Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Января 2012 в 00:15, курсовая работа
Требуется пройти и изучить материалы по стандартам и нормам публикации детских книг, сверившись с гостами сделать дизайн книги простым в обращении не только для родителей, но и для ребёнка. Цель и упор ставится на уникальности продукта и выявлении новых интересных, развивающих и познавательных качеств книги. Задача состоит в том, чтобы основываясь на имеющихся детских книжках, создать новую, эксклюзивную, возможно позаимствованную и усовершенствованную идею книжки-игрушки и воплотить её в жизнь.
ВВЕДЕНИЕ...............................................................................................................4
Основная часть
1 ИСТОРИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ .................................................................................9
1.1 История книжной графики…………………………................................11
1.2 История книги.........................................................................................14
2 ПРАВИЛА, ПРИЕМЫ И СРЕДСТВА КОМПОЗИЦИИ...................................16
3 ВЛИЯНИЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ НА ПОНИМАНИЕ ДЕТЬМИ ХУДОЖЕСТВЕННОГО ТЕКСТА КНИГИ ……………………..….....................18
4 ТРЕБОВАНИЯ К ДЕТСКОЙ КНИЖКЕ-ИГРУШКЕ…………….....................18
5 ЭСКИЗЫ..............................................................................................................21
5.1 Многовариантный поиск........................................................................21
5.2 Предпроектные исследования.................................................................21
5.3 Дизайн-концепция...................................................................................22
5.4 Эскизное проектирование книжной сторонки.......................................23
5.6 Рабочий оригинал-макет.........................................................................23
6 ВИДЫ КНИЖЕК-ИГРУШЕК.............................................................................25
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ......................................................................................26
Средства композиции включают: формат, пространство, композиционный центр, равновесие, ритм, контраст, светотень, цвет, декоративность, динамику и статику, симметрию и асимметрию, открытость и замкнутость, целостность. Таким образом, средства композиции -- это все, что необходимо для ее создания, в том числе ее приемы и правила. Они разнообразны, иначе их можно назвать средствами художественной выразительности композиции.
3 Влияние иллюстрации на понимание детьми художественного текста книги
Для того чтобы правильно осуществлять педагогическую работу по ознакомлению детей с книжной графикой как произведением искусства, педагогу следует иметь некоторое представление о том, как иллюстрация влияет на понимание детьми художественного текста книги и об особенностях восприятия детьми разных возрастных групп книжной графики.
Роль иллюстрации в понимании текста на ранних ступенях развития ребенка является не только более весомой, но и качественно отличной от того, что наблюдается у детей более старшего возраста. Для маленького ребенка рисунок выполняет не вспомогательную, чисто иллюстративную функцию, а играет роль основного материала, при отсутствии которого ребенок часто не может понять художественное произведение. Слова текста служат маленькому ребенку указанием на действия и обстоятельства, которые он должен шаг за шагом зрительно проследить, рассматривая соответствующую картинку. На этом этапе развития рисунок представляет для ребенка саму действительность, которую нельзя заменить словесным описанием.
В
дальнейшем слова текста начинают вызывать
у ребенка необходимые
4 тРЕБОВАНИЯ К ДЕТСКОЙ КНИЖКЕ-ИГРУШКЕ
Требования офтальмологической гигиены в первую очередь существенны для детей, обучающихся читать. Мы много говорим о том, как экранные средства вредно влияют на зрение детей. Но невыполнение гигиенических требований при чтении не менее опасно для детских глаз. Учтите, что:
Книга - не куст, и листочки ее не обладают способностями снабжать нас кислородом. Скорее наоборот, являются носителями вредных веществ. Краска, использующаяся при печати, содержит свинец.
Свинец не намертво закреплен на страницах. Он имеет особенность превращаться в мельчайшую пыль, которой и "обогащает" "содержимое" книги. Книжная пыль считается очень вредной. (Кроме свинца, в ней есть много других прелестей.) Поэтому в странах с высоким уровнем бытовой культуры библиотекари работают в специальной одежде и в перчатках, а после рабочего дня принимают душ.
Это обстоятельство следует учитывать, обставляя детскую комнату. По правилам санитарии и гигиены, под домашнюю библиотеку необходимо выделять особое помещение. Наши квартирные условия обычно не позволяют такой роскоши. Но сделать так, чтобы в комнате, где ребенок спит, книги хранились в закрытых стеллажах, нам вполне по силам. Родителям, одержимым идеей интеллектуального развития дошкольников, которая находит свое воплощение в многотомных собраниях иллюстрированных энциклопедий, нужно знать и еще один прискорбный факт: самыми "вредными", с точки зрения эколога, являются самые красивые и дорогие книги. Как оказалось, мелованная бумага - та, что поражает нас своей "белизной" и "чистотой", - содержит диоксин - вещество, обладающее повышенной радиацией.
Если таких книг в детской комнате много, они создают повышенный радиационный фон, серьезно угрожающий здоровью малыша.
Нужно запомнить, что при так называемой "низкой печати" книга становится источником цинкового фона. А "высокая печать" - источник других вредных летучих веществ. Наиболее безопасна "офсетная печать". А еще лучше, приобретая детские книги, хорошо бы отыскивать на них пометку: "Напечатано на экологически чистой бумаге".
Рынок предлагает родителям книжки-раскраски величиной с ладошку. Этакая симпатяга, сулит издатель, пригодится вашему малышу в дороге. Ее удобно спрятать в кармане и пристроить на столике в поезде.
