Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Ноября 2012 в 16:24, реферат
UXUA — это открытое сообщество специалистов, увлеченных проектированием взаимодействия (юзабилити, human-centered design, user experience, information architecture, эргономика и еще множество схожих слов). Сообщество создано с целью, помочь друг другу и всем заинтересованным, узнать больше и донести свои знания тем, кому небезразлично такое широкое понятие как user experience. Так же в сообществе проходит активный обмен опытом продвижения и популяризации своих взглядов на подходы к разработке удобных и эффективных вещей и продуктов.
UX- сообщество Украины. 3
Что такое «User experience»? 3
Определения. 3
История User experience. 4
Команда UXUA. 5
Активность общества 5
Литература 6
Оглавление
UX- сообщество Украины. 3
Что такое «User experience»? 3
Определения. 3
История User experience. 4
Команда UXUA. 5
Активность общества 5
Литература 6
UXUA — это открытое сообщество специалистов, увлеченных проектированием взаимодействия (юзабилити, human-centered design, user experience, information architecture, эргономика и еще множество схожих слов).
Сообщество создано с целью, помочь друг другу и всем заинтересованным, узнать больше и донести свои знания тем, кому небезразлично такое широкое понятие как user experience. Так же в сообществе проходит активный обмен опытом продвижения и популяризации своих взглядов на подходы к разработке удобных и эффективных вещей и продуктов.
UXUA регулярно проводит локальные полуформальные встречи, которые в дальнейшем анонсирует и обсуждает на ресурсе http://ux-ua.com.
User experience (ux) — это то, что человек чувствует, когда пользуется продуктом, системой или сервисом. User experience освещает основанные на опыте эмоциональные, осмысленные, важные и полезные аспекты человеко-компьютерного взаимодействия и использования продукта, также включает в себя ощущения человека в рамках практической ценности продукта: полезность, легкость использования и продуктивность системы. User experience субъективен по природе, так как он основан на индивидуальных чувствах и размышлениях о системе. User experience динамичен, потому что он изменяется сразу же, как изменяются внешние условия.
ISO 9241-210 описывает UX как
«ощущение и ответная реакция
человека, которые складываются
при использовании продукта; или
ожидание от системы или
В дополнение к определению ISO можно добавить, что user experience включает в себя также все пользовательские эмоции, убеждения, предпочтения, ощущения, физическую и психологическую ответную реакцию, поведение и достижения, которые были у пользователя до, во время или после использования продукта. Добавим еще список из трех факторов, которые влияют на UX: система, пользователь и контекст использования системы.
Третий фактор намекает на то, что здесь юзабилити (user interface) связан с UX, т.е. «критерии удобства пользования продуктом могут быть использованы для оценки аспектов user experience».
К сожалению, в большинстве случаев дальше не уточняется взаимосвязь между user experience и юзабилити. Очевидно, что здесь это два пересекающихся концепта: с одной стороны — это юзабилити, включающее в себя прагматическую сторону (завершения какого-либо действия или задачи) и UX, сфокусированного на переживаниях пользователя, производных из практических и гедонистических аспектов системы — с другой.
Термин User Experience был широко раскрыт Дональдом Норманом в середине 90-ых годов. Несколько событий, повлиявших на повышение интереса к UX:
Последние достижения в мобильных, повседневных, социальных и других осязаемых сферах компьютерных технологий продвинули человеко-компьютерное взаимодействие практически во все виды человеческой деятельности. Это привело к движению от проектирования юзабилити к более богатому и обширному явлению как user experience, где ощущениям пользователя, мотивации к действию и ценности было придано значения не меньше, чем к эффективности и основными субъективным удовлетворителям (т.е трем стандартным метрикам юзабилити).
В дизайне вебсайтов было важно объединить интересы различных сторон: маркетинговые, интересы брендинга, визуальную составляющую дизайна и, наконец, юзабилити, т.е. простоту и удобство пользования сайтом. Маркетологам и людям, занимающихся брендированием товара/услуги, нужно было войти в мир, где юзабилити было важным. В свою очередь, тем, кто занимался юзабилити, нужно было принимать в расчет при создании сайтов маркетинговые, брендинговые и эстетические нужды. User experience предоставил платформу для удовлетворения всех потребностей: создание сайтов легких в использовании, ценных и эффективных для посетителей. Вот почему ранние публикации об UX были сфокусированы на юзабилити вебсайтов.
Область user experience вобрала в себя глобально то, что человек чувствует, когда использует систему или продукт. Здесь фокус на удовольствии и ценности, нежели на продуктивности. Точное определение, структура и элементы UX до сих пор развиваются.
Ольга Горенко
Руководитель киевского офиса UsabilityLab, Ольга Горенко обладает наметанным глазом юзабилити-специалиста. Она оценивает на удобство не только интернет-сайты, но и все, что ее окружает: высоту поручней на ступеньках, траекторию открытия дверей учреждений, угол наклона кресла в автомобиле.
Наука и творчества в одном флаконе – вот как можно охарактеризовать ее работу. Кроме руководства UsabilityLab, Ольга является организатором украинского сообщества юзабилити-специалистов UX-UA, а также идеологом и организатором UxCamp.
Юрий Грановский
Проводит исследования потребностей заказчика и его пользователей, выполняет веб-анализ, разрабатывает концепцию продукта, проектирует и контролирует внедрение результатов на стороне заказчика. Юрий выполнил более 20 проектов, среди которых мобильные приложения для iOS и Android, веб-сайты электронной коммерции, мобильные версии различных веб-сайтов и другие. Юрий закончил Национальный технический университет Украины «КПИ” (НТУУ «КПИ») по специальности «Программное обеспечение автоматизированных систем». Проводит совместные мастер-классы с Ольгой Горенко для потенциальных и текущих клиентов, для веб-студий и другие.
Это открытое сообщество активно собирается на мероприятиях разного рода.
Восьмого ноября 2012 года на очередной World Usability Day у них состоится застолье и тематический воркшоп.
Из состоявшихся событий можно отметить UX camp 2012который состоялся четвертого августа этого года и форматом, которого был палаточный городок. Приглашенные специалисты активно общались на общие темы и обменивались информацией и опытом.
http://ux-ua.com/
http://ru.wikipedia.org