Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Декабря 2010 в 17:41, курсовая работа
Цель – разработать и доказать эффективность игровых методов для развития творческого начала детей, повышения успеваемости и усвоения материала на уроках технологии.
Введение……………………………………………………………3
Глава I Активные методы обучения на уроках технологии
Методы обучения на уроках технологии……………….6
Теоретические основы игры как метода обучения….14
Исторические предпосылки возникновения игры…..14
Игра, как один из методов стимулирования и мотивации деятельности детей………………………….20
Роль игры в жизни детей………………………………...24
1.2.4 Игра на уроке технологии………………………………..26
1.2.5 Развивающие игры и состязания на уроках технологии……………………………………………………………...33
Глава II Разработки уроков с применением игровых методов
2.1 Обобщающий урок “Путешествие в мир тканей”…….43
2.2 План-конспект урока по моделированию одежды……47
2.3 Урок в форме игры – состязания………………………..53
Список используемой литературы………………………58
Приложение 1………………………………………………60
Приложение 2………………………………………………61
Приложение 3………………………………………………62
Приложение 4………………………………………………64
Приложение 5………………………………………………65
Приложение 6………………………………………………66
Приложение 7………………………………………………67
Какие нити при растяжении ткани издают глухой звук? (Долевые)
Какие ткани
изготавливают из волокон животного
происхождения? (Натуральный шелк)
15-бальные.
Какая ткань плохо драпируется? (Льняная)
Какое сырье
используется для производства синтетических
волокон? (Газ и продукты переработки
каменного угля и нефти)
20-бальный.
По каким признакам определяют ткани из синтетических волокон? (При горении спекаются)
Игра «Секреты
творчества и мастерства»
Цель:
формирование у учащихся
Задачи:
знакомство с произведениями
декоративно-прикладного
Состав
участников: V-VII классов.
Время:
1-1,5 ч.
Подготовка.
Класс разбивается на
В
ходе подготовки к игре группы
изучают секреты изготовления
подобранных ими изделий. Они могут
встречаться с мастерами, которые изготовляют
подобные изделия, проконсультироваться
с учителем, изучить литературу. Группа
готовит для других участников игры вопросы
примерно следующего характера: о материалах,
из которых сделаны изделия, об их декоративно-эстетических
свойствах; об инструментах, необходимых
для изготовления изделий, их отделки;
о технологии изготовления изделий, их
эстетическом оформлении; о мастерах и
местах традиционного изготовления такого
вида изделий; о творческой неповторимости,
оригинальности изделий.
Каждый
член группы должен уметь сам
подробно ответить на эти вопросы
и охарактеризовать изделия.
Без сантиметра. Учитель предлагает учащимся проверить, умеют ли они на глаз производить замеры.
Определить длину карандаша в см.
Сколько раз карандаш уложиться на гладильной доске.
Определить длину,
ширину, толщину той или иной заготовки,
изделия и т.п.
Кто
лучше нарисует. Учитель предлагает
учащимся с закрытыми глазами
нарисовать какой – либо простой инструмент
или деталь по теме урока и затем проанализировать
что получилось.
Заметь
нужное. Учитель предлагает учащимся
оглядеться в мастерской и
назвать как можно больше
Все ли пальцы работают? Учитель предлагает учащимся большим пальцем правой руки прижать к ладони указательный и средний пальцы, левую руку заложить за спину, а двумя пальцами правой (мизинцем и безымянным) достать из сумки какой – либо учебник и открыть его, например на странице 38.
Игра «Путешествие
в страну тканей»
Цель.
Закрепить знания по теме «
Ход игры. Игра проходит
по принципу игры
На
одной карточке заполняют
клеточки следующим образом:
а б в1
2
3
4
Рис. 1
Эти знаки обозначают
категорию вопросов:
5 - пятибальные
вопросы;
10 – десятибальные
вопросы;
15 - пятнадцатибальные
вопросы;
20 – двадцатибальные
вопросы;
П – призовая
клеточка (30 баллов).
В
другой карточке команды
Начинает игру та команда, которая первой отгадает ребус:
Игроки
этой команды называют клетку,
к примеру, а 1. У команды
– противника в этой клеточке
стоит число, предположим, 15. Они называют
это число, и ведущий задает им вопрос
из разряда пятнадцатибальных. Если
учащиеся отвечают на вопрос, они зачеркивают
клетку, получают 15 баллов и ждут следующего
«удара». Если не отвечают, получают 0 баллов
и называют клетку для команды – противника.
Побеждает
та команда, которая быстрее
ответит на все вопросы.
Вопросы для 1-й
команды:
5-бальные.
