Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Марта 2012 в 20:59, дипломная работа
Цель работы: изучить возможности использования уголка занимательной математики для развития логического мышления детей среднего дошкольного возраста.
Задачи:
1. Изучить теоретические основы использования уголка занимательной математики в детском саду.
2. Изучить теоретические основы развития логического мышления детей.
3. Экспериментально проверить возможности использования уголка занимательной математики для развития логического мышления детей.
4. Сделать выводы по проведённой работе.
Введение 3
Глава 1 Теоретические основы использования уголка
занимательной математики в детском саду 6
1.1 Необходимость создания уголка занимательной математики
в детском саду и задачи его организации 6
1.2 Оформление уголка занимательной математики 10
1.3 Подбор игрового материала 11
1.4 Руководство развитием самостоятельной деятельности
в уголке занимательной математики 16
Глава 2 Теоретические основы развития логического мышления
у детей среднего дошкольного возраста 21
2.1 Основная форма мышления детей пятого года жизни 21
2.2 Методики развития логического мышления детей 4 – 5 лет 35
Глава 3 Экспериментальные исследования возможности
использования уголка занимательной математики для развития
логического мышления детей 4 - 5 лет 41
3.1 Выявление уровня логико-математического развития детей
средней группы 42
3.2 Разработка наиболее эффективного содержания уголка
занимательной математики и методика его использования 43
3.3 Основные результаты педагогического эксперимента 49
Заключение 50
Список используемой литературы 52
Приложения
Организация уголка осуществляется с посильным участием детей, что создаёт у них положительное отношение к материалу, интерес, желание играть.
Таким образом, уголок математики должен стать неотъемлемой частью предметно-развивающей среды группового помещения.
1.2 Подбор игрового материала
Созданию уголка предшествует подбор игрового материала, что определяется возрастными возможностями и уровнем развития детей группы. В уголок помещается разнообразный занимательный материал, чтобы каждый из детей смог выбрать для себя игру. Это настольно-печатные игры, игры для развития логического мышления, подводящие детей к освоению шашек и шахмат: «Лиса и гуси», «Мельница», «Волки и овцы»; головоломки (на палочках и механические); логические задачи и кубики, лабиринты; игры из специальных наборов фигур; игры на передвижение. Все они интересны и занимательны.
В настоящее время во многих детских журналах и газетах имеются рубрики, в которых сосредоточен занимательный материал. Выбрать его можно также из книг по занимательной математике, популярных сборников и других изданий. Необходимо накапливать, систематизировать его, помещать в специальные альбомы.
Ребёнка окружают игры, развивающие его мысль и приобщающие его к умственному труду. Например, игры из серии «Логические кубики», «Уголки», «Составь куб» и другие; из серии «Кубики и цвет», «Сложи узор», «Куб-хамелеон» и другие.
Нельзя обойтись и без дидактических пособий. Они помогают ребёнку вычленить анализируемый объект, увидеть его во всём многообразии свойств, установить связи и зависимости, определить элементарные отношения, сходства и отличия. К дидактическим пособиям, выполняющим аналогичные функции, относятся логические блоки Дьенеша, цветные счётные палочки (палочки Кюизенера), модели и другие.
Организуя уголок занимательной математики, надо исходить из принципов доступности игр детям в данный момент, помещать в уголок такие игры и игровые матеериалы, освоение которых детьми возможно на разном уровне. От усвоения заданных правил и игровых действий они переходят к придумыванию новых вариантов игр. Большие возможности для творчества имеются в играх «Танграм», «Волшебный круг», «Кубики для всех» и др. Дети могут придумывать новые, более сложные силуэты не только из одного, но и из 2 – 3 наборов к игре, один и тот же силуэт составлять из разных наборов.
Для стимулирования коллективных игр, творческой деятельности дошкольников необходимо использовать магнитные доски, фланелеграфы с набором фигур, счётных палочек, альбомы для зарисовки придуманных ими задач, составленных фигур.
В течение года по мере освоения детьми игр следует разнообразить их виды, вводить более сложные игры с новым занимательным материалом.
