Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Ноября 2012 в 12:23, реферат
Воздействие интерактивной компьютерной графики на интуитивное, образное мышление привело к возникновению нового направления в проблематике искусственного интеллекта – когнитивной (т.е. способствующей познанию) компьютерной графике.
Цель работы заключается в рассмотрении вопросов системной организации программных средств для реализации когнитивных альбомов в сетевой среде, а также концепций когнитивной компьютерной графики.
Введение………………………………………………………………………...2
Когнитивная компьютерная графика………………………………….3
Концепция когнитивной компьютерной графики…………………….5
Иллюстративная и когнитивная функции КГ………………………....6
Задачи и требования когнитивной КГ………………………………....8
Иллюстративная и когнитивная функции мультимедиа…………….10
Вывод……………………………………………………………………………13
Список использованной литературы………………………………………...14
СОДЕРЖАНИЕ
Введение…………………………………………………………
Вывод…………………………………………………………………
Список использованной литературы………………………………………...14
ВВЕДЕНИЕ
Развитие электронных
средств мультимедиа открывает
для сферы обучения принципиально
новые дидактические
Воздействие интерактивной компьютерной графики на интуитивное, образное мышление привело к возникновению нового направления в проблематике искусственного интеллекта – когнитивной (т.е. способствующей познанию) компьютерной графике.
Цель работы заключается
в рассмотрении вопросов системной
организации программных
1. Когнитивная компьютерная графика
Человеческое познание пользуется как бы двумя механизмами мышления. Один из них – возможность работать с абстрактными цепочками символов, с которыми связаны некоторые семантические и прагматические представления. Это – умение работать с текстами в самом широком смысле этого слова. Такое мышление можно было бы назвать символическим или алгебраическим. Другой – способность работать с чувственными образами и представлениями об этих образах. Такие образы обладают куда большей конкретностью и интегрированностью, чем символические представления. Но они и значительно более «расплывчаты», «менее логичны», чем то, что скрывается за элементами, с которыми оперирует алгебраическое мышление. Но без них мы не могли бы отражать в нашем сознании окружающий мир в той полноте, которая для нас характерна. Способность работать с чувственными образами (и, прежде всего, со зрительными образами) определяет то, что можно было бы назвать геометрическим мышлением.1
Многие специалисты в
области психологии мышления убеждены,
что именно наличие двух способов
представления информации (в виде
последовательности символов и в
виде картин-образов), умение работать
с ними и соотносить оба способа
представления друг с другом обеспечивают
сам феномен человеческого
Возникает необходимость появления специальных средств работы со зрительными представлениями и способы перехода от них к текстовым представлениям и обратного перехода. Так была поставлена основная задача, из которой сейчас возникает новая проблемная область – когнитивная графика.
Когнитивная графика отличается
от машинной графики тем, что ее основной
задачей является создание таких
моделей представления знаний (когнитивных
моделей), в которых была бы возможность
однообразными средствами представлять
как объекты, характерные для
алгебраического мышления, так и
образы-картины, с которыми оперирует
геометрическое мышление. Эти комбинированные
когнитивные структуры –
Все большую роль начинает
играть использование возможностей
ИКГ и в фундаментальных
Когнитивная функция изображений
использовалась в науке и до появления
компьютеров. Образные представления,
связанные с понятиями граф, дерево,
сеть и т.п. помогли доказать немало
новых теорем, круги Эйлера позволили
визуализировать абстрактное
Систематическое использование
когнитивной графики в
2. Концепция когнитивной компьютерной графики
"Лучше один раз увидеть,
чем сто раз услышать..." - гласит
народная мудрость. С этой точки
зрения вся история науки
Хорошо известно, что удачный рисунок может не только убедительно проиллюстрировать суть, смысл сложного теоретического вопроса: такой рисунок позволяет иногда - и не так уж редко - увидеть новые, неожиданные грани, казалось бы, хорошо известной проблемы, именно УВИДЕТЬ новое соображение, мысль, идею. Другими словами, графика выполняет не только привычную, традиционную ИЛЛЮСТРАТИВНУЮ функцию, но и другую, не менее важную, КОГНИТИВНУЮ, или способствующую познанию, функцию. И современная информационная технология открывает принципиально новые возможности использования именно такой Когнитивной Компьютерной Графики (ККГ) в области, прежде всего, абстрактно-теоретических исследований Фундаментальной Науки (ФН).
