Программное обеспечение

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 29 Апреля 2013 в 00:06, курсовая работа

Краткое описание

Персональный компьютер можно рассматривать с двух точек зрения аппаратного обеспечения (hardware) и программного обеспечения (software). Разумеется, эти сферы тесно взаимосвязаны, без аппаратного обеспечения не будет работать ни одна программа, а без программного обеспечения аппаратное обеспечение будет представлять собой просто набор микросхем.

Содержание работы

Введение.........................................................................................................2
1. Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера.........3
1.1. Системный блок......................................................................................3
1.2. Монитор...................................................................................................4
1.3. Клавиатура...............................................................................................6
1.4. Мышь.....................................................................................................10
2. Внутренние устройства системного блока...........................................12
2.1. Материнская плата...............................................................................12
2.2. Жесткий Диск........................................................................................12
2.3. Дисковод гибких дисков......................................................................14
2.4. Дисководы оптических дисков............................................................14
2.5. Видеокарта (видеоадаптер)..................................................................16
2.6. Звуковая карта.......................................................................................17
3. Периферийные устройства персонального компьютера.....................18
3.1. Устройства ввода знаковых данных...................................................18
3.2. Устройства командного управления...................................................19
3.3. Устройства ввода графических данных.............................................20
3.5. Устройства вывода данных..................................................................21
3.6.Устройства хранения данных...............................................................22
3.7. Устройства обмена данными...............................................................23
Заключение...................................................................................................25
Список использованной литературы.........................................................26

Содержимое работы - 1 файл

Контрольная.doc

— 155.50 Кб (Скачать файл)

Содержание:

Введение.........................................................................................................2

1.   Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера.........3

1.1. Системный блок......................................................................................3

1.2. Монитор...................................................................................................4

1.3. Клавиатура...............................................................................................6

1.4. Мышь.....................................................................................................10

2. Внутренние устройства системного блока...........................................12

2.1. Материнская плата...............................................................................12

2.2. Жесткий Диск........................................................................................12

2.3. Дисковод гибких дисков......................................................................14

2.4. Дисководы оптических дисков............................................................14

2.5. Видеокарта (видеоадаптер)..................................................................16

2.6. Звуковая карта.......................................................................................17

3. Периферийные устройства персонального компьютера.....................18

3.1. Устройства ввода знаковых данных...................................................18

3.2. Устройства командного управления...................................................19

3.3. Устройства ввода графических данных.............................................20

3.5. Устройства вывода данных..................................................................21

3.6.Устройства хранения данных...............................................................22

3.7. Устройства обмена данными...............................................................23

Заключение...................................................................................................25

     Список  использованной литературы.........................................................26

 

 

 

 

 

Введение

 

Персональные компьютеры все прочнее входят в нашу жизнь. Если каких-то 15 лет назад их можно  было увидеть только в солидных организациях, то сегодня ПК старенький или ультрасовременный, слабенький или невероятно мощный стоит в каждом магазине и офисе, фитнесс-клубе и кафе, библиотеке и квартире. Сложно найти сферу человеческой деятельности, в которой не были бы задействованы компьютеры они используются для ведения бухгалтерского учета и создания сложных научных моделей, разработки дизайна и создания музыки, хранения и поиска информации в базах данных, игр и прослушивания музыки.

 

Персональный компьютер можно рассматривать с двух точек зрения аппаратного обеспечения (hardware) и программного обеспечения (software). Разумеется, эти сферы тесно взаимосвязаны, без аппаратного обеспечения не будет работать ни одна программа, а без программного обеспечения аппаратное обеспечение будет представлять собой просто набор микросхем. Вопрос данной работы аппаратное обеспечение. При всем многообразии модификаций и вариантов персональных компьютеров в любой, даже самый экзотический комплект, неизменно входят одни и те же виды устройств. Именно эти базовые устройства, их назначение и виды, и будут рассмотрены в этой работе.

 

 

 

 

 

 

 

  1. Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера.

Персональный компьютер  — универсальная техническая  система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости: Тем не менее существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства

  • системный блок;
  • монитор;
  • клавиатура;
  • мышь.

1.1. Системный блок.

Системный блок представляет собой основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства, находящиеся внутри системного блока, называют внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, — внешними. Внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных, также называют периферийными.

По внешнему виду системные  блоки различаются формой корпуса. Корпуса персональных компьютеров выпускают в горизонтальном (desktop) и вертикальном (tower) исполнении. Корпуса, имеющие вертикальное исполнение, различают по габаритам: полноразмерный (big tower), среднеразмерный (midi tower) и малоразмерный (mini tower). Среди корпусов, имеющих горизонтальное исполнение, выделяют плоские и особо плоские (slim).

