Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Декабря 2010 в 17:47, реферат
Мышь - в информатике - устройство управления курсором, имеющее вид небольшой коробки. Перемещения мыши по горизонтальной поверхности преобразуются в соответствующие перемещения курсора по экрану дисплея.
1. Виды манипуляторов 3
1.1 Мыши 3
1.1.1 Деревянная мышь 4
1.1.2 Оптико-механическая мышь 5
1.1.3 Оптическая мышь 6
1.2 Тип подключения мыши к компьютеру 7
1.3 Трекбол 8
1.4 Джойстик 9
1.5 Трекпоинт 9
1.6 Тачпад 10
1.7 Световое перо 10
1.8 Дигитайзер 10
2. Беспроводные мыши 11
3. Частота опроса порта, к которому подключена мышь 11
4. Коврик для мыши 11
5. Как оценить быстродействие оптики? 12
6. Мышь для игр: оптическая или шариковая? 13
Список литературы
Министерство образования Российской Федерации
Саранский
колледж электроники,
экономики и права
Реферат
на тему: «Компьютерная мышь»
студент 1 курса
Арискин
В.В.
Преподаватель:
Саранск
2005
Содержание:
1. Виды манипуляторов | 3 | |||||||
1.1 Мыши | 3 | |||||||
1.1.1 Деревянная мышь | 4 | |||||||
1.1.2 Оптико-механическая мышь | 5 | |||||||
1.1.3 Оптическая мышь | 6 | |||||||
1.2 Тип подключения мыши к компьютеру | 7 | |||||||
1.3 Трекбол | 8 | |||||||
1.4 Джойстик | 9 | |||||||
1.5 Трекпоинт | 9 | |||||||
1.6 Тачпад | 10 | |||||||
1.7 Световое перо | 10 | |||||||
1.8 Дигитайзер | 10 | |||||||
2. Беспроводные мыши | 11 | |||||||
3.
Частота опроса порта, к |
11 | |||||||
4. Коврик для мыши | 11 | |||||||
5.
Как оценить быстродействие |
12 | |||||||
6. Мышь для игр: оптическая или шариковая? | 13 | |||||||
Список литературы | 14 |
1. Виды манипуляторов
Манипуляторы
облегчают общение пользователя с ПК.
Наиболее распространенным из них является
так называемая
1.1. Мышь
Мышь - в информатике - устройство управления курсором, имеющее вид небольшой коробки. Перемещения мыши по горизонтальной поверхности преобразуются в соответствующие перемещения курсора по экрану дисплея.
Она служит для ввода данных или одиночных команд, выбираемых из меню или текстограмм графических оболочек, выведенных на экран монитора.
Мышь представляет собой небольшую коробочку с двумя или тремя клавишами и утопленным, свободно вращающимся в любом направлении шариком на нижней поверхности. Она подключается к компьютеру при помощи специального шнура и требует специальной программной поддержки.
Мышь является наиболее распространенным устройством ввода графической информации в ПЭВМ. При перемещении мыши и/или нажатии/отпускании кнопок мышь передает информацию в компьютер о своих параметрах (величине перемещения и статусе кнопок). Существует много различных типов устройства типа мышь, отличающихся как по принципу работы (механическая, оптомеханическая и оптическая), так и по способу общения (протоколу) с ПЭВМ. Для достижения некоторой унификации каждая мышь поставляется обычно вместе со своим драйвером - специальной программой, понимающей данный конкретный тип мыши и предоставляющей некоторый (почти универсальный) интерфейс прикладным программам. При этом вся работа с мышью происходит через драйвер, который отслеживает перемещения мыши, нажатие и отпускание кнопок мыши и обеспечивает работу с курсором мыши - специальным маркером на экране (обычно в виде стрелки), дублирующим все передвижения мыши и позволяющим пользователю указывать мышью на те или иные объекты на экране.
Для работы с мышью необходима плоская поверхность, с этой целью используют резиновые коврики (Mouse Pad).
Так как с помощью мыши нельзя вводить в компьютер серии команд, поэтому мышь и клавиатура - не взаимозаменяемые устройства. Назначение графических оболочек - в обеспечении инициализации множества команд без длительного набора их с клавиатуры. Это снижает вероятность опечаток и экономит время. На объекте в виде текторграммы выбирается пункт меню или символ и щелчком кнопки мыши инициализируется. Конечно, при наборе или осуществлении некоторых функций применение мыши может быть нерациональным, если, например, эти функции выполняются нажатием функциональных клавиш.
В
настоящее время также
21 июня 1967 г. Даг Энгельбарт получил патент на «Индикатор координат X - Y для системы вывода изображений», сейчас хорошо известный как манипулятор типа мышь. Первая мышь каталась на двух колесиках, которые были связаны с осями переменных резисторов. Перемещение такой мыши было прямо пропорционально изменению сопротивления переменных резисторов.Над этим устройством Энгельбарт размышлял и работал более десяти лет. Презентация происходила на осенней сессии компьютерной конференции, проходившей в выставочном центре Сан-Франциско, где присутствовали около тысячи компьютерных специалистов.
Это
был публичный дебют
Сегодня
в мире используется свыше 350 млн. компьютерных
мышей, одна только фирма Logitech, признанный
лидер в этой отрасли, выпускает в год
около 50 млн. Так что идея оказалась значительно
продуктивней, чем можно было предполагать.
А что же сам изобретатель? В год своего
триумфа Энгельбарт получил от Стенфордского
научно-исследовательского института
чек на $10 тыс. И все… В настоящее время
Энгельбарт – высокооплачиваемый сотрудник
Logitech, выпускающей, в частности, компьютерные
мыши.
