Дидактические игры на уроках технологии

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Августа 2013 в 14:54, курсовая работа

Краткое описание

Здесь описаны теоретические аспекты формирования мотивации на уроках технологии. Понятия и сущность учебной мотивации. Роль дидактической игры. Дидактические игры на уроках технологии как способ формирования творческой деятельности.

Содержание работы

Введение 2
Глава 1. Аспекты формирования мотивации учащихся средствами дидактических игр
1.1 Понятие и сущность учебной мотивации 6
1.2 Роль дидактической игры в образовательном процессе на уроках технологии. Её психолого-педагогическая сущность 11
Глава 2. Дидактические игры как средство развития учащихся на уроках технологии.
2.1 Дидактические игры как средство общего развития. 16
2.2 Дидактические игры на уроках технологии как способ формирования творческой деятельности. 22
Заключение 25
Список литературы 27

Содержимое работы - 1 файл

чистовик.doc

— 185.50 Кб (Скачать файл)

Содержание.

 

Введение                                                                                                                  2                           

Глава 1. Аспекты формирования мотивации учащихся средствами дидактических игр

1.1 Понятие и сущность учебной мотивации                                                       6

1.2 Роль дидактической  игры в образовательном процессе  на уроках технологии.  Её психолого-педагогическая  сущность                                       11

Глава 2. Дидактические игры как средство развития учащихся на уроках технологии.

2.1 Дидактические игры  как средство общего развития.                                  16

2.2 Дидактические игры  на уроках технологии как способ  формирования творческой деятельности.                                                                                     22

Заключение                                                                                                             25

Список литературы                                                                                                27

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Введение

 

     Влияние дидактических игр и упражнений на развитие мыслительных процессов у школьников.                        

     Поиск  новых форм и приемов обучения  в наше время - явление  не только

закономерное, но и необходимое. И это понятно: в свободной школе, к которой мы идем, каждый не только сможет, но и должен работать так, чтобы использовать все возможности собственной личности. В условиях гумманизации образования существующая теория и технология массового обучения должна быть направлена на формирование сильной личности, способной жить и работать в непрерывно меняющемся мире, способной смело разрабатывать собственную стратегию поведения, осуществлять нравственный выбор и нести за него ответственность, т.е. личности саморазвивающейся и самореализующейся.

   В школе особое место занимают такие формы занятий, которые обеспечивают активное участие в уроке каждого ученика, повышают авторитет знаний и индивидуальную ответственность школьников за результаты учебного труда. Эти задачи можно успешно решать через технологию игровых форм обучения. В.П. Беспалько в книге

«Слагаемые  педагогической технологии» дает определение  педагогической

технологии, как  систематичное воплощение на практике заранее спроецированного учебно-воспитательного процесса.

    Игра имеет большое значение в жизни ребенка, имеет то же значение,  какое у взрослого деятельность, работа, служба. Игра только внешне кажется беззаботной и легкой. А на самом деле она властно требует, чтобы играющий отдал ей максимум своей энергии, ума, выдержки,                          самостоятельности.                            

    Дети повторяют в играх то, к чему относятся с полным вниманием, что им

доступно наблюдать и что доступно их пониманию. Уже потому игра, по мнению многих ученых, есть вид развивающей, социальной деятельности, форма освоения социального опыта, одна из сложных способностей человека. Советский педагог  В.А. Сухомлинский подчеркивал, что «игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».

Н. К. Крупская во многих статьях говорила о значении игры для познания мира, для нравственного воспитания детей. «Самодеятельная подражательная игра, которая помогает осваивать полученные впечатления, имеет громадное значение, гораздо большее, чем что-либо другое». Ту же мысль высказывает А.М. Горький; «Игра – путь детей к познанию мира, в котором они живут и который призваны изменить».

 

 

 

          Н.К. Крупская впервые в педагогике поставила вопрос о связи игры с трудом.

