Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Декабря 2011 в 15:44, курсовая работа
Творчество есть не более как проекция детских качеств на жизнь взрослых,… если бы процессы, с которыми они связаны, удивление и любопытство, тяга к пробам, поискам и находкам – можно было бы предохранить от взрослого увядания, если бы можно было добиваться того, чтобы они преобладали в поведении взрослого, тогда мы бы победили в важной битве – битве за творчество.
Развитие творческих способностей учащихся посредством использования новых информационных технологий
Творчество есть не более как проекция детских качеств на жизнь взрослых,… если бы процессы, с которыми они связаны, удивление и любопытство, тяга к пробам, поискам и находкам - можно было бы предохранить от взрослого увядания, если бы можно было добиваться того, чтобы они преобладали в поведении взрослого, тогда мы бы победили в важной битве - битве за творчество.
Д. Морисс
Годы преподавания предмета позволили мне увидеть противоречия в массовой практике между стремлением личности к творчеству, оригинальности, самовыражению и обязательным единым планом и режимом общеобразовательной школы. Ведь традиционное обучение развивает в детях только одну сторону - исполнительские способности, а более сложная и важная сторона - творческие способности человека - отдается воле случая.
Это противоречие побудило меня к разработке своей системы обучения, направленной на развитие творческих способностей учащихся посредством новых информационных технологий. Ведь компьютерное обучение дает широкие возможности для умственного и творческого развития ребенка. Оно сочетает развитие логического и образного мышления, что возможно благодаря широкому использованию графических и звуковых средств.
Для успешного творческого овладения знаниями, навыками, умениями и развития мыслительных способностей учащихся необходима такая организация учебной деятельности, которая предполагает создание проблемных ситуаций и активную самостоятельную деятельность учащихся по их разрешению. Такую возможность предоставляет использование на уроках технологии проблемного обучения, которое и принято мной за основу организации учебного процесса на уроках информатики.
Сама технология проблемного обучения достаточно полно описана в методической литературе, но новизна моего опыта заключается в попытке объединить хорошо известную теорию проблемного обучения с современной компьютерной технологией, которая определена как совокупность теоретических знаний компьютерных средств, а также методик, регламентирующих их использование в обучении. Благодаря привлечению новейших информационных технологий, у меня появилась возможность дополнять содержание школьного курса информатики и вносить элементы новизны в сам процесс обучения, используя при этом компьютер как основное техническое средство обучения:
При проблемном обучении ученик застрахован от механического заучивания теоретического материала, т.к. для разрешения проблемы, поставленной перед ним учителем, вынужден применять полученные знания в нестандартных и измененных условиях, что и способствует прочному усвоению системы знаний и их успешному применению для объяснения новых фактов в ходе выполнения практических заданий. Проблемное обучение ориентировано на личность учащегося, на раскрытие его творческого потенциала. Развитие творчества будет успешным лишь в результате продуктивной деятельности на основе собственного опыта учащихся и желания достичь ими личностно-значимого результата.
Очень важно, чтобы каждый ученик был вовлечен в активный познавательный процесс, применяя на практике полученные знания и четко осознавая, где, каким образом и для каких целей эти знания могут быть применены.
Основными целями использования технологии проблемного обучения на уроках информатики считаю:
- обучение в ходе создания новых для ребенка, не встречавшихся ему ранее ситуаций и условий, в которых бы он обнаруживал новые, заведомо не изучавшиеся знания, способствующие развитию ребенка (теория Н.В. Зверева, Л.В. Занкова);
- усвоение учащимися способов самостоятельной деятельности при работе на компьютере;
- развитие их познавательных и творческих способностей посредством привлечения новых современных информационных технологий, включающих в себя имитационное обучение, микромиры, демонстрации, программирование, текстовые процессоры, электронные таблицы, базы данных, гипертекст, мультимедиа и др.
- воспитание у учащихся коммуникабельности, доброжелательного отношения к окружающим, высокого уровня нравственности.
Конкретизацию целей обучения провожу как минимум по трем уровням:
Результаты
использования технологии проблемного
обучения напрямую зависят от правильной
и рациональной организации деятельности
педагога и учащихся. Для успешности обучения
в рамках данной технологии могу выделить
следующие моменты:
Тезис С. Л. Рубинштейна "Мышление начинается с проблемной ситуации" полностью подтверждается практикой. Основной особенностью обучения в рамках технологии проблемного обучения является то, что усвоение учебного материала происходит не в результате пассивного слушания и запоминания, а в результате удовлетворения возникшей в ходе урока у ребенка потребности в знаниях, где ученик - активный субъект своего обучения. Учащиеся учатся анализировать проблемные ситуации; выбирать информационные средства, необходимые для разрешения поставленной проблемы; осознавать неизвестное; отыскивать возможные пути решения проблемы, что приводит к формированию навыков самостоятельной учебной деятельности, новым знаниям, умениям, навыкам.
