Понятие об активных методах обучения

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 26 Марта 2012 в 10:44, контрольная работа

Краткое описание

В работе рассмотрены активные технологии обучения, в основе которых лежит решение какой-либо задачи, проблемы.

Содержание работы

1. Программированное обучение.
2. Проблемное обучение.
3. Деловая игра.
4. Модульное обучение.
5. Адаптация.
6. Суггестивное обучение.
7. Упражнения на развитие внимания детей дошкольного возраста.
Литература.

Содержимое работы - 1 файл

Активные методы обучения.doc

— 402.00 Кб (Скачать файл)

 

Модульные программы обучения формируются как совокупность модулей. При определении общей оценки по курсу результаты рейтинга входят в нее с соответствующими весовыми коэффициентами, ус­танавливаемыми кафедрой. Сумма весовых коэф­фициентов, включая коэффициент экзамена, дол­жна быть равна единице:

Σαmi + αэ=1

После окончания семестра на основе модульных оценок определяется общая семестровая оценка, которая учитывается при определении результатов итогового контроля по предмету. Семестровая оцен­ка определяется как средневзвешенная:

где Sc, Smi — соответственно семестровая и модуль­ная оценки;

αmi — весовые коэффициенты;

n — количество модулей в семестре.

Студенты могут повысить модульные оценки толь­ко в течение семестра, на экзамене они повышению не подлежат. Общую оценку студенты могут повы­сить только за счет экзаменационной, включающей качество ответов на дополнительные вопросы.

Общая оценка по курсу Sg = Σαmi Smi + αэ Sэ , где Sэ, αэ — экзаменационная оценка и ее весовой ко­эффициент. При проведении итогового контроля экзамена вопросы должны носить обобщающий ха­рактер, отражать основные понятия курса, а не по­вторять вопросы модульного контроля, причем сту­денты должны заранее ознакомиться с экзаменаци­онными вопросами.

Итак, модульное обучение — это четкая технология обучения, базирующаяся на научно обо­снованных данных, не допускающая экспромтов, как это возможно в традиционном обучении, а рейтинговая оценка обученности студента позволяет с большей степенью доверительности характеризовать качество его подготовки.

 

5. Адаптивное обучение применялось для организации обучения студентов вечернего и заочного отделения. Его суть состоит в отборе учебного материала: тем, упражнений, заданий, лабораторных и контрольных работ и т.п. и разработке подробных методических указаний по их выполнению. В начале семестра про­водится ряд установочных лекций по ряду предметов, где студентам ставится цель, выдается или ука­зывается учебный материал и даются пояснения и рекомендации по работе с ним. Для обеспечения рит­мичной работы по каждой дисциплине студентам выдается так называемый график сетевого плани­рования выполнения работ. Он включал темы, упражнения, задания, лабораторные работы, конт­рольные работы и т.п., до 10 и более видов работ, каждый из которых имел свой шифр.

Кружками обводились задания, которые выпол­нялись в режиме самоконтроля, треугольник озна­чал взаимоконтроль, квадратом обводились рабо­ты, контролируемые преподавателем.

К этому графику прилагались методические ука­зания, где подробно объясняется: учебник, пособие, названия тем, страницы, как выполнять упражне­ния, задания, лабораторные работы (они могут быть выполнены в декабре перед сессией) и т.п.

Студенты выполняли работы в соответствии с гра­фиком или своими возможностями, часто наблюда­лось выполнение графика с опережением.

Однако технология адаптивного обучения не при­жилась, ибо преподаватель не выдерживал подоб­ной «многостаночной» работы, требующей большой подготовительной работы и постоянной максималь­ной нагрузки на каждом занятии в течение всего учебного года.

