Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Апреля 2012 в 21:14, курсовая работа
Время, в которое мы живем, характеризуется нарастающими темпами изменений во всех сферах жизни общества. Стремительно меняется экономическая и культурная среда, идут быстрые изменения в системе образования. Информационные технологии, сместив понятия о времени, об источниках информации и скорости ее получения, в принципе изменили подходы к обучению, в том числе и в области высшего образования.
Специалисты говорят, что дальнейший рост учебной нагрузки и невозможен, и неэффективен. Действительно, нереально в современных условиях лавинообразного накопления информации сообщить человеку в ВУЗе такой запас знаний, из которого он впоследствии сможет постоянно черпать что-то нужное в конкретных условиях.
Введение 4
Глава 1. СИСТЕМА МЕТОДОВ АКТИВНОГО ОБУЧЕНИЯ В ЭКОНОМИЧЕСКОМ ОБРАЗОВАНИИ 5
Принципы активизации учебно-познавательной деятельности 5
Разновидности и классификация методов активного обучения 9
Глава 2. РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ УПРАВЛЕНИЯ ПРЕДПРИЯТИЕМ С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ДЕЛОВОЙ ИГРЫ «БИЗНЕС-КУРС» 12
Компьютерные деловые игры как инструмент подготовки экономистов-менеджеров 12
Правила игры и управленческие решения в среде КДИ «БИЗНЕС-КУРС»1 6
Методические рекомендации по знакомству с интерфейсом КДИ «БИЗНЕС-КУРС» 17
Особенности принятия решений в игре 25
Глава 3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ «БИЗНЕС-КУРСА» ПРИ ИЗУЧЕНИИ ДИСЦИПЛИНЫ «УПРАВЛЕНИЕ ПРЕДПРИЯТИЕМ» 32
Обобщение опыта проведения практических занятий 32
Практическое занятие по теме «Управление предприятием на основе программно-целевое управление предприятием» 36
Практическое занятие по теме «Управление издержками предприятия» 39
Практическое занятие по теме «Организация и управление производственным процессом» 42
Практическое занятие по теме «Управление материально-техническим снабжением производства» 46
Практическое занятие по теме «Управление сбытом на предприятии» 48
Самостоятельная работа по теме «Управление издержками предприятия» 51
Тест по изученным темам 58
Литература 64
В числе основных факторов, побуждающих слушателей к активности, можно назвать следующие:
1) профессиональный интерес;
2) творческий характер учебно-познавательной деятельности;
3) состязательность;
4) игровой характер проведения занятий;
5) эмоциональное воздействие вышеназванных факторов.
Профессиональный интерес является главным мотивом активизации слушателей в экономическом образовании. Его, как уже было отмечено, необходимо учитывать при формировании содержания учебного материала, выносимого на занятия в активной форме. Слушатель не станет изучать конкретную ситуацию, если она надуманна и не отражает реальной действительности в области его профессиональной деятельности. Именно поэтому кейсы, деловые игры, основанные на примерах из экономики развитых стран, не всегда вызывают заинтересованность у студентов. И напротив, интерес их резко возрастает, если материал содержит характерные проблемы, которые им придется встречать в повседневной деятельности. Тут познавательная активность слушателя будет обусловлена личной заинтересованностью в исследовании этой проблемы, изучении опыта ее решения.
В выборе методов обучения профессиональный интерес должен учитываться посредством реализации принципа адекватности учебно-познавательной и профессиональной деятельности обучаемых, о котором говорилось выше. Имеется в виду применение форм проведения занятий, имитирующих будущую профессиональную деятельность обучаемых.
Творческий характер деятельности сам по себе является мощным стимулом к познанию не только в учебном процессе, но и в любой профессиональной области. Реализация принципов проблемного обучения и исследовательского характера учебно-познавательной деятельности позволяет пробудить у студентов творческий интерес, а это в свою очередь побуждает их к активному поиску новых знаний. В области экономического образования очень важным в этой связи является также развитие способностей воображения, создания результата, которые являются профессионально-значимыми для управленцев.
Состязательность — мощный побудительный фактор активизации познавательной деятельности. Однако в учебном процессе экономического образования она не сводится к соревнованию за лучшие оценки. Здесь действуют другие мотивы профессионально-престижного свойства. Никому не хочется “ударить в грязь лицом” перед коллегами, каждый стремится показать свою состоятельность в профессиональном смысле: продемонстрировать глубину аналитического мышления, знание проблем, умение прогнозировать и т. д.
