Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Марта 2012 в 16:22, реферат
Цифровое телевидение – это отрасль телевизионной техники, в которой передача, обработка и хранение телевизионного сигнала осуществляются в цифровой форме.
Применение методов и средств цифрового телевидения обеспечивают ряд преимуществ по сравнению с аналоговым телевидением:
- повышение помехоустойчивости трактов передачи и записи телевизионных сигналов;
- уменьшение мощности передатчиков ТВ-вещания;
Введение……………………………………………………………………...…………………..2
1 Способы сжатия видеосигналов……………………………………...……………………….3
1.1 Необходимость и возможность сжатия видеосигналов…………………………………...3
1.2 Кодирование с предсказанием…………………………………………...………………….5
1.3 Межкадровое кодирование с предсказанием……………………………………….…..….7
1.4 Групповое кодирование с преобразованием…………………………………………….....8
1.5 Компенсация движения…………………………………………………...………………..10
2 Сжатие видеосигнала по стандарту MPEG-2.……….……………………………………..11
2.1 Стандарты сжатия видеосигналов…………………………………………………………11
2.2 Профили и уровни MPEG-2………………………………………………………………..13
2.3 Особенности стандарта MPEG-4…………………………………………………………..15
2.4 Стандарт описания метаданных МРЕG-7……………………………………………...….17
Заключение…………………...…………………………………………………………………22
Библиографический список……………………………………...……
Важнейшей особенностью MPEG-4 является объектно-ориентированный подход, сущность которого заключается в том, что передаваемое изображение со звуковым сопровождением представляется как совокупность видео- и аудио- объектов.
Видеооъбектами могут быть изображения людей и предметов, перемещающихся перед неподвижным фоном, и сам неподвижный фон. Обычное телевизионное изображение может быть единым видеообъектом. Аудиообъектами могут быть голоса людей, музыка, другие звуки. Связанные видео - и аудиообъекты, например, изображение человека и его голос, образуют аудио-визуальный объект. Видео- и аудиообъекты составляют сцену. MPEG-4 содержит специальный язык для описания сцен – BIFS (Binary Format for Scenes – двоичный формат для сцен).
Описание каждой сцены включает данные о координатах объектов в пространстве и об их привязке ко времени. Видеообъекты могут размещаться в разных плоскостях видеообъектов, так что видеообъекты, находящиеся в более близких к зрителю плоскостях перекрывают при движении видеообъекты, находящиеся в более дальних плоскостях.
Ясно, что для реализации интерактивных возможностей MPEG-4 необходим не обычный телевизор, а ПК, подключённый к Интернет.
В отличие от MPEG-1, MPEG-2 в которых применяется фиксированный алгоритм кодирования, в MPEG-4 используется целый набор методов кодирования, включающий как алгоритмы, сходные с применяемым в MPEG-1, MPEG-2, так и принципиально новые методы кодирования, основанные на понятии видеообъекта. Выбор того или иного метода кодирования в конкретном случае определяется характером изображения и требуемым коэффициентом сжатия информации. MPEG-4 позволяет эффективно сжимать как натуральные, так и синтетические изображения и объединять их при воспроизведении.
Как мы уже отмечали, стандарт MPEG-4 не предназначен на замену MPEG-2 в ТВ вещании в его нынешнем виде, но в наш век быстрых изменений можно представить себе, что и традиционная концепция ТВ вещания будет заметно изменяться. Начало этим изменениям положено постепенным переходом на цифровое вещание, предоставляющее новые возможности по количеству программ, качеству изображения и звукового сопровождения, передаче дополнительных данных и предоставлению новых услуг. Можно с определенной степенью уверенности прогнозировать слияние ТВ приемника, телефона, спутникового и кабельного терминалов (в дальнейшем к ним присоединится и персональный компьютер) в единое информационное устройство, получающее информацию из общей информационной сети по высокоскоростному цифровому каналу (проводному, оптическому или спутниковому). Большая часть ТВ программ может передаваться по такому каналу в свободное от нагрузки (ночное) время, загружаясь в емкую память информационного блока, в реальном времени будут передаваться только новости и программы, рассчитанные на интерактивное взаимодействие со зрителем.
Теперь представим себе, как расширит возможности восприятия добавление к традиционной программе дополнительной информации в форме наложенного текста, неподвижных изображений (возможно, полупрозрачных), двумерной и трехмерной графики, дополнительных зрительных и звуковых образов. Часть этих улучшений используется и сегодня, но это происходит по воле вещателя, и зритель не в состоянии что-либо изменить. В MPEG-4 дополнительная информация передается вместе с объектом и ею легко управлять нажатием кнопки. Вы, например, можете вызвать на экран ответ на вопрос викторины, а можете убрать его и самостоятельно поломать голову над загадкой. Возможно изменить точку взгляда на сцену, как бы сменить положение камеры. Это дает возможность лучше воспринять спортивное соревнование или музыкальное шоу. В многоканальной звуковой системе можно выбрать число каналов, язык звукового сопровождения и даже самому включиться в оркестр, исполнив партию на любом понравившемся вам инструменте.
