Игровые технологии на мотивацию учения младших школьников в процессе изучения математики

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 03 Августа 2011 в 22:19, курсовая работа

Краткое описание

Цель работы – рассмотреть влияние игровых технологий на мотивацию учения младших школьников в процессе изучения математики.

Объект – познавательная деятельность младших школьников на уроках математики.

Предмет - игровые методы обучения как средство активизации познавательной деятельности младших школьников на уроках математики.

Содержание работы

Введение....................................................................................................................3

Глава 1. Психолого – педагогические основы игровой деятельности

младших школьников в процессе обучения................................................7

1.1. Теоретические основы использования игры........................................7

1.2. Роль игры на уроках математики в младших классах........................13

1.3. Психологические особенности младшего школьника........................18

1.4. Основные функции и принципы организации игры...........................25

Глава 2. Методические подходы к использованию игровых

технологий в начальном курсе математики...............................................39

2.1. Методика использования дидактической игры на уроке

математики....................................................................................................39

2.2. Система заданий, развивающая мыслительную деятельность

младших школьников в процессе изучения математики..........................48

Глава 3. Анализ и проведение опытно экспериментальной работы

по проблеме исследования..........................................................................56

3.1. Подготовка и проведение педагогического эксперимента...............56

3.2. Анализ результатов исследования......................................................60

Заключение……………………………………………………………………….67

Библиография…………………………………………………………………….69

Приложения............................................................................................................

Содержимое работы - 1 файл

Диплом Дзебисова.doc

— 476.50 Кб (Скачать файл)
  • в качестве самостоятельных технологий, для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
  • как элемента (иногда весьма существенные) более обширной технологии;
  • в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
  • как технологии внеклассной работы.

     Понятие «игровые педагогические технологии»  включает достаточно обширную группу методов и приемов организации  педагогического процесса в форме  различных педагогических игр.

     В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком  – четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатам, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.

     Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования учащихся к учебной деятельности.

     Реализация  игровых приемов и ситуаций при  урочной форме занятий происходит по таким основным направлениям: дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи: учебная деятельность подчиняется правилам игры; учебный материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую; успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.

     Место и роль игровой технологии в учебном  процессе, сочетание игры и ученья во многом зависят от понимания учителем функции и классификации педагогических игр.

     По  характеру педагогического процесса выделяются следующие группы игр:

     а) обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие;

     б) познавательные, воспитательные, развивающие;

     в) репродуктивные, продуктивные, творческие;

     г) коммуникативные, диагностические, профориентационные и т.д.

     Обширна технология педагогических игр по характеру  игровой методики.

     Остановимся на дидактической игре и об ее роли в обучении младших школьников.

     Игровые формы обучения, как никакая другая технология, способствует использованию различных способов мотивации:

  1. Мотивы общения:
    • Учащиеся, совместно решая задачи, участвуя в игре, учатся общаться, учитывать мнение товарищей.
    • При решении коллективных задач используются разные возможности учащихся; дети в практической деятельности на опыте осознает полезность и быстро соображающих, и критически оценивающих, и тщательно работающих, и осмотрительных, и рискованных сотоварищей.
    • Совместные эмоциональные переживания во время игры способствуют укреплению межличностных отношений.
  2. Моральные мотивы.

     В игре каждый ученик может проявить себя, свои знания, умения, свой характер, волевые качества, своей отношение  к деятельности, к людям.

