Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Января 2011 в 09:18, реферат
Способность Уолта Диснея соединять новаторское творчество с успешной деловой стратегией и общественными потребностями позволили ему создать империю развлечений, которая продолжает существовать вот уже несколько десятилетий после его кончины. Дисней (1901—1966) воплощает в себе умение создавать успешно действующую творческую организацию, а также способность превращать плоды воображения в реальные и осязаемые образы. Избранный Диснеем способ выражения идей — мультипликация характеризует основополагающий процесс всякого творческого гения — способность преобразовать нечто, существующее только в воображении, в материальную форму, непосредственно влияющую на человеческий опыт. Именно это замечательно умел делать Уолт Дисней сразу в нескольких областях.
Микроанализ
Диснея-Критика
Хотя
Дисней и был полностью поглощен
своей работой, его критическое
отношение к ней никогда не
ослабевало. Более того, его критические
замечания были настолько острыми
и выразительными, что мультипликаторы
прозвали сценарную комнату, в которой
проходило первое рассмотрение работ,
“карцером”:
“Мультипликаторы видели Диснея на сценарных собраниях, где он сам изображал, как должно происходить действие, а в следующий раз — в “карцере”, когда приходил их черед показывать, как им удалось сделать эти сцены в мультипликации”25.
В то
время, как Дисней-мечтатель
“Он полагал, что каждый должен работать так же напряженно, как и он сам, и ожидал от всех такого же воодушевления и заинтересованности в том, что мы делали. Он никогда не щадил чужих чувств, поскольку был заинтересован только в конечном продукте, а не в том, кто подал лучшую идею, или внес неудачное предложение, или ожидал восторгов публики. Мы все были в одной упряжке и тот, кто пытался тянуть в свою сторону, разрабатывая идею, которую Уолт ранее не одобрил, напрашивался на неприятность и непременно получал ее”26.
“Критик” оценивал плоды трудов “Реалиста”. Внимание Критика сосредоточивалось не на творческом вдохновении Мечтателя и не на организационных вопросах и изысканиях Реалиста, а на качестве конечного результата. В “карцере” новые идеи и разработки не встречали того радушного приема, который находили у Мечтателя и Реалиста. Здесь ценился только “продукт”.
Студия
Диснея первой начала затрачивать время
и деньги на съемку начальных, черно-белых
вариантов своих
“Мне кажется удивительным, что мы были первой группой мультипликаторов, которая вообще получила возможность исследовать свою работу и исправить ее ошибки до того, как она попадала на экран... Каждый фут черновой мультипликации проецировался на экран, анализировался и перерисовывался снова и снова, пока мы наконец не могли сказать: “Это лучшее, на что мы способны”. Мы устремились в погоню за совершенством, но, поскольку в этом деле невозможно достичь совершенства, мы постоянно испытывали разочарование”27.
Важную
роль критического начала в себе самом
Дисней оценил на собственном опыте, и
главным образом — из-за первого финансового
провала “Фантазии”,
проекта его мечты. Его брат Рой вспоминает:
“После “Белоснежки” Уолт хотел ставить два полнометражных мультфильма в год. Мы не могли этого выдержать. Мы росли как грибы после дождя и работали неэффективно. Война, перегруженность, а также незнание рынка отправили нас ко дну. Каждый творческий человек настолько занят своей работой, что не желает заниматься вопросами рынка. Уолт был именно таким парнем, пока не получил свой урок. После этого он стал очень внимательно относиться к исследованию рынка. Он быстро учился”28.
Сам
Дисней говорил об этом так:
“Я чувствую себя тем более счастливым, чем больше людей нам удается порадовать. Зрители — это наши клиенты. И уважение, которое мы заслужили у публики, было взято за основу и закреплено в нашей организации. Вы создаете сценарий. Любой писатель, который хочет забиться подальше в нору, поступает глупо. Он не получит ни резонанса, ни новых идей. Я никогда не стану забиваться ни в какую нору. Я говорю, я отбиваю подачи, я изменяю свое мнение”29.
О Диснее рассказывают один весьма любопытный анекдот, иллюстрирующий некоторые ключевые элементы когнитивной стратегии его “критики”. Перед самым открытием аттракциона “Пираты Карибского моря” в “Диснейленде” Дисней проводил заключительный осмотр сцен вдоль трассы аттракциона. Одна из них, представляющая Новый Орлеан, ему не понравилась. Он чувствовал, что здесь недостает какого-то важного элемента, от которого аттракцион приобрел бы еще большую подлинность, но никак не мог понять, в чем тут дело. На каждую деталь сцены уже была затрачена масса труда и времени, и его дизайнеры начали приходить в отчаяние. Похоже, что “Критик” разошелся не на шутку.
