Понятие информационного общества

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Октября 2012 в 22:08, контрольная работа

Краткое описание

Информационное общество - одна из теоретических моделей, используемых для описания качественно нового этапа общественного развития, в который вступили развитые страны с началом информационно-компьютерной революции. Технологическим основанием общества становятся не индустриальные, а информационные и телекоммуникационные технологии (ИТТ).

Содержимое работы - 1 файл

Вариант №4.docx

— 108.44 Кб (Скачать файл)

Объектно-ориентированный  подход реализуется через модель рабочего стола.

Windows 95 обходится без привычного в Windows 3+ диспетчера программ

(program manager). Пользователь работает с задачами и приложениями так же,

как с документами  на своем письменном столе.

Это удобно для людей, которые первый раз увидели компьютер, но создает

некоторые трудности  «переходного периода» для тех, кто  привык считать

программу основой всего  сущего в машине.

Итак, одно из главных  отличий Windows 95 от Windows 3+ (и от подавляющего

большинства других операционных систем) состоит в том, что основной упор в

ней делается на документ, а программа, задача, приложение или  программный

код вообще рассматриваются  только как инструмент для работы с документом.

 Windows 95—полноценная операционная система

Другая принципиальная особенность Windows 95 состоит в том, что она, в

отличие от Windows 3+, является «настоящей» операционной системой (а не

операционной оболочкой, выполняемой под управлением MS-DOS). Под словом

«настоящая» мы подразумеваем  то, что при включении машины сразу  выполняется

загрузка Windows 95. Для пользователя это оборачивается некоторыми

неудобствами. Он должен привыкнуть к тому, что прежде чем  выключить машину,

нужно корректно завершить  работу с Windows 95, поскольку новая операционная

система создает буфера в оперативной памяти, и их содержимое должно быть

сброшено на диск.

 Использование стандарта  Plug & Play

Подход к аппаратному  обеспечению также кардинальным образом изменился.

Теперь система использует стандарт Plug & Play (переводится как «включил-и-

работай», произносится чаще всего как «плаг-н-плэй»), что облегчает и

максимально автоматизирует процесс добавления новых периферийных устройств.

Стандарт Plug & Play — это совместная разработка фирм Intel и Microsoft.

Основная его идея заключается в том, что каждое устройство, соответствующее

этому стандарту, сообщает о себе определенную информацию, благодаря  которой

операционная система  выполняет автоматическую конфигурацию периферийных

устройств и разрешает  аппаратные конфликты. Стандарту Plug & Play должен в

первую очередь удовлетворять BIOS материнской платы и, разумеется,

периферийные устройства. Таким образом, операционная система  обеспечивает

автоматическое подключение  и конфигурирование устройств, соответствующих

требованиям стандарта  Plug and Play, поддерживает совместимость с

устаревшими устройствами и создает динамическую среду  для подключения и

отключения мобильных  компонентов.

32-разрядная ОС защищенного  режима

MS-DOS была чисто 16-разрядной  операционной системой и работала  в реальном

режиме процессора. В версиях Windows 3.1 часть кода была 16-разрядной, а

часть — 32-разрядной. Windows 3.0 поддерживала реальный режим работы

процессора, при разработке версии 3.1 было решено отказаться от его

поддержки. Windows 95 является 32-разрядной операционной системой, которая

работает только в  защищенном режиме процессора. Ядро, включающее управление

памятью и диспетчеризацию  процессов, содержит только 32-разрядный  код. Это

уменьшает издержки и  ускоряет работу. Только некоторые  модули имеют 16-

разрядный код для  совместимости с режимом MS-DOS.  Windows 95 32-разрядный

код используется везде, где только возможно, что позволяет  обеспечить

повышенную надежность и отказоустойчивость системы. Помимо этого, для

совместимости с устаревшими  приложениями и драйверами используется и 16-

разрядный код.

 Приоритетная многозадачность

В отличие от предыдущих версий, Windows 95 поддерживает приоритетную

многозадачность (preemptive multitasking) и параллельные процессы

(multithreading). В Windows 3+ существовала так называемая «вытесняющая

многозадачность» (non-preemptive multitasking), при которой за

распределение процессорного  времени отвечало приложение. Система  выполняла

задачу до тех пор, пока приложение «добровольно» не отдавало процессор. В

Windows 95 за распределение времени процессора отвечает ядро системы, что

обеспечивает нормальную работу фоновых задач.

Многопоточность.

Windows 95 поддерживает многопоточность - технологию, которая позволяет

соответствующим образом  осуществлять многозадачное выполнение своих

собственных процессов.