Кроме формы, для корпуса  важен параметр, называемый форм-фактором. От него зависят требования к размещаемым устройствам. Прежним стандартом корпуса персональных компьютеров был форм-фактор AT, в настоящее время в основном используются корпуса форм-фактора АТХ. Форм-фактор корпуса должен быть обязательно согласован с форм-фактором главной (системной) платы компьютера, так называемой материнской платы.

Корпуса персональных компьютеров  поставляются вместе с блоком питания, и, таким образом, мощность блока  питания также является одним  из параметров корпуса. Для массовых моделей достаточной является мощность блока питания 250-300 Вт.

 

1.2. Монитор.

Монитор — устройство визуального представления данных. Это не единственно возможное, но главное устройство вывода. Его основными  потребительскими параметрами являются: тип, размер и шаг маски экрана, максимальная частота регенерации  изображения, класс защиты.

Сейчас наиболее распространены плоские жидкокристаллические мониторы (ЖК). Они пришли на смену мониторам, основанным на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ). Электронно-лучевые мониторы все еще используются, однако их становится все меньше. Ранние модели ЖК-мониторов уступали ЭЛТ-устройствам в качестве изображения и в некоторых других характеристиках, однако в наши дни практически все проблемы решены.

Размер монитора измеряется между противоположными углами видимой части экрана по диагонали. Единица измерения — дюймы. Стандартные размеры: 14"; 15"; 17"; 19"; 20"; 21". В настоящее время наиболее универсальными являются мониторы размером 21 (ЖК) и 19 дюймов (ЭЛТ).

Изображение на экране ЭЛТ-монитора получается в результате облучения  люминофорного покрытия остронаправленным пучком электронов, разогнанных в вакуумной колбе. Для получения цветного изображения люминофорное покрытие имеет точки или полоски трех типов, светящиеся красным, зеленым и синим цветом. Чтобы на экране все три луча сходились строго в одну точку и изображение было четким, перед люминофором ставят маску — панель с регулярно расположенными отверстиями или щелями. Часть мониторов оснащена маской из вертикальных проволочек, что усиливает яркость и насыщенность изображения

Чем меньше шаг между отверстиями или щелями (шаг маски), тем четче и точней полученное изображение. Шаг маски измеряют в долях миллиметра. В настоящее время наиболее распространены мониторы с шагом маски 0,24-0,26 мм.

На экране жидкокристаллического  монитора изображение образуется в результате прохождения белого света лампы подсветки через ячейки, прозрачность которых зависит от приложенного напряжения. Элементарная триада состоит из трех ячеек зеленого, красного и синего цвета и соответствует одному пикселю экрана. Размер монитора по диагонали и разрешение экрана однозначно определяют размер такой триады и тем самым зернистость изображения.

Частота регенерации (обновления) изображения показывает, сколько раз в течение секунды монитор может полностью сменить изображение (поэтому ее также называют частотой кадров).

Класс защиты монитора определяется стандартом, которому соответствует монитор с точки зрения требований техники безопасности. В настоящее время общепризнанными считаются следующие международные стандарты: MPR-II, ТСО-92, ТСО-95, ТСО-99, ТСО-ОЗ, ТСО-06 (приведены в хронологическом порядке). Стандарт MPR-II ограничил уровни электромагнитного излучения пределами, безопасными для человека. В стандарте ТСО-92 эти нормы были сохранены, а в стандартах ТСО-95 и ТСО-99 — ужесточены. Эргономические и экологические нормы впервые появились в стандарте ТСО-95, а стандарт ТСО-99 установил самые жесткие нормы по параметрам, определяющим качество изображения (яркость, контрастность, мерцание, антибликовые свойства покрытия). Стандарт ТСО-ОЗ посвящен ЭЛТ и ЖК-дисплеям, именно по этому стандарту сертифицируются большинство современных офисных мониторов.

1.3. Клавиатура.

Клавиатура — клавишное  устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от нее отклик.

Принцип действия. Клавиатура относится к стандартным средствам персонального компьютера. Ее основные функции не нуждаются в поддержке специальными системными программами (драйверами). Необходимое программное обеспечение для начала работы с компьютером уже имеется в микросхеме ПЗУ в составе базовой системы ввода-вывода (BIOS), и потому компьютер реагирует на нажатия клавиш сразу после включения.

Принцип действия клавиатуры заключается в следующем.

