Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Декабря 2011 в 21:24, реферат
Компьютеры появились очень давно в нашем мире, но только в последнее время их начали так усиленно использовать во многих отраслях человеческой жизни. Еще десять лет назад было редкостью увидеть какой-нибудь персональный компьютер - они были, но были очень дорогие, и даже не каждая фирма могла иметь у себя в офисе компьютер. А теперь? Теперь почти в каждом доме есть компьютер, который уже глубоко вошел в жизнь самих обитателей дома.
ВВЕДЕНИЕ................................................................................................................3
1. ПОНЯТИЕ О КОМПЬЮТЕРЕ..............................................................................4
2. РАЗВИТИЕ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ:
ИСТОРИЧЕСКИЙ ОЧЕРК…………………………………………………………...6
3. ПОКОЛЕНИЯ И КЛАССИФИКАЦИЯ КОМПЬЮТЕРОВ…...............................10
4. КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЛЬНОГО КОМПЬЮТЕРА………..15
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………..........................18
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ………………………………………………………...........20
ПРИЛОЖЕНИЕ 1………………………………………………………………………21
ПРИЛОЖЕНИЕ 2……………………………………………………………………….23
ПРИЛОЖЕНИЕ 3………
Следует обратить внимание на одну особенность клавиатур современных ПЭВМ. Разработчики прикладных систем всегда стремятся предельно сократить число требующихся нажатий клавиш при выполнении любой работы на ПЭВМ. Проще всего этого - южно достигнуть, изменяя программным путем смысл отдельных клавиш. В отличие от обычных терминалов клавиатура ПЭВМ посылает микропроцессору не код символа, а порядковый номер нажатой клавиши и длительность нажатия. Вся остальная работа по интерпретации смысла нажатой клавиши выполняется программным путем. При таком подходе кодировка клавиш становится независимой от кодировки символов, что резко упрощает работу с клавиатурой и в то же время придает ей большую гибкость.
Дисплей или монитор служит основным устройством для отображения информации, выводимой во время работы программ. Дисплеи могут различаться весьма существенно, и от их характеристик зависят возможности машин и используемого на них программного обеспечения. Прежде всего, следует различать мониторы, пригодные для вывода только алфавитно-цифровой информации, и графические дисплеи. Другой важный признак — возможность поддержки цветного или только монохромного (черно-белого) изображения. Существенными техническими параметрами являются текстовый формат и разрешающая способность изображения. Текстовый формат характеризуется максимальным числом символов в строке и числом текстовых строк на экране. В графическом режиме разрешающая способность задается числом точек по горизонтали и числом точек (точечных строк) по вертикали. Другой характерный параметр — это количество поддерживаемых уровней яркости в монохромном режиме или количество цветов при цветном изображении. Наконец, немаловажным параметром является размер экрана, от которого зависит различимость изображения в целом и четкость отдельных элементов, в том числе букв и цифр.
Указанные
параметры зависят как от конструкции
экрана, так и от схемы управления, сосредоточенной
в системном блоке. В настоящее время в
большинстве случаев применяется схема
формирования изображения на основе экранной,
или растровой памяти (bit-mapping). Каждый элемент
изображения — одна точка на экране дисплея
— формируется из фрагмента растровой
памяти, состоящего из 1, 2 или 4 бит. Информация
в указанных битах управляет яркостью
или цветом точки на экране, а также ее
миганием и другими возможными атрибутами.
При этом объем растровой памяти прямо
связан с разрешающей способностью дисплея.
Так при 640X200 точках и двух уровнях яркости
в монохромном режиме нужна растровая
память объемом 16 Кбайт; если же при этом
нужно будет управлять 16 цветами каждой
точки, то потребуется 64 Кбайта; а при 1024
X 1024 точках и двух цветах потребуется
уже 132 Кбайта растровой памяти. Цифры
и буквы при таком методе управления выводятся
на экран с помощью специальных знакогенераторов
— электронных схем, управляемых точечными
матрицами (8 X 8, 6 X 8, 8 X 12 или другого формата),
на которых формируются изображения букв
и цифр.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
К сожалению, невозможно в рамках реферата охватить всю историю компьютеров. Можно было бы еще долго рассказывать о том, как в маленьком городке Пало-Альто (штат Калифорния) в научно-исследовательском центре Xerox PARK собрался цвет программистов того времени, чтобы разработать революционные концепции, в корне изменившие образ машин, и проложить дорогу для компьютеров конца XX века. Как талантливый школьник Билл Гейтс и его друг Пол Аллен познакомились с Эдом Робертсом и создали удивительный язык БЕЙСИК для компьютера Altair, что позволило разрабатывать для него прикладные программы. Как постепенно менялся облик персонального компьютера, появились монитор и клавиатура, накопитель на гибких магнитных дисках, так называемых дискетах, а затем и жесткий диск. Неотъемлемыми принадлежностями стали принтер и «мышь». Можно было бы рассказать и о невидимой войне на компьютерных рынках за право устанавливать стандарты между огромной корпорацией IBM, и молодой Apple, дерзнувшей с ней соревноваться, заставившей весь мир решать, что же лучше Macintosh или PC? И о многих других интересных вещах, происходивших совсем недавно, но ставших уже историей.
