Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Ноября 2011 в 08:04, курсовая работа
Теория игр – раздел математики, предметом которого является изучение математических моделей принятия оптимальных решений в условиях конфликта.
ИГРОЙ называется всякая конфликтная ситуация, изучаемая в теории игр и представляющая собой упрощенную, схематизированную модель ситуации. От реальной конфликтной ситуации игра отличается тем, что не включает второстепенные, несущественные для ситуации факторы и ведется по определенным правилам, которые в реальной ситуации могут нарушаться
Матрица игры:
Рассмотрим вопрос о существовании равновесия. В качестве примера рассмотрим игру в пальцы:
Гарантированные результаты для первого игрока есть , гарантирующая стратегия есть . Для второго: , гарантирующие стратегии - .
Рассмотрим исход . Первому игроку выгоднее воспользоваться третьей стратегий, второму игроку — второй стратегией. Таким образом, не является равновесным исходом игры. Аналогичным образом приходим к выводу, что и не является равновесным исходом игры.
В связи с этим возникает вопрос: как играть игрокам и как определить, существует ли равновесный исход.
Из примеров видно, что существует антагонистические игры с равновесным исходом и без него. Поэтому, все антагонистические игры можно разбить на два класса: в одном классе игры имеют равновесный исход, в другом не имеют.
Формально определим все используемые определения. Имеется множество D стратегий первого игрока, множество G стратегий второго игрока, первый игрок выбирает стратегию , второй игрок выбирает стратегию , и определяется исход игры . На множестве исходов игры задается функция выигрыша первого игрока (3.3.2), которая определяет выигрыш первого игрока, который равен проигрышу второго игрока.
Далее, определяется функция гарантированного результата первого игрока при выборе им :
Гарантированный результат первого игрока:
И гарантированный результат первого игрока:
Аналогично, для второго игрока определим функцию гарантированного результата , его гарантированный результат и гарантирующую стратегию :
Значение называется максимином функции , — максиминная стратегия, a — минимакс, и — минимаксная стратегия.
Определим ситуацию равновесия в игре следующим образом:
Это
определение равновесной
Эти неравенства соответствуют в седловой точке функции . Т.е., пара является ситуацией равновесия тогда и только тогда, когда - седловая точка.
Стратегии игроков, соответствующие ситуации равновесия, называют равновесными стратегиями.
Нетрудно
заметить, что для обоих игроков
в антагонистической игре соответствующие
стратегии являются оптимальными.
Лемма 1. Для любой антагонистической игры всегда имеет место , или (3.3.7), если соответствующие минимумы и максимумы достигаются. Т.е., в антагонистической игре гарантированный выигрыш одного игрока не может быть больше гарантированного проигрыша другого игрока.
Доказательство: Пусть - гарантирующая стратегия первого игрока, - гарантирующая стратегия второго игрока, гарантированные результаты есть и , и пусть они достигаются на исходах и :
Заметим, что:
(из условия, что - гарантированный результат первого игрока, т.е )(3.3.9)
(так,
как
, и минимум берется по всем
)
Аналогичным образом, получаем:
Совмещая эти два неравенства, получаем:
Ранее
было дано определение положения
равновесия через седловую точку. Это
определение не является конструктивным.
Чтобы получить конструктивное определение,
сформулируем следующее утверждение.
Лемма 2. Исход игры является ситуацией равновесия тогда и только тогда, когда (3.3.13)
Замечание 1. Эта лемма задает определение положения равновесия, эквивалентное определению положению равновесия через седловую точку:
Замечание 2. Лемма дает конструктивное определение положения равновесия.
Если в игре есть равновесный исход, то гарантирующая стратегия является оптимальной.
Для матричной игры с матрицей условие существования равновесия есть:
В случае игры в пальцы и , т.е., нет положения равновесия. Но игрокам надо как-то сделать выбор. Например, использовав механизм случайности.
Зададим для первого игрока вектор (3.4.1), где — вероятность выбора первым игроком I - ой стратегии, и (3.4.2), (3.4.3)- Игрок, применяя механизм случайного выбора, выбирает стратегию .
Стратегии в исходной игре будем называть чистыми стратегиями. Если в игре нет равновесных стратегий среди чистых, то можно применить вероятностный подход — рандомизацию. Обозначим P — множество смешанных стратегий первого игрока:
— стандартный
симплекс в m-мерном пространстве.
