Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Сентября 2011 в 16:40, реферат
Компьютер – в отличие от более раздражительного живого педагога – может сколь угодно долго и терпеливо исправлять ошибки ученика. И не важно, идёт ли речь о корректировке акцента при изучении иностранного языка, устранении погрешностей при проектировании нестыковок при создании физической модели природного явления
Введение………………………………………………………………………………….3
Описание и основные возможности мультимедиа технологий……………….4
Презентации и другие мультимедиа продукты………………………………..7
Создание мультимедийных презентаций и ее разновидности……………….10
Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа – технологиях……..13
Мультимедийные технологии в социально-культурном сервисе и туризме….16
Заключение………………………………………………………………………………19
Список использованной литературы…………………………………………………20
Программы создания презентации первоначально предназначенные для создания электронных слайдов, помогающих иллюстрировать сообщение докладчика, теперь все более ориентируются на применение мультимедиа. Существует большое количество таких программ, различающихся набором изобразительных и анимационных эффектов.
Презентационная программа, входящая в пакет Microsoft Office. По количеству изобразительных и анимационных эффектов не уступает многим авторским инструментальным средствам мультимедиа. Содержит средства для создания гибкого сценария презентации и записи звукового сопровождения каждого слайда. Наличие русскоязычной версии позволяет успешно работать с текстами на русском языке. Встроенная поддержка Интернета позволяет сохранять презентации в формате HTML, однако анимированные компоненты требуют установки специального дополнения PowerPoint Animation Player. Позволяет создавать сложные программные надстройки на языке программирования Visual Basic for Application, что существенно расширяет возможности программы. Специальная надстройка Custom Soundtracks Add-In дополняет презентацию фоновым музыкальным сопровождением с широким выбором мелодий.
Программа фирмы Lotus для создания слайд-шоу. Обеспечивает широкий набор возможностей форматирования текста, рисунков, графиков и таблиц на слайдах. Демонстрация презентации может проводиться на компьютерах, где сама программа Freelance Graphics отсутствует. Поддерживает изображения в формате GIF, в том числе с прозрачным фоном. Преобразование презентации в формат HTML с помощью специального мастера позволяет публиковать ее на Web-сервере, обеспечивая при этом оптимальную скорость загрузки страницы. Демонстрация слайд-шоу в Интернете требует дополнительных компонентов Plug-In для броузера или Freelance Graphics’ ActiveX.
Авторская система Formula Graphics фирмы Formula Software применяется для разработки интерактивных приложений мультимедиа. Она имеет простой и удобный в использовании графический интерфейс и не накладывает никаких ограничений на изображения, звуки и анимации, которые могут быть объединены с ее помощью. Formula Graphics имеет мощный объектно-ориентированный язык, однако приложения можно разрабатывать и без применения программирования. Управляющие элементы на экране отображаются в виде гипертекста и графических гиперссылок. Formula Graphics имеет программируемую двух- и трехмерную графику и используется также для разработки приложений с анимацией и игровых программ. Разработанные мультимедиа-приложения могут быть проиграны с гибкого диска, CD-ROM, непосредственно через Интернет или внедрены в Web-страницу.
Российская
авторская система HyperMethod работает
под Windows 95/98/NT. Она позволяет создавать
самые разнообразные мультимедиа-приложения
и по своим функциональным возможностям
приближается к программе Macromedia Director.
Поддерживает распространенные форматы
звуковых и видеофайлов, а также возможность
контролируемой покадровой анимации.
Обеспечивает быстрое создание гипертекстовых
приложений, а совместимость с HTML позволяет
создавать приложения для Интернета. Имеет
собственный язык сценариев. Новые возможности,
добавленные в последней версии, делают
ее привлекательной как для новичков,
так и для профессионалов.
Мультимедийная презентация - это великолепный способ рассказать всему миру о компании, ее продуктах и услугах.
Одновременное использование в создании мультимедийной презентации графических, текстовых и аудиовизуальных материалов, позволяет сделать это в максимально наглядной и легко воспринимаемой форме.
Технологии, применяемые при разработке мультимедийных презентаций:
Сферы применения мультимедийных презентаций:
Способы использования мультимедийных презентаций:
Презентации на мобильных носителях становятся современным средством делового общения для руководителей и менеджеров. Они позволяют ярко и наглядно преподнести информацию о компании, конкретное коммерческое предложение во время переговоров, дополнительно подчеркнуть имидж компании.
