Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Апреля 2013 в 08:22, курсовая работа
Цель научной работы: Исследование проблем виртуального общения в молодежной среде.
Методы проведенных исследований: поиск и анализ информации по истории проблемы в интернет-источниках; составление анкеты, анкетирование, статистический анализ результатов.
Основные результаты научного исследования (научные, практические): по материалам анкетирования студентов педагогического института проведен анализ проблем виртуального общения в сети Интернет.
Введение……………………………………………………………………….3
1. Психологические аспекты виртуального общения………………………5
2.Интернет – зависимость: причинны, особенности и последствия……….8
3.Виртуальное общение с точки зрения информатики и психологии……..11
4.Эмпирическое исследование……………………………………………….15
Заключение……………………………………………………………………..17
Список использованных источников………………………………………....18
Социологические науки, культурология
Проблемы виртуального общения в молодежной среде
Интернет, общение, виртуальная реальность
2009
Содержание
Введение…………………………………………………………
1. Психологические аспекты
2.Интернет – зависимость:
3.Виртуальное общение с точки
зрения информатики и
4.Эмпирическое исследование………
Заключение……………………………………………………
Список использованных источников………………………………………....
Введение
Неоспоримым фактом является то, что Интернет сегодня - это самый колоссальный источник информации, который знало человечество. Но его возможности, такие, как оперативность, быстрота и доступность связи между пользователями на дальних и близких расстояниях, позволяют использовать Интернет не только как инструмент для познания, но и как инструмент для общения. Общение – это взаимодействие людей, при котором они познают друг друга, вступают в те или иные взаимоотношения и при котором между ними устанавливается определенное взаимоотношение [2].
Данная работа посвящена изучению возможностей и проблем компьютерного общения, в данном случае виртуального общения.
Объектом изучения является виртуальное общение, понимаемое как коммуникативное действие, осуществляемое посредством компьютера. В качестве предмета исследования рассматриваются языковые характеристики компьютерного виртуального общения, особенности программ общения и проблемы, возникающие при виртуальном общении.
Общение охватывает все сферы деятельности и само является деятельностью. Виртуальное общение во многом повторяет реальное, здесь действует принцип переноса, так как всё взаимодействие протекает в системе «человек - человек». Создается особое пространство (виртуальная реальность) со специфическими образованиями со свойственным ему видом общения.
Виртуальным общением - называют такой способ коммуникации, при котором контакт между людьми опосредован компьютером, включенным в сеть (все равно, локальная она или глобальная), а все взаимодействия осуществляются в пространстве виртуальной реальности [1,2]. В данном способе общения люди общаются с помощью письменной речи, что выделяет его как специфический вид межличностных отношений.
У компьютерного общения
можно выделить следующие признаки:
1. Виртуальность - возможность общаться
с условным незнакомым собеседником;
2. Глобальность - возможность установить контакт с любым пользователем в сети;
3. Гипертекстуальность - наличие дополнительных способов передачи информации (таких как текстовые и мультимедийные файлы) в качестве приложений к сообщениям.
Психологические аспекты виртуального общения
Можно выделить следующие формы общения в сети Интернет: телеконференция, чат, MUDs (ролевая игра), ICQ, форум, гостевая книга и переписка по e-mail (электронная почта). Исследователи Интернет - общения обычно разделяют способы общения в Интернете по степени их интерактивности. Наиболее интерактивными средами общения считаются чаты, ICQ и MUDs, наименее интерактивными - e-mail, гостевые книги, форумы и телеконференции. В форумах и при общении посредством e-mail общение происходит в режиме отсроченного ответа (off-line), в отличие от чата, ICQ и MUDs, где люди общаются в режиме реального времени (on-line).
Почти все российские исследователи Интернет выделяют ряд общих характеристик, присущих всем названным формам общения:
1. Анонимность, невидимость и ощущение безопасности. Анонимность общения в Интернете обогащает возможности человека, предоставляя ему, возможность не просто создавать о себе впечатление по своему выбору, но и быть тем, кем он захочет. Предпосылкой анонимности является добровольность. Пользователь добровольно завязывает контакты или уходит от них, а также может прервать их в любой момент, что может привести к существенным различиям конструируемой виртуальной и реальной личностей.
2. В Интернете люди создают себе так называемые «виртуальные личности», описывая себя определенным образом. Создание виртуальной личности обусловлено опосредованностью виртуального общения. Виртуальная личность наделяется именем, псевдонимом. Псевдоним называется «nick» (от «nickname» - псевдоним) или «label» - «лейбл», ярлык.