Любая логическая задача на смекалку, для какого бы возраста она ни предназначалась, несёт в себе определённую умственную нагрузку, которая чаще всего замаскирована занимательным сюжетом, внешними данными, условием задачи и т.д. Умственная задача: составить фигуру или видоизменить её, найти пути решения, отгадать число – реализуется средствами игры в игровых действиях. Смекалка, находчивость, инициатива проявляются в активной умственной деятельности, основанной на непосредственном интересе.
Многообразие занимательного материала – игр, задач, головоломок – даёт основание для их классификации. Классифицировать его можно по разным признакам: по содержанию и назначению, характеру мыслительных операций, а также по направленности на развитие тех или иных умений.
Исходя из логики действий, осуществляемых тем, кто решает задачу, разнообразный занимательный материал можно разделить на три группы: развлечения, математические игры и задачи, развивающие (дидактические) игры и упражнения
Таблица 1
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЙ МАТЕМАТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ | ||||||
Развлечения | Математические (логические) игры, задачи, упражнения | Дидактические игры и упражнения | ||||
Загадки, задачи-шутки, ребусы, кроссворды, головоломки, математические квадраты, математические фокусы, | “Танграм”, “Стомахион”, “Пентамино”, “Гексатрион”, “Пифагор”, “Колумбово яйцо”, “Кубики для всех” | С блоками, кубиками на включение, нахождение | Шашки, шахматы | Словесные | С наглядным материалом | Словесные |
Исходя из классификации занимательного материала, можно выделить следующие необходимые средства реализации:
игры шашечного хода;
шашки, шахматы;
головоломки, головоломки с палочками;
разнообразные лото;
рамки-вкладыши;
блоки Дьенеша;
палочки Кьюзенера;
игры на классификацию;
мозаики;
строительные наборы;
игры на составление узоров;
лабиринты;
игры на составление целого из частей, на воссоздание фигур и силуэтов;
игры для ориентировки на листе бумаги;
игры на передвижение;
игры В. Воскобовича;
настольно-печатные игры;
занимательные вопросы, загадки, считалки, задачи в стихотворной форме, стихи-шутки, задачи-шутки, головоломки;
математические сказки.
Одной из особенностей средней группы является яркое проявление разных темпов развития детей: одни дольше сохраняют черты младшего возраста, перестройка их поведения и деятельности как бы замедляется, другие, наоборот, «взрослеют» быстрее и уже со второй половины среднего дошкольного возраста всё отчетливее начинают проявлять черты более старшей возрастной ступени.
Исходя из этого, развивающая среда должна обязательно включать в себя игровой материал разного уровня сложности.
Для I уровня (младший – средний возраст) рекомендуется иметь лото, парные картинки, магнитную, крупную и гвоздиковую мозаики, набор кубиков из 4 – 9 штук, развивающие игры («Сложи узор», «Сложи квадрат»), игры с элементами моделирования и замещения, легкий модульный материал, строительные наборы (напольные, настольные).
Для развития мелкой моторики рук необходимы специальные дидактические игрушки: вкладыши, шнуровки (с «пришиванием», составлением узора). С этой же целью можно включать в обстановку пластиковые контейнеры с крышками разных форм и размеров.
II уровень (средний – старший возраст). Среди дидактических игр прежде всего должны быть игры на сравнение предметов по различным свойствам (цвету, форме, размеру, материалу, функции), группировку по свойствам, на воссоздание целого из частей («Танграм», пазлы), на сериацию по различным свойствам, игры на счёт. Важно, чтобы у ребёнка всегда была возможность выбора игры, а для этого набор игр должен быть достаточно разнообразным и постоянно меняться (смена примерно 1 раз в 2 месяца).
15% игр должно быть предназначено для детей старшей возрастной группы, чтобы дать возможность детям, опережающим в развитии сверстников, не останавливаться, а продвигаться дальше.
Для развития воображения будет лучше, если вместо некоторых реальных предметов предложить предметы-заместители, имеющие определенное сходство с оригиналом, например: геометрические объемные фигуры – «овощи», брусок – «утюг», палочка – «градусник», коробка – «телевизор».
