Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Декабря 2011 в 17:56, курс лекций
Тема №3: «Решение задач теории игр ».
1. Область применения и основные понятия теории игр.
2. Общая постановка задач теории игр.
3. Решение игр, имеющих седловую точку.
4. Решение игр при помощи определения смешанных стратегий.
Тема №3: «Решение задач теории игр ».
1. Область применения и основные понятия теории игр.
2. Общая постановка задач теории игр.
3. Решение игр, имеющих седловую точку.
4. Решение
игр при помощи
определения смешанных стратегий.
1. В практической деятельности человек часто встречается с конфликтными ситуациями. Под конфликтной ситуацией понимается такая ситуация, в которой участвуют по меньшей мере 2 стороны, интересы которых частично или полностью противоположны. Общий подход к исследованию конфликтных ситуаций дает математическая теория игр. В результате ее применения участники конфликта могут получить определенные рекомендации о своих действиях, наилучшим образом согласующихся с их целями.
Основными понятиями теории игр является понятие «игры».
Игра - это математическая модель конфликтной ситуации, которая определяет:
- количество
игроков (в зависимости от
последовательность ходов (ходом в игре называется такой этап, на котором каждому участнику конфликта предоставляется возможность выбора варианта действий из нескольких возможных). Ходы бывают личными и случайными. При личном выбор варианта осуществляется игроком сознательно. Случайный ход осуществляется с помощью определенного случайного механизма - жеребьевка. Для каждого случайного хода задается распределение вероятностей возможных ходов. Партией игры называется реализация игроками выборов варианта действий с первого до последнего хода. По количеству ходов в каждой партии и по числу возможностей различных выборов для игроков на каждом ходе различают игры конечные и бесконечные;
- объем
информации каждого игрока о
поведении противника. По характеру
сведений о ходе партии
- момент
окончания игры и платежи
По сложности решения игры подразделяются на:
-
конечные парные игры с
- бесконечные парные игры с нулевой суммой;
- игры с ненулевой суммой;
- игры нескольких участников, интересы которых не прямо
- противоположны.
Математический аппарат теории игр основан
на решении конечных парных игр с ненулевой
суммой.
2. Одним из составных понятий в теории игр является понятие стратегии. Стратегией игрока называют совокупность правил, однозначно определяющих выбор игрока, линии поведения при каждом личном ходе в зависимости от конкретной ситуации.
В конечной игре число
А, В - участники игры;
Am(i=l, ...,m), т.е. - сторона А имеет m стратегий;
Bn(i=l, ...,n), т.е. - сторона В имеет n стратегий;
m*n - размерность игры;
- выигрыш игрока А при выборе им стратегии Ai , a противником – стратегии . Т.к. рассматриваются парные игры с нулевой суммой, то в этом случае сторона В имеет выигрыш C .
При выборе своей стратегии
игрок А стремится
A\B | … | … | ||
|
|
| ||
: | |
|
|
|
: | |
|
|
|
|
|
|
Нахождение оптимальной
3. Различают игры, имеющие седловую
точку и не имеющие. Игры, в
которых решение достигается
при выборе каждым игроком одной
из своих стратегий, называются играми
с седловой точкой. Седловая точка - это
элемент матрицы игры на пересечении строки
и столбца, соответствующих оптимальной
стратегии. Задачи с седловой точкой решаются
с использованием принципов minmax и maxmin
по следующей схеме:
A\B | … | … | | ||
|
|
|
|||
: | |
|
|
|
|
: | |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
«*тШ |
|
|
Для стороны А определяют по
каждой строке проигрыши,
4. Если игровая матрица не имеет седловой точки, то решение игры находится в области смешанных стратегий. Для этого вводятся следующие обозначения:
Xj(i=l...n) - это время, в течение которого сторона А использует стратегию тогда
- время, в течение которого сторона В использует стратегию
Тогда для стороны А можно записать по каждой строке значение цены игры по формуле:
Решая две данные системы
Особый случай составляет решение игровой ситуации, в которой имеются отрицательные значения Х и Y.
X
Y
Если х и у имеют
Тема №4: «Постановка и решение задач управления запасами»
1. Экономические параметры, характеризующие запасы товароматериальных ценностей,
2. Математическое моделирование управления процессами регулирования запасов сырья и материалов.
3. Математическое моделирование управления запасами
готовой
продукции,
1. Под запасами
- приобретение и содержание товароматериальных ценностей;
- стадия производственного потребления товароматериальных ценностей;
- реализация произведенной продукции.
Важность ускорения оборота
В связи с этим существует
проблема, связанная с определением
такого уровня запасов
1). Затраты связанные с хранением запасов товароматериальных ценностей. Данные затраты прямо пропорционально зависят от количества хранимых запасов и включают в себя издержки, связанные с выплатой заработной платы работникам склада, с использованием складских помещений, оборудования, издержки, связанные с потерей и порчей хранимых ценностей. Данные затраты возрастают в расчете на единицу хранимых запасов в зависимости от срока их хранения.