Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Января 2011 в 11:09, курсовая работа
Для эффективной работы системы и ее большого покупательского спроса недостаточно только того, чтобы аппаратура и программы обеспечивали правильные результаты - не менее важным фактором является удобство работы пользователя. Поэтому в настоящее время ни один программный продукт, как-то лишенный удобного интерфейса взаимодействия пользователя с компьютером и программ между собой, не может рассчитывать на успех.
Введение
1. История создания MICROSOFT WINDOWS
2. Обзор основных принципов организации интерфейса в WINDOWS
3. Графический интерфейс пользователя
4. Основные элементы графического интерфейса
Заключение
Список литературы
Графический интерфейс иногда обозначается WIMPD. Оболочка ВИНДОУС не была изначально операционной системой, так как она существовала поверх информационных систем типа МС ДОС. Она возникла в виде стандартизатора графического интерфейса и прижилась исключительно, потому что пользователь хотел видеть прогу, с которой ему часто приходится работать, красивой, практичной, удобной и легкой в освоение и использование.
Функции используемой проги пользователя при работе с графическим интерфейсом схожи, как и сами интерфейсы. Операционная система, ориентированная на графический интерфейс пользователя, представляют не только функции поддерживающие ввод/вывод, но и широкий сектор системных вызовов, позволяющих использовать различные графические примитивы. От самых простых до самых сложных.
Основным преимуществом использования графического интерфейса является то, что с его помощью прога может создавать графическое изображения, которые будут выглядеть одинаково на всех устройствах, поддерживающих ОС. Графический интерфейс включил следующие понятия:
Графический
интерфейс представляет собой набор
наглядных и естественным образом
организованных средств управления
приложениями. Работая в графической
среде, пользователь уже для вызова приложений
не вводит имена и директивы с клавиатуры,
а оперирует с соответствующими пиктограммами.
Графические интерфейсы делают технологию
работы с персональным компьютером естественней
и легче. Большую роль здесь играет мышь,
как основной инструмент управления машиной.
1 – Виджет – заготовка части пользовательского интерфейса с параметром к окну экрана терминала.
2 – управляющие кнопки – для выполнения действий, написанных на кнопке.
3 – список – элемент, содержащий всевозможные в каждом конкретном случае значения, которые пользователь может установить.
4 – раскрывающие списки – при нажатие на пиктограмму со стрелкой открывается список всех возможных значений, которые можно выбрать для установления в этом элементе.
5
– Поле ввода с раскрывающемся
списком – комбинация
6
- поле ввода со счетчиком –
используется для ввода
7
– флажок. Переключатель для режима
работы, описание которого
8
– зависимые пе6реключатели –
группа переключателей для
9
– регулятор – для установки
параметров от минимального до
максимального, с помощью
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В
результате работы была раскрыта тема
“Основные элементы графического редактора
Windows”: рассмотрены форматы файлов для
хранения графических изображений, рабочая
среда, панели инструментов, инструменты,
а также режимы работы и основные функции
графических редакторов, что позволяет
углубить знания на данную тему. Например,
мы хотим узнать подробнее, что представляет
собой панель инструментов графического
редактора. Для этого достаточно заглянуть
в содержание и посмотреть номер страницы,
на которой находится описание панели
инструментов графического редактора,
открыть эту страницу и изучить материал.
СПИСОК
ЛИТЕРАТУРЫ
Информация о работе Основные элементы графического интерфейса Windows