Широкие возможности открывает MPEG-4 в интерактивной среде. Возможности MPEG-4 позволят вам установить связь с несколькими людьми и организовать совместный просмотр программы, изменяя по договоренности ход сюжета, или поиграть в сетевые игры с трехмерными изображениями.
2.4 Стандарт описания метаданных МРЕG-7
Глобальный информационный взрыв остро поставил вопрос: как получить доступ к нужной информации на планете, если вы не знаете, где она находится? Хороший ответ на это дают Интернет и WWW — Всемирная паутина. Благодаря поисковым серверам, таким как АльтаВиста или Yahoo!, можно в считанные секунды по ключевым словам найти в сети любой текстовой документ.
Переход телевидения к цифровым технологиям и быстрое развитие техники цифрового сжатия вызвали в последние годы столь же быстрый рост объема аудиовизуальной информации. Информация может быть представлена в различных формах (неподвижные изображения, видео, графика, 3D модель, звук, речь), может быть записана на носитель или быть живой, аналоговой или цифровой, может восприниматься человеком, а может циркулировать в компьютерной системе (видеонаблюдение, «умные» видеомагнитофоны). Материал может включать информацию о том, как эти элементы объединяются в мультимедийном представлении («сценарии»). Специальные типы данных могут включать выражение лица и персональные характеристики.
Одновременно с ростом объема мультимедийного контента в мире растет и сложность доступа, идентификации и управления этими ресурсами из-за отсутствия адекватной схемы индексации. В отличие от текста, для поиска изображений, звуков и их сочетаний нет пока общепринятых методик их описания и обобщения до такой степени, чтобы, введя в поисковую машину несколько нот, получить Первый фортепьянный концерт Чайковского или по нескольким кадрам найти нужный кинофильм. Нужно разработать формы представления аудиовизуальной информации, отличные от формы сигнала, отсчетов, кадров или даже объектно-ориентированного контента.
Именно такую задачу — дать набор стандартизованных средств описания мультимедийного контента, обладающий гибкостью, простотой, наглядностью и в то же время высокой степенью универсальности — поставили перед собой эксперты MPEG. В 1996 г. группа MPEG, только что успешно завершившая создание стандарта МРЕG-2, приступила к разработке нового стандарта, для которого было выбрано «счастливое» число 7 В отличие от МРЕG-1, 2, 4, которые нацелены на кодированное представление аудиовизуальных объектов, МРЕG-7 должен стандартизовать набор дескрипторов, пригодный для описания различной мультимедийной информации.
Стандарт МРЕG-7 называется «Интерфейс описания мультимедийного контента» и нацелен на стандартизацию следующих основных элементов:
- базового набора Дескрипторов, используемых для описания
различных признаков мультимедийного контента;
- предопределенных структур Дескрипторов и соотношений между ними, называемых Схемами Описания (СО);
- языка определения Дескрипторов и Схем Описания, названного Язык Определения Описания;
- путей кодирования Описаний.
Описания МРЕG-7 (набор подтвержденных СО) необходимо связать с контентом для обеспечения последующего быстрого и эффективного поиска его пользователем. Описание может быть физически размещено совместно с описываемым аудиовизуальным материалом, или передаваться в том же потоке, в той же системе хранения, или описания могут храниться отдельно. Следовательно, требуется механизм, который бы связывал материал с описанием независимо от места хранения.
Разработчики стандарта начали с терминологии. Были определены основные понятия:
Данные — аудиовизуальная информация, которая может быть описана МРЕО-7;
Признак — отличительная особенность Данных, которая означает что-то для кого-то;
Дескриптор — представление Признака; он определяет синтаксис и семантику представления Признака;
Значение Дескриптора — подтверждение Дескриптора для заданного набора Данных;
Схема Описания — определяет структуру и семантику отношений между компонентами, которыми могут быть как Дескрипторы, так и СО;
Описание — состоит из СО и набора значений Дескрипторов, описывающих Данные;
Кодированное Описание — Описание, которое закодировано для выполнения некоторых требований (эффективность сжатия, устойчивость к ошибкам, случайный доступ и т.д.);
Язык Определения Описания — язык, позволяющий создать новые Схемы Описания и, возможно, Дескрипторы, а также расширить и модифицировать существующие СО.
