Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Апреля 2012 в 13:41, курсовая работа
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом «де-факто» для программного обеспечения разных классов, начиная с операционных систем.
Введение 3
Классификация аппаратного и программного
обеспечения компьютерной графики 5
Характеристики проекта 15
2.1 Что такое UPS? 15
2.2 Как UPS устроен внутри 15
2.3 Основные функции UPS 23
2.4 Резервное питание оборудования от своих батарей 24
Обоснование проектного решения и технология разработки
трехмерной графической модель физического объекта 25
3.1 Описание стилевого решения 25
3.2 Цветовое решение 25
3.3 Описание структуры и состава предмета проектирования 26
3.4 Этапы разработки трехмерной графической модели
физического объекта 28
Заключение 33
Список использованных источников 35
Приложение А 36
Кроме Blender существует множество программ, которые могут успешно справляться с задачами моделирования, но не одна из них не является настолько распространенной, как Blender. Это связано с тем, что программа Blender имеет ряд преимуществ: малый вес программы, требование к компьютеру, большое количество литературы и интернет ресурсов; удобный пользовательский интерфейс; простота освоения и использования; удобные инструменты для печати документов.
Программа позволяет создавать широкий спектр трехмерного и двумерного контента с возможностью моделирования, текстурирования, освещения, анимации и пост-обработки, все в одном пакете при возможности добавления расширений и установки на различных операционных платформах. И это невероятно скромных размеров, но покрывающих весь процесс создания трехмерных и интерактивных сцен.
Blender хорошо подходит для создания 3d моделей. Содержит все необходимые инструменты. При этом процесс создания трехмерного объекта достаточно прост и не требует больших затрат времени, это связано с удобством использования инструментов и наличием достаточного количества примитивов.
Разработчики предусмотрели все необходимые инструменты, которые могут понадобиться при построении трехмерной модели детали. Так же предусмотрены удобные средства перехода между различными видами детали, что особенно помогает при создании сложных трехмерных объектов.
Моделирование реальных сложных объектов в Blender намного более сложный процесс. Не все средства системы приспособлены к такому виду работ. Для проектирования таких моделей лучше подойдёт Blender -2.57beta. Но при наличии некоторого опыта моделирования в Blender, можно успешно выполнять сложные модели в данной системе.
Система
Blender содержит все необходимые инструменты
для визуализации, такие как освещение,
материалы, текстуры, рендеринг. Данные
инструменты удобны для использования
и удовлетворяют потребности большинства
пользователей.
СПИСОК
ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ А
(обязательное)
Электронные
материалы к курсовому проекту
Информация о работе Разработка трехмерной графической модели физического объекта ИБП (UPS)