 Спулер печати

Спулер печати кардинально переработан по сравнению с Windows 3+, Теперь

параллельно с печатью  можно делать что-либо еще (в старой оболочке можно

было или печатать, или работать). Спулер печати также стал теперь 32-

разрядным.

32-разрядные устанавливаемые  файловые системы

Эта часть операционной системы стала гораздо более  производительной, чем

аналогичные компоненты Windows 3+. Для жестких дисков используются

виртуальные таблицы  распределения файлов (vfat), а для компакт-дисков —

новая файловая система CDFS (CD-ROM File System). При этом имена файлов

могут содержать до 255 знаков, включая пробелы и специальные  символы

(совместимость со  старой файловой системой сохранена,  хотя и несколько

искусственным путем.. Теперь в большинстве случаев не требуется модуль

MSCDEX ЕХЕ, выполнявший преобразование файловой системы стандарта ISO-9660

(компакт-диска) к файловой  системе MS-DOS.

Устанавливаемая файловая система, которая отображает файловую структуру

удаленной машины на сетевой  диск рабочей станции, называется сетевым

редиректором. Сетевые редиректоры для протоколов IPX/SPX и NetBEU также

используют 32-разрядный  код. Протокол NetBEU применяется при работе Windows

3.1, a IPX/ SPX—для связи с машинами, на которых установлена Windows NT,

 Средства удаленного  доступа

Windows 95,  в отличие от большинства операционных систем для персональных

компьютеров, с самого начала создавалась для работы в  сети, благодаря чему

возможность совместного  использования файлов и устройств  полностью

интегрирована в интерфейс пользователя     Windows 95.

  В Windows 95 вы можете получить доступ к сети без установки сетевого

адаптера! Его заменят модем и специальный протокол РРР («от-точки-к-точке»,

или «point-to-point protocol»). В этом случае скорость работы ограничена

скоростью вашего модема- Система предоставляет развитые программные

средства для доступа  к сетям Internet, Microsoft Network, America Online и

другим аналогичным  службам.

Возможности работы с  мультимедиа

Современную операционную систему сложно представить себе без средств

мультимедиа. Для работы с аудио- и видеофайлами различных форматов в

составе Windows 95 имеется набор кодеков — эффективных программных средств

сжатия и распаковки этих файлов и преобразования их форматов для вывода на

различные устройства мультимедиа (слово «кодер» является сокращением  слов

«кодер-декодер», так  же, как «модем» — сокращение от слов «модулятор-

демодулятор»). При воспроизведении  файла система запускает тот  кодер, с

помощью которого файл был создан. Драйверы звуковых карт используют 32-

разрядный код, но в тех  случаях, когда система не может  распознать карту,

применяется 16-разрядный  драйвер реального режима, который  поставляется

вместе с картой. При  работе 32-разрядного драйвера защищенного  режима

драйвер реального режима автоматически отключается.

При установке компакт-диска  в устройство считывания система  пытается

распознать его формат и запустить соответствующее

приложение для его  воспроизведения. Если установлен диск формата ISO-9660

(программный), то Windows 95 ищет файл с именем AUTO-RUN.INF u  выполняет

его. Это механизм получил  название Spin & Grin.

Значительно переработан  код, который отвечает за обработку  изображений.

поэтому качество воспроизведения  файлов AVI сильно возросло по сравнению  с

Windows 3+, а скорость их воспроизведения теперь почти не зависит от

выбранного масштаба изображения. Встроенные возможности  работы со звуком,

видео и компакт-дисками  дадут новый толчок развитию приложений мультимедиа.

Windows 95  - это первая версия Windows, которая бросает вызов MS-Dos в

сфере поддержки игрового программного обеспечения.

Поддержка приложений MS-DOS

Windows 95 занимает меньше места в основной памяти, так что теперь вы

можете запускать  многие из тех программ MS-DOS, которые  не работали под

управлением  Windows 3.+. Программы, которые и сейчас не будут помещаться в

память, можно запескать в режиме эмуляции MS-DOS. Переключаясь в этот

режим, Windows 95  завершает все работающие приложения, а потом удаляет из

памяти и саму себя, оставляя лишь маленький загрузочный  модуль. Закончив

работать с программой

MS-DOS, вы можете вернуться  в Windows нажатием одной клавиши.

Поддержка длинных имен файлов

Вы сможете забыть об ограничениях на длину имени файла  в системах Windows

3.+ и MS-DOS.В Windows 95 имена файлов могут иметь длину до 255 символов.

Интерфейс пользователя

Благодаря новому интерфейсу в Windows 95, по сравнению с Windows 3.+

гараздо проще запускать программы, открывать и сохранять документы,

работать с дисками  и сетевыми серверами.