Подбор и содержание игрового материала должны соответствовать возрасту и уровню развития детей, а также отвечать всем современным требованиям.
1.3 Руководство развитием самостоятельной деятельности
в уголке занимательной математики
В игровой деятельности складываются благоприятные условия для развития интеллекта ребёнка, для перехода от наглядно-действенного мышления к образному и к элементам логического мышления. Именно в игре развивается способность ребёнка создавать обобщенные типичные образы, мысленно преобразовывать их, поскольку, анализируя игровую ситуацию, дошкольник должен прибегнуть к логике, оперируя образными моделями. Игры позволяют организовать сложный процесс освоения знаний в интересной для ребёнка форме, придавая умственной деятельности увлекательный, занимательный характер. Именно поэтому в процессе игры ребёнок может решить даже те задачи, которые в других условиях кажутся невыполнимыми.
Исходя из вышесказанного, практическая организация образовательного процесса в дошкольном возрасте может базироваться на игре, как ведущем типе деятельности, и исходя из следующих психологических особенностей, обеспечивающих эффективность процесса обучения:
- обучение должно проходить совершено естественно в соответствии с развитием – ребёнок сам себя развивает;
- сознание ребёнка является «впитывающим», поэтому приоритет дидактики – организовать окружающую среду для такого «впитывания»;
- в разуме нет ничего такого, чего прежде не было бы в чувствах; сущность разума в упорядочении и сопоставлении;
- отказ от миссии обучать детей – вместо обучения предоставить им условия для самостоятельного развития и усвоения информации;
- мышление ребёнка должно проходить все необходимые стадии: от предметно-действенного к наглядно-образному, и только после этого достигается абстрактный уровень.
Играя и занимаясь с детьми, воспитатель способствует развитию у них умений и способностей:
- оперировать свойствами, отношениями объектов, числами; выявлять простейшие изменения и зависимости объектов по форме, величине;
- сравнивать, обобщать группы предметов, соотносить, вычленять закономерности чередования и следования, оперировать в плане представлений, стремиться к творчеству;
- проявлять инициативу в деятельности, самостоятельность в уточнении или выдвижении цели, в ходе рассуждений, в выполнении и достижении результата;
- рассказывать о выполняемом или выполненном действии, разговаривать со взрослыми, сверстниками по поводу содержания игрового (практического) действия.
Принципы организации образовательного процесса в «Уголке занимательной матемтики»:
1. Принцип деятельности – включение ребёнка в учебно-игровую, познавательную, поисковую деятельность с целью стимулирования активной жизненной позиции.
2. Принцип творчества – максимальная ориентация на творческое начало в игровой и продуктивной деятельности дошкольников, приобретение ими собственного опыта творческой деятельности.
3. Принцип интеграции – интегративность всех процессов, реализующихся в образовательном процессе.
4. Принцип дифференцированного подхода – решаются задачи эффективной педагогической помощи воспитанникам в совершенствовании их личности, способствуют созданию специальных педагогических ситуаций, помогающих раскрыть психофизические, личностные способности и возможности воспитанников.
5. Принцип доминирования интересов.
6. Принцип психофизической комфортности – заключается в снятии, по возможности, стрессовых факторов.
7. Принцип природосообразности – развитие в соответствии с природой ребёнка, его здоровьем, психической и физической конституцией, его способностями и склонностями, индивидуальными особенностями и восприятием.
Планируя свою педагогическую деятельность на неделю, воспитатель может включить план-схему по организации игровой совместной и самостоятельной деятельности (он может корректироваться педагогом в течение всего учебного года) (см. таблицу 2).
В нём можно предусмотреть следующие пункты:
Переход одного вида деятельности (игры) из совместной в самостоятельную;
Еженедельное внесение в игровую деятельность нового развивающего материала;
Учитывание временных рамок (т.е., планируя небольшой по объёму материал, я тем самым не сделала ущербной столь важную для ребенка деятельность – сюжетно-ролевую игру).
Таблица 2