 

6. Болгарский врач-психиатр, ученый Георгий Лозанов предложил в 70-х годах XX в. своеобразную технологию обучения на основе общей релаксации обучаемого. Его технология очень гуманна. Она строится на следующих пяти принципах:

1) никакой зубрежки;

2) учебный процесс без утомления;

3) в основе обучения лежит интерес, мотивация;

4) обучать укрупненными единицами (блоками);

5) возможно комплексно решать задачу.

Эксперименты Лозанова показали, что каждый способен запомнить в десятки, чуть ли не в сотни раз больше: за один час почти столько, сколько обычно за год. Известно, например, что средний ученик на уроке иностранного языка запоминает примерно 10 незнакомых ему слов. Да и они до­вольно быстро забываются, и за год в активе оста­ется лишь сотня-полторы новых слов. У Лозанова за один урок ученик может выучить до 200 слов, Лозановская технология обучения основывается на использовании двух закономерностей человеческой памяти. Первая: запоминается все, что попадает в человеческое сознание: люди, слова, события, но в активном состоянии остается только то, что важно человеку, интересно или нужно, что его волнует и связано с какими-то переживаниями; вторая зако­номерность связана со своеобразным механизмом, напоминающим ворота: интересно — ворота приот­крыты, очень интересно — ворота широко распах­нуты, неинтересно — закрыты.

Сила лозановского обучения в том, что за 10 су­ток можно добиться колоссальных результатов, но слабость в том, что знания, быстро приходящие, быстро и улетучиваются, если не находят постоян­ного применения. Это подтвердилось как в Болга­рии, так и в России. Американцы тоже взяли прин­ципы лозановской технологии на вооружение, ап­робируя их как на обучении естественным дисцип­линам, так и иностранным языкам. Польза в изу­чении иностранных языков на основе лозановской технологии обучения: преодолен страх общения, который в основном присущ всем, изучающим ино­странный язык обычными способами. Система Лозанова использует возбуждение 1-й сигнальной системы, эмоциональный фактор на фоне общей релаксации обучаемого. Эта система требует значительных усилий со стороны преподавателя, максимальной мобилизации его интеллектуальных и эмоциональных ресурсов и определенных актер­ских способностей обучающего. Кроме того, необ­ходимы специально оборудованные учебные поме­щения (мягкие кресла, поставленные кругом, уют­ная обстановка, музыка и т.п.). Все это, видимо, не позволило широко внедриться лозановской техно­логии в учебные заведения. Однако интенсивные курсы обучения иностранным языкам проводятся на основе лозановской технологии.

 

8.                       Игра «Раз, два, три – говори!»

Игровой материал. Картинки, отражающие предметное окру­жение ребенка. Это могут быть знакомые вещи, узнавание и на­зывание которых все же требует некоторых усилий. Например, предметы посуды (чайник, поднос, кастрюля и пр.), цветы (роза, тюльпан, колокольчик), животные (коза, свинья, собака, белка, заяц, волк) и при т.д.

Описание игры и приемы ее проведения. Предложив детям сесть полукругом, воспитатель садится напротив них за столик, на котором заготовлен игровой материал. Это стопка картинок для игры, а также картинки, кружочки и звездочки для поощре­ния детей.

Воспитатель предлагает детям поиграть с картинками: «Я бу­ду показывать их по одной, а вы — называть. Только называть надо после моего сигнала. Сначала внимательно посмотрите, что нарисовано, и вспомните, как это называется. Но ничего не гово­рите, пока я не скажу: «Раз, два, три — говори!» Кто первый пра­вильно назовет картинку после моего сигнала, тот ее и получит.. Давайте попробуем!»

Воспитатель берет первую картинку, показывает ее детям и предлагает подумать, что на ней изображено, но не говорить сра­зу, а только приготовиться сказать. «Раз, два три — говори!» — эти слова произносятся четко, размеренно, а перед последним сло­вом выдерживается небольшая пауза. Тот, кто первый правильно называет картинку, получает ее. Поиграв таким образом с тре­мя разными картинками, воспитатель предлагает новый вариант. Теперь называть картинки будут не все дети, а только четверо, по очереди. Четверым детям, сидящим с краю, предлагается на­зывать картинку, а всем остальным — оценивать их действия и называть победителя. Если правильный ответ дают одновременно два ребенка, они оба получают по картинке. Остальные дети, если они не нарушили правило и верно назвали картинку, полу­чают поощрительные кружки.