Она доказала, что  у детей нет резкой грани между  этими видами деятельности; в игре, как и в работе, главное – постановка цели и ее выполнение. По мнению Н.К. Крупской,  игра  готовит детей к труду. Эту мысль  развивает А.С. Макаренко. Он утверждает, что хорошая игра похожа на хорошую работу, их объединяет усилие мысли и рабочее усилие, радость творчества, чувство ответственности.

    «Чем же все-таки  отличается игра от работы? Работа есть участие человека в общественном производстве, в создании материальных, культурных, иначе говоря, социальных ценностей. Игра не преследует таких целей, к общественным целям она не имеет прямого отношения, но к ним отношение косвенное, она приучает человека к тем физическим и психическим усилиям, которые необходимы для работы»

 

    В высказываниях великих педагогов – К.Д. Ушинского, Н.К. Крупской, А.С. Макаренко игра рассматривается как самостоятельная творческая деятельность детей.

“Очень важно  не шаблонизировать игры, а давать простор детской инициативе. Важно, чтобы дети сами придумывали игры, ставили себе цели. Педагог не должен стеснять инициативу ребят, расхолаживать их, навязывать им те или иные игры”.

“Мы на ребят  должны влиять, и влиять очень сильно, но так, чтобы дать известное развитие силам, не водить их за ручку, не регулировать каждое слово, а давать возможность всестороннего развития на игре, общении, на наблюдении окружающего”.

    А.С. Макаренко, давая советы родителям, указывает на распространенные ошибки семейного воспитания: некоторые родители просто не интересуются игрой своих детей, другие ограничиваются тем, что накупают много игрушек, третьи слишком вмешиваются в игру детей, показывают, рассказывают, лишают ребенка возможности самому решить игровую задачу. “У таких родителей ребенку ничего не остается, как слушаться родителей и подражать им: здесь, в сущности, играют больше родители, чем ребенок”.     В педагогических исследованиях и в практике детских садов мысли Н.К. Крупской и А.С. Макаренко находят свое развитие  и подтверждение.  

    Многие исследователи пишут, что закономерности формирования умственных действий на материале школьного обучения обнаруживается в игровой деятельности детей. В ней своеобразными путями осуществляется формирование психических процессов: сенсорных процессов, абстракции и обобщения произвольного запоминания и т.д.

Игровое обучение не может быть единственным в образовательной работе с детьми. Оно  формирует способности учиться и развивает познавательную активность школьников. Педагоги и психологи различных научных школ  выделили ряд общих положений:

1.     Игра выступает самостоятельным  видом развивающей деятельности детей разных возрастов.

2.     Игра детей есть самая свободная  форма их деятельности, в которой

осознается, изучается  окружающий мир, открывается широкий  простор для личного творчества, активности самопознания, самовыражения.

3.     Игра – первая ступень деятельности ребенка дошкольника, изначальная

школа его поведения, нормативная и равноправная деятельность младших

школьников, подростков, юношества, меняющих свои цели по мере взросления учащихся.

4.     Игра есть практика развития. Дети играют, потому что развиваются, и

развиваются потому, что играют.

5.     Игра – свобода самораскрытия,  саморазвития с опорой на подсознание,

разум и творчество.

6.     Игра – главная сфера общения  детей; в ней решаются проблемы

межличностных отношений, приобретается опыт взаимоотношений людей.

Чем  старше и более развиты дети, тем требовательнее они к предметам игры,

тем больше сходства ищут с действительностью. Отсюда естественно  возникает стремление самим сделать нужные вещи. Одна из тенденций развития игры- все большая связь ее с обучением. Задача учителя – поддержать это стремление ребенка к самостоятельному стремлению учиться  и  помочь ему в этом.

Подростковый  возраст называют переходным возрастом, потому что в течение этого периода происходит своеобразный переход от детского к взрослому состояния, от незрелости к зрелости. В этом смысле подросток – полуребёнок и полувзрослый: детство уже ушло, но зрелость ещё не наступила. Переход от детства к взрослости пронизывает все стороны развития подростка: и его анатомо-физиологическое, и интеллектуальное, и нравственное развитие – и все виды его деятельности.

