Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Марта 2012 в 22:31, реферат
Головним завданням технології професійного навчання є забезпечення сучасної якості освіти на основі збереження його фундаментальності та відповідності актуальним і перспективним потребам особистості, суспільства і держави. «Для досягнення нової якості загальної та професійної освіти необхідно забезпечити інформацію освіти і методів навчання, активне використання технологій відкритої освіти; поглиблення інтеграційних і міждисциплінарних програм, з'єднання їх з високими технологіями».
Введення 2
1. Сутність, функції і принципи професійного навчання 4
2. Категорії «технологія», «педагогічна технологія», «технологія навчання» 9
3.Модульне навчання у професійній школі Сутність модульного навчання 14
4. Інноваційні технології у професійній освіті 18
Висновок 25
Список використаної літератури 26
Не імітаційне технології не передбачають побудови моделей досліджуваного явища чи діяльності. В основі імітаційних технологій лежить імітаційне або імітаційно-ігрове моделювання, тобто відтворення в умовах навчання з тією чи іншою мірою адекватності процесів, що відбуваються в реальній системі. Розглянемо деякі форми і методи технологій інтерактивного навчання.
Проблемна лекція передбачає постановку проблеми, проблемної ситуації та їх подальше вирішення. У проблемній лекції моделюються протиріччя реального життя через їх вираження в теоретичних концепціях. Головна мета такої лекції - придбання знань учнями при безпосередньому дієвому їх участі. Серед змодельованих проблем можуть бути наукові, соціальні, професійні, пов'язані з конкретним змістом навчального матеріалу. Постановка проблеми спонукає учнів до активної розумової діяльності, до спроби самостійно відповісти на поставлене питання, викликає інтерес до матеріалу, що викладається, активізує увагу учнів.
Семінар-диспут передбачає колективне обговорення якої-небудь проблеми з метою встановлення шляхів її достовірного рішення. Семінар-диспут проводиться у формі діалогічного спілкування його учасників. Він припускає високу розумову активність, прищеплює вміння вести полеміку, обговорювати проблему, захищати свої погляди і переконання, лаконічно і ясно викладати думки. Функції діючих осіб на семінарі-диспуті можуть бути різними: доповідач, співдоповідач, опонент, експерт, асистент і ін.
Навчальна дискусія - один з методів проблемного навчання. Вона використовується при аналізі проблемних ситуацій, коли необхідно дати просту й однозначну відповідь на питання, при цьому передбачаються альтернативні відповіді.
З метою залучення в дискусію всіх присутніх доцільно використовувати методику кооперативного навчання (навчального співробітництва). Дана методика ґрунтується на взаємній навчанні при спільній роботі учнів у малих групах. Основна ідея навчального співпраці проста: учні об'єднують свої інтелектуальні зусилля і енергію для того, щоб виконувати спільне завдання або досягти спільної мети (наприклад, знайти варіанти вирішення проблеми) [8]. Технологія роботи навчальної групи при навчальному співробітництво може бути наступною:
постановка проблеми;
формування малих груп (мікрогруп по 5-7чоловік), розподіл ролей у них, пояснення викладача про очікуване участь у дискусії;
обговорення проблеми в мікрогрупах;
представлення результатів обговорення перед усією навчальною групою;
продовження обговорення та підведення підсумків.
«Мозковий штурм» ставить своєю метою збір як можна більшої кількості ідей, звільнення учнів від інерції мислення, активізацію творчого мислення, подолання звичного ходу думок при вирішенні поставленої проблеми. «Мозковий штурм» дозволяє істотно збільшити ефективність генерування нових ідей у навчальній групі. Основні принципи і правила цього методу - абсолютна заборона критики запропонованих учасниками ідей, а також заохочення всіляких реплік і навіть жартів.
Дидактична гра виступає важливим педагогічним засобом активізації процесу навчання у професійній школі. У процесі дидактичної гри учень повинен виконати дії, аналогічні тим, які можуть мати місце в його професійній діяльності. У результаті відбувається накопичення, актуалізація та трансформація знань у вміння і навички, накопичення досвіду особистості та її розвиток. Технологія дидактичної гри складається з трьох етапів: підготовка, проведення аналіз. Залучення до дидактичну гру, ігрове освоєння професійної діяльності на її моделі сприяє системному, цілісному освоєння професії.