При создании проблемных ситуаций использую следующие методические приемы:
- подвожу школьников к противоречию и предлагаю им самим найти способ его разрешения;
- сталкиваю противоречия практической деятельности;
- излагаю различные точки зрения на один и тот же вопрос;
- предлагаю классу рассмотреть явление с различных позиций;
- побуждаю учащихся делать исправления, обобщения, выводы из ситуации, сопоставить факты, самостоятельно отобрать компьютерные средства для разрешения возникшей проблемы;
- ставлю конкретные вопросы (на обобщение, обоснование, конкретизацию, логику рассуждения и т.д.);
- определяю проблемные теоретические и практические задания;
- составляю проблемные задачи (например, с недостающими или избыточными исходными данными, с заведомо допущенными ошибками, с ограниченным временем решения и т.д.).
Подачу нового материала, содержание которого имеет средний уровень сложности, осуществляю не простым изложением фактов и понятий, а с использованием диалогического метода и приема создания проблемных ситуаций. Например, при изучении одной из первых тем курса информатики темы «Вещество, энергия, информация - фундаментальные понятия современной науки. Информационная картина мира. Определение информации и ее свойства» не ограничиваюсь простым сообщение учащимся новых фактов и знаний, а через определенную систему вопросов пытаюсь подвести детей к тому, чтобы они сами изложили новые факты. Начинаю изложение с вопросов: «Что такое вещество? Что такое энергия? Какими свойствами они обладают? В чем их отличие?» Ученики отвечают на поставленные вопросы, основываясь на знаниях из области физики и биологии. Затем задаю детям вопрос: «Ребята, а где вам приходилось слышать термин «информация» и что он, по вашему мнению, означает?» На эти вопросы учащиеся отвечают, основываясь на своем жизненном опыте. Затем прошу ребят привести примеры самой различной информации и предлагаю им выяснить, в чем их отличие. Так подвожу ребят к тому факту, что информация имеет различные формы представления и, в ходе дальнейшей беседы, проводим классификацию форм. Затем выясняем, какими свойствами обладает информация. Таким образом, особенностью обучения в рамках технологии проблемного обучения является то, что усвоение учебного материала происходит не в результате пассивного слушания и запоминания, а в результате удовлетворения возникшей в ходе урока у ребенка потребности в знаниях, где ученик - активный субъект своего обучения.
В начале выполнения новых заданий даю образец решения проблемной ситуации (проблемная ситуация в данном случае вызывается и разрешается самим учителем). Например, при изучении текстового процессора Word первые задания выполняются учащимися с использованием подробного пошагового описания. На этом этапе важно, чтобы учащиеся овладели основными способами деятельности и смогли применить их в исходной ситуации (второй уровень конкретизации целей).
После достижения этих целей перехожу к третьему уровню конкретизации, при котором учащиеся должны проявить и применить приобретенные знания и умения в новой ситуации. Предлагаемые задания предусматривают проявление творчества и фантазии учащихся (оформление рекламного объявления, поздравительной открытки, приглашения на выпускной бал, собственной визитной карточки, буклета и др.) Созданные учащимися работы действительно заслуживают похвалы. Ребята стараются использовать самые различные возможности редактора, стремятся, чтобы их работа была признана лучшей. При защите выполненной работы они с интересом рассказывают товарищам, какие функции редактора они использовали, каким образом добились тех или иных эффектов.
При изучении в разделе «Моделирование и формализация» темы «Компьютерное конструирование» (Н.В. Макарова, Информатика, 5 класс, начальный курс) учащимся предлагаю выполнить практическую работу «Создание меню типовых мозаичных форм. Создание геометрических композиций из готовых мозаичных форм». Постановку задания осуществляю в виде проблемы следующим образом: «У любого ребенка среди игрушек есть мозаика, из которой можно сложить разнообразные узоры и картинки. Мозаика помогает развитию ребенка, и эта игра - не что иное, как первая попытка детей смоделировать окружающий мир согласно своим представлениям. Детали такой мозаики можно реализовать на компьютере. Важно выполнить единственное требование - детали должны быть совместимы».
Создав такое меню и сохранив его, можно на основе готовых элементов создавать все новые и новые композиции. Меню готовых форм облегчает работу и освобождает время для творчества.
Для разрешения этой проблемы предлагаю учащимся описание выполнения задания и примеры создания геометрических композиций.
Следующим по сложности уровнем проблемности является такой порядок работы, при котором проблемная ситуация вызывается учителем, но разрешается учениками (в несильных классах - это максимальный уровень сложности). Предлагаю ребятам придумать и создать свои геометрические композиции. Двумерные художественные композиции, составленные из стандартного набора плоских деталей по собственной фантазии ребенка, способствуют развитию пространственного воображения и творческих способностей учащихся. Дети успешно справляются с заданием, проявляя фантазию и творчество. Бабочки, жуки, танки, различные модели автомобилей, предметы обихода и многое другое становится результатами их труда. С большим интересом проходит демонстрация своих композиций ребятами и настоящей наградой для ребенка является восторг одноклассников при виде наиболее удачных композиций. Более талантливым ребятам удается создать собственное меню готовых форм, при разработке которого они строго соблюдают основное требование: детали могут быть любыми, но обязательно совместимыми.