Общая характеристика векторной графики (пакеты программ, принципы, назначение, ситуации использования)

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Апреля 2012 в 10:59, доклад

Краткое описание

В данном докладе будет рассмотрен один из видов компьютерной графики - так называемая «Векторная графика».
Цель его написания, узнать в каких графических форматах она создаётся, и какие программы используются для создания векторных изображений.

Содержание работы

Введение 3
Что такое векторная графика? 4
Характеристика векторной графики 5-6
Векторные графические форматы файлов 7-8
Программное обеспечение: векторные редакторы и трассировщики 9
Заключение 10
Приложения 11

Содержимое работы - 1 файл

доклад по ит.docx

— 117.04 Кб (Скачать файл)

         Федеральное агентство по образованию

 

        Государственное образовательное учреждение

           высшего профессионального образования

 «Омский государственный технический университет»

 

Кафедра «Дизайн, реклама и технология полиграфического производства»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                          Доклад

«Общая характеристика векторной графики (пакеты программ, принципы, назначение, ситуации использования)».

 

 

 

 

 

 

                                                                Выполнила:

                                                             Студентка группы ЗРЕ – 210

                                                                Елецкая А. Е.

                                                               Проверила: ст. преподаватель

                                                                Меркушева Ю. Е.

 

 

 

                                                                  

 

 

 

 

 

                                    Омск 2012

                                 Оглавление.

 

Введение                                                                      3

 

Что такое векторная графика?                                    4

 

Характеристика векторной графики                         5-6

 

Векторные графические форматы  файлов                7-8

 

Программное обеспечение: векторные  редакторы и трассировщики 9

 

Заключение                                                            10

 

Приложения                                                           11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                

 

 

                                    Введение

 

В данном докладе будет рассмотрен один из видов компьютерной графики - так называемая «Векторная графика».

Цель  его написания, узнать в каких  графических форматах она создаётся, и какие программы используются для создания векторных изображений.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                        Что такое векторная графика

 

Векторная графика (vector graphics) — вид компьютерной графики, используемой в различных  приложениях для рисования.

 

Векторная графика – построение изображения  с помощью “векторов” - функций, которые позволяют вычислить  положение точки на экране или  бумаге. Векторная графика описывает  изображения с использованием прямых и изогнутых линий (векторов), а  также параметров, описывающих цвета  и расположение. Совокупность таких  “векторов” - векторное изображение. Векторы представляют собой математическое описание объектов относительно точки  начала координат. Проще говоря, чтобы  компьютер нарисовал прямую, нужны  координаты двух точек, которые связываются  по кратчайшей, для дуги задается радиус и так далее. Таким образом, векторная иллюстрация - это набор геометрических примитивов. Сложность при передаче данных из одного векторного формата в другой заключается в использовании программами различных алгоритмов, разной математики при построении одних и тех же объектов. Векторная графика не зависит от разрешения, то есть может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

 

Векторное представление заключается в  описании элементов изображения  математическими кривыми с указанием  их цветов и заполнения. При этом увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением  соответствующих коэффициентов  в математических формулах. При увеличении рисунок фактически заново перерисовывается, благодаря чему векторный рисунок  можно «растягивать» на любой  размер. Но векторный формат становится невыгодным при передаче изображений  с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий), потому что каждый мельчайший блик будет представляться не совокупностью  одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью  графических примитивов, каждый из которых, является формулой.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                     

 

 

                    Характеристика векторной графики

 

Основные  достоинства векторной графики:

 

  1. Удобство ее использования для  изображений, состоящих из элементов, которые могут быть разложены  на простейшие геометрические объекты (линии, окружности, многоугольники, текст  и т.п.).

 

  1. Векторные данные легко масштабируются и поддаются различного рода манипуляциям (в том числе вращению, вытягиванию, сжатию и т.п.).

 

  1. Векторные изображения легко адаптируются к различным устройствам вывода и принципиально могут быть преобразованы  в другой векторный формат, но в  этом случае могут появиться проблемы, связанные с использованием программами  разных алгоритмов и математики при  построении одних и тех же объектов.

 

  1. Векторная графика экономна в плане  объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется  не само изображение, а только некоторые  основные данные, в частности, координаты опорных и управляющих точек, используя которые программа  всякий раз заново воссоздает изображение. Кроме того, описание цветовых характеристик  не сильно увеличивает размер файла, поскольку данные о цвете идентичны  для всего объекта.

 

  1. Объекты векторной графики легко  трансформируются и ими легко  манипулировать, что не оказывает  практически никакого влияния на качество изображения ввиду того, что растеризация изображения (пространственная или линейная дискретизация элементов  — это неизбежный этап) происходит в момент вывода на внешнее устройство (экран или печатающее устройство).

 

  1. Векторная графика максимально  использует возможности разрешающей  способности любого выводного устройства (изображение всегда будет выглядеть  настолько качественно, насколько  позволяет данное устройство).

 

  1. Важным преимуществом программ векторной графики является развитая интеграция векторных изображений  и текста, единый подход к ним, и  как следствие, — возможность  создания конечного продукта (в отличие  от программ точечной графики). Поэтому  редакторы векторной графики  незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежнографических  и оформительских работ.