  1. Познавательные мотивы:
    • Каждая игра имеет близкий результат (окончание игры), стимулирует учащегося к достижению цели (победе) и осознанию пути достижения цели (нужно знать больше других).
    • В игре команды или отдельные ученики изначально равны (нет отличников и троечников, есть игроки). Результат зависит от самого игрока, уровня его подготовленности, способностей, выдержки, умений, характера.
    • Обезличенный процесс обучения в игре приобретает личностные значения. Учащиеся примеряют социальные маски, погружаются в историческую обстановку и ощущают себя частью изучаемого исторического процесса.
    • Ситуация успеха создает благоприятный эмоциональный фон для развития познавательного интереса. Неудача воспринимается не как личное поражение, а поражение в игре и стимулирует познавательную деятельность (реванш).
    • Состязательность – неотъемлемая часть игры – притягательная для детей. Удовольствие, полученное от игры, создает комфортное состояние на уроках и усиливает желание изучать предмет.
    • В игре всегда есть некое таинство – неполученный ответ, что активизирует мыслительную деятельность ученика, толкает на поиск ответа.
    • В игровой деятельности в процессе достижения общей цели активизируется мыслительная деятельность. Мысль ищет выход, она устремлена на решение познавательных задач.

     Управление  многими играми необходимо для активации  процесса самовоспитания ребенка. К педагогическим подходам организации детских игр, с нашей точки зрения, необходимо отнести ряд следующих моментов.

     Выбор игры. Выбор игры, в первую очередь, зависит от того, каков ребенок, что ему необходимо, какие воспитательные задачи требуют своего разрешения. Если игра коллективная, необходимо хорошо знать, каков состав играющих, их интеллектуальное развитие, физическая подготовленность, особенности возраста, интересы, уровни общения и совместимости и т.п.  Выбор игры зависит от времени ее проведения, природно-климатических условий, протяженности времени, светового дня и месяца ее проведения, от наличия игровых аксессуаров, от конкретной ситуации, сложившейся в детском коллективе. Цель игры находится за пределами игровой ситуации, и результат игры может выражаться в виде внешних предметов и всевозможных изделий (модели, макеты, игрушки, конструкторы, куклы и др.), «продуктов» художественного творчества, новых знаний. В игре подмена мотивов естественна; дети действуют в играх из желания получить удовольствие, а результат может быть конструктивным. Игра способна выступать средством получения чего-то, хотя источником ее активности являются задачи, добровольно взятые на себя личностью, игровое творчество и дух соревнования. В играх ребенком осуществляются цели нескольких уровней, взаимосвязанных между собой [61].

     Первая  цель – удовольствие от самого процесса игры. В этой цели отражена установка, определяющая готовность к любой активности, если она приносит радость.

     Цель  второго уровня – функциональная, она связана с выполнением правил игры, разыгрыванием сюжетов, ролей.

     Цель  третьего уровня отражает творческие задачи игры – разгадать, угадать, распутать, добиться результатов и т.п.

     Предложение игры детям. Главная задача в предложении  игры заключается в возбуждении интереса к ней, в такой постановке вопроса, когда совпадают цели воспитания и желания ребенка. Игровые приемы предложения могут быть устного и письменного характера. Интерес вызывают игрушки или предметы для игры, возбуждающие желание поиграть, игровые афиши, игровые радиобъявления и т.п. В предложение игры входит объяснение ее правил и техники действий. Объяснение игры является моментом очень ответственным. Игру следует объяснять кратко и точно, непосредственно перед ее началом. В объяснение входит название игры, рассказ о ее содержании и объяснение основных и второстепенных правил, в том числе различение играющих, объяснение значения игровых аксессуаров.

     Оборудование  и оснащение игровой площади, ее архитектура. Место игры должно соответствовать ее сюжету, содержанию, подходить по размеру для числа играющих; быть безопасным, гигиенически нормативным, удобным для детей; не иметь отвлекающих факторов (не быть проходным местом для посторонних, местом иных занятий взрослых и детей). Любой микромир игры во дворе – в школе требует своего архитектурного и смыслового решения. Под архитектурной игровой площадью мы понимаем такую ее разработку, которая соответствует конструктивным основам детских игр, имеет игровой эстетический план, отвечающий требованию возраста детей, их стремлению к яркому, необъятному, героическому, романтическому, сказочному.

