Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Декабря 2010 в 17:41, курсовая работа
Цель – разработать и доказать эффективность игровых методов для развития творческого начала детей, повышения успеваемости и усвоения материала на уроках технологии.
Введение……………………………………………………………3
Глава I Активные методы обучения на уроках технологии
Методы обучения на уроках технологии……………….6
Теоретические основы игры как метода обучения….14
Исторические предпосылки возникновения игры…..14
Игра, как один из методов стимулирования и мотивации деятельности детей………………………….20
Роль игры в жизни детей………………………………...24
1.2.4 Игра на уроке технологии………………………………..26
1.2.5 Развивающие игры и состязания на уроках технологии……………………………………………………………...33
Глава II Разработки уроков с применением игровых методов
2.1 Обобщающий урок “Путешествие в мир тканей”…….43
2.2 План-конспект урока по моделированию одежды……47
2.3 Урок в форме игры – состязания………………………..53
Список используемой литературы………………………58
Приложение 1………………………………………………60
Приложение 2………………………………………………61
Приложение 3………………………………………………62
Приложение 4………………………………………………64
Приложение 5………………………………………………65
Приложение 6………………………………………………66
Приложение 7………………………………………………67
Методы практического
контроля и самоконтроля применяются
для диагностики уровня развития
навыков и учений обучаемых. Для
этих целей используются контрольные
лабораторные работы или контрольные
лабораторно-практические работы, контрольные
учебно-практические работы, работа на
тренажерах.
Рассмотрим
особенности применения методов
стимулирования и мотивации
учебно-познавательной деятельности
в процессе преподавания технологии, так
как эти методы более ближе моей теме.
Методы
стимулирования учения, как правило,
связаны с содержательным
Введение
жизненных ситуаций. Эмоциональный тонус
сопереживания содержанию вызывает у
учащихся введение в сюжет занятия ситуаций
из жизненной практики учителя, учащихся
или известных школьникам людей. Например,
рассказывая о правилах безопасности
труда, можно привести пример травматизма
или даже трагедии, когда работник не соблюдал
эти правила. Такое дополнение создает
эффект сопереживания и надолго запоминается
учащимся.
Соревнование.
Положительный эмоциональный
Поощрение
и порицание эти методы
У
меня тема «Игровые методы
на уроках технологии» и я
считаю, что игровые методы относятся
к методам стимулирования и
мотивации деятельности и
Стимулировать
- значит побуждать, давать толчок, импульс
к мысли, чувству и действию.
В
целях подкрепления и усиления
воздействия на личность школьника
тех или иных факторов применяются
различные методы стимулирования, среди
которых наиболее распространенными
являются соревнование, познавательная
игра, поощрение, наказание и др.
Соревнование
в педагогическом процессе строится
учителем с учетом того несомненного социально
– психологического факта, что детям,
подросткам и юношам в высшей степени
свойственно стремление к здоровому соперничеству,
приоритету, первенству, самоутверждению.
Соревнование
может быть коллективным и индивидуальным,
рассчитанным на длительный срок и эпизодическим.
В
процессе его организации
и проведения необходимо
К методам стимулирования деятельности относятся познавательные игры учебные дискуссии, отнесенные и к группе словесных методов.
Поощрение
– способ выражения
Отношение
к наказаниям в педагогике
весьма противоречиво и
Наказание – это такое воздействие на личность школьника, которое выражает осуждение действий и поступков, противоречащих нормам общественного поведения, и принуждает учащихся неуклонно следовать им. Наказание корректирует поведение ребенка, дает ему ясно понять, где и в чем он ошибся, вызывает чувство неудовлетворенности, дискомфорта, стыда. Это состояние порождает у школьника потребность изменить свое поведение. В наказании нет подавленности, а есть переживание отчужденности от коллектива, хотя бы временного и небольшого.
