Конструкторы и деструкторы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Ноября 2011 в 22:05, курсовая работа

Краткое описание

Исторически сложилось так, что программирование возникло и развивалось как процедурное программирование, которое предполагает, что основой программы является алгоритм, процедура обработки данных. Объектно-ориентированное программирование - это методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение. Задача, решаемая с использованием методики объектно-ориентированного программирования, описывается в терминах объектов и операций над ними, а программа при таком подходе представляет собой набор объектов и связей между ними.

Содержание работы

Введение 2 стр.
Конструкторы в С++ 4 стр.
Создание простого конструктора 4 стр.
Представление о конструкторе 7 стр.
Конструкторы и параметры по умолчанию 7 стр.
Перегрузка конструкторов 8 стр.
Деструкторы в С++ 11 стр.
Представление о деструкторе 11 стр.
Деструкторы 15 стр.
Заключение 15 стр.
Практическая часть 16 стр.
Список использованой литературы 19 .стр.

Содержимое работы - 1 файл