История развития искусственного интеллекта в России

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Марта 2012 в 23:14, реферат

Краткое описание

В данной работе рассмотрены определения искусственного интеллекта. Из изученного материала теперь можно сложить личное мнение о дальнейшем развитии. В России должно начаться активное развитие искусственного интеллекта для того чтобы мы смогли опередить развитие других стран, не тратить внутренние ресурсы на покупку его же.
Наука под названием «Искусственный интеллект» входит в комплекс компьютерных наук, а создаваемые на её основе технологии к информационным технологиям. Задачей этой науки является воссоздание с помощью вычислительных систем и иных искусственных устройств разумных рассуждений и действий.

Содержание работы

Предисловие……………………………………………………………………………….1
Глава1.Происхождение и понимание термина «искусственный интеллект»…….2
Глава2.Предпосылки развития науки искусственного интеллекта……………….5
2.1.История развития искусственного интеллекта в СССР и России……...5
2.2.ЗАО «ИнтеллиТек» (Интеллектуальные Технологии)……………………6
Глава3.Подходы к пониманию проблемы……………………………………...……..6
3.1.1.Тест Тьюринга и интуитивный подход…………………………………..6
3.1.2.Символьный подход………………………………………………………...7
3.1.3.Логический подход………………………………………………………….8
3.1.4.Агентно-ориентированный подход………………………………………..8
3.1.5.Гибридный подход…………………………………………………………...9
3.2.1.Модели и методы исследований…………………………………………....9
3.2.2.Работа с естественными языками………………………………………….9
3.2.4.Машинное обучение……………………………………………………….....9
3.2.5.Робототехника………………………………………………………………..9
3.2.6.Машинное творчество……………………………………………………..10
Глава4.Современный искусственный интеллект…………………………………..11
Глава 5.Связь с другими науками и явлениями культуры…………………….....12
5.1.Компьютерные технологии и кибернетика……………………………….13
5.2.Психология и когнитология…………………………………………………13
5.3.Философия……………………………………………………………………...13
5.3.1.Вопросы создания ИИ…………………………………………………..14
Заключение………………………………………………………………………………15
Список литературы…………………………………………………………………….16

Содержимое работы - 1 файл

реферат2.docx

— 133.57 Кб (Скачать файл)

Самый общий подход предполагает, что ИИ будет способен проявлять  поведение, не отличающееся от человеческого, причём в нормальных ситуациях. Эта идея является обобщением подхода теста Тьюринга, который утверждает, что машина станет разумной тогда, когда будет способна поддерживать разговор с обычным человеком, и тот не сможет понять, что говорит с машиной (разговор идёт по переписке).

Писатели-фантасты часто предлагают ещё один подход: ИИ возникнет тогда, когда машина будет способна чувствовать и творить. Так, хозяин Эндрю Мартина из «Двухсотлетнего человека» начинает относиться к нему как к человеку, когда тот создаёт игрушку по собственному проекту. А Дейта из Звёздного пути, будучи способным к коммуникации и научению, мечтает обрести эмоции и интуицию.

Однако последний подход вряд ли выдерживает критику при  более детальном рассмотрении. К  примеру, несложно создать механизм, который будет оценивать некоторые  параметры внешней или внутренней среды и реагировать на их неблагоприятные значения. Про такую систему можно сказать, что у неё есть чувства («боль» — реакция на срабатывание датчика удара, «голод» — реакция на низкий заряд аккумулятора, и т. п.). А кластеры, создаваемые картами Кохонена, и многие другие продукты «интеллектуальных» систем можно рассматривать как вид творчества.

3.1.2.Символьный подход

Исторически символьный подход был первым в эпоху цифровых машин, так как именно после создания Лисп, первого языка символьных вычислений, у его автора возникла уверенность в возможности практически приступить к реализации этими средствами интеллекта. Символьный подход позволяет оперировать слабоформализованными представлениями и их смыслами. От умения выделить только существенную информацию зависит эффективность и результативность решения задачи.

Но широта классов задач, эффективно решаемых человеческим разумом, требует невероятной гибкости в  методах абстрагирования. А это  недоступно при любом инженерном подходе, в котором исследователь  выбирает методы решения, основываясь  на способности быстро дать эффективное  решение какой-то наиболее близкой  этому исследователю задачи. То есть уже за реализованную в виде правил единственную модель абстрагирования  и конструирования сущностей. Это  выливается в значительные затраты  ресурсов для непрофильных задач, то есть система от интеллекта возвращается к грубой силе на большинстве задач, и сама суть интеллекта исчезает из проекта.

Основное применение символьной логики — это решение задач по выработке правил. Большинство исследований останавливается как раз на невозможности хотя бы обозначить новые возникшие трудности средствами выбранных на предыдущих этапах символьных систем, тем более решить их и тем более обучить компьютер решать их или хотя бы идентифицировать и выходить из таких ситуаций.

 

 3.1.3.Логический подход

Логический подход к созданию систем искусственного интеллекта направлен                               на создание экспертных систем с логическими моделями баз знаний с   использованием языка предикатов.

