Освоение дополнительных методов анимации в программе 3D studio Max

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Февраля 2011 в 00:15, лабораторная работа

Краткое описание

Создание и использование объемной деформации типа Ripple(Рябь).


1. В окне проекции Top (Вид сверху) создайте параллелепипед размером приблизительно 100 на 100 единиц и высотой в 1 единицу. Установите значения параметров Length Segs (Сегментов по длине) и Width Segs (Сегментов по ширине) равными 20.

Содержимое работы - 1 файл

Дополнительные методы анимации.doc

— 138.00 Кб (Скачать файл)

    Инверсная кинематика. 

    1. Перейдите на командную панель Hierarchy (Иерархия) , нажмите кнопку IK (Инверсная кинематика)

    2. Выделите всю руку целиком и нажмите кнопку Interactive IK (Интерактивная инверсная кинематика)

    3. Перемещая части руки аналогично предыдущему разделу, посмотрите на результат.

Информация о работе Освоение дополнительных методов анимации в программе 3D studio Max