Использование интерет ресурсов в образовании

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 21 Декабря 2011 в 20:10, доклад

Краткое описание

Проводящиеся независимые международные исследования показывают нам глубокую заинтересованность всего мирового сообщества в эффективной работе системы образования. Наше время требует нового человека – исследователя проблем, а не простого исполнителя, а задача преподавателя – воспитать активную, творческую личность, способную вести самостоятельный поиск, делать собственные открытия, решать возникающие проблемы, принимать решения и нести за них ответственность. Основной задачей средне - профессионального образования становится формирование не только определенных знаний, умений и навыков, но и особых компетенций, сфокусированных на способности применения этих знаний в будущей профессиональной деятельности. Такая модернизация обучения должна связывать три главных аспекта проблемы обучения:

Содержание работы

Введение 3
1. Интернет-технологии в системах обучения 5
2. Интернет-технологии в дистанционном и открытом образовании 6
3. Применение internet-технологий, как инструмент обучения студентов 10
4. Информационное обслуживание в образовании 12
4.1. Глобальная сеть internet 12
4.2. Гипертекст. Html 13
4.3. Телеконференции 15
4.4. Интернет-телефония 16
4.5. Факсимильные сообщения 16
4.6. Радиовещание в интернет 17
4.7. Применение программы Skype в области образования 17
5. Сервисы internet 18
5.1. WWW - (всемирная паутина World Wide Web) 18
5.2. E-MAIL (электронная почта) 20
5.3. FTP - (File Transfer Protocol – передача файлов) 22
5.4. NEWS/USENET (доски объявлений/всемирный дискуссионный клуб) 23
5.5. Proxy-сервер 24
6. Проблемы информационной культурно-образовательной среды в интернет 24
Заключение 26
Библиографический список

Содержимое работы - 1 файл

Документ Microsoft Word (2).doc

— 208.00 Кб (Скачать файл)

    разработка  гипертекстовых учебно-методических пособий  с близким (в идеале - с единым) интерфейсом пользователя и с учетом реальных технических возможностей студента;

    разработка  лабораторных практикумов удаленного доступа для инженерных специальностей;

    разработка  технологической среды для системы  дистанционного или открытого образования, органично объединяющей накопленный ведущими ВУЗами опыт и предоставляющий типовой инструментарий для формирования единой образовательной среды РФ.

    В настоящее время существует множество  различных и, порой, взаимоисключающих  мнений по вопросу о том, как должен выглядеть электронный (компьютерный) учебник.

    Рассмотрим  один из возможных подходов к методическому и программно-техническому построению электронного учебника - гипертекстовый вариант учебного пособия.

    Необходимо  сразу оговориться, что под гипертекстовым учебником (ГУ) будет пониматься обычный по содержанию учебник, представленный в электронном виде для представления в сети Интернет.

    Представление материала гипертекстового учебника осуществляется с помощью языка  разметки текстовых документов HTML и  его вариантов, языка программирования JAVA-Script и некоторых других WEB-технологий.

    В рамках HTML реализуется, в основном, представление необходимой студенту информации в виде, удобном для ее усвоения. Использование JAVA-Script позволяет разнообразить и "оживить" представление информации, а также ввести некоторые элементы интерактивности.

    Из  множества других технологий Интернет возможно использование только тех, которые не требуют у пользователя наличия скоростных каналов. В этих условиях основное внимание при разработке гипертекстового учебника должно быть уделено его оптимизации по размеру загружаемых на клиентскую сторону файлов. Такой подход практически исключает использование таких технологий как Flash, VRML, мультимедиа (тем более - real-video и real-audio) и некоторых других.

    Даже  обычные графические иллюстрации  должны подвергаться тщательной обработке. Авторы осознают, что подобные ограничения заметно снижают дидактические качества гипертекстового учебника по сравнению несетевыми версиями, однако именно они обеспечивают возможность использования гипертекстового учебника в дистанционном образовании на современном этапе развития телекоммуникаций.