Учебной моделью систем искусственного интеллекта в 1980-х годах был принят язык и система логического программирования Пролог. Базы знаний, записанные на языке Пролог, представляют наборы фактов и правил логического вывода, записанных на языке логических предикатов.

Логическая модель баз  знаний позволяет записывать не только конкретные сведения и данные в форме  фактов на языке Пролог, но и обобщённые сведения с помощью правил и процедур логического вывода, и в том  числе логических правил определения  понятий, выражающих определённые знания как конкретные и обобщённые сведения.

В целом исследования проблем  искусственного интеллекта в рамках логического подхода к проектированию баз знаний и экспертных систем направлены на создание, развитие и эксплуатацию интеллектуальных информационных систем, включая вопросы обучения студентов и школьников, а также подготовки пользователей и разработчиков таких интеллектуальных информационных систем.

3.1.4.Агентно-ориентированный подход

Последний подход, развиваемый  с начала 1990-х годов, называется агентно-ориентированным подходом, или подходом, основанным на использовании интеллектуальных (рациональных) агентов. Согласно этому подходу, интеллект — это вычислительная часть (грубо говоря, планирование) способности достигать поставленных перед интеллектуальной машиной целей. Сама такая машина будет интеллектуальным агентом, воспринимающим окружающий его мир с помощью датчиков, и способной воздействовать на объекты в окружающей среде с помощью исполнительных механизмов.

Этот подход акцентирует  внимание на тех методах и алгоритмах, которые помогут интеллектуальному агенту выживать в окружающей среде при выполнении его задачи. Так, здесь значительно тщательнее изучаются алгоритмы поиска пути и принятия решений.

  

Рис2.Иллюстрация принципа поиска пути в двухмерном пространстве

3.1.5.Гибридный подход

Гибридный подход предполагает, что только синергетическая комбинация нейронных и символьных моделей достигает полного спектра когнитивных и вычислительных возможностей. Например, экспертные правила умозаключений могут генерироваться нейронными сетями, а порождающие правила получают с помощью статистического обучения. Сторонники данного подхода считают, что гибридные информационные системы будут значительно более сильными, чем сумма различных концепций по отдельности.

3.2.1.Модели и методы исследований

Анализируя историю ИИ, можно выделить такое обширное направление  как моделирование рассуждений. Долгие годы развитие этой науки двигалось именно по этому пути, и теперь это одна из самых развитых областей в современном ИИ. Моделирование рассуждений подразумевает создание символьных систем, на входе которых поставлена некая задача, а на выходе требуется её решение. Как правило, предлагаемая задача уже формализована, то есть переведена в математическую форму, но либо не имеет алгоритма решения, либо он слишком сложен, трудоёмок и т. п. В это направление входят: доказательство теорем, принятие решений и теория игр, планирование и диспетчеризация, прогнозирование.

3.2.2.Работа с естественными языками

Немаловажным направлением является обработка естественного языка, в рамках которого проводится анализ возможностей понимания, обработки и генерации текстов на «человеческом» языке. В рамках этого направления ставится цель такой обработки естественного языка, которая была бы в состоянии приобрести знание самостоятельно, читая существующий текст, доступный по Интернету. Некоторые прямые применения обработки естественного языка включают информационный поиск (в том числе, глубокий анализ текста) и машинный перевод.

.

3.2.4.Машинное обучение

Проблематика машинного обучения касается процесса самостоятельного получения знаний интеллектуальной системой в процессе её работы. Это направление было центральным с самого начала развития ИИ. В 1956 году, на Дартмундской летней конференции, Рей Соломонофф написал отчёт о вероятностной машине, обучающейся без учителя, назвав её: «Индуктивная машина вывода».

Обучение  без учителя — позволяет распознать образы во входном потоке. Обучение с учителем включает также классификацию и регрессионный анализ. Классификация используется, чтобы определить, к какой категории принадлежит образ. Регрессионный анализ используется, чтобы в рядах числовых примеров входа/выхода и обнаружить непрерывную функцию, на основании которой можно было бы прогнозировать выход. При обучении агент вознаграждается за хорошие ответы и наказывается за плохие. Они могут быть проанализированы с точки зрения теории решений, используя такие понятия как полезность. Математический анализ машинных алгоритмов изучения — это раздел теоретической информатики, известный как вычислительная теория обучения (англ. Computational learning theory).

К области машинного обучения относится большой класс задач  на распознавание образов. Например, это распознавание символов, рукописного текста, речи, анализ текстов. Многие задачи успешно решаются с помощью биологического моделирования. Особо стоит упомянуть компьютерное зрение, которое связано ещё и с робототехникой.

 

3.2.5.Робототехника

Области робототехники и искусственного интеллекта тесно связаны друг с другом. Интегрирование этих двух наук, создание интеллектуальных роботов составляют ещё одно направление ИИ. Интеллектуальность требуется роботам, чтобы манипулировать объектами, выполнять навигацию с проблемами локализации (определять местонахождение, изучать ближайшие области) и планировать движение (как добраться до цели). Примером интеллектуальной робототехники могут служить игрушки-роботы Pleo, AIBO, QRIO.