Стажування з виконанням посадовий ролі - активний метод навчання, при якому «моделлю» виступає сфера професійної діяльності, сама дійсність, а імітація зачіпає в основному виконання ролі (посади). Головна умова стажування - виконання під контролем навчального майстра (викладача) певних дій в реальних виробничих умовах.
Імітаційний тренінг передбачає відпрацювання певних професійних навичок і вмінь по роботі з різними технічними засобами і пристроями. Імітується ситуація, обстановка професійної діяльності, а в якості «моделі» виступає саме технічний засіб (тренажери, прилади і т. д.). Технології проектного навчання
Ігрове проектування може перейти в реальне проектування, якщо його результатом буде рішення конкретної практичної проблеми, а сам процес буде перенесений в умови діючого підприємства або в навчально-виробничі майстерні. Наприклад, робота на замовлення підприємств, робота в конструкторських учнівських бюро, виготовлення товарів і послуг, що належать до сфери професійної діяльності учнів. Технологія проектного навчання розглядається як гнучка модель організації навчального процесу в професійній школі, орієнтована на творчу самореалізацію особистості учня шляхом розвитку його інтелектуальних та фізичних можливостей, вольових якостей і творчих здібностей в процесі створення нових товарів і послуг. Результатом проектної діяльності є навчальні творчі проекти, виконання яких здійснюється в три етапи:
дослідницький (пошук проблеми, вибір і обґрунтування проекту, аналіз майбутньої діяльності, вибір конструкції і матеріалів, розробка конструкторсько-технічної документації з організації робочого місця);
технологічний (виконання технологічних операцій , передбачених технологічним процесом; дотримання технологічної, трудової дисципліни, норм охорони праці, екологічної та технічної безпеки); заключний (контроль і випробування виробу; економічне обґрунтування, маркетингові дослідження; підведення підсумків).[6]
Навчальний творчий проект складається з пояснювальної записки та самого виробу (послуги). У пояснювальній записці мають бути відображені:
вибір та обґрунтування теми проекту, історична довідка з проблеми проекту, генерування та розвиток ідей, побудова опорних схем роздуми;
опис етапів конструювання об'єкта;
вибір матеріалу для об'єкта, дизайн-аналіз;
технологічна послідовність виготовлення виробу, графічні матеріали;
підбір інструментів, обладнання і організація робочого місця;
охорона праці та техніка безпеки при виконанні робіт;
економічне та екологічне обґрунтування проекту і його реклама;
використання літератури;
додаток (ескізи, схеми, технологічна документація).
До проектованого виробу пред'являються такі вимоги, як технологічність, економічність, екологічність, безпека, ергономічність, естетичність та ін. Технологія проектного навчання сприяє створенню педагогічних умов для розвитку креативних здібностей і якостей особистості учня, які потрібні йому для творчої діяльності, незалежно від майбутньої конкретної професії.
Комп'ютерні технології навчання - це процеси збору, переробки, зберігання і передачі інформації навчають за допомогою комп'ютера. До теперішнього часу найбільшого поширення набули такі технологічні напрямки, в яких комп'ютер є:
засобом для надання навчального матеріалу учням з метою передачі знань;
засобом інформаційної підтримки навчальних процесів як додаткове джерело інформації;
засобом для визначення рівня знань та контролю за засвоєнням навчального матеріалу;
універсальним тренажером для придбання навичок практичного застосування знань;
засобом для проведення навчальних експериментів і ділових ігор з предмета вивчення;
одним з найважливіших елементів у майбутній професійній діяльності учня.