  1. При нажатии на клавишу (или комбинацию клавиш) специальная микросхема, встроенная в клавиатуру, генерирует и выдает так называемый скан-код.
  2. Скан-код поступает в микросхему, выполняющую функции порта клавиатуры. (Порты — специальные аппаратно-логические устройства, отвечающие за связь процессора с другими устройствами.) Порт клавиатуры — это довольно простое устройство, интегрированное в одну из микросхем материнской платы.
  3. Порт клавиатуры выдает процессору прерывание с фиксированным номером. Для клавиатуры номер прерывания — 9 (Interrupt 9, Int 9).
  4. Получив прерывание, процессор откладывает текущую работу и по номеру прерывания обращается в специальную область оперативной памяти, в которой находится так называемый вектор прерываний. Вектор прерываний— это список адресных данных с фиксированной длиной записи. Каждая запись содержит адрес программы, которая должна обслужить прерывание с номером, совпадающим с номером записи.
  5. Определив адрес начала программы, обрабатывающей возникшее прерывание, процессор переходит к ее исполнению. Простейшая программа обработки клавиатурного прерывания «зашита» в микросхему ПЗУ, но программисты могут: «подставить» вместо нее свою программу, если изменят данные в векторе прерываний.
  6. Программа-обработчик прерывания направляет процессор к порту клавиатуры, где он находит скан-код, загружает его в свои регистры, потом под управлением обработчика определяет, какой код символа соответствует данному скан-коду.
  7. Далее обработчик прерываний отправляет полученный код символа в небольшую область памяти, известную как буфер клавиатуры, и прекращает свою работу, известив об этом процессор. Процессор прекращает обработку прерывания и возвращается к отложенной задаче.
  8. 9. Введенный символ хранится в буфере клавиатуры до тех пор, пока его не заберет оттуда та программа, для которой он предназначался, например текстовый редактор или текстовый процессор. Если символы поступают в буфер чаще, чем забираются оттуда, возможен эффект переполнения буфера. В этом случае ввод новых символов на некоторое время прекращается. На практике в этот момент при нажатии на клавишу мы слышим предупреждающий звуковой сигнал и не наблюдаем ввода данных.

Состав клавиатуры. Стандартная  клавиатура имеет более 100 клавиш, функционально распределенных по нескольким группам.

Группа алфавитно-цифровых клавиш предназначена для ввода знаковой информации и команд, набираемых по буквам. Каждая клавиша может работать в нескольких режимах (регистрах) и, соответственно, может использоваться для ввода нескольких символов. Переключение между нижним регистром (для ввода строчных символов) и верхним регистром (для ввода прописных символов) выполняют удержанием клавиши SHIFT (нефиксированное переключение). При необходимости жестко переключить регистр используют клавишу CAPS LOCK (фиксированное переключение). Если клавиатура используется для ввода данных, абзац закрывают нажатием клавиши ENTER. При этом автоматически начинается ввод текста с новой строки. Если клавиатуру используют для ввода команд, клавишей ENTER завершают ввод команды и начинают ее исполнение.

Для разных языков существуют различные схемы закрепления  символов национальных алфавитов за конкретными алфавитно-цифровыми клавишами. Такие схемы называются раскладками клавиатуры. Переключения между различными раскладками выполняются программным образом — это одна из функций операционной системы. Соответственно, способ переключения зависит от того, в какой операционной системе работает компьютер. Например, в системе Windows 7 для этой цели могут использоваться следующие комбинации: левая клавиша ALT+SHIFT или CTRL+SHIFT. При работе с другой операционной системой способ переключения можно установить по справочной системе той программы, которая выполняет переключение.

Группа функциональных клавиш включает двенадцать клавиш (от F1 до F12), размещенных в верхней части клавиатуры. Функции, закрепленные за данными клавишами, зависят от свойств конкретной работающей в данный момент программы, а в некоторых случаях и от свойств операционной системы.

Служебные клавиши располагаются рядом с клавишами алфавитно-цифровой группы. В связи с тем, что ими приходится пользоваться особенно часто, они имеют увеличенный размер. Общепринятыми являются следующие действия:

  1. PRINT SCREEN — сохранение текущего состояния экрана в специальной области оперативной памяти, называемой буфером обмена.
  2. SCROLL LOCK — переключение режима работы в некоторых (как правило, устаревших) программах.
  3. PAUSE/BREAK — Приостановка/прерывание текущего процесса (обычно используется в комбинации с клавишей CTRL, доступно лишь в некоторых программах).

PAGE UP/PAGE DOWN — перевод курсора на одну страницу вверх или вниз. Понятие «страница» обычно относится к фрагменту документа, видимому на экране. В графических операционных системах (например, Windows) этими клавишами выполняют «прокрутку» содержимого в текущем окне.

Информация о работе Программное обеспечение