ККГ и представляет собой
некий универсальный аналог телескопа,
микроскопа, рентгеновского спектрометра,
томографа, тепловизора и т.п. с
тем, однако, существенным отличием, что
она является первым в истории
науки физическим прибором, который
позволяет увидеть объекты
3. Иллюстративная и когнитивная функции КГ
В настоящее время компьютерная
графика - это одно из наиболее бурно
развивающихся направлений
Иллюстративная функция КГ позволяет воплотить в более или менее адекватном визуальном оформлении лишь то, что уже известно, т.е. уже существует либо в окружающем нас мире, либо как идея в голове исследователя. Когнитивная же функция КГ состоит в том, чтобы с помощью некоего графического изображения получить новое, т.е. еще не существующее даже в голове специалиста знание или, по крайней мере, способствовать интеллектуальному процессу получения этого знания.
Иллюстративные функции КГ реализуются в учебных системах декларативного типа при передаче учащимся артикулируемой части знания, представленной в виде заранее подготовленной информации с графическими, анимационными - и видеоиллюстрациями.
Когнитивная же функция КГ
проявляется в системах процедурного
типа, когда учащиеся "добывают"
знания с помощью исследований на
математических моделях изучаемых
объектов, причем, поскольку этот процесс
формирования знаний опирается на интуитивный
правополушарный механизм мышления,
сами эти знания в существенной мере
носят личностный характер. Каждый
человек формирует приемы подсознательной
умственной деятельности по-своему. Современная
психологическая наука не располагает
строго обоснованными способами
формирования творческого потенциала
человека, пусть даже профессионального.
Одним из известных эвристических
подходов к развитию интуитивного профессионально-
Роль КГ в учебных исследованиях
трудно переоценить. Именно графические
изображения хода и результатов
экспериментов на математических моделях
позволяют каждому учащемуся
сформировать свой образ изучаемого
объекта или явления во всей его
целостности и многообразии связей.
Несомненно, также, что компьютерные
изображения выполняют при
Конечно, различия между
иллюстративной и когнитивной функциями
компьютерной графики достаточно условны.
Нередко обычная графическая
иллюстрация может натолкнуть каких-то
учащихся на новую мысль, позволит увидеть
некоторые элементы знания, которые
не "вкладывались" преподавателем-разработчиком
учебной компьютерной системы декларативного
типа. Таким образом, иллюстративная
по замыслу функция компьютерного
изображения превращается в функцию
когнитивную. С другой стороны, когнитивная
функция компьютерного
Тем не менее, принципиальные
отличия в логическом и интуитивном
механизмах мышления человека, вытекающие
из этих различий формы представления
знаний и способы их освоения, делают
полезным в методологическом плане
различение иллюстративной и когнитивной
функций компьютерной графики и
позволяют более четко
4. Задачи и требования когнитивной КГ
Известный специалист в области искусственного интеллекта Д. А. Поспелов сформулировал три основных задачи когнитивной компьютерной графики. Первой задачей является создание таких моделей представления знаний, в которых была бы возможность однообразными средствами представлять как объекты, характерные для логического мышления, так и образы-картины, с которыми оперирует образное мышление. Вторая задача - визуализация тех человеческих знаний, для которых пока невозможно подобрать текстовые описания. Третья - поиск путей перехода от наблюдаемых образов-картин к формулировке некоторой гипотезы о тех механизмах и процессах, которые скрыты за динамикой наблюдаемых картин.4
Эти три задачи когнитивной
КГ с позиций информационных технологий
обучения следует дополнить четвертой
задачей, заключающейся в создании
условий для развития у обучаемых
профессионально-
При разработке компьютерных систем инженерного анализа, проектирования и обучения обычно исходят из первых двух задач когнитивной графики, когда знания о техническом объекте, полученные в ходе исследований на многомерных математических моделях и представленные в обычной символьно-цифровой форме, становятся недоступными для анализа человеком из-за большого объема информации.
Четкое осознание третьей
и четвертой задач когнитивной
графики позволяет
Учащиеся должны иметь
также возможность выбирать тип
изображения. Дело в том, что одну
и ту же информацию можно отобразить
в графической форме различным
образом. Например, в механике деформированного
твердого тела для представления
скалярных и векторных полей
физических параметров используют порядка
десяти различных типов изображений.
Результаты специальных исследований
этих типов графического отображения
информации свидетельствуют, что каждый
человек в силу своего индивидуального,
личностного восприятия по-своему оценивает
эффективность того или иного
типа изображения, причем оценки разных
людей могут существенно