Как называется
машина, которая переплетает нити?(
Как называется работа по скручиванию коротких волокон в длинную нить? (Прядение)
Знаете ли вы
какие-нибудь растительные волокна, кроме
тех, которые дают нам лен и
хлопчатник? (Пенька, джут)
10-бальные.
Как называются прозрачные тонкие нити в тканях? (Основа)
Какие нити в ткани проходят поперек кромки? (Уток)
Какое из свойств
тканей является гигиеническим? (Гигроскопичность)
15-бальные.
Какие вы знаете искусственные волокна, пригодные для изготовления чулок? (Капрон, эластик)
Какова степень
сминаемости льняных тканей? (Большая)
20-бальный.
Какие ткани соединяют способом сварки? (Искусственные и синтетические)
Вопросы для 2-й
команды:
5-бальные.
Что получается из тонко скрученной пряжи? (Нить)
Что производят из хлопковых волокон? (Хлопчатобумажные нити)
Какое растение
дало название волокну, которое получают
из его стеблей, а также нитям, которые
прядут из его волокон, и тканям, которые
делают из его нитей? (Лен)
10-бальные.
Как называется узкая полоска ткани? (Кромка)
Какие нити при растяжении ткани издают глухой звук? (Долевые)
Какие ткани изготавливают
из волокон животного происхождения? (Натуральный
шелк)
15-бальные.
Какая ткань плохо драпируется? (Льняная)
Какое сырье
используется для производства синтетических
волокон? (Газ и продукты переработки
каменного угля и нефти)
20-бальный.
По каким признакам определяют ткани из синтетических волокон? (При горении спекаются)
Игра «Секреты
творчества и мастерства»
Цель:
формирование у учащихся
Задачи:
знакомство с произведениями
декоративно-прикладного народного творчества;
усвоение эстетических критериев оценки
процесса и результатов труда; развитие
умений воспринимать, переживать и оценивать
красоту труда, его результатов.
Состав
участников: V-VII классов.
Время:
1-1,5 ч.
Подготовка.
Класс разбивается на несколько творческих
групп (по 5-6 учащихся). Каждой группе дается
задание подобрать три изделия, которые
изготовлены из какого-нибудь одного природного
материала. Например, одна группа подбирает
изделия из соломки, вторая из дерева,
третья из камня, четвертая из глины, пятая
из металла. Желательно, чтобы изделия
представляли собой лучшие образцы народного
декоративно-прикладного творчества.
Обязательными требованиями являются:
разнообразие видов изделий, их оригинальность,
качественное изготовление, высокий уровень
отделки, эстетического оформления. Желательно,
чтобы по крайней мере одно изделие было
выполнено школьником – членом творческой
группы. Если такой возможности нет, то
представляются изделия только взрослых
мастеров.
В
ходе подготовки к игре группы изучают
секреты изготовления подобранных
ими изделий. Они могут встречаться с
мастерами, которые изготовляют подобные
изделия, проконсультироваться с учителем,
изучить литературу. Группа готовит для
других участников игры вопросы примерно
следующего характера: о материалах, из
которых сделаны изделия, об их декоративно-эстетических
свойствах; об инструментах, необходимых
для изготовления изделий, их отделки;
о технологии изготовления изделий, их
эстетическом оформлении; о мастерах и
местах традиционного изготовления такого
вида изделий; о творческой неповторимости,
оригинальности изделий.
Каждый
член группы должен уметь сам
подробно ответить на эти вопросы
и охарактеризовать изделия.
ГЛАВА II РАЗРАБОТКИ УРОКОВ С ПРИМЕНЕНИЕМ ИГРОВЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ
В
процессе трудового обучения
важно научить учащихся
Воспитательная
цель урока, проведенного в
форме игры – состязания, - научить
детей взаимодействовать друг
с другом, сформировать у них
чувство ответственности, способность
к преодолению трудностей, настойчивость,
находчивость, чувство локтя. Дети учатся
сотрудничать, невзирая на индивидуальные
различия, радоваться успехам товарищей.
2.1 Обобщающий
урок «Путешествие в мир
тканей»
Это
занятие проводится после изучения
раздела «Материаловедение». Элементы
игры позволяют сделать урок нетрадиционным,
а использование подготовленных карточек,
схем, таблиц – выполнить большой объем
учебно-воспитательной работы. Большую
часть этих дидактических материалов
нужно использовать пи изучении материаловедения.
На
обобщающий урок выносится
коллекция тканей, оформленных в
виде витрины. Здесь лоскуты
хлопчатобумажной, льняной, шелковой,
шерстяной тканей, тканей из химических
волокон, трикотажа, образцы
Во
вступительном слове