Контрольная работа по "Математике"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Марта 2013 в 12:35, контрольная работа

Краткое описание

Верхняя цена игры равна -1.
Так как верхняя цена игры не равна нижней цене игры, следовательно, оптимальное решение в чистых стратегиях не найдено. Необходимо искать решение в смешанных стратегиях.
Цена игры v: -5 v -1.
Необходимо ко всем элементам матрицы прибавить число, равное по модулю наименьшему элементу матрицы, т.е. 6 . Тогда, цена исходной игры v = v1 -6, где v1 - цена игры получившейся матрицы.

Содержимое работы - 1 файл

Теория игр.docx

— 146.02 Кб (Скачать файл)

 

Составим таблицу всевозможных порядков образования максимальной коалиции, раздавая 1 тому участнику, с чьим приходом эта коалиция становится выигрывающей. Всего существует 4!=24 порядка формирования коалиций.

 

вход

 

Накопленные голоса (%)

 

Выигрыш

Перв.

Втор.

Трет.

Четв.

 

первый

двое

трое

все

 

1

2

3

4

1

2

3

4

 

34,4

62,9

87,6

100

 

0

1

0

0

1

2

4

3

 

34,4

62,9

75,3

100

 

0

1

0

0

1

3

2

4

 

34,4

59,1

87,6

100

 

0

0

1

0

1

3

4

2

 

34,4

59,1

71,5

100

 

0

0

1

0

1

4

2

3

 

34,4

46,8

75,3

100

 

0

1

0

0

1

4

3

2

 

34,4

46,8

71,5

100

 

0

0

1

0

2

1

3

4

 

28,5

62,9

87,6

100

 

1

0

0

0

2

1

4

3

 

28,5

62,9

75,3

100

 

1

0

0

0

2

3

1

4

 

28,5

53,2

87,6

100

 

0

0

1

0

2

3

4

1

 

28,5

53,2

65,6

100

 

0

0

1

0

2

4

1

3

 

28,5

40,9

75,3

100

 

1

0

0

0

2

4

3

1

 

28,5

40,9

65,6

100

 

0

0

1

0

3

1

2

4

 

24,7

59,1

87,6

100

 

1

0

0

0

3

1

4

2

 

24,7

59,1

71,5

100

 

1

0

0

0

3

2

1

4

 

24,7

53,2

87,6

100

 

0

1

0

0

3

2

4

1

 

24,7

53,2

65,6

100

 

0

1

0

0

3

4

1

2

 

24,7

37,1

71,5

100

 

1

0

0

0

3

4

2

1

 

24,7

37,1

65,6

100

 

0

1

0

0

4

1

2

3

 

12,4

46,8

75,3

100

 

0

1

0

0

4

1

3

2

 

12,4

46,8

71,5

100

 

0

0

1

0

4

2

1

3

 

12,4

40,9

75,3

100

 

1

0

0

0

4

2

3

1

 

12,4

40,9

65,6

100

 

0

0

1

0

4

3

1

2

 

12,4

37,1

71,5

100

 

1

0

0

0

4

3

2

1

 

12,4

37,1

65,6

100

 

0

1

0

0

Итого

     

8

8

8

0


Поделим полученные выигрыши на 24 и получим вектор весов партий

 

 

 

Задача 5.

В каждом столбце матрицы A найдем максимальный элемент. Эти  элементы выделены в матрице A. Их положение соответствует приемлемым ситуациям 1-го игрока, когда второй игрок выбрал стратегию j соответственно. 
Затем в каждой строке матрицы B выберем наибольший элемент. Эти элементы выделены в матрице B. Их положение будет определять приемлемые ситуации 2-го игрока, когда первый игрок выбрал стратегию i соответственно. 
Платежная матрица игрока А:

-4

3

5

9


 
Платежная матрица игрока B:

9

13

7

6


 
Таким образом, найдены две равновесные  ситуации (2;1), . Эти ситуации оказались  приемлемыми для обоих игроков. 
В равновесной ситуации (2,1) игрок 1 выигрывает 5 единиц, а игрок 2 - 7 единицы.

 

 
 
Чтобы в биматричной игре А=(a), В = (b) пара (p,q) определяемая равновесную ситуацию, необходимо и достаточно одновременное выполнение следующих неравенств: 
(p–1)(Cq-α) ≥ 0, p(Cq-α) ≥ 0; 0 ≥ p ≥ 1 
(q-1)(Dp-β) ≥ 0, q(Dp-β) ≥ 0; 0 ≥ q ≥ 1 
где 
C = a11 - a12 - a21 + a22 
α = a22- a12 
D = b11-b12-b21+b22 
β = b22-b21 

C = -4 - 3 - 5 + 9 = -3 
α = 9 - 3 = 6 
D = 9 - 13 - 7 + 6 = -5 
β = 6 - 7 = -1 

(p–1)(-3q-6) ≥ 0 
p(-3q-6) ≥ 0 
(q-1)(-5p+1) ≥ 0 
q(-5p+1) ≥ 0 
Поскольку 0 <= q <= 1, то принимаем q=0. 
получаем, что: 
1) p=1,q ≥ 0 
p=0, q <= 0 
0 <= p <= 1, q=0 
2) q=1,p ≥ 1/5 
q=0, p <= 1/5 
0 <= q <= 1, p=1/5 
Цена игры 
Ha(1/5;0) = 74/5 
Hb(1/5;0) = 72/5 
Ответ: 
P* = (1/5;4/5); Q* = (0;1). 
Выигрыш игроков в равновесной ситуации: 
f(P*,Q*) = (74/5;72/5).


Информация о работе Контрольная работа по "Математике"