    Методически построение гипертекстового учебника не отличается от обычного, печатного учебника. Информация представляется разбитой на главы, параграфы и т.д., иллюстрируется необходимыми рисунками и (или) чертежами. Порядок следования разделов определяется логикой изучения дисциплины.

    Гипертекстовое  представление имеет ряд особенностей, которые необходимо учитывать при создании гипертекстового учебника.

    Можно сформулировать условный набор правил, соблюдение которых позволит добиться успеха:

    разбиение всего объема ГУ на фрагменты, время  загрузки которых не превышает одной  минуты, на скорости соединения 12000Б/сек;

    использование навигационных элементов, позволяющих  в любой момент переходить к любому параграфу ГУ;

    отказ от сложных анимированных иллюстраций;

    обеспечение наличия варианта пособия предназначенного для распечатки (в формате WinWord, например).

    Конечно, приведенные правила не претендуют на полноту, однако они обеспечивают, как минимум, разработку вполне приемлемого ГУ.

    В принципе, ГУ представляет собой обычный  гипертекстовый документ, поэтому к  разработке ГУ применимы традиционные подходы Web-мастеринга.

    Выбор инструментальных средств определяется вкусами и предпочтениями разработчика, однако, следует отметить, что кодирование HTML лучше всего выполнять с помощью специализированных редакторов, таких как HomeSite или Dreamweaver.

    Использование очень удобных WisyWig-редакторов ведет  к очень большой избыточности конечного кода. Например, одна страница созданная с помощью FrontPage Express имеет размер почти втрое больший, чем такая же страница созданная в HomeSite. Использование видео и аудио фрагментов в ГУ, как указывалось выше, ограничено реальной скоростью соединения у пользователя.

    Графические материалы выполняются в форматах GIF и JPEG, причем выбор формата и  степень сжатия определяется содержанием  иллюстрации.

    Для оперативного самоконтроля процесса изучения материала, возможно использование специализированных тестовых страниц.

    Тестирующие программы целесообразно выполнять  в виде JAVA-скриптов. Применение для этих целей серверных скриптов и приложений может быть исключено (по соображениям безопасности) администраторами сервера, на котором размещаются ГУ.

    Одним из наиболее удобных инструментальных средств создания тестовых скриптов является пакет Hot Potatoes.

    Другим  возможным подходом для организации  промежуточного и итогового контроля знаний является использование универсальной  системы тестирования.

    Если  такая система используется в различных учебных заведениях, то появляется возможность сопоставления сложности контрольных мероприятий и уровней подготовки специалистов в учебных заведениях одного профиля.

    Внешний вид, навигация и некоторые другие параметры и функции настраиваются при создании теста учебника, что позволяет, как реализовать замысел конкретного разработчика, так и согласовать дизайн теста с общим дизайном ГУ.

    При изучении технических дисциплин  необходимо обеспечить проведение лабораторных исследований. Существует множество мнений о том, как должна быть организована лаборатория с удаленным доступом. Во избежание ненужных споров принято решение применить несколько подходов одновременно, а через некоторое время провести анализ результатов и мнений самих студентов и, затем, выбрать наиболее оптимальное решение. Возможны следующие варианты:

    Имитационное  моделирование 

    online-режим  с использованием CGI. Интерфейс выполнен  в виде типового отчета по  лабораторной работе, в котором  не заполнены некоторые поля. Перед началом работы студент получает задание, проводит некоторые расчеты, по результатам которых вносятся данные. Полученная страница нажатием кнопки "Выполнить эксперимент" отсылается на сервер, где обрабатывается CGI-скриптом, передается как задание на расчет моделирующей программе, результат работы которой возвращается на клиентскую сторону в виде стандартной HTML-страницы;

    online-режим  на основе JAVA-апплетов. Интерфейс  выполнен в виде измерительных  приборов с элементами управления, необходимыми при проведении данной работы. Наиболее приближенный к реальности режим, однако, он требует достаточно высокой скорости соединения и достаточно мощного компьютера у студента;

    online-режим  на основе JAVA-скриптов. Интерфейс  выполнен в виде стилизованных  измерительных приборов с элементами управления, необходимыми при проведении данной работы. Менее приближенный к реальности режим чем предыдущий, однако, он не требует высокой скорости соединения и достаточно мощного компьютера у студента;

    offline-режим  1. Интерфейс аналогичен online-CGI, однако заполненная форма отправляется администратору ресурса с использованием почтового протокола. Результат выполнения работы высылается студенту так же - электронной почтой. Режим рекомендуется при низком качестве связи и частых обрывах.

    offline-режим  2. Студент загружает себе исполняемую  программу, которая и позволяет  провести эксперимент. При необходимости,  результат выполнения записывается  в файл и высылается администратору  ресурса.

