Анализ особенностей использования занимательного материала в развитии познавательной деятельности дошкольников
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Марта 2012 в 17:35, курсовая работа
Краткое описание
Цель исследования: изучить каким образом занимательный материал активизирует познавательную деятельность у старших дошкольников.
объект - Процесс развития познавательного интереса предмет - Использование занимательного материала как средства активизации познавательной деятельности дошкольников.
1 Глава. Теоретические основы развития познавательной деятельности детей (ст. д. в.)…………………………………………………………………………………………………………….………3 Процесс развития познавательного интереса.………………………………………………………………………………………………………. 3 Использование занимательного материала как средства активизации познавательной деятельности дошкольников .............................................. 6 Выводы по первой главе……………………………………………………………………………………….13
2 Глава. Анализ особенностей использования занимательного материала в развитии познавательной деятельности дошкольников……………………………………. 14 2.1. Диагностика познавательной деятельности детей старшей группы детского сада…………………………………………………………………………………………………………………………14 2.2 Рекомендации родителям - как организовать познавательную деятельность детей и сформировать интерес к познавательной деятельности……………………... 20
Заключение…………………………………………………………………………………………………………… 23 Список литературы………
Организационная структура
игрового познавательного занятия
Во вводной части
происходит постановка познавательной
задачи перед детьми или создание
познавательно-игровой проблемной
ситуации, провоцирующей постановку
познавательной задачи Мотивация может
быть игровой или практической (помочь
герою открыть сундук, сшить платье, организовать
путешествие в косм и т.д.).
В основной части
происходит решение поставленной
задачи, Может быть организовано
«пошаговое» решение, т.е. дробление
основной задачи на ряд более
мелких взаимосвязанных задач
в русле познавательно-игровой
ситуации.
Например: чтобы помочь
собачке построить домик, необходимо
сначала сделать чертеж домика
с учетом заданной формы, пространственных
и размерных соотношений, затем
подобрать строительные детали
нужного размера, формы, цвета
и в необходимом количестве (если
нужной детали нет, то сделать
ее из подходящего материала)
и, наконец построить домик по чертежу.
В процессе выполнения цепочки задач ребенок
приобретает новые знания и умения (математические,
конструктивные), систематизирует ранее
полученные представления, учится применять
их и новых игровых проблемных ситуациях.
В заключительной части
дети анализируют полученные
результаты, ход познавательной
деятельности, способы выполнения,
акцентируя внимание на эффективности
решения познавательно-игровой ситуации.
Рассмотрим специфику
использования игровых приемов
и игрового в ходе познавательного
занятия.
Во-первых, на занятиях
рекомендуется широко использовать
занимательный дидактический материал,
обыгрывая его в разнообразных
проблемно-игровых ситуациях: дидактические
игры, головоломки, ребусы, загадки,
конструкторы.
Большие возможности
для познавательной деятельности
ребенка представляет конструктор
датской фирмы «Лего» и его российские
аналоги. Это яркий, красочный, полуфункциональный
материал. Конструируя объект, выкладывая
на плате геометрические фигуры, удары,
цифры, буквы, повторяя предложенный алгоритм,
дети самостоятельно или во взаимодействии
со взрослыми учатся оперировать простейшими
понятиями; знакомятся с числами, цифрами
н буквами, логическими закономерностями
работы с ними; осваивают сенсорные эталоны
— цвет, форму, величину, расположение
в пространстве Лего-детали дают ребенку
возможность самому построить смысловой,
сериационный и числовой ряд, найти отрезок,
точку, линии пересечения. Лего-детали
с цифрами и буквами, используемые вместо
традиционной кассы цифр, помогут малышу
в игровой форме освоить начала математики:
последовательность чисел, понятие смежных
чисел, использование знаков «больше»—
«меньше» и многое другое. Главное — заразил,
ребенка игрой, не просто разбудить в нем
интерес к моделированию предложенных
конструкций, но и помочь понять, что, играя,
можно многому научиться: считать, строить
геометрические фигуры и даже читать схемы
и чертежи.
Эффективным развивающим
средством также являются «Логические
блоки Дьенеша». Логический материал
представляет собой набор из 48 логических
блоков, различающихся четырьмя свойствами:
формой (круглые, квадратные, треугольные,
прямоугольные); цветом (красные, желтые,
синие); размером (большие и маленькие);
толщиной (толстые и тонкие).
Использование логических
блоков в играх с дошкольниками
позволяет моделировать важные
понятия: алгоритмы, кодирование
информации, логические операции; строить
высказывания с союзами ы, или,
частицей не и др. Подобные
игры .способствуют ускорению процесса
развития у дошкольников простейших логических
структур мышления, сенсорных и математических
представлений. Дети успешно овладевают
в дальнейшем основами математики и информатики.
