Компьютерные 2d и 3d иллюстрации свойств геометрических фигур и тел при изучении геометрии в школе

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Декабря 2010 в 12:59, курсовая работа

Краткое описание

целью работы является разработка трёхмерных иллюстраций свойств геометрических фигур и тел для изучения геометрии в школе.

Для реализации данной цели необходимо решить следующие задачи:

1.Выбрать современный многофункциональный программный продукт, позволяющий создать 3d модели не только оперативно но и на высоком уровне.
2.Разработать проект так, чтобы он был прост и понятен в использовании.
3.Разработать проект, чтобы он использовал минимальное количество ресурсов и был удобен в эксплуатации.

Содержимое работы - 1 файл

курсовая работа на тему Компьютерные 2d и 3d иллюстрации свойств геометрических фигур и тел при изучении геометрии в школе.doc

— 605.50 Кб (Скачать файл)

     Применение 3d технологий позволяет наглядно показать такие сложные элементы как преобразование одной фигуры в другую, и сечение одной или несколькими плоскостями что может быть наглядным примером для учащихся школ и вузов.

     Модели фигур в трехмерном пространстве можно предоставлять как в программном виде(в какой либо программе) так и посредствам видеороликов. Преимущество видео в том, что его можно демонстрировать не только на компьютере но и по средствам простого видеопроигрывателе, а так же записать на аналоговые носители. Именно по этому я решил разработать свой проект так , чтобы его можно было представить в видео файлах.

    В курсовой работе я постарался реализовать  поставленные задачи, для этого:

  • Было изучено содержание рассматриваемой темы, описанной в источниках различных авторов
  • Обоснованно выбран программный продукт, с помощью которого и были созданы видеоролики.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

   Литература

  1. Адамар, Ж. Элементарная геометрия. Часть вторая. Стереометрия. [Текст] / Ж. Адамар. - М.: Учпедгиз, 1948
  2. Ильин, В. А. Аналитическая геометрия. [Текст] / В. А. Ильин, Э. Г. Позняк. - М.: Наука. Физматлит, 2003
  3. Романычева, Э. Т. Инженерная и компьютерная графика [Текст] / Э. Т. Романычева, Т. Ю. Соколова, Г. Ф. Шандурина. – М.: ДМК Пресс, 2001
  4. Большой энциклопедический словарь. Математика. [Текст] / - М.: Большая Российская энциклопедия, 1998
  5. Ким Ли 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации [Текст] / Ким Ли. – М.: ДиаСофт, 2003
  6. Ильиных, Д. В. Дидактическая компьютерная игра в процессе изучения правильных многогранников [Текст] / Д. В. Ильиных, Р. Ф. Мамалыга – Челябинск, ЧГПУ, 2006
  7. Мамалыга, Р. Ф. Один из аспектов развития пространственного мышления [Текст] / Р. Ф. Мамалыга  – Пермь, ПГПУ, 2004.
  8. Материалы XIV Международной конференции «Математика. Компьютер. Образование». – Пущино, 2007
  9. Компьютерная графика [Электронный ресурс]: Режим доступа: http://www.codenet.ru свободный
  10. Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9 [Электронный ресурс]: Режим доступа: http://samouchka.net свободный

Информация о работе Компьютерные 2d и 3d иллюстрации свойств геометрических фигур и тел при изучении геометрии в школе