Второму игроку также надо сделать свой выбор. Пусть второй игрок выбирает смешанную стратегию (3.4.5), где — вероятность выбора вторым игроком своей -й чистой стратегии, Q — множество смешанных стратегий второго игрока, (3.4.6).
Таким образом, до применения случайных механизмов имеем смешанный исход игры . Поскольку применяется случайные механизмы, исход и результат игры получаются случайными величинами.
Определим математические ожидания выигрышей игроков при применении их смешанных стратегий.
Пусть матрица выигрышей при чистых стратегиях есть:
Тогда вероятность чистого исхода есть:
Так как и независимы. Тогда математическое ожидание выигрыша первого игрока есть
Полученная игра с выбором смешанных стратегий и математическим ожиданием выигрыша в качестве функции выигрыша первого игрока называется смешанным расширением игры.
Одна из особенностей рандомизации — игрок может получить самый худший вариант, которого он мог избежать, применяя чистые стратегии.
Другая особенность — замена выигрыша математическим ожиданием выигрыша.
Разберем простой случай — игра, где у каждого игрока есть по две стратегии. Матрица игры имеет вид:
Если имеется ситуация равновесия, то она достигается применением гарантирующей стратегии. Пусть ситуации равновесия не существует.
Можно показать, что у каждого из игроков спектр его равновесной смешанной стратегии содержит обе чистые стратегии. Таким образом, если (3.5.2) - равновесная стратегия одного из игрока, то (3.5.3).
Приравнивая ожидания, получаем:
Далее, .
Аналогично, для второго игрока:
Одно из ключевых мест в маркетинге занимает товарная политика. Главная цель товарной политики - это определение набора товарных групп, наиболее предпочтительного для успешной работы на рынке и обеспечивающего эффективную деятельность фирмы. В маркетинге разработаны свои методы и модели для управления товарной политикой фирмы. К ним относится матрица Бостонской Консалтинговой Группы (БКГ). Результат этой модели представлен в виде набора словесных рекомендаций по каждой группе товара.
Фирма выпускает 10 наименований косметических средств. Обозначим:
При анализе стратегических позиций фирмы на рынке должны быть выявлены основные направления деятельности в прошлый период и в настоящее время, главные стратегические установки и их изменения за весь период функционирования фирмы, а также стратегические задачи на будущее. Поэтому одно из ключевых мест в маркетинге занимает товарная политика. Ее осуществление предполагает проведение систематических исследований на всех этапах разработки и совершенствования товара: от выбора концепции нового изделия и конструирования до его финансирования, производства, установления цены, рекламирования, сбыта и технического обслуживания. Товарная политика включает в себя меры по повышению конкурентоспособности изделия, созданию новых видов товаров, оптимизации инновационной деятельности и ассортимента выпускаемых изделий с учетом их жизненного цикла и спроса потребителей. Сейчас практически не существует предприятий, производящих всего один товар. В связи с этим сущность управления ассортиментом заключается в предложении товаров, которые покупатель желает приобрести. При планировании ассортимента продукции применяется матрица Бостонской консультационной группы (БКГ).
Матрица БКГ - это трехмерная матрица, координатами которой служат комплексные показатели: "привлекательность рынка товара", " конкурентная позиция предприятия " и "конкурентоспособность товара ". Критерии, оценки и источники информации выбраны исходя из основных направлений маркетинговых исследований при формировании товарной политики. Это исследование возможностей предприятия и конкурентной среды, изучение рынка и учет влияния внешних факторов. Оценка "конкурентной позиции предприятия" осуществляется на основе анализа собственных возможностей по сравнению с конкурентами. Расчет показателя "привлекательность рынка" требует данных о динамике рынка товаров. При этом учитываются внешние факторы, а именно государственная политика, риск и др. Показатель "конкурентоспособность товара" оценивается с помощью технико-экономических показателей собственных товаров и товаров-конкурентов. Методика расчета комплексных показателей основана на бальных оценках критериев и их коэффициентах значимости, устанавливаемых экспертами. В качестве экспертов могут выступать специалисты службы перспективного развития, отдела маркетинга и руководства фирмы. Бальные оценки, проставляемые экспертами, принимают значения от 1 до 10.
Введем следующие обозначения: - количество товаров, рассматриваемых в ассортиментной политике; - индекс товара( ); - номер комплексного показателя ; - количество критериев, используемых для расчета - го показателя; - номер критерия( ); - вес критерия по - му показателю( ); - значение i- го критерия по -му показателю товара t (бальная оценка).
Информация о работе Описание и программирование матричных игр