Теоретические основы игры как метода обучения
Исторические
предпосылки возникновения игры
Игра
- великое изобретение человека;
она имеет для его
Детство
существовало не всегда. О возникновении
детства можно говорить лишь
тогда, когда исчезает
Игра
не возникает стихийно, а складывается
в прцессе воспитания. Являясь
мощным стимулом развития
“Игра,
игровая деятельность, один из видов
деятельности, характерных для животных
и человека” – отмечается в Педагогической
энциклопедии [8,с. 12]. Понятие “игра” (“игрища”)
в русском языке встречается еще в Лаврентьевской
летописи. В летописи говориться о лесных
словянских племенах (радимичи, вятичи),
которые “браци не бываху в них, но игрища
между селы, схожахуся на игрища, на плясания
и на все бесовьская игрища, и ту умыкаху
жены себе”.
По
свидетельству Платона, еще
Попытку
систематического изучения игры
первым предпринял в конце
XIX века немецкий ученый К. Гросс, считавший,
что в игре происходит предупражнение
инстинктов к будущим условиям борьбы
за существование («теория предупреждения»).
К. Гросс называет игры изначальной школой
поведения. Для него, какими бы внешними
или внутренними факторами игры не мотивировались,
смысл их именно в том, чтобы стать для
детей школой жизни.
Позицию
К. Гросса продолжили польский
педагог, терапевт и писатель
Януш Корчак, который считал, что игра
– это возможность отыскать в себя в обществе,
себя в человечестве, себя во Вселенной.
В играх заложена генетика прошлого, как
в народном досуге – песнях, танцах, фольклоре.
Игра
в любую историческую эпоху
привлекала к себе внимание педагогов.
В ней заключена реальная возможность,
воспитывать и обучать ребенка в радости
Ж.Ж. Руссо, И.Г. Песталоцци пытались
развить способности детей в соответствии
с законами природы и на основе деятельности,
стремление которой присуще всем детям.
Центром педагогической системы Ф. Фребеля
является теория игры.
По
Фребелю, детская игра –
«зеркало жизни» и «свободное
проявление внутреннего мира. Игра
– мостик от внутреннего мира
к природе». Природа представлялась
Фребелю в виде единой и многообразной
сферы [5, с.8].
Д.
Ушинский склонялся к
Значение игры в развитии и воспитании личности уникально, так как игра позволяет каждому школьнику ощутить себя субъектом, проявить и развить свою личность. Есть основание говорить о влиянии игры на жизненное самоопределение школьников, на становление неповторимой личности.
В. Л. Сухомлинский
писал: “Присмотримся внимательно,
какое место занимает игра в
жизни ребенка… Для него игра –
это самое серьезное дело. В
игре раскрывается перед детьми мир,
раскрываются творческие способности
личности. Без них нет, и не может
быть полноценного умственного развития.
Игра – это огромное светлое окно, через
которое в духовный мир ребенка вливается
живител ьный поток представлений, понятий,
об окружающем мире. Игра – это искра,
зажигающая огонек пытливости и любознательности”
[11, с.21].
Игра,
как объект изучения, всегда привлекала
к себе внимание ученых. Большой
вклад в теорию игры внесли
Е.А. Покровский, П.В. Иванова,
В.Ф. Кудрявцева, В.Н. Харузина, А.Н.
Соболева, О.И. Капица, Г.С. Виноградова.
Все эти исследования относятся
к XIX – первой трети XX вв., ценны, прежде
всего, первозданностью своих материалов,
извлеченных из самих глубин народной
жизни, включили в себя описания только
тех игр, которые попали в поле зрения
наблюдателей.
В 30 –
е годы XX столетия предпринимаются
попытки создания антологий, которые ставили
перед собой задачу ознакомления читателей
со всей массой игр. Лучшей антологией
до сих пор остается книга «Игры народов
СССР» В.Н. Всеволодского-Гернгроссса,
В.С. Ковалевой и Е. И. Степановой вышедшей
в 1933 году.
Вплоть
до 70-х годов был перерыв
в изданиях такого рода. И вот
в 70-80 годы появились такие
труды, как: «Игры народов
СССР»составители Л.В. Былеева,
Данные
труды антологического
При
изучении развития детей, видно,
что в игре эффективнее, чем
в других видах деятельности,
развиваются все психические
процессы. Обусловленные игрой изменения
А.Н.
Леонтьев отмечал, что в игре развиваются
новые, прогрессивные образования и возникает
мощный познавательный мотив, являющийся
основой возникновения стимула к учебе.