Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Марта 2011 в 20:54, курсовая работа
Цель работы – доказать эффективность деловой игры, как метода исследования систем управления и подбора персонала, и показать необходимость использования этого метода в России.
Введение……………………………………………………………………..……5
1. Теоретические основы метода «деловая» игра в ИСУ…………………...….7
1.1 Определение понятия «игра», ее основные компоненты…………...……..7
1.2 Общая типология деловых игр……………………………………………….9
1.3 Особенности деловой игры, как метода в управлении персоналом…..….12
1.4 Основные выводы по первой главе………………………………………...14
2. Методические основы разработки деловых игр ……………………………15
2.1 Назначение деловых игр……………………………………………...…….15
2.2 Методическая сущность деловой игры……………………………………16
2.3 Разработка деловой игры…………………………………………...………17
2.4 Основные выводы по второй главе…………………………………………19
3. Практическое применения экспериментального метода «деловая» игра....20
3.1 Цели исследования……………………………………………………...…..20
3.2 Гипотеза……………………………………………………………...………21
3.3 Методы Исследования………………………………………………..…….22
3.4 Анализ……………………………………………………………..…………22
3.5 Выводы………………………………………………………………...…….25
3.6 Рекомендации………………………………………………………………..26
Заключение……………………………………………………………………….28
Список литературы
В конце девятнадцатого –
систематизированные
теории игровой деятельности. Наиболее
распространенными являются следующие
из них: К. Кросс считал, что игра
является бессознательной подготовкой
молодого организма к жизни. Источником
игры являются инстинкты, т.е. биологические
механизмы. Они одинаково действуют
как у животного, так и у
человека. Эти биологизаторские представления
нашли отражение и в других
теориях. Так, К. Шиллер и Г. Спенсер
объясняли игру простой тратой избытка
энергии, накапливаемой ребенком. Она
не расходуется на труд и поэтому
выражается в игровых действиях.
Согласно Шиллеру, игра – это скорее
наслаждение, эстетическая деятельность.
Для Спенсера различие между игрой
и эстетической деятельностью лишь
в том, что в игре находят выражение
низшие способности, в то время как
в эстетической деятельности – высшие.
К. Бюлер, подчеркивая увлеченность,
с которой играют дети, утверждал,
что смысл игры заключается в
удовольствии, которое она доставляет
ребенку. Но при этом не раскрывалась
причина, которая вызывает у детей
это чувство радости от игры. З.
Фрейд полагал, что игра – это
способ выражения общественных запретов.
В игре отражаются подсознательные
влечения. Некоторые ученые рассматривают
игру как отдых. Не всеми учеными
признается также значение игры. Так,
М. Монтессори говорила о бессмысленности
игры и о том, что ее надо искоренять.
Приведенные взгляды
Принципиально по-другому
Так как в реальной
Итак, игра как метод построения учебного процесса в целях освоения
социальной реальности включает следующие компоненты:
игровые роли и их принятие, построенные по определенным правилам игровые действия моделирование игрового процесса и сопутствующего ему эмоционального напряжения (технология игры).
Ведущим компонентом игры
представляет собой комплекс социальных требований, ожиданий, предъявляемых обществом, окружающими к данному человеку, его поведению. Исполнение роли предполагает точное воспроизведение деятельности человека во внешнем плане.[21]
Принятие роли осуществляется на когнитивном, эмоциональном и поведенческом уровнях. Оно реализуется через присвоение внешних черт и норм поведения. А также задач, присущих роли, ее исполнению.
Игровые действия определяются целевым аспектом игры. Они могут
задаваться по-разному: сценарием, ведущими (режиссерами, или фасилитаторами) игры, нормативными документами или же формируются самими игроками в соответствии с их собственным видением ситуации и поставленными перед ними целями.[19]
Ролевые цели предписываются игрокам условиями игры. Цели отдельных участников игры могут отличаться от общей цели группы или коллектива (например, обучение, апробирование определенных способов действий, релаксация, досуг и т.п.).
Моделирование в игре – это создание макетов, замещающих объекты
реальной ситуации, а также манипулирование ими с целью замены реального
экспериментирования искусственно сконструированными поведенческими
образцами. Модель игры реализуется, приводится в действие с помощью ее
правил. Правила отражают соотношение всех компонентов игры. Они могут быть перенесены в игру из социального контекста, в котором развертывается
игровой процесс, взяты из реальной жизни или же придуманы.[14]
Все эти характеристики также
применимы и к деловым играм,
которые являются бизнес-ориентированной
моделью игры.
1.2
Общая типология деловых игр
Многообразные деловые игры
Охарактеризуем подробнее
1. Среди деловых игр,
различают:
Исследовательские
деловые игры моделируют
2. Широта тематических рамок
Комплексная деловая игра предусматривает отработку методов решения сложной задачи в единстве ее важнейших аспектов. Это, например,
имитация деятельности руководителя по разрешению производственного
конфликта с заданными параметрами.
Частная деловая игра служит решению
одной, определенной задачи, например,
игра по изучению и сравнению эффективности
коллективной и индивидуальной деятельности
членов группы.
3. Степень свободы решений и
действий участников игры
Если игра допускает, лишь ограниченный, заранее заданный спектр
возможных
решений и соответствующих
И напротив, если игроки на базе соблюдения
общих условий игры действуют свободно,
их решения не регламентированы установленным
набором альтернатив, то игра является
мягкой. В мягких играх действия участников
ограничиваются лишь общим сценарием
развертывания событий, в рамках которого
игроки сами определяют последовательность
своих действий. Имеются и промежуточные
(полужесткие) типы игр.
4. В зависимости от степени
неопределенности ситуации
Для детерминированных характерна определенность ситуации, заданность ее основных параметров, что позволяет игрокам принимать однозначно правильные или неправильные решения.
Вероятностные же отличает неясность
ситуации, изменчивость ее многих параметров,
что обусловливает возможность лишь вероятностных
оценок ситуации и принятия решений с
определенной степенью риска.
5. Характер коммуникаций
В интерактивных играх такая зависимость имеет место. Игры этого типа необходимы для имитации отношений конкуренции (например, при моделировании маркетинговой деятельности по привлечению в организацию
наиболее
одаренных выпускников
Если же в процессе игры
ее участники действуют
Некоторые игры (например, отечественная
деловая игра СИПРОМЕК) могут иметь два
режима проведения: тренировочный, предусматривающий
независимое поведение игроков, и рабочий,
основанный на конкурентном взаимодействии
участников.
6. Области применения
Общие деловые игры моделируют деятельность всей организационной единицы в определенной ситуации, которая может изменяться.
Функциональные игры служат обработке действий по выполнению определенной функции организации (например, функции службы персонала
Информация о работе Метод экспериментирования "деловая игра" в исследовании систем управления