     Разбивка  на команды, группы, распределение ролей  в игре.  Игровым обычно называют коллектив детей, созданный для  проведения игр. Как известно, существуют игры, не требующие разделения на группы, и игры командные. Разбивка на коллектив требует соблюдения этики, учета привязанностей, симпатий, антипатий. Игровая практика детей накопила немало демократических игротехнических примеров разделения на микроколлективы играющих, в частности, жеребьевку, считалки.

     Один  из ответственных моментов в детских  играх – распределение ролей. Они могут быть активными и пассивными, главными и второстепенными. Распределение детей на роли в игре – дело трудное и щепетильное. Распределение не должно зависеть от пола ребенка, возраста, физических особенностей. Многие игры построены на равноправии ролей. Для некоторых игр требуются капитаны, водящие, т.е. командные роли по сюжету игры. Учитывая, какая роль особенно полезна ребенку, воспитатель использует следующие приемы:

  • назначение на роль непосредственно взрослым;
  • назначение на роль через старшего (капитана, водящего);
  • выбор на роль по итогам игровых конкурсов (лучший проект, костюм, сценарий);
  • добровольное принятие роли ребенком, по его желанию;
  • очередность выполнения роли в игре.

     При распределении командных ролей  следует делать так, чтобы роль помогла  неавторитетным укрепить авторитет, неактивным – проявить активность, недисциплинированным – стать организационными, детям, чем-то себя скомпрометировавшими, - вернуть потерянный авторитет; новичкам и ребятам, сторонящимся детского коллектива, - проявить себя, сдружиться со всеми.

     В игре необходимо следить за тем, чтобы  не появлялись зазнайство, превышение власти командных ролей над второстепенными. Неподчинение в игре может разрушить игру. Необходимо следить за тем, чтобы у роли было действие; роль без действия – мертва, ребенок выйдет из игры, если ему нечего делать. Нельзя использовать в игре отрицательные роли, они приемлемы только в юмористических ситуациях.

     Развитие  игровой ситуации. Под развитием  понимается изменение положения играющих, усложнение правил игры, смена обстановки, эмоциональное насыщение игровых действий. Участники игры социально активны постольку, поскольку никто из них не знает до конца всех способов и действий выполнения своих функциональных задач в игре.  В этом заключен механизм обеспечения интереса и удовольствия от игры.

     Основные  принципы организации игры:

  • отсутствие принуждения любой формы при вовлечении детей в игру;
  • принцип развития игровой динамики;
  • принцип поддержания игровой атмосферы (поддержание реальных чувств детей);
  • принцип взаимосвязи игровой и неигровой деятельности; для педагогов важен перенос основного смысла игровых действий в реальный жизненный опыт детей;
  • принципы перехода от простейших игр к сложным игровым формам; логика перехода от простых игр к сложным связана с постепенным углублением разнообразного содержания игровых заданий и правил – от игрового состояния к игровым ситуациям, от подражания – к игровой инициативе, от локальных игр – к играм-комплексам, от возрастных игр – к безвозрастным, «вечным».

     Безусловно  одно – воспитательная, образовательная  ценность интеллектуальных игр зависит от участия в них педагогов.

     Перед учителем стоят задачи:

  • опираться на достижения предыдущего возраста;
  • стремиться мобилизовать потенциальные возможности конкретного возраста;
  • подготовить «почву» для последующего возраста, т.е. ориентироваться не только на наличный уровень, но и на зону ближайшего развития мотивов к учебной деятельности.

     Урок, проводимый в игровой форме, требует  определенных правил.

     1. Предварительная подготовка. Надо  обсудить круг вопросов и форму  проведения. Должны быть заранее  распределены роли. Это стимулирует  познавательную деятельность.

     2. Обязательные атрибуты игры: оформление, карта города, корона для короля, соответствующая перестановка мебели, что создает новизну; эффект  неожиданности и будет способствовать  повышению эмоционального фона  урока.

     3. Обязательная констатация результата игры.

Информация о работе Игровые технологии на мотивацию учения младших школьников в процессе изучения математики