В конце концов Дисней собрал вокруг всех, кто был поблизости, включая технический персонал и работников службы питания, и попросил их представить себя на месте одного из героев сцены, участвующего в событиях, — то есть постараться перейти на “вторую позицию”. Затем Дисней последовательно опробовал все сенсорные репрезентативные системы присутствующих. Сначала он спросил: “Верно ли это выглядит?” Он потратил много времени и денег на подлинные костюмы и листву, а дома скопировал с Французского квартала в Новом Орлеане, вплоть до орнаментов из кованного железа. “Верно ли это звучит?” — был следующий вопрос. Он установил самую совершенную аудиотехнику, с большим числом звуковых дорожек, строго выверенную по времени и точно установленную в нужных местах, чтобы воспроизводить звуки музыки, голосов, плеск весел и даже животных. Затем он спросил: “Верно ли это чувствуется?” Он позаботился о том, чтобы температура и влажность точно соответствовали душной и липкой ночи в Новом Орлеане. “Верно ли это пахнет?” Он создал весьма замысловатое приспособление, которое могло вырабатывать и смешивать запахи острой французской кухни из Луизианы с запахом пороха, торфяных болот и морского бриза. Все было проверено, но его по-прежнему не покидало ощущение, что чего-то все же не хватает. “Что это?” — спросил он всех. Наконец, один молодой человек, который подметал на этаже, сказал. “Я, мистер Дисней, рос на Юге, и меня вдруг осенило, что в такую южную ночь, как здесь, обязательно должны быть огни светлячков”. “Вот оно!” — воскликнул Дисней, просветлев лицом. Молодой человек получил солидную премию, а Дисней тут же выписал пять светлячков, что стоило ему немалых денег, пока не было создано имитирующее приспособление.
Вознаграждение,
которое получил молодой
Часто
новые идеи возникают именно благодаря
Критику, как это видно из рассказа Диснея
о возникновении замысла “Диснейленда”:
“Идея “Диснейленда” появилась у меня еще до войны. Я изучал увеселительные парки. К конце концов моя жена сказала, что еще в один увеселительный парк она со мной уже не поедет... В них всегда было много грязи... Мне больше ни разу не удалось убедить жену поехать со мной. Родителям там ничего не оставалось, как закусывать за компанию с белками”30.
Поскольку
именно идеи вдохновляли и стимулировали
его, Дисней-критик постоянно побуждал
окружающих к творчеству, утверждая, что
“каждый должен внести
свою лепту, иначе он
превратится в простого
исполнителя”31. Его коллеги
вспоминают:
“Уолт чувствовал, что любая идея, любая острота и даже любой рассказ уже приходили кому-то в голову — вопрос заключался в том, как вы используете материал для своего собственного творения. Поэтому его никогда не интересовало, откуда брались идеи”32.
Дисней был одним из первых, кто учредил систему поощрения за творческие достижения, а не просто за высокую производительность.
“Дисней
ввел систему премирования, по которой
любой, кто предлагал остроту, использовавшуюся
в картине, получал пять долларов, а
любой предложивший идею, ложащуюся в
основу целого мультфильма, получал сто
долларов”33.
Учитывая, что это были доллары времен Великой депрессии, поощрение оказывалось весьма внушительным. Нужно заметить, что премия не была привилегией только сценаристов и мультипликаторов. Ее мог получить любой работник студии, включая садовников и обслуживающий персонал. Поскольку его бизнесом было творчество, Дисней хотел и творчество сделать бизнесом.
Дисней
сумел успешно внедрить принципы
“абсолютного качества” и “обучающейся
организации” почти за пятьдесят лет
до того, как они получили всеобщее признание.
Популярность идей абсолютного качества
и обучающейся организации была связана
с тем, что достижения в области менеджмента,
технологии и бизнеса ясно дали понять:
если организация намерена выжить и процветать,
обучаться необходимо и каждому ее сотруднику,
и самой организации как системе. Компании
и другие социальные структуры начали
осознавать, что эффективное обучение
должно стать постоянным и целенаправленным
процессом, требующим организации и постоянных
усилий. Эффективно обучающейся является
такая организация, которая поддерживает
процесс обучения во всех областях, поощряет
обучение тому, как нужно
учиться (learning to learn). А это требует правильной
оценки и понимания процесса обучения.
