Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Февраля 2012 в 17:25, курсовая работа
Программа должна быть легко читаемой, ее структура должна соответствовать структуре и алгоритму решаемой задачи. Для этого необходимо следовать правилам хорошего стиля программирования. Стиль программирования — это набор правил, которым следует программист в процессе своей работы. Очевидно, что хороший программист должен следовать правилам хорошего стиля.
If hor = false Then hod;; end;
while kol>0 do {если колво хода игрока <1, то выход}
begin
writeln('осталось спичек - ',kol);
k:=kol mod 11;
if k=0 then k:=10;
kol:=kol-k;
clrscr;
write('я взял ',k,' спичек и осталось ',kol);
if kol=0 then
begin
writeln;
writeln(' Вы проиграли!!');
x:=false;
p:=p+1;
readln;
break;
end;
hod;
kol:=kol-i;
{если еще не подставили, то пробуем}
proverka;
If hor = false Then hod;
end;
If x then
begin
writeln('ВЫ ПОБЕДИЛИ!!!!');
v:=v+1;
end;
Writeln('Вы сыграли ',w,' раз (а), из них выиграли ',v,' и проиграли ',p,' раз.');
Writeln('Хотите сыграть еще? (y-yes,n-no)');
Readln(q);
w:=w+1;
Until q in ['n','N'];
writeln(' нажмите enter для выхода ');
readln;
end.
3. 2. Блок-схема процедуры.
procedure proverka. {процедура проверяет числа}
3. Список литературы.
Информация о работе Программирование. Стили программирования