Состязательность как стимулирующий фактор в неявном виде проявляет себя даже при проведении лекционных занятий в активной форме (лекции-беседы, лекции-дискуссии). Но в наибольшей степени она присутствует на занятиях, проводимых в игровой форме. Здесь для усиления фактора состязательности применимы и оценки в баллах. Однако они ничего общего не имеют с обычными оценками, так как критериями для измерения в баллах являются не традиционные показатели усвоения знаний, а результаты их применения, выражающиеся в достижениях профессиональной деятельности, воспроизводимой в игре. Баллы здесь по сути своей являются профессиональным рейтингом. В этом случае для будущего руководителя, специалиста они будут иметь действительно стимулирующее значение, и побуждать к состязательности.
Игровой характер учебно-познавательной деятельности включает в себя и фактор профессионального интереса, и фактор состязательности, однако наряду с этим и сам по себе представляет эффективный мотивационный механизм мыслительной активности обучаемого. Хорошо организованное игровое занятие содержит в себе стимул для саморазвития. Каждый очередной шаг в учебно-познавательной деятельности должен быть производным предыдущего шага и побудительной причиной для последующего. Игра имеет внутренний конфликт, свою драматургию, что само по себе и побуждает ее участника к действию.
Эмоциональное воздействие на слушателя оказывает и игра, и состязательность, порой доводящая до азарта, и творческий характер деятельности, и профессиональный интерес. Существует множество дидактических средств, использующих эмоциональное воздействие на студента как самостоятельный фактор активизации его мыслительной деятельности. Однако следует иметь в виду, что чрезмерная эмоциональность иногда может мешать познанию и вылиться в нежелательные формы. Поэтому необходимо всегда чувствовать меру эмоционального воздействия, чутко улавливать настроение аудитории и умело управлять основным процессом обмена знаниями и опытом
1.2. Разновидности и классификация методов активного обучения
Различные способы активизации учебно-познавательной деятельности студентов получили собирательное название “методы активного обучения”. Сюда входят и некоторые педагогические приемы, и специальные формы проведения занятий. Существует довольно много их разновидностей. Многие преподаватели в сфере экономического образования творчески подходят к применению различных дидактических средств для активизации учебно-познавательной деятельности. Естественно, появляются новые методы или разновидности уже известных, некоторые получают новые названия. Но нередко одно название используется для обозначения довольно широкого круга, по существу, разных методов. Так под названием “деловая игра” в настоящее время в литературе можно встретить методические разработки, которые в строгом смысле этого термина не следовало бы так называть, хотя это вовсе не принижает их значения в учебном процессе для его активизации.
Стремление к более четкому различию разновидностей методов активного обучения приводит к необходимости их классификации.
Существуют разные подходы к классификации. В качестве отличительного признака используется степень активизации слушателей или характер учебно-познавательной деятельности. Так, различаются имитационные методы активного обучения, т. е. такие формы проведения занятий, в которых учебно-познавательная деятельность построена на имитации профессиональной деятельности. Все остальные относятся к неимитационным. К ним, в частности, относятся и все способы активизации познавательной деятельности на лекционных занятиях.
В свою очередь, имитационные методы делятся на игровые и неигровые. К первым относится проведение деловых игр, игрового проектирования и т. п., ко вторым — анализ конкретных ситуаций, решение ситуационных задач и др. Правомерность такого подхода не вызывает сомнения у специалистов по применению методов активного обучения. Однако использование тех или иных методов не является самоцелью. Поэтому для преподавателя как организатора учебного процесса любая классификация имеет практический смысл, если помогает ему осуществлять целенаправленный выбор соответствующего метода обучения или их сочетания для решения конкретных дидактических задач. Вот почему в контексте нашего исследования важно классифицировать и рассматривать различные методы активного обучения по их назначению в учебном процессе.
Конечно, следует иметь в виду, что большая часть методов активного обучения имеет многофункциональное значение. Например, разбор конкретной ситуации может быть применен для решения по меньшей мере трех дидактических задач: закрепление новых знаний (полученных на лекции); совершенствование некоторых профессиональных умений; активизация обмена знаниями.