 

3.2.6.Машинное творчество

Природа человеческого творчества ещё менее изучена, чем природа  интеллекта. Тем не менее, эта область  существует, и здесь поставлены проблемы написания компьютером музыки,литературных произведений (часто — стихов или сказок), художественное творчество. Создание реалистичных образов широко используется в кино и индустрии игр.

Отдельно выделяется изучение проблем технического творчества систем искусственного интеллекта. Теория решения изобретательских задач, предложенная в 1946 годуГ. С. Альтшуллером, положила начало таким исследованиям.

Добавление данной возможности к любой интеллектуальной системе позволяет весьма наглядно продемонстрировать, что именно система воспринимает и как это понимает. Добавлением шума вместо недостающей информации или фильтрация шума имеющимися в системе знаниями производит из абстрактных знаний конкретные образы, легко воспринимаемые человеком, особенно это полезно для интуитивных и малоценных знаний, проверка которых в формальном виде требует значительных умственных усилий.

 

Глава4.Современный искусственный интеллект

Рис3. ASIMO (это человекоподобный робот создан Honda . Стоя на 130 сантиметров и весом 54 килограмма, робот напоминает маленький астронавт носить рюкзак и может ходить на двух ногах в порядке, напоминающие человеческие передвижения со скоростью до 6 км / ч. ASIMO был создан в Научно-исследовательском Хонды и развития основных Вако-технический центр исследований в Японии.

ASIMO — Интеллектуальныйгуманоидный робот фирмыHonda

Можно выделить два направления  развития ИИ:

решение проблем, связанных  с приближением специализированных систем ИИ к возможностям человека, и их интеграции, которая реализована  природой человека;

создание искусственного разума, представляющего интеграцию уже созданных систем ИИ в единую систему, способную решать проблемы человечества.

Но в настоящий момент в области искусственного интеллекта наблюдается вовлечение многих предметных областей, имеющих скорее практическое отношение к ИИ, а не фундаментальное. Многие подходы были опробованы, но к возникновению искусственного разума ни одна исследовательская группа пока так и не подошла. Ниже представлены лишь некоторые наиболее известные  разработки в области ИИ.

Применение

Рис.4Турнир RoboCup

Некоторые из самых известных ИИ-систем:

Deep Blue — победил чемпиона мира по шахматам. Матч Каспаров против суперЭВМ не принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам, и система не была признана Каспаровым. Затем линия суперкомпьютеров IBM проявилась в проектах brute force BluGene (молекулярное моделирование) и моделирование системы пирамидальных клеток в швейцарском центре Blue Brain.

Watson — перспективная разработка IBM, способная воспринимать человеческую речь и производить вероятностный поиск, с применением большого количества алгоритмов. Для демонстрации работы Watson принял участие в американской игре «Jeopardy!», аналога «Своей игры» в России, где системе удалось выиграть в обеих играх.

MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.

20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов». Стал очень популярен после появления в Интернете на сайте 20q.net.

Распознавание речи. Системы такие как ViaVoice способны обслуживать потребителей.

Роботы в ежегодном  турнире RoboCup соревнуются в упрощённой форме футбола.

Банки применяют системы  искусственного интеллекта (СИИ) в страховой  деятельности (актуарная математика), при игре на бирже и управлении собственностью. Методы распознавания  образов (включая, как более сложные  и специализированные, так и нейронные  сети) широко используют при оптическом и акустическом распознавании (в  том числе текста и речи), медицинской  диагностике, спам-фильтрах, в системах ПВО (определение целей), а также для обеспечения ряда других задач национальной безопасности.

Разработчики компьютерных игр применяют ИИ в той или иной степени проработанности. Это образует понятие «Игровой искусственный интеллект». Стандартными задачами ИИ в играх являются нахождение пути в двумерном или трёхмерном пространстве, имитация поведения боевой единицы, расчёт верной экономической стратегии и так далее.

 

Глава 5.Связь с другими науками и явлениями культуры

Искусственный интеллект  вместе с нейрофизиологией, эпистемологией и когнитивной психологией образует более общую науку, называемую когнитология. Важную роль в искусственном интеллекте играет философия. Также с проблемами искусственного интеллекта тесно связана эпистемология — наука о знании в рамках философии. Философы, занимающиеся данной проблематикой, решают вопросы, схожие с теми, которые решаются инженерами ИИ о том, как лучше представлять и использовать знания и информацию.

 5.1.Компьютерные технологии и кибернетика

В компьютерных науках проблемы искусственного интеллекта рассматриваются с позиций проектирования экспертных систем и баз знаний. Под базами знаний понимается совокупность данных и правил вывода, допускающих логический вывод и осмысленную обработку информации. В целом исследования проблем искусственного интеллекта в компьютерных науках направлены на создание, развитие и эксплуатацию интеллектуальных информационных систем, а вопросы подготовки пользователей и разработчиков таких систем решаются специалистами информационных технологий.

Информация о работе История развития искусственного интеллекта в России