Исследование компьютерных игр, их влияние на человека, в частности, на ребёнка

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Января 2012 в 12:07, контрольная работа

Краткое описание

Компьютерные игры – яркий пример того, что все хорошо в меру. Если увлекаться ими разумно, то они приносят много пользы. Помогают разрядиться. Лишний раз напрячь мозги, чтобы решить очередную загадку или навострить внимание.

Содержание работы

1. Введение ...........................................................................................................................3
2. Классификация компьютерных игр.............................................................................. 3
3. Влияние компьютерных игр на человека. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр..............................................5
4. Исследование игр............................................................................................................8
5. Заключение......................................................................................................................11
6. Список используемой литературы ...............................................................................13

Содержимое работы - 1 файл

Влияние компьютера.docx

— 156.45 Кб (Скачать файл)

Влияние на человека

На мой взгляд в этой игре нет ничего хорошего. Рассчитана игра на старших школьников, казалось бы, как хорошо, дети будут  чётко разграничивать понятия добро  и зло, но сюжет игры, его герои  при прочтении вводят в ужас! Школьники  могут потерять реальность, превратить сюжет игры в реальность происходящих дней, стать агрессивными, зависимыми. А эти гадкие враги в игре, зомби, вампиры, явно повлияют на психику ребёнка не в лучшую сторону.

2. FIFA — серия симуляторов футбола, которая разрабатывается студией EA Canada, входящей в состав корпорации Electronic Arts. Игры издаются под брендом EA Sports™, каждый год выходит новое издание, включающее в себя изменения, произошедшие в футбольном мире за год. Electronic Arts владеет множеством лицензий на использование в игре футбольных лиг разных стран и игроков, выступающих в этих чемпионатах.

История

Первая  игра в серии FIFA вышла в 1993 году и  называлась FIFA International Soccer. В игре впервые  был использован изометрический вид поля 3/4 сверху, в то время  как в остальных играх использовался  вид полностью сверху, использовалась максимально возможная на то время  детализация игроков, а также  игра получила поддержку FIFA (впрочем  в самой игре все ещё использовались вымышленные имена футболистов). В FIFA 95 было не много изменений по сравнению с предыдущей частью, но уже в FIFA 96 случился прорыв: была приобретена  лицензия FIFPro, позволившая использовать в игре настоящие имена футболистов. В версии для PC, 32X и Sega Saturn была использована новейшая технология EA «Virtual Stadium» (рус. Виртуальный Стадион) — двухмерные спрайтовые модели футболистов бегали по трёхмерному стадиону. В FIFA 97 были использованы уже полигональные модели и добавлен режим игры в футбол в помещении. В FIFA 98: Road to World Cup было ещё больше изменений: игра получила улучшенную графику, весь турнир чемпионата мира по футболу 1998 года, включая отборочные матчи и все национальные сборные и улучшенный геймплей. Чуть позже EA улучшила поддержку технологии Direct3D, а каждая команда наконец-то получила свою уникальную форму, чего не было раньше ни в одной игре. Уже в FIFA 99 режим футбола в помещении был убран, зато были произведены заметные улучшения в геймплее и добавлено множество новых игровых лиг. С начала 2000-х годов серия FIFA получала всё больше критики за немногочисленные улучшения в геймплее, в то время как EA занималась в основном улучшением графики и добавлением новых лиг в игру. Серия FIFA столкнулась с конкуренцией в лице серии игр Pro Evolution Soccer (Winning Eleven в Японии и Северной Америке). Обе серии игр достаточно популярны и имеют множество поклонников, ведущих «войны», чтобы доказать, что именно их любимая игра лучше. После выхода игры FIFA 11,PES от Konami начал терять свои позиции на рынке футбольных симуляторов. Эта гегемония продолжается до сих пор.

Влияние на человека

Эта игра рассчитана как на детей, увлекающихся футболом, так и на взрослых людей  мужского пола. Замечательная игра-стимулятор, в которой можно развить навыки игры в футбол, она развивает мышление, моторику и др. Но не будем забывать и о негативном воздействии, таком  как утомляемость, зависимость и  т. д.