3. Ограниченное сенсорное переживание, трудность выражения эмоций, что частично компенсируется специально разработанной знаковой системой передачи эмоций и возможностью задавать тон сообщения в строке вывода сообщения (шепотом, иронично, грустно и пр.). В Интернет теряют свое значение невербальные средства общения, которые в реальном общении являются основными. Надежность речевого общения резко падает, ведь в реальности невербальная коммуникация определяет до 55% результата взаимодействия и взаимовосприятия.
На примере рассмотрим некоторые программы, которые позволяют общаться по сети Интернет.
PalTalk [htt://paltalk.ru]: неплохая программа общения. Имеет все возможности – текст, звук, видео, режим связи прием – передача; качество приятно удивит даже на небольшой скорости подключения(28,8). Особенность программы: хорошее качество связи, возможность общения в группах по интересам, возможность создания собственной группы с правами администратора. Недостатки: интерфейс программы на английском; процесс регистрации [7].
MSN Messenger [http://msn_messenger.ru]: программа для общения на русском языке (текст, звук, видео). Качество связи неплохое, рекомендуется для тех, кто впервые начинает общаться в сети, и хочет сразу видеть и слышать абонента. Для полноценного использования всех возможностей программы необходим микрофон и web-камера. Связь двухканальная, то есть звук отдельно, видео отдельно, но есть возможность передачи по одному каналу. В этом случае качество связи хуже [8].
SIP-телефония [http:sip.org]: Интернет - телефония нового поколения, в которой реализованы последние достижения в области инфокоммуникаций, обеспечивающие эффективный обмен голосовой и мультимедийной информации. Участники создают виртуальную сеть общения, все разговоры которой бесплатные [9].
ICQ [http://icq.com] -официальный Интернет пейджер, имеющий возможность передавать файлы, сидеть в чате, играть в сетевые игры и даже общаться голосом (при наличии микрофона).Основной минус - наличие рекламы. У программы очень привлекательный интерфейс, она может работать в фоновом режиме, расположив свой значок в виде ромашки на панели задач, который в зависимости от связи приобретает разную окраску [4].
QIP (Quiet Internet Pager) - бесшумный интернет-пейджер, один из лучших альтернативных клиентов ICQ. Хорош тем, что в его базовую версию сразу включен широкий набор различных возможностей, нет рекламы, стабильно работает и постоянно совершенствуется, обладает анти-спам ботом. Рекомендуется всем русскоязычным пользователям [http://qip.ru] [3].
Miranda [http://miranda-im.orq/] - это компьютерная программа, распространяющаяся абсолютно бесплатно, с открытым исходным кодом, предназначенная для мгновенного обмена сообщениями. Она работает под управлением операционной системы Windows и поддерживает множество im-протоколов, чем выгодно отличается от других Интернет - пейджеров. Она очень гибка в настройке, хотя есть и обратная сторона множества настроек - в них легко заблудится [5].
&RQ и R&Q («Крыса») – альтернативный Интерент – пейджер для общения (http://rnq.ru.). На сегодняшний момент существует в двух видах: в виде сборки Рапида (R&Q) и сборки Шира (&RQ). Есть возможность работать с несколькими номерами ISQ одновременно. Возможно удаление своего контакта из контакт - листа оппонента. Есть анти-спам бот и функция сканирования. Обладает весьма продвинутыми способами защиты логина и пароля от перехвата [6].
Интернет – зависимость: причины и последствия
В связи с активной включенностью индивида в процесс виртуального общения, в ходе которого он конструирует виртуальную личность, нельзя обойти вопрос о последствиях данного вида общения, о том, как обретение виртуальной идентичности и процесс взаимодействия с другими виртуальными личностями воздействует на реальную личность. Наиболее тяжелым последствием виртуального общения является возникновение Интернет-зависимости [12]. На сегодняшний день это одна из «модных тем» в «веб-психологии», ей посвящено множество работ, так как Интернет-зависимость стала реальной проблемой современного общества.
Термин «зависимость» (addiction) был заимствован
из лексикона психиатров для облегчения
идентификации проблемы Интернета путем
ассоциации ее с характерными социальными
и психологическими проблемами. Всего
может наблюдаться от 1 до 10 симптомов,
в которые входят чрезмерное время, проводимое
в сети, увеличивающееся беспокойство
при нахождении в реальном мире, ложь или
скрывание количества времени, проведенного
в киберпространстве или же вялое функционирование
в реальном мире. Частично это исследование
доказывает, что злоупотребление Интернетом
ведет к социальной изоляции, увеличивающейся
депрессии, распаду семьи, неудачам в учебе,
финансовому неблагополучию и к потере
работы.
