Особенности познавательных процессов детей младшего школьного возраста с синдромом двигательной гиперактивности

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Сентября 2011 в 18:47, курсовая работа

Краткое описание

Цель исследования: Выявить особенности познавательных процессов детей младшего школьного возраста с синдромом двигательной гиперактивности.

Содержимое работы - 1 файл

курсовая.doc

— 1.56 Мб (Скачать файл)

    Б) превышен лимит  времени (независимо от количества ошибок.

  1. Ошибками считаются:

    А) каждый отрыв  карандаша, за исключением случаев, когда это необходимо для исправления  предыдущей ошибки (например, пересечение  линии);

    Б) пересечение  линии, т.е. когда между линией и  следом карандаша с другой стороны линии имеется промежуток. Исключением является обстоятельства, когда пересечение случайно (например, сдвинулся лист бумаги);

    В) каждый заход  в «тупик» лабиринта, т.е. пересечение  пунктирной линии (см. приложение 6) в  одном направлении.

  1. При каждом отрыве карандаша делать испытуемому замечание («не отрывай карандаш»)
  2. При пересечении линии замечание делается только один раз.

            Инструкция: «Вот видишь – мальчик (девочка). Он вот в таком домике. Черные линии – это стенки. А вот здесь (показать на первый выход) стенки нет, здесь можно пройти. И здесь (показать на выход из лабиринта) тоже стенки нет, здесь выход на улицу. Вот смотри, как мальчик (девочка) пойдет на улицу». Нарисовать путь от центра до выхода, не отрывая карандаш и не пересекая линий. «Вот так и ты будешь делать. Только, когда будешь рисовать – не пересекай линий, т.е. нельзя делать вот так (покажите пересечение). Старайся не заходить в тупик, а побыстрее рисуй путь на улицу. Если зайдешь в тупик, то быстро рисуй путь назад, вот так (показать заход в тупик, выход из него и весь путь до конца. Карандаш не отрывать). Только здесь есть одно правило: как только поставишь карандаш на бумагу – то до самого выхода отрывать его нельзя, т.е. нельзя делать так (показать отрыв). Понял? Ну, давай попробуем. Ставь карандаш сюда (указать на центр лабиринта «А»), рисуй быстрее». Включить секундомер. При неудаче – продемонстрировать выход из лабиринта «А» и предложить лабиринт «Б».

Прекратить при  двух неудачах подряд.

 
Начинать с лабиринта «С».

        Дать словесную инструкцию. При правильном выполнении (не более одной ошибки и в пределах лимита времени) дать аванс за лабиринты «А» и «B» (2 балла). При неудаче (2 и более ошибок, выход за пределы лимита

Прекратить при  двух неудачах подряд.

      Оценка зависит от количества ошибок и от выполнения в пределах лимита времени.

Оценки и временные лимиты

Задание Время Баллы
0 1 2 3
A

B

C

1

2

3

4

5

30” 

30” 

30” 

30” 

45” 

60” 

120” 

120” 

Больше 2

Больше 2

Больше 2

Больше 3

Больше 3

Больше 5

Больше 6

Больше 8

2

2

2

3

3

5-2

6-2

8-2

0

0

0

1

1

1

1

1

 
 
 
0

0

0

0

0

Примечание: в клетках таблицы указано полное количество ошибок, допущенных испытуемым при выполнении соответствующего задания.

Стимульный материал

Задание A

Задание B

Задание C

Задание 1

Задание 2

Задание 3

Задание 4

Задание 5

Информация о работе Особенности познавательных процессов детей младшего школьного возраста с синдромом двигательной гиперактивности