Понятие информационного общества

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Октября 2012 в 22:08, контрольная работа

Краткое описание

Информационное общество - одна из теоретических моделей, используемых для описания качественно нового этапа общественного развития, в который вступили развитые страны с началом информационно-компьютерной революции. Технологическим основанием общества становятся не индустриальные, а информационные и телекоммуникационные технологии (ИТТ).

Содержимое работы - 1 файл

Вариант №4.docx

— 108.44 Кб (Скачать файл)

   для их эксплуатации  в среде Windows. "В отличие от  оболочек типа Norton

   Commander, Windows не только обеспечивает удобный и наглядный интерфейс

   для операции с файлами, дисками и т.д., но и предоставляет новые

   возможности для  запускаемых в среде Windows программ. Разумеется, для

   использования  этих возможностей программы  должны быть спроектированы по

   требованиям Windows. Такие программы не могут выполняться вне среды

   Windows, поэтому мы будем называть их Windows-программами или WincSows-

   приложенпями. Впрочем, Windows может выполнягь и обычные программы,

   разработанные  для DOS. по при этом такие  программы не используют никаких

   преимуществ Windows и работают медленнее, чем при непосредственном

   вызове из DOS.

   Оболочка  Windows  3.1  включает  в   себя   множество   компонентов   и

   обеспечивает  пользователям  различной   квалификации  комфортные  условия

   работы.

   Версия 3.0  оболочки  Windows  (и появившаяся следом  3.1)  исповедует

   совершенно другие  принципы в части интерфейса  пользователя с ЭВМ. (Можно

   считать эти  принципы новыми, но машины  фирмы   Apple  строятся  на  этих

   принципах уже в течение нескольких лет.)  Основная  идея,  заложенная  в

   основу оболочки  Windows,  — естественность  представления информации.

   Информация должна  представляться  в  той  форме,  которая  обеспечивает

   наиболее эффективное  усвоение этой  информации  человеком.  Несмотря  на

   простоту  (и   даже  тривиальность)  этого   принципа,  его  реализация  в

   интерфейсах прикладных программ  персональных  ЭВМ по  разным  причинам

   оставляла желать  лучшего. Да и реализация его  в рамках Windows 3.1  тоже

   не лишена недостатков. Но эта оболочка представляет  собой существенный

   шаг вперед  по сравнению с предыдущими  интерфейсами пользователя  с   ЭВМ.

   Наиболее важными  отличительными чертами ее являются  следующие:

   • Windows представляет собой замкнутую рабочую среду. Практически любые

   операции, доступные  на уровне операционной системы,  могут быть выполнены

   без выхода  из  Windows.  Запуск  прикладной  программы,  форматирование

   дискет, печать  текстов — все это можно  вызвать из Windows и вернуться в

   Windows по завершении операции. Опыт работы в DOS  пригодится  и здесь;

   многие основополагающие  принципы и понятия среды Windows  не  отличаются

   от соответствующих  принципов и понятий среды  DOS.  Основными  понятиями

   пользовательского   интерфейса  в   среде   Windows   являются   окно   и

   пиктограмма.  Все,  что  происходит  в   рамках   оболочки   Windows,   в

   определенном  смысле представляет собой либо  операцию  с пиктограммой,

   либо операцию  с окном (или в окне). Стандартизована в среде Windows  и

   структура окон  и расположение элементов управления  ими.  Стандартизованы

   наборы операций  и структура  меню  для   сервисных  программ.  Стандартны

   операции, выполняемые  с помощью мыши для  всех  сервисных  и  прикладных

   программ.

   • Windows представляет собой графическую оболочку.  Oт  пользователя  не

   требуется ввод  директив с клавиатуры в виде  текстовых строк.  Необходимо

   только внимательно  смотреть на экран и выбирать  из предлагаемого  набора

   требуемую операцию  с помощью  манипулятора  мышь.  Курсор  мыши  следует

   позиционировать  па поле требуемой директивы  меню,  или  на  интересующую

   пиктограмму,  или на поле переключателя  систем рассчитаны на выполнение в

   данный момент  только одной  программы.  В   рамках  Windows  пользователь

   может запустить   несколько  программ  для   параллельного  (независимого)

   выполнения. Каждая  из выполняемых программ имеет  свое собственное  окно.

   Переключение  между выполняемыми программами  производится с помощью  мыши

   фиксацией курсора  в окне требуемой программы.