Основная цель использования дидактического
материала - научить дошкольников решать
логические задачи на разбиение по свойствам.
Основное умение, необходимое для решения
логических задач, — выявлять в объектах
разнообразные свойства, называть их,
адекватно обозначать словом их отсутствие,
абстрагировать и удерживать в памяти
одно, одновременно два или три свойства,
обобщать объекты по одному, двум или трем
свойствам с учетом наличия или отсутствия
каждого.
С блоками Дьенеша
можно организовать интересные, многовариативные
игры на занятиях, в совместной со взрослым
и самостоятельной познавательной деятельности
детей. Разрабатывая многовариативную
игру, воспитатель обеспечивает длительный
интерес ребенка к познавательной задаче
и возможность дифференцированного подхода
к детям в соответствии с уровнем их познавательного
развития.
Игры на умение классифицировать
по одному или нескольким признакам,
Активно используются
в образовательном процессе современного
ДОУ цветные палочки X. Кюизенера. С математической
точки зрения палочки — это множество,
на котором легко обнаруживаются отношения
соответствия (такое же число обозначает
каждая палочка одинакового цвета и длины)
и порядка следования чисел: 1,2,3,..
В этом множестве
скрыты многочисленные математические
ситуации. Цвет и размер, моделируя
число, подводят детей к пониманию
различных абстрактных понятий.
Использование «чисел в цвете»
позволяет одновременно развивать
у детей представление о числе
на основе счета и измерения,
К выводу, что число появляется
в результате счета и измерения,
дети подходят на основе практической
деятельности, в результате разнообразных
игр и упражнений.
Игры и упражнения
основаны на группировании палочек
по разным признакам (цвету,
размеру, цвету и размеру), сооружении
из них построек, различных изображений
на плоскости,
Как вариант включения
ребенка в проблемно-игровую ситуацию
на занятии можно организовать
моделирование.
Моделирование— наглядно-практический
прием включающий создание моделей и их
использование для познания окружающей
действительности,
Модели следует рассматривать
и как эффективное дидактическое
средство. При овладении способами
использования моделей перед
детьми раскрывается область
особых отношений — отношений
моделей и оригинала, и соответственно
формируются два тесно связанных
между собой плана отражения
— план реальных объектов и
план моделей, воспроизводящих
эти объекты.
Эти планы отражения
имеют принципиально важное значение
для развития наглядно-образного и понятийного
мышления* Модели могут выполнять разную
роль: одни, воспроизводя внешние связи,
помогают ребенку увидеть те из них, которые
он самостоятельно не замечает, другие
воспроизводят искомые, но скрытые связи,
непосредственно не воспринимаемые свойства
вещей.
В организации познавательной
деятельности дошкольников используются
в основном предметные, предметно-схематические,
графические модели. Моделирование
гармонично вписывается в любую
проблемно-игровую ситуацию и
стимулирует се осознание и
развитие.
Использование моделей
и моделирования ставит ребенка
в активную позицию, стимулирует
познавательную деятельность.
В познавательном развитии
организуются три основных варианта
моделирования.
1 Модель как иллюстрация
проблемной игровой ситуации. Изучение
ситуации сопровождается внесением
н анализом готовой модели. Такой
вариант позволяет заинтересовать
детей, наглядно иллюстрирует
материал, выявляя взаимосвязи изучаемого
объекта, а также способствует
запоминанию изучаемого материала.
На следующем занятии ребенок
воспроизводит ситуацию с опорой
на модель.
Например: Лесовичок приносит
модель частей суток. Дети начинают его
расспрашивать, 1гто это такое. Лесовичок
рассказывает, что это его сутки, которые
состоят из частей: утро, день, вечер, ночь.
Утро - желтое, день - красный, вечер - синий,
ночь - черная. Модель представляется полностью,
объясняется се структура, содержание.
2, Создание модели воспитателем
при помощи (участии) детей по
ходу решения проблемы. Каждый
компонент модели обсуждается
с опорой наличный опыт детей,
выявляются взаимосвязи и способ
их обозначения, обсуждается и
обосновывается структура, форма
модели исходя из особенностей
объекта моделирования. Обсуждается
оптимальный вариант. Модель - совместный
результат познавательной деятельности,
Например: дети помогают
гномам разобраться, что они
делают и когда, какие части
суток они знают. Затем дети
с помощью воспитателя выбирают
условное обозначение каждой
части суток (предлагается несколько
вариантов: разные цвета и формы,
картинки, условные изображения). Устанавливая
взаимосвязи между частями суток, порядок
их следования, дети анализируют структуру
модели: круг, квадрат, полоса, книжка,
ширма, спираль. Обсуждают, выбирают вместе
с гномами оптимальный вариант.