Что тут сказать? Во-первых, карманную книжку-раскраску неудобно раскрашивать: и для детского глаза, и для детской руки это трудные и не грамотно сформулированные задачи. Во-вторых, против раскрашивания в поезде - на столике ли, на коленке ли - тоже можно серьезно возразить: это вредно с разных точек зрения.
Детская
книга должна отвечать возложенным
на нее задачам!
5 ЭСКИЗЫ
5.1 М н о г о в а р и а н т н ы й п о и с к
В процессе работы над книжкой-игрушкой ведется многовариантный поиск, максимально стараясь учесть все факторы и ограничения. Разрабатываемые варианты сравниваются между собой и уже из них выбирается оптимальный для тех или иных условий.
Дизайнер
создает специальные
Создание дизайна детской книжки-игрушки -- сложный процесс, в котором лишь одного опыта и знаний дизайнера бывает не всегда достаточно. Сегодня практически любая книжка является продуктом современного производства с высокоточными технологиями, продуктом комплексного труда самых различных специалистов. Дизайн охватывает сегодня практически все сферы человеческой деятельности, в каждой из них свои особенности, свои критерии и законы, без досконального знания которых невозможно создавать полноценные книги.
В
создании иллюстраций для книг сегодня
вместе с дизайнерами участвуют художники
и полиграфисты, психологи, врачи и социологи,
представители многих других областей
науки. Эти специалисты представляют дизайнеру
всю необходимую для создания книжной
графики информацию, из смежных областей
знаний проводят подготовительную работу,
чтобы в результате вышло многоиллюстрационное
издание. Кроме того, они представляют,
по мнению психологов, разные типы мышления
тем самым дополняя друг друга и делая
процесс работы над дизайном книг многосторонним
и полноценным.
5.2 П р е д п р о е к т н ы е и с с л е д о в а н и я
Следующим этапом работы дизайнера над разрабатываемой книгой после технического задания на проектирование являются предпроектные исследования. Цель этого этапа - сбор всех необходимых для создания материалов.
Начинается работа с изучения технического задания, в котором дается информация о назначении книги, о предъявляемых конструктивных, графических и основных стандартных требованиях, особенностях и возможностях производственной базы требуемых связях с предметным окружением.
На
стадии предпроектных исследований
дизайнер проводит зарисовки, необходимые
исследования, задумки будущего макета
согласно данному тексту, создает специальные
схемы, проводит опрос и многое другое.
Кроме того, ведется латентный поиск, работа
с архивами, библиотеками и информационными
центрами по изучению аналогов и ознакомлению
с передовым отечественным и зарубежным
опытом в этой области.
5.3 Д и з а й н – к о н ц е п ц и я
В процессе предпроектных исследований уже появляются первые образы, смутные очертания формы будущей книжки-игрушки. Однако эти первые идеи - композиционные, конструктивные, функционально-компоновочные, художественно-стилистические - начинают материализоваться лишь в процессе эскизирования - графического выражения замысла в эскизе.
Для сложных и особо ответственных элементов вводятся дополнительные стадии дизайн-концепция. Первый предусматривает многовариантный графический и пластический поиск по созданию, проводимый зачастую на конкурсной основе между отдельными группами дизайнеров, - своеобразная "мозговая атака". В результате фор-эскиза отбирается вариант (или варианты) для последующей проработки по отдельным аспектам: конструктивным, художественно стилистическим, функционально-компоновочным зачастую стадию фор-эскиза используют для получения материала, на основе которого затем составляют детальное техническое задание на эскизный проект.
В
отличие от фор-эскиза, где для
выражения идеи дизайнером используется
главным образом арсенал
5.4 Э с к и з н о е п р о е к т и р о в а н и е к н и ж н о й с т о р о н к и
На этой стадии делается большое количество рисунков и набросков, позволяющих представить книжку-игрушку во всех ракурсах, выделить и подчеркнуть её особенности. Графические варианты могут предполагать различную компоновку, форму, материал изготовления и т.д. В зависимости от поставленной задачи ведется композиционный графический поиск по отдельным аспектам – функционально-графическим, художественно-стилистическим, и др.
В итоге всех графических поисков дизайнер должен дать полное представление о художественно-композиционном и цвето-фактурном решении создаваемой книги.
Полученные
в процессе эскизного поиска варианты
книжки-игрушки сравниваются между собой
в поисках оптимального решения. Не последнее
место занимает и вопрос экономической
эффективности. Дизайн - макет для наиболее
полного представления может быть выполнен
в увеличенном по отношению к реальным
размерам масштабе.
5.5 Р а б о ч и й о р и г и н а л - м а к е т
Завершается работа над созданием книжки-игрушки, которая передается полиграфистам и в типографику.
В общем виде рабочий макет представлен чертежами, планшетным рядом и электронным вариантом.
Состав работы в каждом конкретном виде дизайнерской деятельности различен. Это зависит также и от сложности макета книжки-игрушки, и решаемых для неё задач.
Задача - программный план операционной деятельности дизайнера, сопряженный с целями и условиями работы.
Анализ - система мер, обеспечивающих правильную работу всех задумок и дизайнерских идей в условных формах подачи.
Дизайн-концепция - основная идея будущей книги, формулировка его смыслового содержания как идейно-тематической базы проектного замысла, выражающая художественно-проектное суждение дизайнера.
Художественный
образ − идеально-чувственное графическое
представление смыслов и идей, произведения
дизайнерского искусства.
6 ВИДЫ КНИЖЕК-ИГРУШЕК