Эффективно обучающаяся организация должна
поддерживать не только обучаемых и обучающих,
но и любого, кто имеет отношение к изучаемым
областям в рамках организации. Согласно
Питеру Сенджу (1990), существует пять “дисциплин”,
в которых должен практиковаться каждый
сотрудник организации, чтобы она стала
по-настоящему “обучающейся организацией”:
1. Осознание и проработка
мыслительных карт и до-
пущений.
2. Приобретение и поощрение
личного мастерства.
3. Расширение кругозора и
созидание будущего.
4. Поощрение коллективного
обучения.
5. Развитие способности к
систематическому мышле-
нию.
Дисней,
скорее всего, интуитивно стремился
развивать и поддерживать все
эти дисциплины посредством своей
стратегии уравновешивания
“Деньги мы снова вкладывали в бизнес, в долговременную программу развития, нацеленную на производство полнометражной продукции и поддержание нашего новоприобретенного престижа за счет постоянного улучшения качества.
Возможно, что “Пиноккио” не отличался такой сердечностью, как “Белоснежка”, но в техническом и художественном плане он был значительно выше. Это свидетельствует о значительном росте нашего мастерства; выросли мы и как предприятие — число наших сотрудников значительно увеличилось. То есть я имею в виду тот рост, который имеет значение лишь в той мере, в какой он увеличивает качество нашей продукции в долгосрочной перспективе.
Фактически же наша студия стала больше напоминать школу, чем бизнес. Мастерство наше росло благодаря обучению, самокритике и экспериментированию. В этом смысле потенциал нашего искусства постоянно оказывался востребованным, развивался и воплощался в реальность. С каждым годом сценариев становилось все больше, их тематика — все разнообразней, мы брались за такие дела, о которых всего год назад не смели бы и помыслить. Я берусь утверждать, что в этом нет ничего гениального или даже просто выдающегося. Это лишь способ построения любого здорового бизнеса — много пота, разумный подход и любовь к своему делу”34.
Общий
обзор творческой
стратегии Диснея
Возможно,
наиболее содержательное выражение
того, как “Мечтатель”, “Реалист”
и “Критик” Диснея действовали
в одной связке, сконцентрировано
в следующем его утверждении:
“Сценарист должен ясно видеть в своем сознании, как следует подать любой отдельный фрагмент его сценария. Он должен чувствовать каждое выражение, каждую реакцию. Он должен отойти от своего сценария на достаточное расстояние, чтобы бросить на него повторный взгляд... и увидеть, нет ли в нем каких-то пропусков... увидеть, будут ли персонажи интересны и симпатичны зрителям. Он должен также попытаться увидеть, интересно ли само по себе то, что делают его персонажи”35.
Первая часть данного описания концентрируется на взаимодействии Мечтателя и Реалиста. Ясно, что “повторный взгляд” — удел Критика.
Это высказывание выделяет три различных перспективы.
1. “Мечтатель” — видение, первая позиция, полностью весь сценарий:
“Сценарист должен ясно видеть в своем сознании, как будет выглядеть любое действие в его сценарии”.
2. “Реалист” — чувствование и действие, вторая позиция, вовлеченность, движение:
“Он должен чувствовать каждое выражение, каждую реакцию”.
3. “Критик” — третья позиция, отдаленность:
“Он должен отойти от своего сценария на достаточное расстояние, чтобы бросить на него повторный взгляд”.
а) Весь сценарий:
“Увидеть, нет ли в нем каких-нибудь пропусков”.
б) Отдельные персонажи:
“Увидеть, будут ли персонажи интересны и симпатичны зрителям”.
в) Особые поступки персонажей:
“Увидеть,
интересно ли само по
себе то, что делают
его персонажи”.
Диснеевский “повторный взгляд” позволяет получить то, что называется двойным описанием события. Такое “двойное описание” дает нам важную информацию, которая при какой-то одной перспективе могла бы остаться вне поля зрения. Так же, как два глаза позволяют нам видеть объемное изображение предмета, Диснеевское двойное описание собственных творений позволяло им как бы обрести объемность.
Для
НЛП особый интерес представляет
то, что “повторный взгляд” особым
образом подразумевает “
В целом, Диснеевский процесс творческого фантазирования проходил преимущественно через визуальное воображение, но включал также, наложение и синтезирование всех пяти чувств. Мечтатель сосредоточивает внимание на “масштабной картине” исходя из того, что нет ничего невозможного.
Диснеевский
процесс “реализации” фантазий осуществлялся
путем физического