Игра всё  ещё имеет большое значение в  жизни подростка и очень важно  сделать так, чтобы он не потерял интерес к ней.  Так как игра – явление многогранное, ее можно рассматривать как особую форму существования всех без исключения сторон жизнедеятельности коллектива, который очень важен для подростка. В нём развивается чувство долга и ответственности, стремление к взаимопомощи, солидарности, привычка подчинять личные интересы интересам коллектива. Мнение коллектива сверстников, оценка коллективом поступков и поведения подростка для него очень важны. Как правило, общественная оценка классного коллектива значит для подростка больше, чем мнение учителей или родителей, и он обычно очень чутко реагирует на дружное воздействие коллектива товарищей.

Использование дидактических игр и упражнений на уроках способствует развитию познавательных интересов, мыслительных процессов и положительной мотивации к обучению школьников.

Отсюда следует, что использование дидактических игр и упражнений на уроках является неотъемлемой частью учебного процесса.

    В настоящее время не достаточно хорошо изучены условия эффективности

применения на практике дидактических игр и упражнений на уроках в средних классах школы.

 

Отсюда: проблема исследования, каковы условия эффективного

применения дидактических игр и упражнений на уроках технологии в средних классах школы.    

     Цель исследования: выявить условия эффективности применения дидактических игр и упражнений на уроках технологии.

     Объект исследования: учебно-воспитательный процесс в школе.    

     Задачи исследования:

  • Проанализировать психолого-педагогическую литературу по исследуемой проблеме с целью освещения её теоретических основ - понятия и сущности мотивации и дидактической игры, характеристики их типов.

 

  • Составить систему уроков с использованием дидактических игр и упражнений.

 

  • Выяснить, как влияет применение дидактических игр и упражнений на  развитие мыслительных процессов личности.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава 1. Аспекты  формирования мотивации учащихся средствами дидактических игр

 

1.1 Понятие и сущность учебной мотивации

 

Любая деятельность, в  том числе и учебная, состоит  из трёх частей: ориентировочно-мотивационной, операционально-исполнительской и рефлексивно-оценочной. Первая из названых частей, т. е. мотив, всегда рассматривается как основа деятельности; отсутствие её превращает деятельность в хаотическое скопление отдельных действий без ясной цели, когда человек не видит личностного смысла в совершаемых действиях, не воспринимает их как значимые, необходимые для себя. Поэтому мотивирование является одной из наиболее сложных структур личности, а формирование мотивов рассматривается как основа её самоорганизации. Мотивация как ведущий фактор регуляции активности личности, ее поведения и деятельности представляет исключительный интерес для всех людей.

Проблеме мотивации  учения уделяется пристальное внимание в отечественной и зарубежной педагогической психологии. Важность ее решения определяется тем, что мотивация учения представляет собой решающий фактор эффективности учебного процесса. Методологической основой изучения данной проблемы являются положения деятельностной теории о психологическом содержании, назначении, механизме образования и функционирования мотивов как структурного элемента деятельности учения, складывающегося в процессе ее осуществления.

В психолого-педагогической литературе до сих пор не существует однозначно принятого определения  термина "учебная мотивация". При  этом наряду с ним в качестве синонимов также используются термины "мотивация учения", "мотивация деятельности учения", "мотивационная сфера ученика". В первом случае, эти термины обозначают всю совокупность мотивирующих факторов, вызывающих активность субъекта и определяющих ее направленность (А. К. Маркова); во втором - сложную систему мотивов (В. Я. Ляудис, М. В. Матюхина, Н. Ф. Талызина) .

Обратимся к толкованию ключевых понятий данного исследования: "учебная мотивация" и "учебный  мотив". В самом общем плане под мотивом подразумевается любое внутреннее побуждение человека к деятельности, поведению; сложное психологическое образование, побуждающее человека к сознательной деятельности и действиям и служащее для них основанием. В психолого-педагогических исследованиях мотивом именуются самые различные психологические феномены: представления и идеи, чувства и переживания (Л. И. Божович), предметы внешнего мира (А. Н. Леонтьев), установки (А. Маслоу) и т.д.

Информация о работе Дидактические игры на уроках технологии