«Интернет-зависимость» - это широкий
термин, обозначающий большое количество
проблем поведения и контроля над влечениями.
Основные пять типов Интернет - зависимости,
характеризуются следующим образом:
1.Киберсексуальная
2. Пристрастие к виртуальным знакомствам;
3. Навязчивая потребность в Сети - игра в онлайновые азартные игры;
4. Информационная перегрузка (навязчивый
web-серфинг) - бесконечные путешествия по Сети, поиск информации
по базам данных и поисковым сайтам;
5. Компьютерная зависимость - навязчивая
игра в компьютерные игры.
Причины возникновения Интернет-зависимости часто связывают именно с общением. Так 91 % Интернет-зависимых активно пользуются сервисами Интернет, связанными с общением, тогда как Интернет-независимые используют возможности Интернет для получения информации и поддержания ранее установленных контактов. В целом, очевидно, что большая часть Интернет-зависимых остаются в сети из-за общения. Это говорит о компенсаторном характере общения в Интернет у данной группы людей. Интернет-зависимые получают в Интернет различные формы социального признания, вероятно, не получаемого ими в реальной жизни.
Таким образом, можно сделать вывод, что Интернет-зависимость является одним из видов социальных зависимостей, характерной для лиц, имеющих определенные личностные особенности, способствующие ее формированию; для получения социальной поддержки (за счет принадлежности к определенной социальной группе: участия в чате или телеконференции); сексуального удовлетворения; возможности творения виртуального героя (создания нового «Я»), что вызывает определенную реакцию окружающих, получения признания окружающих.
Интернет-зависимость также может вызываться психопатологией. Депрессивные больные, которые больше других испытывают страх отвержения и больше других нуждаются в социальной поддержке, пользуются Интернет, чтобы преодолеть трудности межличностного взаимодействия в реальности.
Психологические симптомы:
- Хорошее самочувствие или эйфория за компьютером.
- Невозможность остановиться.
- Увеличение количества времени, проводимого за компьютером.
- Пренебрежение семьей и друзьями.
- Ощущения пустоты, депрессии, раздражения не за компьютером.
- Ложь работодателям или членам семьи о своей деятельности.
- Проблемы с работой или учебой.
Таким образом, благодаря общению в Интернете, люди, склонные к созданию зависимостей, компенсируют свои потребности в общении и чувстве защищенности.
Надо отметить, что по сравнению с зависимостями от алкоголя и наркотиков, Интернет-зависимость в меньшей степени вредит здоровью человека, не разрушает его мозг и казалась бы достаточно безопасной, если бы не явное снижение трудоспособности, эффективности функционирования в реальном социуме. Как наркотик, общение в Интернете может создавать иллюзию благополучия, кажущуюся возможность решения реальных проблем. Также, Интернет-зависимость является более «экологичной» по сравнению с зависимостями от религиозных сект, где людьми откровенно манипулируют с целью установления власти и материальной наживы. Итак, благодаря своим качествам: анонимности, доступности, невидимости, безопасности, простоты использования, Интернет оказывает неоценимую услугу людям, страдающим от вредных привычек, предоставляя им возможность отказаться от последних, и в то же время может наносить вред подросткам и молодежи, которые вместо социализации в реальном мире, находят возможность социализации в мире Виртуальном.
Виртуальное общение с точки зрения информатики и психологии
Проанализируем работу с виртуальной реальностью в математике и информатике [11]. Сначала компьютер использовался исключительно для выполнения числовых расчетов (в то время его именовали электронно-вычислительной машиной – ЭВМ). После того, как в восьмидесятые годы компьютер «освоил» символьные вычисления, результатом его применения стал набор произвольных символов, в том числе цифр, функций (обозначаемых буквами того или иного алфавита), а также графических рисунков. Теперь простым нажатием клавиш клавиатуры компьютера с использованием соответствующих специализированных математических систем например, таких, как MAPLE V, MATHCAD, MATHEMATICA и их свободно распространяемых аналогов Maxima, SCILAB и других можно легко вычислять всевозможные пределы, выполнять операции дифференцирования и интегрирования, оперировать с матрицами, аналитически и численно решать различные (в том числе и дифференциальные) уравнения и системы уравнений многих важных классов, строить графики функций одной и двух переменных и многое другое. Отдельный вопрос - о средствах визуализации в указанных системах. Возможности 2D (на плоскости) и 3D (в пространстве) графики позволяют манипулировать с виртуальными объектами в режиме реального времени.
Информация о работе Проблемы виртуального общения в молодежной среде