3. Самостоятельное создание
каждым ребенком или группой
детей
модели как инструмента
познания проблемно-игровой ситуации.
Очень важно перед организацией
такого варианта моделирования
создать условия для обогащения
детского опыта по проблеме
исследования: чтение литературы, рассматривание
картин, наблюдения, беседы, экспериментирование
и т.д. Сам процесс моделирования
в этом случае — обобщение,
систематизация, углубление представлений
ребенка, а в некоторых случаях
выход на более высокий (понятийный)
уровень освоения материала. В
ходе организации моделирования
детям предлагается разнообразный
материал для создания моделей.
Дети творчески проектируют будущую
модель, анализируют различные варианты,
отбирают необходимый материал,
соответствующий замыслу, создают
модель и защищают ее, обосновывая
свой вариант.
Например: перед занятием
дети слушают рассказы, музыку, рассматривают
картинки, беседуют с воспитателями,
наблюдают за явлениями природы,
задают вопросы воспитателю и
родителям. Они накапливают сведения,
представления об изучаемом явлении
(объекте). На занятии организуется
«Город мастеров». Детям-мастерам
предлагается помочь фес Времени,
используя разнообразный материал
для создания суток: цветная
бумага, пластилин, конструктор,
геометрические формы, природный
материал, счетные палочки, строитель
и т.д. Ставится познавательная
игровая задача по созданию
модели суток, чтобы спасти
Время. Дети выбирают материал
и конструируют модель (каждый - свою).
Затем организуется «защита»
моделей, на которой дети объясняют
ее сущность и содержание. обосновывают
выбор материала и конструкции.
Эффективным приемом
организации познавательных занятий
являются игровые проблемные
ситуации и задачи.
Проблема — вопрос
или комплекс вопросов, возникающих
в ходе познания- Игровая проблемная
ситуация — теоретическая или практическая
ситуация, в которой нет готового, соответствующего
игровым обстоятельствам решения. Чтобы
устранить проблему, требуются действия,
направленные на исследование всего, что
связано сданной проблемной ситуацией.
Варианты проблем:
— связь между фактом
и результатом раскрывается не
сразу, а постепенно. При этом
возникают вопросы: что это
такое? Почему так происходит?
(Разные игрушки прыгают в воду:
металлический солдатик и стеклянная
собачка тонут» а деревянный
Петрушка и пластмассовая уточка
плавают.);
- после освоения некоторой
части материала ребенку необходимо
сделать предположение (если «гости»
с тремя углами — семья треугольников,
то как называется семья «гостей», у которых
четыре угла);
— для осознания факта необходимо
сопоставить его с другими фактами, создать
систему рассуждений (Незнайка и Кнопочка
измеряли один и тот же стол разными мерками.
Почему получились разные показатели?)
- Игровые логические
задачи и задания включаются
в познавательные занятия в
старших группах для формирования
у детей компонентов логического
мышления. В ходе них ребенок
учится выстраивать логические
цепочки. Существуют несколько
видов логических задач и заданий»
которым можно придать соответствующий
игровой характер (дидактическая игра,
игровое упражнение)
I. Классификация — объединение
объектов и явлений на основе
их сходства. Сходство бывает
по форме, цвету, размеру, назначению
(посуда, обувь, игрушки)* понятийному
признаку (многоугольники, числа, геометрические
фигуры, растения, животные) и т.д* Классификация
различается по степени сложности процедуры:
по одному признаку (все квадратные); по
2—3 признакам (синие большие треугольники);
на основе отсутствия (исключения) признака
(не красные, не круглые).
Игровые ситуации: посели
ЖИЛЬЦОВ в домики, разложи предметы
по полкам (шкафам), помоги кукле
устранить беспорядок, возьми в
поход (на огород, в лес, шкоду
и ТЛ) нужные вещи и т,п.
2. Сериация — составление сериационных
рядов по различным признакам:
— цвет (от самого
бледного до самого яркого);
— размер (от самого
узкого до самого широкого);
— форма (от самого
многоугольного до самого малоугольного);
— фактура (от самого
шершавого до самого гладкого);
— количество (от карточки
с наименьшим количеством кружков
до карточки с наибольшим количеством)
Сериация также различается
по степени сложности процедуры: по одному
признаку, по двум признакам (от самого
низкого и тонкого до самого высокого
и толстого), потрем признакам.