Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Апреля 2011 в 22:41, реферат
Социальный заказ занятия- спектакля в стихах предназначен для формирования социально-эмоционального воспитания детей старшего дошкольного возраста, изложение спектакля в стихотворном стиле формирует динамику спектакля, в ходе постановки дети участвуют в игровой программе и имеют каждый свою роль.
1. Экспертный анализ просмотренной игровой программы
1.1 Вид социального заказа и соответствие содержания программы данной аудитории
1.2 Структура программы
1.2.1 Вид связки в программе
1.2.2 Наличие выразительных средств и художественных образов
1.2.3 Уровень сценарной разработки
1.3 Характеристика мизансценического решения
1.4 Характеристика работы ведущего и реквизита
1.5 Резюме экспертное
1.6 Сценарий занятия-спектакля " Наперсница волшебной старины "
2. Написание заявки на авторский сценарий театрализованной программы
2.1 Потенциальная востребованность и актуальность будущей программы
2.2 Формулировка сценарного хода
2.3 Формулировка игровой цели и игровых задач
2.4 Разработанный сценарий театрализованной программы " Кто хочет стать волшебником? "
1-й
ведущий:
Когда
ж он – летом приезжал или зимой?
Марья:
Летом,
батюшка; хлеб уж убрали, так это
под осень, надо быть, он приезжал-то…
я это сижу; смотрю – тройка! Я
этак… а он уж ко мне в избу-то
и бежит… наше крестьянское дело, известно
уж – чем, мол, вас, батюшка, угощать-то
я стану? Сем, мол, яишенку сделаю! Ну,
сделай, Марья! Пока он пошел это по саду,
я ему яишенку-то и сварила; он пришел,
покушал… все наше решилось, говорит,
Марья, все, говорит, поломали, все заросло!
Побыл еще часика два – и прощай, говорит,
Марья! Приходи ко мне в Москву! А я, говорит,
к тебе еще побываю… Сели и уехали! (Уходит.)
Учитель:
“От
отрочества до самой могилы этот блистательный
прославленный поэт, ревностный посетитель
гусарских пиров и
1-й
ведущий:
Какая
эпитафия сравнится с этой? Какие
еще нужны доказательства и характеристика
той роли, которую сыграла неграмотная
Арина Родионовна в жизни великого
поэта?!
Звучит
музыка, на фоне все Ведущие и Чтецы по
очереди читают строки стихотворения
Н. Доризо “Арина Родионовна”:
Все было мудро предназначено судьбой:
И сказки, и былины.
Его сама Россия нянчила
Руками крепостной Арины.
В светелке теплота перинная,
Свеча устало догорала,
И песня русская, старинная
Его, младенца, пеленала…
Когда я в бронзе вижу Пушкина,
Стоящего в плаще крылатом,
Живое личико старушкино
Всегда мне видится с ним рядом.
Трудилась, Господа не гневала,
Жила, как все… Вставала рано.
Но без нее, быть может, не было б
У нас Людмилы и Руслана.
Хотя о нас она не грезила,
Когда с хитринкой, по-крестьянски,
То вдруг задумчиво, то весело
Ему рассказывала сказки.
Водила в сутолоке рыночной
На праздники народных зрелищ,
В душе звала сынком, кровиночкой,
А вслух – лишь Александр Сергеич.
С ним вы, Арина Родионовна,
В веках остались неразлучно.
Святое слово – слово “Родина” –
Так
с Вашим именем созвучно!
Общий
поклон.
Библиография
Аксаков И.С. Речь о А.С. Пушкине // Аксаков К.С., Аксаков И.С. Литературная критика. – М., 1981.
Анненков П.В. Материалы для биографии А.С. Пушкина. – М., 1984.
Брагинская Н.Р. Пушкин и его няня // Сб. Христианская культура. Пушкинская эпоха. – в. XVII. – СПб., 1998.
Грановская Н.И. Рисунок Пушкина (Портрет Арины Родионовны) // Временник Пушкинской комиссии. – Л.: Наука, 1973.
Грановская
Н.И. “Наперсница волшебной старины…
Гессен А. Няня Пушкина // Сб. Сказки Пушкина в школе. Сост. В.Я. Коровина. – М.: Просвещение, 1972.
Пушкин и его время. Сб. – М.: Терра, 1997.
Скатов Н.Н. Пушкин. Русский гений. – М.: Классика, 1999.
Ульянский А.И. Няня Пушкина. – М.; Л., 1940.
Кастальева Т. “Мамушка”//г. Автограф” – 1996, №2.
Чаурина
Р.А. Яковлева Арина Родионовна. 1758-1828.
Материалы к уроку // прил. “Литература”
к г. “Первое сентября” – 1999, №4. 2. Написание
заявки на авторский сценарий театрализованной
программы
В своем сценарии театрализованной программы я раскрываю тему:
Что
такое формирование детской психологии
на добрых сказках, как они могут повлиять
на воспитание? Формирование вежливого
поведения детей находится в зависимости
от понимания сущности вежливости. Если
вежливость определить как внешнее выражение
уважения и доброжелательного отношения
к людям, то такое понимание вежливости
помогает осуществить ее воспитание у
детей на основе единства моральных знаний
чувств и поведения. Хорошие манеры - наглядное
доказательство благополучия. Когда люди
в целом добры и заботливы, когда жизнь
осмысленна и нацелена в будущее, дети
инстинктивно реагируют на это, с радостью
принимая необходимые правила для гармоничного
сосуществования с другими людьми.