   (кнопки). На выбранном объекте необходимо  называемые Связанные (или

   Смешанные) документы. Эта разновидность документов позволяет

   согласовывать  процессы внесения изменений  в одни и те же объекты  разными

   программами,  а также автоматически распространять  изменения из одного

   документа на  все связанные с ним.

Windows 95

 

   Объектно-ориентированный  подход

   При создании  Windows  95  фирма Microsoft  в полной  мере  реализовала

   объектно-ориентированный  подход. Поскольку именно он лег  в основу  новой

   операционной  системы, вначале скажем несколько  слов  о  том,  что  такое

   ориентация на  объекты.

   Понятие   «объектно-ориентированный»   возникло    в    программировании

   сравнительно  недавно. Когда вычислительная  мощность машин была невысока,

   о создании  объектно-ориентированных систем  не могло быть и речи. Основой

   всего был программный  код.  Программисты  записывали  последовательности

   команд для   выполнения  тех  или  иных  действий  над  данными,  которые

   оформлялись   в  модули  и  процедуры.  Для  работы  с  каждым   объектом

   создавалась своя  процедура.

 

    Объекты, их  свойства и методы

   Постепенно  с   увеличением  производительности   вычислительных   систем

   процедурный   подход  начал  заменяться  объектным.   На   первое   место

   выдвинулся объект,  а  не  код,  который  его   обрабатывает.  На  уровне

   пользователя  объектный  подход  выражается   в   том,   что   интерфейс

   представляет  собой подобие реального мира, а работа с машиной сводится  к

   действиям с  привычными объектами. Так, папки   можно  открыть,  убрать  в

   портфель, документы  — просмотреть, исправить, переложить  с одного  места

   на другое, выбросить  в корзину, факс или письмо  — отправить  адресату  и

   т. д. Понятие  объекта оказалось настолько  широким, что  до  сих   пор  не

   получило строгого  определения.

   Объект,  как   и  в  реальном  мире,  обладает   различными   свойствами.

   Программист или  пользователь может изменять  не все свойства объектов,  а

   только некоторые  из них. Можно изменить имя  объекта, но нельзя  изменить

   объем свободного  места на диске, который также  является  его  свойством.

   Свойства  первого   типа  в  языках   программирования   носят   название

   read/write (для чтения и записи), а свойства второго — read only (только

   для чтения).

   Метод — это  способ воздействия на объект. Методы позволяют  создавать   и

   удалять объекты,  а также изменять их свойства. Например, для того  чтобы

   нарисовать на  экране  точку,  линию  или   плоскую  фигуру,  составляются

   разные последовательности  кодов  или  программы.  Пользователь,  однако,

   применяет для  отображения этих объектов  один  метод  Draw(  ),  который

   содержит коды  для отображения всех объектов, с которыми он работает.  За

   такое удобство  приходится  платить  тем,  что   объектно-ориентированные

   системы  могут   работать  только  на  достаточно  мощных  вычислительных

   установках.

 

    Процедурный  подход в ранних ОС

   До  настоящего  времени  во  всех   операционных   системах   преобладал

   процедурный подход. Для  того  чтобы  произвести  в  системе  какое-либо

   действие, пользователь  должен  был  вызвать  соответствующую   программу

   (процедуру)  и   передать  ей  определенные  параметры,   например,   имя

   обрабатываемого  файла. Программа выполняла над  файлом указанные действия

   и заканчивала  работу. При этом пользователь  в первую очередь имел дело  с

   задачей обработки  документа, а затем уже с  самим  документом.  В  давние

   времена,  когда   ЭВМ  не  были  персональными,   пользователь   описывал

   действия, которые  должна  была  выполнить  задача,  на  некоем  странном

   языке,  называемом  языком   управления   заданиями   (JCL—Job   Control

   Language).

   С появлением  терминала язык управления заданиями  упростился и постепенно

   превратился в   командную  строку,  однако  на  первом  месте  все   равно

   находилась  процедура   обработки  документа,  а   сам   документ   играл

   вспомогательную  роль.