 

Основные  недостатки векторной графики:  

 

  1. Проблематичность ее использования  для передачи сложных изображений (например фотографий).

 

  1. Визуализация векторных изображений  может потребовать значительно  больше времени, чем растрового файла  такой же сложности, поскольку каждый элемент изображения должен быть воспроизведен отдельно и в определенной последовательности.

 

  1. Программная зависимость, поскольку  не существует принципиальной возможности  создать единый стандартный формат, который бы позволял свободно открывать  любой векторный документ в любой  векторной программе.

 

  1. Bекторный принцип описания изображения  не позволяет автоматизировать  ввод графической информации, как  это делает сканер или цифровая  фотокамера для точечной графики. 

 

  1. При редактировании векторной графики  изменяется в первую очередь форма объекта, а цвет играет второстепенную роль. Векторные изображения используются для отображения объектов с четкой границей и ясными деталями, например, шрифтов, логотипов, графических знаков, орнаментов, декоративных композиций в рекламе и полиграфической продукции.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Векторные графические форматы файлов

 

Ai.

 

Векторный формат файлов, создаваемых программой Adobe Illustrator. У Adobe Illustrator большое число версий - Adobe Illustrator 3, Adobe Illustrator 4, Adobe Illustrator 5 и так далее. Формат ai каждой новой версии несовместим с более старыми версиями, что означает, например, файл, сохраненный в версии Adobe Illustrator 9 может быть открыт в более новой версии программы (Adobe Illustrator 10, CS, CS2 и так далее), но не может быть открыт в более старой версии программы (Adobe Illustrator 8, 7, 6 и так далее), хотя с версии Adobe Illustrator 10 поддерживается возможность импорта файлов более новых версий. Формат обеспечивает очень высокое качество рисунков, но по ряду параметров плохо совместим с другими программами (например, различные эффекты Adobe Illustrator и градиентная заливка могут не передаваться в другие форматы).

Cdr.

 

Векторный формат файлов, создаваемых программой CorelDraw. У CorelDraw большое число версий - CorelDraw 3, CorelDraw 4, CorelDraw 5 и так далее. Формат cdr каждой новой версии несовместим с более старыми версиями, что означает, например, файл, сохраненный в версии CorelDraw 9 может быть открыт в более новой версии программы (CorelDraw 10, 11, 12 и так далее), но не может быть открыт в более старой версии программы (CorelDraw 8, 7, 6 и так далее.). Формат обеспечивает очень высокое качество рисунков, но по ряду параметров плохо совместим с другими программами (например, различные эффекты CorelDraw и градиентная заливка могут не передаваться в другие форматы).

cmx.

 

Corel Presentation Exchange - формат графических  программ корпорации Corel, предназначенный  для передачи рисунков между  разными программами. Формат поддерживается, начиная с версии CorelDraw 6.

Eps.

 

Относительно  универсальный векторный формат файлов, поддерживаемый большинством векторных редакторов - CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand и различными узкоспециализированными  программами (для плоттерной резки, гравировки, выжигания на дереве и  т.д.). Формат имеет много версий и, но каждая программа поддерживает его  только до опеределенной версии (например, CorelDraw поддерживает только версии до EPS 7). Формат обеспечивает очень высокое  качество рисунков.

fla, fh.

 

Исходные Flash-файлы, создаются в Adobe Flash .

Svg.

 

Сокращение от англ. Scalable Vector Graphics. Основан на XML язык разметки, предназначенный для описания двухмерной векторной графики. Формат поддерживается многими веб-браузерами и может быть использован при оформлении веб-страниц. Но, формат не обеспечивается высокого качества в отношении сложных рисунков и имеет ограничения по сфере своего использования.

 

          

 

Swf.

 

Flash-формат, который может просматриваются  с помощью Flash Player, устанавливамый  как plugin в браузер. 

 

Wmf.

 

Windows Metafile — графический формат файла  в системе Microsoft Windows. Универсальный  векторный формат, поддерживаемый  большинством векторных редакторов. Но, формат не обеспечивает высокое  качество для сложных рисунков  и имеет очень ограниченное  число поддерживаемых эффектов, поэтому для профессионального  использования не подходит и  используется преимущественно частными  пользователями. Формат поддерживается  рядом веб-браузеров и может  быть использован при оформлении  веб-страниц.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Программное обеспечение: векторные редакторы  и транссировщики.

 

  1. CorelDraw- профессиональный векторный  редактор.

 

  1. Adobe Illustrator - профессиональный векторный  редактор.

 

  1. Macromedia FreeHand - профессиональный векторный  редактор.

 

  1. Inkscape – открытый редактор векторной  графики, функционально схожий  с Illustrator, Freehand, CorelDraw или Xara X и  использующий стандарт W3C под названием  Scalable Vector Graphics (SVG).

 

  1. RasterVect - трассировщик растровых  файлов в векторные. 

Информация о работе Общая характеристика векторной графики (пакеты программ, принципы, назначение, ситуации использования)