    Удаленное управление экспериментом. Эксперимент  проводится на натурном образце, управление экспериментальным стендом осуществляется через Web-интерфейс.

3. Применение internet-технологий, как инструмент обучения студентов

    Компьютерная  грамотность определяется не только умением программировать, а, в основном, умением использовать готовые программные продукты, рассчитанные на пользовательский уровень. Эта тенденция появилась благодаря широкому рассмотрению таких продуктов, которые ориентированных на неподготовленных пользователей.

    Разработка  таких программно-информационных средств является весьма дорогостоящим делом в силу его высокой наукоемкости и необходимости совместной работы высококвалифицированных специалистов: психологов, компьютерных дизайнеров, программистов.

    Однако  она окупает себя благодаря тому, что доступ к компьютеру сегодня может получить практически каждый человек даже без специальной подготовки.

    Компьютер является не просто техническим устройством, он предполагает соответствующее программное обеспечение. Решение указанной задачи связано с преодолением трудностей, обусловленных тем, что одну часть задачи — конструирование и производство ЭВМ — выполняет инженер, а другую — педагог, который должен найти разумное дидактическое обоснование логики работы вычислительной машины в целом и отдельных программ в частности.

    Другая  трудность состоит в том, что  средство является лишь одним из равноправных компонентов дидактической системы  наряду с другими ее звеньями: целями, содержанием, формами, методами, деятельностью  педагога и деятельностью учащегося. Все эти звенья взаимосвязаны, и изменение в одном из них обусловливает изменения во всех других.

    Как новое содержание требует новых  форм его организации, так и новое  средство предполагает переориентацию всех других компонентов дидактической  системы. Поэтому установка в школьном классе или вузовской аудитории ПК есть не окончание компьютеризации, а ее начало — начало системной перестройки всей технологии обучения.

    Преобразуется прежде всего деятельность субъектов  образования - учителя и ученика, преподавателя и студента. Им приходится строить принципиально новые отношения, осваивать новые формы деятельности в связи с изменением средств учебной работы и специфической перестройкой ее содержания.

    И именно в этом, а не в овладении  компьютерной грамотностью учителями и учениками или насыщенности классов обучающей техникой, состоит основная трудность компьютеризации образования.

    Выделяются  три основные формы, в которых  может использоваться компьютер  при выполнении им обучающих функций:

    а) машина как тренажер;

    б) машина как репетитор, выполняющий определенные функции за преподавателя, причем машина может выполнять их лучше, чем человек;

    в) машина как устройство, моделирующее определенные предметные ситуации (имитационное моделирование).

    Тренировочные системы наиболее целесообразно применять для выработки и закрепления умений и навыков. Здесь используются программы контрольно-тренировочного типа: шаг за шагом учащийся получает дозированную информацию, которая наводит на правильный ответ при последующем предъявлении задания.

    Такие программы можно отнести к  типу, присущему традиционному программированному обучению.

    Задача  учащегося состоит в том, чтобы  воспринимать команды и отвечать на них, повторять и заучивать препарированный для целей такого обучения готовый материал.

    При использовании в таком режиме компьютера отмечается интеллектуальная пассивность учащихся, ведь компьютерные технологии используются нами для экономии времени.

    Отличие репетиторских систем определяется тем, что при четком определении  целей, задач и содержания обучения используются управляющие воздействия, идущие как от программы, так и от самого учащегося.

    Для обучающих систем такой обмен  информацией получил название «диалога».

Информация о работе Использование интерет ресурсов в образовании