После первой четверки играет следующая. Так все по очереди решают обучающую задачу, оценивают правильность решения и награждают победителей.

Когда весь запас картинок исчерпан, воспитатель предлагает подойти к нему тем, кто выиграл одну картинку или один кружо­чек, и показать их всем. Выигрыш остается на столе у воспитателя, а дети возвращаются на места. Затем взрослый приглашает тех, кто выиграл две картинки, а потом и тех, кто выиграл два кружочка. Хвалит их за то, что они были внимательны, все им хлопают. Выигрыш остается на столе, а дети садятся на места. Далее выходят дети, получившие много картинок и много кру­жочков. Все их приветствуют, хвалят за то, что они были са­мыми внимательными, а воспитатель награждает их звездочка­ми,

«А теперь, — говорит педагог, — пусть поднимут руки те дети, которые ничего не получили. Есть у нас такие? Почему вам ни­чего не дали? Как вы думаете?» В деликатной форме воспита­тель дает детям понять, что причина неуспеха в них самих: они были невнимательными, часто отвлекались, нарушали правила. Педагог выражает уверенность, что в следующий раз дети непре­менно будут внимательными и что-нибудь выиграют.

Правила игры.

1. Прежде чем дать ответ, нужно внимательно посмотреть на картинку и вспомнить, как называется изображенный предмет.

2. Называть предмет можно только после слов: «Раз, два, три — говори!»

3. Тот, кто правильно и раньше других назвал предмет, полу­чает картинку. Тот, кто опоздал с ответом, получает кружочек (палочку). Тот, кто ответил преждевременно, — ничего не полу­чает.

 

Игра «Пальчик»

Игровой материал. Набор парных предметных картинок, изоб­ражающих игрушки, фрукты, цветы и предметы домашнего оби­хода (посуда, мебель, одежда). Можно использовать картинки предметного лото, где изображены животные, птицы и люди. Кар­тинки должны быть реалистичными, с четким изображением. Они раскладываются на столе двумя рядами (по пять-шесть картинок в каждом), на небольшом расстоянии друг от друга.

Описание игры и приемы ее проведения. Игра может прово­диться со всей группой воспитанников или небольшой ее частью. Опишем вариант игры с участием всей группы.

Воспитатель вместе с детьми расставляет стульчики полукру­гом, пододвигает к ним небольшой столик, возле которого ставит три стула — для двух детей и для себя. На столе раскладывает в два ряда десять — двенадцать предметных картинок. Раскладывая картинки, педагог показывает их детям и предлагает назвать каж­дый изображенный предмет, вызывая тем самым у детей любо­пытство (что будет дальше?). Затем педагог обращает внимание детей на то, что у каждого из них на руке один палец называется указательным. «В этой игре, — продолжает воспитатель, — ука­зательный палец будет помогать всем искать картинки, которые я буду называть. Кто первый правильно укажет на картинку (поставит на нее свой указательный палец), тот ее и получит».

Воспитатель подзывает к себе двух детей, предлагает им сесть друг напротив друга и садится сам лицом к детям. Он про­сит их поставить указательные пальцы правых рук на самый край стола и не поднимать их до тех пор, пока не будет названа кар­тинка. Затем произносит следующие слова: «Кто из вас раньше найдет и укажет пальчиком, где находится... яблоко?» Дети пока­зывают картинку, а воспитатель обращается к остальным: «Кто раньше поставил свой пальчик на яблоко?» Дети отвечают, и победитель получает картинку.