2.1
Потенциальная востребованность и актуальность
будущей программы
Программа предназначена для детей старших детсадовских групп, в связи с формированием совокупностей приоритетов в развитии детей этого возраста. Программа разработана с целью довести до сознания детей (используя примеры из произведений художественной литературы), что истинно вежливый человек не только знает волшебные слова, но и всегда старается сделать приятное другим людям. Приучать детей к мысли, что без вежливых слов очень трудно обходиться в любом обществе. Учить анализировать свои поступки и поступки литературных героев, развивать связную речь, мышление. Воспитывать любовь и уважение к окружающим людям.
2.2 Формулировка сценарного хода, игровой
и досуговой ситуации
Сценарный ход рожден замыслом, отразить в полной мере последствия поведения ребенка не желавшего быть вежливым и послушным. Показаны негативные последствия невежественного поведения. В случае драматургического конфликта мальчик Сережа не имеет возможности попасть обратно домой из заколдованного леса, если не научится вежливым словам, а в конфликте игрового соревнования замысел в том, что дети должны проявить знания вежливых слов.
Характеристика
игровой ситуации: она вовлекает ребенка
в театрализованное представление, демонстрируя
воспитательный характер игры. Создана
игровая ситуация, в которой ребенок должен
самостоятельно принять решение. Перед
игровой ситуацией дети посмотрят сценический
момент о невоспитанности и сказку отражающую
в полной мере идею представления, затем
наступает досуговая ситуация разработанная
с целью демонстрации интеллектуальных,
эмоциональных возможностей ребенка.
Используется метод и прием, направленные
на формирование у детей интереса к театрализованной
деятельности на основе того вида детского
театра, который в наибольшей степени
соответствует возрастным и индивидуальным
особенностям детей старших детсадовских
групп.
2.3
Формулировка игровой цели и игровых задач
Формулировка игровой цели: Игровая цель подразумевает под собой рассмотрение в театрализованной программе и решение препятствия для возвращения домой мальчика Сережи, научив его вежливым словам в игровой форме.
Программа
предусматривает решение игровых задач:1.Обучающих:
а) умение следовать инструкции педагога
и правильно её выполнять; б) умение обобщать,
рассуждать и делать выводы; в) умение
правильно оценивать результаты своей
деятельности и деятельности сверстников;
2Развивающих: а ) развитие эмоциональной
сферы ребёнка, способности к сопереживанию
и сочувствию; б) развитие внимания, наблюдательности,
памяти; в) развитие образного и логического
мышления; 3.Воспитательных: а) формирование
умения заниматься в коллективе, оказывать
друг другу помощь в выполнении заданий;
б) воспитание доброжелательного отношения
друг к другу, уважения к взрослым. в) формирование
волевых качеств: выполнять установленные
нормы поведения, преодолевать трудности
и доводить начатое дело до конца; Взаимодействие
детей между собой с помощью игр.
2.4 Разработанный сценарий театрализованной игровой программы "Кто хочет стать волшебником?
Программа
для детей 8-10 лет. Зал оформлен сказочными
мотивами. Звучит музыкальная заставка
«Приходи, сказка!». Входит Фея.
Фея: Здравствуйте, ребята! Вы меня узнали? Я – Фея! Мы с вами встречались во многих сказках. Я – Фея добрая, и часто помогаю сказочным героям, попавшим в беду. Но сегодня у меня нет моей волшебной палочки, а значит, нет и волшебной силы, помогающей добрым людям. Сегодня волшебниками будете вы, ребята. Кто хочет на сегодняшний день стать волшебником – поднимите руки! Молодцы! Но для того, чтобы помогать мне в волшебных делах, вы должны хорошо знать сказочных героев. Сейчас я загадаю вам загадки. Кто их отгадает – тот и станет волшебником. Только не отвечайте вслух, а поднимайте руки. /загадывает загадки/
1. С Бармалеем был он в ссоре
И мартышек спас от кори
Всех излечит, исцелит
Добрый доктор……./Айболит/
2. И на мачеху стирала
И горох перебирала
По ночам при свечке
А спала у печки
Хороша, как солнышко
Кто же это?.../Золушка/
3. Он гоблин некрасивый
Зеленый, неучтивый
Но в душе он – человек
Его имя в сказке…../Шрек/
4. Она бывает и доброй и злой
Летает на ступе с метлой
У ней костяная нога
И зовут ее……./баба Яга/
5. Он живет 2 тыщи лет
И похож он на скелет
Боится он богатырей
И зовут его…../Кощей/
6. В Новый Год его зовут
От него подарков ждут
Борода и красный нос
Его имя…../дед Мороз/
7. Он на печке разъезжал
И со щукой он болтал
Кто же это, в самом деле?
Ну, конечно же…./Емеля/
/ответившим правильно, ассистенты, одетые учениками феи вручают жетоны. Из этих детей Фея формирует 2 команды по 5-7 человек/
Фея: Я вижу, у меня сегодня будут замечательные помощники! Да только вы еще не настоящие волшебники. Настоящими волшебниками вы станете, если сумеете помочь сказочным героям. Я даю каждой команде по палочке. Они тоже пока не волшебные. Но за каждое выполненное задание вы будете нанизывать на палочку по волшебной бусине. И те ребята, которые быстрее нанижут на палочку все бусины и станут сегодня волшебниками. Прежде всего, вы должны вспомнить как можно больше волшебных сказок. Сейчас я дам каждому по листку бумаги и карандашу. Вы спуститесь в зал, и пока играет музыка, зрители должны написать на ваших листочках названия волшебных сказок. Кто соберет больше сказок – тот и получит первую бусину. Синюю – одна команда, красную – другая./смолкает музыка, фея смотрит листки и вручает бусину победившей команде/
Фея: Молодцы, ребята, хорошо поработали! Но, слышите – кто-то идет! /звучит музыка, выходит печальная Герда/
Информация о работе Экспертный анализ просмотренной игровой программы