Оптико-механические работают благодаря специальному шарику, находящемуся в нижней части корпуса мыши. Принцип его работы достаточно прост. Когда мы начинаем двигать мышь по коврику, то шарик поворачивает пару роликов мыши, которые отвечают за горизонтальное и вертикальное перемещение курсора мыши. Эти ролики передают сигнал о перемещении на специальные датчики, которые и формируют движение курсора, повторяющего ваши движения мышью. Такие мыши могут работать и без коврика, но как показывает практика они быстро загрязняются.
Пожалуй, основной частью оптико-механической мыши является шарик. Все это, разумеется, спорно, но шарик - штука важная. Бытует ошибочное мнение, что он резиновый - это не так, он металлический и сверху покрыт не особо толстым слоем резины. Шарик устанавливается в отведенное ему место, где физически хорошо контактирует с тремя валиками. При перемещении мыши шарик цепляется за поверхность стола, вследствие чего вращается, увлекая за собой валики. Ось вращения одного валика имеет направление "назад-вперед", другого - "влево-вправо". На осях установлены диски с прорезями, которые вращаются между двух "кубиков". На первом находится источник света (невидимый глазу частотный диапазон), на другом - фотоэлемент, который безукоризненно определяет, падает ли на него свет -это, конечно, зависит от положения диска с прорезями. Поскольку таких растровых дисков два, то порядок освещения фотоэлементов однозначно определяет направление движения мыши, а частота возникающих на выходах светодиодов импульсов - скорость. Импульсы при помощи контроллера преобразуются в совместимые с PC данные и передаются процессору. Оптическая мышь устроена и работает по схожим принципам.
«Вид»
знакомых нам нынче массовых оптических
мышек, базирующихся на общих принципах
работы, был «выведен» в
Оптические мыши отличаются от оптико-механических наличием сканирующего датчика, внизу корпуса. Благодаря ему мышь сканирует поверхность, на которой она "лежит" и при изменении изображения этой поверхности мышь определяет скорость и направление этого изменения , и передает новые данные о состоянии курсора. Еще одно отличие от оптико-механических заключается в том, что она не может работать на некоторых поверхностях. К ним обычно покупают специальные коврики. Почему специальные, ведь они могут работать на тех же ковриках, что и оптико- механические, - спросите вы? Да потому, что на некоторых поверхностях движения мыши могут быть быстрее и датчик не успевает передавать сигнал. Вследствие чего вы увидите бурное движение курсора по экрану монитора.
Отличие в том, что в ее конструкции нет ни шарика, ни валиков. Основная часть такой мыши - источник света и группа фотоэлементов. Свет излучается в сторону поверхности, на которой лежит мышь. Отражается он от этой поверхности, разумеется, по-разному - она же не однородна по своим оптическим свойствам! На любой, даже одноцветной поверхности есть - возможно, невидимые глазу - небольшие цветовые градации, трещины, вздутия и т.п. Чувствительнейшие фотоэлементы улавливают отраженный свет и сохраняют изображение в памяти мыши. Затем поверхность опять "фотографируется" - так несколько тысяч раз в секунду! Процессор мыши выполняет весьма интеллектуальную работу - сравнивает два изображения и делает вывод: куда оно сместилось. Грубо это можно представить так: была фотография с двумя черными и двумя серыми квадратами соответственно вверху и внизу. Следующее изображение - фото с зеленым кругом наверху и двумя черными квадратами внизу. Очевидно, изображение сдвинулось вниз, что свидетельствует о том, что мышь передвигается вверх, точнее вперед. На заре этой технологии оптическим мышам требовались специальные коврики, представляющие собой мелкую сетку в контрастных цветах. Современные модели прекрасно работают почти на любой поверхности, за исключением, разве что, идеально отполированных зеркал.
Преимущества оптических мышей
очевидны даже для тех, кто
еще не пробовал их в деле. Оптический
сенсор - это, конечно же, более совершенное
устройство, чем конструкция из шарика,
валиков, шестеренок и фотоэлементов.
Оптическим мышам не нужна регулярная
чистка, и их точность не снижается со
временем.
1.2.
Тип подключения мыши
к компьютеру
Рассмотрим
особенности «хвоста» мыши - с помощью
него мышь связывается с компьютером.
На настоящее время имеется три их типа
(основных, естественно).
Первый, самый старый тип - это типа COM.
На конце находится плоский 2-х рядный
разъём, обычно 9-ти контактный (но встречались
и 25-ти контактные). Подобным же разъёмом
модемы соединяются с компьютером. Применяется
в старых корпусах, типа АТ.
Более
новый - типа PS/2. Это круглый шестиконтактный
разъём, который впервые появился в компьютерах
IBM того же названия - собственно оттуда
и название разъёма. Долго существовал
только на этих типах компьютерах IBM, которые
благополучно «вымерли». Однако вторую
жизнь этому разъему дало появление корпусов
типа АТХ, в которых этот разъём становится
стандартным. В настоящее время успешно
существует совместно с разъёмом типа
COM и ожидает, когда их выживет новый, 3-й
тип. Разъём PS/2 не любит, когда мышь выдёргивают
при включенном компьютере - может при
обратном включении пожечь порт компьютера.
И последний, самый новый тип - тип USB. Это
плоский разъём с 4-мя контактами, который
подключается к порту того же имени. Совершенно
безразлично относится ко включению/отключению
мышей (и не только) на ходу. Знаменит тем,
что если мышей COM к одному компьютеру
можно подключить парочку, мышей типа
PS/2 - одну (или 3- в компании с 2-мя COM), то
этих - до 127-ми.