Воспитатель дает возможность второму ребенку «отыграть­ся» и называет еще какую-нибудь картинку, желательно ту, ко­торая находится прямо перед ним. Если малышу все же не удается выиграть, педагог заменяет ему партнера. Когда ребенок вы­играет свою картинку, вызывается следующая пара детей.

Отданные детям картинки заменяются новыми. Игра продол­жается до тех пор, пока не будет исчерпан весь запас картинок и каждый из детей не выиграет хотя бы по одному разу. (В этой игре не должно быть проигравших.) В конце игры дети показы­вают друг другу, какие картинки они выиграли, а затем подходят к столу и укладывают их в коробку.

Правила игры.

1. Держать палец правой руки у края стола, пока взрослый не назовет предмет. Запрещается снимать палец со стола рань­ше времени.

2. Картинку получает тот, кто раньше поставит на нее свой палец.

3. Победителей называют все участники игры. Если оба ре­бенка одновременно поставили свои пальцы на картинку, вы­игрыш получает каждый из них.

 

Игра «Прятки с игрушками»

Игровой материал. Пять — семь игрушек. Это могут быть кук­лы, зайчик, мишка, лошадка, машинки (грузовик, автобус и пр.), игрушечная посуда (кастрюлька, сковородка), военные игрушки (самолет, ракета, танк) и т. д. Игрушки должны быть среднего размера (примерно 20—25 см в высоту), очень привлекательными и новыми для детей.

Описание игры и приемы ее проведения. Придя в детский сад, дети видят приготовленный им сюрприз: на отдельном столике стоят новые игрушки. «Это наши гости, — говорит воспитатель, — давайте поиграем с ними в прятки».

Педагог предлагает детям сесть поудобнее, придвигает сто­лик с игрушками к ним поближе и объявляет, что прятаться бу­дут не сами дети, а их гости (новые игрушки). Он подзывает к себе троих детей и предлагает каждому из них по очереди вы­брать игрушку, которая больше всего нравится. «Скажи нам, по­чему ты выбрал эту игрушку, что в ней тебе больше понрави­лось?»— спрашивает воспитатель каждого. Это делается для то­го, чтобы у ребенка возник отчетливый образ предмета, который ему нужно будет искать. Когда каждый из детей ответит на этот вопрос и внимательно рассмотрит выбранный предмет, воспита­тель предлагает им встать лицом к стенке и закрыть глаза, как это делают при игре в прятки.

Пока дети стоят с закрытыми глазами (водят), взрослый, предупредив остальных участников игры о соблюдении полной ти­шины, прячет каждую из игрушек в какое-нибудь заметное место. Игрушка должна находиться среди других знакомых детям пред­метов, например новая кукла — среди других кукол, новая ма­шинка — среди других машинок и т. д. Педагог шепотом обра­щается к детям, наблюдавшим за ним: «Вы видели, куда спрята­лись игрушки? Это наш секрет, его нельзя выдавать! Пусть каж­дый водящий сам найдет свою игрушку, а мы посмотрим, кто пер­вый принесет ее нам».

«Пора!» — говорят хором дети и воспитатель. Водящие от­крывают глаза, становятся рядом с воспитателем, и он объясня­ет правило: «Искать надо только ту игрушку, какую сам вы­брал! Кто первый принесет, тот и выиграл!»

Пока дети ищут, воспитатель напоминает остальным участ­никам игры, что они должны внимательно следить за водящими и не выдавать им секрета. Когда водящие возвратятся с игруш­ками, воспитатель спрашивает остальных малышей: «Кто первый нашел игрушку? Он свою игрушку нашел?» Тому, кто выиграл, выдается премия (значок или кружок), которую ребенок дол­жен сохранить до конца игры. Все аплодируют, игрушки ста­вятся на место, и выбираются новые водящие. Игра повторяется сначала. Теперь игрушки прячут сами дети. Воспитатель шепотом подсказывает им, когда лучше положить тот или иной предмет.

Информация о работе Понятие об активных методах обучения