   Следующим этапом  упрощения работы с  машиной   стал  создание  различного

   рода операционных  оболочек  (сначала  текстовых),которые  «спрятали»  от

   пользователя  командную строку DOS. Ввод последовательности  символов,  из

   которой состоит  команда операционной системы,  свелся  к  нажатию  одной

   функциональной  клавиши или щелчку мыши. Самой  распространенной из  таких

   «надстроек» над  операционной системой стала  оболочка Norton Commander,

   Однако  основным  «инструментом»   пользователя   все   еще   оставалась

   клавиатура. Качественный  переход произошел  после   того,  как  появились

   графические   оболочки.  Теперь  пользователь  в  основном   работает   с

   устройством указания, таким как  мышь,  трекбол   или  планшет,  а  не  с

   клавиатурой  (разумеется,  это  не  относится  к  работе  внутри   самих

   приложений, например, в текстовых  редакторах).  Ему   не  нужно  помнить

   почти никаких  команд операционной  системы.  Для  того  чтобы  запустить

   приложение, достаточно  щелкнуть мышью на его изображении  или на «значке»

   (автор предпочитает  называть его пиктограммой).

    От процедурного  подхода к объектно-ориентированному

   В начале  90-х гг.  процедурный подход  все еще преобладает,  однако

   намечаются и  некоторые признаки объектно-ориентированного. Например, уже

   в Windows  3+  можно поставить в соответствие  конкретному документу

   приложение  для   его  обработки.  Тогда  же  появился  метод  объектного

   связывания и   встраивания  (OLE),  позволяющий  щелчком на  изображении

   объекта неявно  запустить приложение, которое его  обрабатывает,  а  после

   окончания обработки  вернуться в предыдущее приложение.

   С OLE тесно связан  так называемый метод  редактирования  документов  «на

   месте» (in-place).  Если  в документ  встроен объект,  который должен

   обрабатываться  конкретным приложением, то при   щелчке  на  этом  объекте

   нужное приложение  неявным образом запускается,  причем в рабочем поле  не

   изменяется ничего, кроме панелей инструментов. Например, если в  тексте,

   который  обрабатывается  в  редакторе  Microsoft  Word,  есть   таблица,

   созданная в редакторе Microsoft Excel, то при щелчке на  ней произойдет

   замена  nанелей  инструментов  Excel.  Пользователь  может обрабатывать

   документ совсем  другим приложением, даже не  подозревая об этом,

   Еще один механизм, который упростил работу  и   приблизил  эру  объектно-

   ориентированного  подхода, называется «Drag &  Drop»,  что  в  буквальном

   переводе означает  «перетащить-и-оставить».  Работая  этим  методом,  вы

   щелкаете кнопкой  мыши  (как  правило,  левой)  на  изображении  объекта,

   перемещаете его  по экрану при нажатой кнопке  и отпускаете кнопку,  когда

   указатель окажется  в  нужном  месте  экрана.  Таким  образом,  процедуры

   копирования,  перемещения и удаления стали  объектно-ориентированными.

   Что  делал   пользователь,  когда  ему   нужно  было   удалить   файлы   в

   операционной  системе MS-DOS?  Он  запускал  процедуру  удаления  файлов,

   передавая их  имена в качестве параметров:

   del FILEI.TXT FILE2TXT

   Это действие  ничем не напоминает  реальный  мир,  в  котором  вы  просто

   выбрасываете  ненужные

   Бумаги в   мусорную  корзину.  На  первом  месте  для  пас стоит объект

   (бумага),  над которым выполняется процедуры (переноса  в   мусорную

   корзину), R операционных  оболочках,  которые  работают  под  управлением

   Windows   3.1,   такое   действие   уже   реализовано   как   объектное-

   ориентированное — с помощью механизма «Draw  &  Drop».  Например,  в

   оболочке Norton Desktop можно схватить мышью файл  и перенести его на

   изображение мусорной  корзины. Этого достаточно для  удаления  файла.  Так

   работа на персональном  компьютере все больше  напоминает  манипуляции  с

   объектами в  реальном мире.

 

 

 

Выбор показателей и  параметров для оценке ОС

 Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

 Windows 95—полноценная операционная система

 Использование стандарта  Plug & Play

32-разрядная ОС защищенного  режима

 Приоритетная многозадачность

Многопоточность.

 Спулер печати

32-разрядные устанавливаемые  файловые системы

 Средства удаленного  доступа

Возможности работы с  мультимедиа

Поддержка приложений MS-DOS

Поддержка длинных имен файлов

Интерфейс пользователя

 Работа с памятью

 

 

 

   Сравнительная  оценка ОС ПВЭМ по выбранным

             показателям

 

Windows 95 по сравнению с Windows 3+

Принципиальная новизна  операционной системы Windows 95 состоит именно в

том, что концепция  объектно-ориентированного подхода  реализована в ней

наиболее полно.

 Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

Информация о работе Понятие информационного общества