На сучасному етапі в багатьох професійних навчальних закладах розробляються і використовуються як окремі програмні продукти навчального призначення, так і автоматизовані навчальні системи (АНС) з різних навчальних дисциплін. АНС включає в себе комплекс навчально-методичних матеріалів (демонстраційних, теоретичних, практичних), комп'ютерні програми, які керують процесом навчання. Розвиток комп'ютерних технологій в останнє десятиліття надало дуже перспективні для освітніх цілей технічні та програмні новинки. У першу чергу, це апаратура для роботи з компакт-дисками - CD-ROM (від англ. Compact Disk Read Only Memory - пристрій для читання з компакт-диска) і CD-RW (від англ. Compact Disk Read / Write - пристрій для читання і запису на компакт-диск), що дозволяють зосередити великі обсяги інформації (сотні мегабайт) на невеликому і недорогому носії. Зросла продуктивність персональних комп'ютерів зробила можливим досить широке застосування технологій мультимедіа. Сучасне професійне навчання вже важко уявити без цих технологій, які дозволяють розширити області застосування комп'ютерів у навчальному процесі. Нові можливості в системі професійної освіти відкриває гіпертекстова технологія. Гіпертекст (від англ. Hypertext - «сверхтекст»), або гіпертекстова система, - це сукупність різноманітної іншої формації, яка може розташовуватися не тільки в різних файлах, але і на різних комп'ютерах. Основна риса гіпертексту - це можливість переходів по так званим гіперпосиланнями, які представлені або у вигляді спеціально сформованого тексту, або певного графічного зображення. Одночасно на екрані комп'ютера може бути кілька гіперпосилань, і кожна з них визначає свій маршрут «подорожі». Сучасну гіпертекстове навчальну систему відрізняє зручне середовище навчання, в якій легко знаходити потрібну інформацію, повертатися до вже пройденого матеріалу і т. п. Автоматизовані навчальні системи, побудовані на основі гіпертекстової технології, забезпечують кращу здатність до навчання не тільки завдяки наочності, що представляється. Використання динамічного, тобто змінюється, гіпертексту дозволяє провести діагностику учня, а потім автоматично вибрати один з можливих рівнів вивчення однієї і тієї ж теми. Гіпертекстові навчальні системи надають інформацію так, що і сам учень, слідуючи графічним або текстовим посиланнях, може використовувати різні схеми роботи з матеріалом [8].
Застосування комп'ютерних технологій у системі професійної освіти сприяє реалізації наступних педагогічних цілей:
розвиток особистості учня, підготовка до самостійної продуктивної професійної діяльності;
реалізація соціального замовлення, обумовленого потребами сучасного суспільства;
інтенсифікація освітнього процесу в професійній школі.
Інноваційні технології навчання, що відображають суть майбутньої професії, формують професійні якості фахівця, є своєрідним полігоном, на якому учні можуть відпрацювати професійні навички в умовах, наближених до реальних.
Даний реферат присвячений темі: «Технології професійного навчання». Робота складається з однієї глави і чотирьох пунктів, в них ми розглянули сутність, функції і принципи професійного навчання; категорії «технологія», «педагогічна технологія», «технологія навчання»; модульне навчання у професійній школі; інноваційні технології в професійній освіті. Технології професійної освіти є складовою частиною системи освіти професійного навчального закладу. Отже з даного реферату можна зробити висновок, що:
ефективність освітнього процесу в значній мірі визначається адекватним вибором і професійною реалізацією сучасних технологій навчання;
вибір технології навчання диктується цілим рядом обставин, які не можуть бути однакові в різних навчальних закладах, в різних педагогічних умовах і при використанні різними викладачами;
вибір технології навчання визначається цілою низкою чинників: змістом навчальної дисципліни, засобами навчання, оснащеністю навчального процесу, складом учнів і рівнем професійно-педагогічної культури викладача.
1. Батишев С.Я. «Професійна педагогіка». М.: Асоціація «Професійна освіта», 1997 рік.
2. Бордовская Н.В., Реаком А.А. Пед: навчальний посібник, - СПб.: Пітер, 2008р.
3. Подласний І.П. Пед: підручник - М.: Вища освіта, 2006 р.
4. Селівончик Г. І. Лекції з дисципліни «Загальна і професійна педагогіка» 2008 р.
5. Симоненко В.Д. - Загальна та професійна педагогіка - М.: Вентана-граф, 2006 р.
6. Столяренко А.М. Загальна педагогіка: навчальний посібник для студентів ВУЗов_М.: ЮНИТИ - ДАНА, 2006 р.
7. Кукушин В.С. Введення в педагогічну діяльність: навчальний посібник. Вид-е 2-е М.: ІКЦ «МарТ», Зростання він / Д, 2005 рік
8. Чернілевський Д.В., Моісеєв В.Б. Інноваційні технології та дидактичні засоби сучасної професійної освіти. М.: МГІЦ, 2002 рік.
9. Закону Української РСР "Про освіту" ( 1060-12 ) (Відомості Верховної Ради УРСР, 1991 р., N 34.
25