Демонстрация презентации на больших экранах (плазменные панели, LCD-мониторы) в сочетании с использованием CD-презентаций в качестве раздаточного материала
Эффективный способ донесения информации до целевой аудитории
Рекламный
диск прикладывается к изданию, на специальном
креплении или в общей
При использовании при адресной рассылке дисков с презентацией в форме CD-визитки либо дисков нестандартной формы - кратно возрастает отклик потребителей
Мультимедийная презентация адаптируется для размещения на сайте. Также возможно создание на основе "базовой" презентации - облегченной версии, предназначенной для рассылки по электронной почте
В ряде случаев презентационные ролики также используются для рекламы в телеэфире
Разновидности мультимедийных презентаций:
Мультимедийный
каталог товаров и услуг
компании. Интерактивный каталог товаров и услуг необходим для каждого Интернет-магазина, отдела сбыта и склада любой компании. Основным преимуществом использования мультимедийного каталога является возможность предельно наглядно продемонстрировать клиенту весь ассортимент предлагаемой продукции.
При
этом все наименования товаров снабжаются
яркими фотографиями или анимированными
рисунками, подробным описанием, ценами,
а также другими
Разработка мультимедийного каталога товаров и услуг проводится с использованием технологий 3D-графики, flash-анимации, фото и видеосъемки.
При этом проводится ряд работ по адаптации мультимедийного каталога к функционированию в рамках Интернет-магазина, редактированию фотографий и переводу тестовой информации каталога на иностранные языки.
Мультимедийный виртуальный тур с каждым годом становится все более востребованной формой представления информации в туристических агентствах, риелторских, строительных и инвестиционных компаниях.
Спектр возможных способов применения мультимедийных виртуальных туров практически неограничен.
При этом демонстрация виртуального тура обладает значительными преимуществами перед традиционными рекламными буклетами, фотографиями и даже видеосъемкой. Именно поэтому к числу основных достоинств виртуальных туров относится эффект реального присутствия.
Путешествовать с помощью виртуального тура можно по экзотическим странам, проектам жилого комплекса, по квартире с новым ремонтом или побродить по макету ландшафтного дизайна японского садика.
Работы
по созданию мультимедийного виртуального
тура базируются на различных вариациях
3D-технологий, совмещенных с фото-
и видеосъемкой.
Основными
целями применения продуктов, созданных
в мультимедиа технологиях (CD - ROM
с записанной на них информацией),
являются: популяризаторская и
Популяризаторская цель. Пожалуй, широчайшее использование мультимедиа продуктов с этой целью не подвергается сомнению, тем более, что популяризаторство стало ныне некоторым эквивалентом рекламы. К сожалению, многие разработчики подчас не понимают, что простое использование широко известного носителя (CD - ROMa) и программного обеспечения ещё не обеспечивают действительно мультимедийный характер продукта. Тем не менее, приходится признавать, что «разноцветье» представленных работ является отражением существующего общественного сознания и гуманитарных областях.
Научно - просветительская или образовательная цель. Использование мультимедиа продуктов с этой целью идёт по двум направлениям:
1. Отбор путём чрезвычайно строгого анализа из уже имеющихся рыночных продуктов тех, которые могут быть использованы в рамках соответствующих курсов. Как показывает практика, задача отбора чрезвычайно сложна, поскольку лишь немногие готовые продукты могут соответствовать тематике преподаваемых курсов и тем высоким требованиям к достоверности, репрезентативности и полноте материала, которые, как правило, предъявляются преподавателями. Это связано с тем, что в создании продуктов не принимают участие специалисты - «предметники», обладающие необходимыми знаниями в представляемой области.
2.
Разработка мультимедийного
Научно - исследовательские цели. Здесь явно существует путаница в терминологии. В «чистых» научных разработках действительно активно используется программное обеспечение, применяемое и в продуктах, созданных на основе мультимедиа - технологии. Однако сумма эта технология вряд ли может удовлетворять условиям и процессу научного поиска, подразумевающему динамичное развитие процесса познания, поскольку она фиксирует одномоментное состояние или достигнутый результат, не давая возможности что - либо изменить в нём. В этом смысле, данные средства могут применяться лишь на этапе публикации итогов исследования, когда вместо привычных «твёрдых» полиграфических изданий мы получаем мультимедиа продукт. Наиболее очевидная и почти автоматически вспоминаемая область применения мультимедиа продуктов в научно - исследовательской области - это электронные архивы и библиотеки - для документирования коллекций источников и экспонатов, их каталогизации и научного описания, для создания «страховых копий», автоматизации поиска и хранения, для хранения данных о местонахождении источников, для хранения справочной информации, для обеспечения доступа к внемузейным базам данных и т. д. Деятельность по разработке и осуществлению этих направлений архивно - музейной научной работы координируется Международным комитетом по документации (CIDOC) при Международном совете музеев, Музейной компьютерной сетью при Комитете по компьютерному обмену музейной информации (CIMI), а также Международной программой Гетти в области истории искусства (AHIP). Кроме этого, названные организации занимаются разработкой единых международных стандартов документирования и каталогизации музейных и архивных ценностей, осуществлением возможностей обмена информационными компонентами исследовательских систем.