Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Февраля 2012 в 19:43, лекция
Унифицированный язык визуального моделирования UML.
Вопросы:
1. Понятие UML
2. Предметы UML
3. Отношения UML
4. Диаграммы UML
5. Механизмы расширения UML
Лекция № 2
Унифицированный язык визуального моделирования UML.
Вопросы:
Вопрос 1
UML – язык для определения, визуализации, конструирования и документирования артефактов программных систем, а так же для моделирования экономических процессов и других не программных систем.
Артефакт – искусственный интеллект, объект, документ.
UML обладает следующими основными характеристиками:
Пользователем UML предоставлены следующие возможности:
Словарь UML образуют 3 разновидности строительных блоков это предметы, отношения и диаграммы. Предметы – это абстракции (основные элементы в модели), отношения связывают предметы, а диаграммы группируют коллекции предметов.
Вопрос 2
Структурные предметы
Структурные предметы - это существительные в UML моделях статические части.
Класс – описание множества объектов, разделяющие одинаковые свойства, операции, отношения и смысл. Класс реализует один или несколько интерфейсов.
Интерфейс – набор операций, определяющих услуги класса или компонента.
Кооперация (сотрудничество) – определяет взаимодействие и является совокупностью ролей и других элементов, которые работают вместе для обеспечения коллективного поведения более сложного чем простая сумма всех этих элементов.
Актер – это набор согласованных ролей, которые могут играть пользователи при взаимодействии с системой ее элементами UseCASE.
Элемент UseCASE (прецедент) – описание последовательности действий, выполняемых системой в интересах отдельного актера и производящих видимый для актера видимый результат.
Активный класс – это класс, чьи объекты имеют один или несколько процессов или потоков и поэтому могут инициировать управляющую деятельность.
Компонент – это физическая и заменяемая часть системы, которая соответствует набору интерфейсов и обеспечивает реализацию этого набора.
Узел – физический элемент, существующий в период работы системы и предоставляющий ресурс, обычно имеющий память и возможности обработки.
Предметы поведения
Предметы поведения – это динамические части, глаголы модели, поведение объектов во времени.
Взаимодействие – поведение, заключающее в себе набор сообщений, которыми обменивается набор объектов в конкретном контексте для достижения определенной цели. Элементами взаимодействия являются сообщения, последовательность действий (поведение, вызываемое сообщением) и связи (соединения между объектами).
Конечный автомат – поведение, определяющее последовательность состояний объекта, выполняемые в ходе его существования в ответ на событие. Элементами конечного автомата являются состояния, переходы (от состояния к состоянию), события (предметы, вызывающие переходы) и действия (реакции на переход).
Группирующие предметы
Группирующие предметы – это организационные части, ящики по которым может быть разложена модель.
Пакет - это общий механизм для распределения элементов по группам. Пакет – это чисто концептуальное понятие и существует только в период разработки.
Поясняющие предметы
Поясняющие предметы - это разъясняющие части модели
Примечание - это символ для отображения ограничений и замечаний к элементу.
Вопрос 3
Зависимость – семантическое отношение между 2-мя предметами, в котором изменение в одном предмете (независимом) может влиять на семантику другого предмета (зависимого).
Ассоциация – структурное отношение, которое описывает набор связей, являющихся соединением между объектами.
Обобщение – это отношение специализации/обобщение, в котором объекты специализированного элемента (потомка) могут заменять объекты обобщенного элемента (предка).
Реализация – это семантическое отношение между классификаторами, где один классификатор определяет контракт, который другой классификатор обязуется выполнить. Классификаторами могут быть классы, интерфейсы, компоненты, элементы USE CASE и кооперации. Изображается как нечто среднее между обобщением и зависимостью.
Вопрос 4
Диаграмма классов – показывает набор классов, интерфейсов, сотрудничеств и их отношений. Эти диаграммы обеспечивают статическое представление системы.
Диаграмма объектов – показывает набор объектов и их отношения. Это статический «моментальный снимок» с экземпляров предметов, которые находятся в диаграммах классов.
Диаграмма Use Case - показывает набор элементов Use Case, актеров и их отношений. С помощью этих диаграмм для системы создается статическое представление Use Case. Эти диаграммы особенно важны при организации и моделировании поведения системы, задании требований заказчика к системе.
Диаграмма взаимодействия – показывают взаимодействие, включающее набор объектов и их отношений, а так же пересылаемые между объектами сообщения. Они обеспечивают динамическое представление системы. Диаграмма бывает 2-х разновидностей: диаграмма последовательности и диаграмма сотрудничества.
Эти две диаграммы изоморфны (одну
диаграммы можно
Диаграмма схем состояний - показывает конечный автомат, представляет состояния, переходы, события и действия. Обеспечивает динамическое представление системы. Эти диаграммы особенно важны при моделировании поведения интерфейса, класса или коопераций. Они выделяют такое поведение объекта, которое управляется событиями.
Диаграмма деятельности – это специальная разновидность диаграммы схем состояний, показывающая поток от действия к действию внутри системы. Она так же обеспечивает динамическое представление системы. Эта диаграмма особенно важна при моделировании функциональности системы и выделяют поток управления между объектами.
Компонентная диаграмма – показывает организацию набора компонентов и зависимости между ними. Обеспечивает статическое представление реализации системы. Она связана с диаграммой классов в том смысле, что компонент отражает один или несколько классов, компонентов или коопераций.
Диаграмма размещения (развертывания) – показывает конфигурацию обрабатывающих узлов периода выполнения, а так же компоненты, живущие в них. Обеспечивает статическое представление размещения системы. Она связана с компонентной диаграммой в том смысле, что узел обычно включает в себя один или несколько компонентов.
Вопрос 5
Язык UML – это развитый язык с большими возможностями. Но даже он не может отразить те нюансы, которые могут возникнуть при создании моделей. Поэтому создали механизм расширения, которые способны расширить возможности языка.
Ограничение – расширяет семантику строительного блока, позволяя добавить новые правила или модифицировать существующие. Пример приведен на рисунке ниже.
Теговая величина – она расширяет характеристики строительного UML блока, позволяя создавать новую информацию в спецификации конкретного элемента.
Стереотип – расширяет словарь языка, позволяет создавать новые виды строительных блоков, производные от существующих и учитывающие специфику новой проблемы. Элемент со стереотипом является вариацией существующего элемента, имеющий такую же форму, но отличающийся по сути.
Таким образом, механизмы расширения позволяют адаптировать UML под нужды конкретных проектов и под новые программные технологии. Возможно добавление новых строительных блоков, модификация спецификаций существующих блоков и изменение их семантики. При этом очень важно обеспечить контролируемое введение расширений.
Информация о работе Унифицированный язык визуального моделирования UML