 Работа с памятью

Windows 95 автоматически освобождает всю память, отведенную приложению,

после того, как оно  заканчивает работу. В Windows 3+ некорректно написанные

приложения нередко  освобождали не всю запрошенную  ими память. Время от

времени памяти оказывалось  настолько мало, что единственным выходом

оставался перезапуск системы (а иногда и перезагрузка машины). Такая

неприятность носит  название «утечка памяти» («memory leak») и случается с

программными произведениями даже известнейших фирм. При завершении

приложения в Windows 95 вся память, занимаемая им, освобождается

автоматически, и таких  проблем не возникает.

 

Вопрос №17. Сканеры и графопостроители, их типы, различия, недостатки.

Типы принтеров

Лазерный  принтер самое популярное высококачественное печатающее устройство из доступных пользователю в настоящее время. Теоретически устройство лазерных принтеров просто. Луч лазера фокусируется на металлической поверхности, которая в этой точке приобретает электрический заряд. Поверхность посыпается красящим порошком, его называют тонером, но прилипает он только к заряженным местам. Затем к поверхности прижимается лист бумаги, всё это нагревается, чтобы тонер наплавился на бумагу.

Другой  частью лазерного принтера является компьютер, содержащийся в нём, который  отвечает за превращение графических  данных в изображение на бумаге. Он должен распознавать растровые и  векторные данные, описания шрифтов  и страниц. Программа определяет изображения, которые может печатать принтер, а быстродействие процессора и величина памяти влияют на скорость вывода и детализацию рисунка. Цветные  лазерные принтеры работают также как  и чёрно-белые, но для изображения  рисунков использует четырехцветный тонер. Эти принтеры разделяют цветные  рисунки на 4 части, а затем печатают каждую часть на одном и том  же листе бумаги. Лазерные фотонаборные автоматы похожи на лазерные принтеры, но работают несколько по другой технологии, что позволяет достигать им большой разрешающей способности. Лазерный луч в фотонаборный автомате освещает непосредственно фотобумагу или фотоплёнку, которая потом химически обрабатывается подобно обычной фотобумаге или фотоплёнке.

Устройство  записи на фотоплёнку для вывода, как  на позитивную, так и на негативную плёнки. Оно состоит из электронно-лучевой трубки, выполняющей роль монитора, фотокамеры снимающей изображение на мониторе, а также компьютера и программы, которая заставляет всё это работать. Основными достоинствами устройств записи на фотоплёнку являются высокое качество и возможность дублирования изображения, таким образом, изображения полученные на этих устройствах обладают самой высокой разрешающей способностью.

Термографические  принтеры похожи на лазерные, но используют не металлическую поверхность, лазер  и тонер, а красящую пасту, которая  растапливается и наносится непосредственно  на бумагу. Как и в цветных лазерных принтерах, в термографических принтерах изображение создается в четыре приема, по одному на каждый цвет. Паста может быть нанесена на тонкий лист плёнки, который прижимается к бумаге и нагревается маленьким термоэлементом, таким образом, сама паста наплавляется на бумагу, или же паста может иметь форму цветных стержней, которые в принтере расплавляются и прижимаются к бумаге.

В последнее  время появился другой вид термопринтеров, которые могут печатать с гораздо  более высоким качеством - это  сублимационные принтеры. В них краска, которая должна переносится на бумагу, напыляется на тонкую плёнку и помещается перед очень точным нагревательным элементом. Под нагревательным элементом проходит бумага, на которой будет печататься рисунок. Там где положено оказаться точке нагревательный элемент нагревает плёнку и часть краски переходит на бумагу. Отличием таких принтеров является то, что в них степень нагрева термоэлемента меняется, а плёнка с краской в действительности не касается бумаги. Когда краска нагревается она испаряется и облачко паров краски переходит на бумагу. Чем больше нагрев, тем больше размер облачка и тем больше краски переходит на бумагу и больше размер пятна.

В отличие  от вышеописанных устройств, которые  печатают, используя некоторые растровые  образы, векторные графопостроители по настоящему рисуют изображение на бумаге с помощью цветных фломастеров. Векторные графопостроители могут  быть различных типов. Одни могут  принимать большой лист бумаги на плоском планшете, а фломастер  передвигается по его поверхности  с помощью двух блоков. Другие графопостроители перемещают фломастер только в одном  направлении, тогда как в другом направлении перемещается бумага. Из достоинств векторных графопостроителей  можно выделить способность принимать  очень большие листы бумаги, что  позволяет им выводить очень большие  рисунки, но они могут рисовать только изображения, состоящие из набора линий.

Информация о работе Понятие информационного общества