3.Purble Place 

Жанр: головоломка 
Разработчик: Microsoft Corporation 
Издательство: Microsoft Corporation 
Платформа:Windows XP 
Системные требования: Windows Vista, адаптирована под XP 
Описание: Purble Place подойдет учащимся начальных школ, которые увлекаются головоломками, мозаиками и играми на удаление схожих элементов. Игра состоит из 3 мини-игр: Purble Pairs, Comfy Cakes и Purble Shop, которые все объединены дружелюбным интерфейсом Purble. 
Purble Pairs - обычная игра на развитие памяти, в которой нужно передвигать таблички так, чтобы они совпадали. В игре также предусмотрены трюки со специальными табличками, которые изменяют раскладку или дают бонус при совпадении. Можно получить специальный символ "sneak peek", который позволяет на несколько секунд взглянуть на все таблички на столе. 
Comfy Cakes – игрок попадает на линию интенсивного производства тортов, в случае неудачи с тортом, последует наказание от Purble и будет предложено повторить попытку.  
Purble Shop это головоломка, где нужно угадать как выгладит спрятанный Purble. Нужно подобрать глаза, нос и рот, чтобы выиграть. 
Влияние на человека

Хорошая игра для  младших школьников. Она развивает  память, внимание, мышление, что очень  важно в учебной деятельности. Минусы тоже есть: некрасивые человечки, похожие на инопланетян могут  повлиять на представление о мире людей. В целом, на мой взгляд, игра хорошая, добрая, увлекательная (сама в  неё играю), но здесь главное не засидеться, иначе затянет.

Заключение

     Компьютеры  настолько прочно вошли в нашу жизнь, что на тех, кто не умеет  быть с ним на "ты", смотрят  искоса. Споры относительно пользы и вреда от компьютерных игр ведутся  на всех социальных уровнях, ученые проводят исследования о влиянии компьютерных игр на человека, дети спорят с родителями, родители – с учителями, и так  далее. И ответа все равно нет.

     Приведенные ниже факты помогут сделать правильный выбор.

     ХОРОШО

     Компьютерные  игры развивают у ребенка:

  • быстроту реакции
  • мелкую моторику рук
  • визуальное восприятие объектов
  • память и внимание
  • логическое мышление
  • зрительно-моторную координацию

     Компьютерные  игры учат ребенка:

  • классифицировать и обобщать
  • аналитически мыслить в нестандартной ситуации
  • добиваться своей цели
  • совершенствовать интеллектуальные навыки

     Ребенок, который с детства ориентируется  в компьютере, чувствует себя более  уверенно, потому что ему открыт доступ в мир современных технологий.

     Игры  на компьютере - это те же занятия, а  ребенка всегда легче привлечь к  игре, чем заставить учить алфавит  или, скажем, складывать цифры.

     Играя в компьютерные игры, ребенок попадает в волшебную сказку, где существует свой мир. Этот мир так похож на настоящий! Когда герои компьютерной игры предлагают малышу починить стену  домика (правильно сложив пазл) или  расположить цифры по порядку, чтобы  добраться до сокровищ, дети ощущают  свою значимость. А если в конце  задания ему говорят "молодец, ты справился отлично", это вызывает у ребенка восторг!

     Прекрасно нарисованные, веселые и добрые детские  компьютерные игры несут в себе много  интересного, умного, забавного и  полностью направлены на то, чтобы  малыши развивали и совершенствовали свои знания. А удобное и понятное управление и выполненное профессиональными  актерами озвучивание сделают каждую игру настоящим праздником.

     А что же тогда ПЛОХО?

     Плохо то, что при не соблюдении режима компьютер превращается из друга  во врага. Нельзя забывать о том, что  все хорошо в меру. Добрые замечательные  игры, столь полезные для детей, могут  стать и вредными для них.

     Слишком длительное нахождение перед компьютером  может привести к ухудшению зрения, а также к психологической  зависимости ребенка от виртуального мира. Но в семьях, где не пренебрегают правилом золотой середины во всем, таких проблем никогда не возникнет. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

     Список  используемой литературы 

  1. Игорь Бурлаков Психология  Homo Gamer. Психология компьютерных игр   2000 г.
  2. Н.В Баловсяк Компьютер и здоровье «Питер» 2009
  3. http://ru.wikipedia.org/
  4. http://rutracker.org/forum/

Информация о работе Исследование компьютерных игр, их влияние на человека, в частности, на ребёнка