Стандарт состоит из следующих частей:
1. МРЕG-7 «Системы» — средства, необходимые для подготовки Описаний; сред
ства для защиты интеллектуальной собственности.
2. МРЕG-7 «Язык Определения Описания» — язык определения новых СО и, воз
можно, новых Дескрипторов.
3.. МРЕG-7 «Аудио» — Дескрипторы и СО, имеющие дело только с аудиоконтентом.
4. МРЕG-7 «Визуальные средства» — Дескрипторы и СО, имеющие дело только с визуальным контентом.
5. МРЕG-7 «Обобщенные объекты и Схемы Описания мультимедиа» — Дескрипторы и СО, имеющие дело с универсальным контентом.
6. МРЕG-7 «Рекомендованное программное обеспечение» — программные реализации частей стандарта.
7. МРЕG-7 «Соответствие» — процедуры тестирования на соответствие МРЕG-7.
В стандарте предполагается разработка дескрипторов четырех типов.
Дескрипторы первого типа передают непосредственно содержание материала и могут быть низкого и высокого уровня. Дескрипторы низкого уровня передают структуру материала — цвет, текстуру, форму; параметры движения для видео; высоту тона, тембр, темп, интенсивность — для звука, и т.п. Многие признаки низкого уровня могут извлекаться из контента автоматически, с помощью компьютеров. Дескрипторы высокого уровня описывают смысловое содержание контента и будут делаться вручную.
Второй тип дескрипторов будет содержать информацию о времени и цели создания материала, об авторстве и правах собственности, третий тип позволит классифицировать материал по различным признакам и может использоваться для его анализа и исследований, а четвертый тип — для быстрого поиска контента по краткому описанию аудиовидеосодержания.
В табл. 8 даны примеры некоторых дескрипторов, введенных в тестовую модель стандарта. Каждый дескриптор описывает один из группы однородных признаков. Цветовое пространство, например, включает известные форматы RGB, YUV, Mоnochromic video и др., движение камеры описывается восемью отдельными параметрами, и т.д.
Таблица 8 – Дескрипторы стандарта МРЕG-7
В таблице часто встречается слово «гистограмма». Оказалось, что это одно из наиболее мощных и устойчивых средств обобщения и анализа свойств контента. Из этих примеров можно понять, какими категориями и понятиями оперирует стандарт. Каждый дескриптор определяется нормативной и ненормативной (необязательной) частями. Нормативная часть содержит синтаксис, семантику и двоичное представление этих описаний; необязательная часть — рекомендуемые методы извлечения и согласования схожести признаков.
Более высокий уровень обобщения представляют собой Схемы Описаний (СО). При их разработке МРЕО использует следующие концепции для описания аудиовизуального контента:
- синтаксическая структура физическая и логическая структура аудиовизуального контента, т.е. структура, базирующаяся на временных сегментах и/или пространственных областях;
Рисунок 9 – Обобщённая структурная схема описания аудиовизуального объекта
- семантическая структура — классификация, основанная на семантическом смысле, т.е. структура, базирующаяся на временных событиях и/или пространственных
объектах;
- синтаксически-семантические связи ассоциации между синтаксическими и семантическими элементами.
СО так же, как и Дескрипторы, могут быть разного типа. Структурные или синтаксические схемы имеют дело со структурой аудиовизуальной информации, ее отдельными сегментами и их пространственно-временными взаимоотношениями, семантические схемы описывают смысловое содержание материала — объекты, действия, события. Схемы, описывающие модель содержания, базируются на дескрипторах-классификаторах и будут полезны при обработке и анализе материала.
Находящаяся в стадии разработки Обобщенная СО аудиовизуального контента представляет собой объединение всех предложений и вкладов, поступивших от экспертов. На рис. 9 показаны структура и состав СО. Одна из основных проблем в ее разработке — ее размер и сложность. Предстоит исключить избыточность и взаимное наложение функций, чтобы получить работоспособную схему.
Активно ведется разработка языка DDL, который должен быть в состоянии выразить пространственные, временные, структурные и концептуальные соотношения между элементами СО. Он также должен устанавливать связи между Описаниями и данными, которые они описывают, утверждать дескрипторы для различных типов данных как простых (целые числа, текст, дата, время), так и составных (гистограммы, сочетание перечисленных типов). Достигнуто согласие, что язык DDL должен базироваться на синтаксисе языка ХМL (eXtensible Markup Language), используемого в Интернете для описания представления текстовых документов.
Потенциальная область применения стандарта MPEG-7 очень широка и включает образование, журналистику, культуру (музеи, картинные галереи), архивы кино, телевидения и радио, службы криминальных расследований (наблюдение, опознание, судебные архивы), дистанционное зондирование (картография, управление естественными ресурсами, экология), телемедицину и многие другие области.