Однако в учебном процессе можно выделить круг узловых функций и дидактических задач, для реализации которых использование тех или иных методов представляется наиболее целесообразным. Так, применительно к основным задачам экономического образования можно выделить три узловые
функции учебного процесса: сообщение учебной информации; формирование и совершенствование профессиональных умений и навыков; контроль результатов обучения.
Для решения этих задач применяются следующие методы: лекция-беседа или диалог с аудиторией; лекция-дискуссия; лекция с применением элементов “мозговой атаки”; лекция с разбором микроситуаций; лекция-консультация; групповая консультация (“пресс-конференция”) и др.
Сюда же следует отнести и другие педагогические приемы и специфические формы проведения занятий. Так, использование деловых игр в ходе проведения практических занятий может стимулировать активность студентов в самостоятельном получении учебной информации по тем вопросам, где ее недостает.
К группе неигровых методов относятся: анализ и обсуждение конкретных ситуаций (кейсов); решение ситуационных задач; разбор инцидентов; разбор папки с деловой документацией и т.д. Группа игровых методов включает: разыгрывание ролей (инсценировка); деловые имитационные (в том числе и компьютерные) игры; игровое проектирование и т.д.
Наряду с имитационными могут применяться и неимитационные методы активного обучения. При этом принцип адекватности учебно-познавательной деятельности профессиональной реализуется не посредством имитации последней, а на основе выполнения обучаемым определенных профессиональных действий и функций в реальных условиях. Для пояснения прибегнем к примеру обучения навыкам вождения автомобиля. Работа на тренажере - это имитационный метод. Непосредственное вождение учебного автомобиля в реальных условиях дорожного движения — метод неимитационный.
В учебном процессе подготовки экономистов- менеджеров к таким методам можно отнести:
групповое игровое проектирование на реальном объекте;
анализ и разработка конкретных рабочих материалов (документов, проектов и т. п.);
стажировка на рабочих местах и должностях (последнее применимо в условиях производственной практики);
выполнение специальных заданий аналитического характера одновременно в учебных и практических (консультативно-
Функция контроля результатов обучения предполагает использование таких традиционных методов как зачет, экзамен и т.п. Однако коль скоро речь идет о классификации методов активного обучения, то к данной группе должны быть отнесены именно такие способы контроля, которые активизируют учебно-познавательную деятельность. Отсюда вытекают следующие дидактические задачи:
проверить умение оперировать полученными знаниями, применять их при решении практических задач;
побудить к самоконтролю, самооценке и развитию собственных знаний;
способствовать реализации непосредственного перехода от получения знаний к их применению в профессиональной деятельности.
К этой группе относятся такие методы контроля, как тестирование; программированный контроль; итоговое собеседование; написание рефератов, курсовых работ.
Представленная классификация не является жестко детерминированной. Не всегда можно провести четкую грань между отдельными группами и разновидностями методов. Как уже было отмечено, методы многофункциональны, однако ни один из них не является универсальным. И хотя одна и та же функция может быть реализована разными методами (например, сообщение учебной информации возможно не только в лекционной форме, но и при применении других методов), но все же не в одинаковой мере и с разной эффективностью.
Наилучший результат обучения достигается лишь при комплексном применении различных методов и других дидактических средств.
Классификация методов активного обучения по основному назначению в учебном процессе облегчает их целенаправленный выбор и сочетание.
Глава 2. РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ ПРИНЯТИЯ УПРАВЛЕНЧЕСКОГО РЕШЕНИЯ С ПОМОЩЬЮ
КДИ «БИЗНЕС-КУРС»
2.1.Компьютерные деловые игры как инструмент подготовки экономистов- менеджеров
По признанию специалистов, деловые игры относятся к группе наиболее эффективных методов обучения в экономическом образовании. В их основе лежит моделирование деятельности какого-то элемента или хозяйственного объекта в целом. Сущность игры составляет механизм имитации, то есть моделирование ситуации, близкой к реальности.
На основе исходной, а также дополнительно поступающей по ходу работы информации, участники деловой игры действуют по определенным правилам, выполняя поставленную задачу. В деловых играх для менеджеров главным является процесс выработки и принятия решений в конкретной ситуации. Ситуация, моделируемая в игре, должна быть типичной с точки зрения повторяемости решаемых проблем при различных условиях и отличающихся количественных параметрах.