Для многих мир без компьютера – далекая история, примерно такая же далекая, как открытие Америки или Октябрьская революция. Но каждый раз, включая компьютер, невозможно перестать удивляться человеческому гению, создавшему это чудо.
Современные персональные IВМ РС-совместимые компьютеры являются наиболее широко используемым видом компьютеров, их мощность постоянно увеличивается, а область применения расширяется. Эти компьютеры могут объединяться в сети, что позволяет десяткам и сотням пользователей легко обмениваться информацией и одновременно получать доступ к общим базам данных. Средства электронной почты позволяют пользователям компьютеров с помощью обычной телефонной сети посылать текстовые и факсимильные сообщения в другие города и страны и получать информацию из крупных банков данных. Глобальная система электронной связи Intеrnеt обеспечивает за крайне низкую цену возможность оперативного получения информации из всех уголков земного шара, предоставляет возможности голосовой и факсимильной связи, облегчает создание внутрикорпоративных сетей передачи информации для фирм, имеющих отделения в разных городах и странах.
Однако возможности IВМ РС-совместимых персональных компьютеров по обработке информации все же ограничены, и не во всех ситуациях их применение оправдано.
Для
понимания истории компьютерной техники
рассмотренный реферат имеет, по крайней
мере, два аспекта: первый – вся деятельность,
связанная с автоматическими вычислениями,
до создания компьютера ENIAC рассматривалась
как предыстория; второй – развитие компьютерной
техники определяется только в терминах
технологии аппаратуры и схем микропроцессора.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
Компьютер - это программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами. (т.е. компьютер - это комплекс программно-управляемых электронный устройств).
Персональный компьютер (ПК) – универсальная ЭВМ, предназначенная для индивидуального пользования. Обычно ПК проектируется на основе принципа открытой архитектуры: 1) описание принципа действия ПК и его конфигурации, что позволяет собирать ПК из отдельных узлов и деталей; 2) наличие в ПК внутренних расширительных гнезд, в которые пользователь может вставлять различные устройства, удовлетворяющие заданному стандарт.
Клавиатура – клавишное устройство для ввода числовой и текстовой информации.
Программа – последовательность команд, которую выполняет компьютер в процессе обработки данных.
Данные – это информация, представленная в форме, пригодной для её передачи и обработки с помощью компьютера (Данные – это информация, обрабатываемая в компьютере программным путем). Данные хранятся и обрабатываются на машинном языке - в виде последовательностей 0 и 1.
Файл - наименьшая единица хранения информации, содержащая последовательность байтов и имеющая имя. т.е. Файл - это определенное количество информации, имеющее имя и хранящееся во внешней памяти.
Драйверы – программы, которые управляют работой устройств. Каждому устройству соответствует свой драйвер. Технология «Plug and Play» (подключи и играй) позволяет автоматизировать подключение новых устройств. В процессе установки Windows определяет тип и конкретную модель установленного устройства и подключает необходимый для его функционирования драйвер. При включении компьютера производится загрузка драйверов в оперативную память. Пользователь имеет возможность вручную установить или переустановить драйверы.
Утилиты - сервисные программы для обслуживания дисков (проверять, сжимать, дефрагментировать и т.д), выполнения операций с файлами (архивировать, копировать и т.д), и работы в компьютерных сетях.
Монитор (дисплей) - универсальное устройство визуального отображения всех видов информации.
Информационные
процессы - это процессы, связанные с
получением, хранением, обработкой и передачей
информации (т.е. действия, выполняемые
с информацией). Т.е. это процессы, в ходе
которых изменяется содержание информации
или форма её представления.
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
Оперативная память, или оперативка – это один из главных элементов компьютера. «Оперативная» память потому, что очень быстро работает и позволяет процессору практически без какого-либо заметного ожидания читать информацию из памяти. Содержащиеся в оперативной памяти данные сохранены и доступны только тогда, когда компьютер включен. При выключении компьютера содержимое стирается из оперативной памяти, поэтому перед выключением компа все данные нужно сохранить. От объема оперативной памяти (кстати, еще ее называют ОЗУ – оперативное запоминающее устройство) зависит количество задач, которые одновременно может выполнять компьютер.
Оперативная память - это рабочая область для процессора компьютера. В ней во время работы хранятся программы и данные. Оперативная память часто рассматривается как временное хранилище, потому что данные и программы в ней сохраняются только при включенном компьютере или до нажатия кнопки сброса (reset). Перед выключением или нажатием кнопки сброса все данные, подвергнутые изменениям во время работы, необходимо сохранить на запоминающем устройстве, которое может хранить информацию постоянно (обычно это жесткий диск). При новом включении питания сохраненная информация вновь может быть загружена в память.
Устройства оперативной памяти иногда называют запоминающими устройствами с произвольным доступом. Это означает, что обращение к данным, хранящимся в оперативной памяти, не зависит от порядка их расположения в ней. Когда говорят о памяти компьютера, обычно подразумевают оперативную память, прежде всего микросхемы памяти или модули, в которых хранятся активные программы и данные, используемые процессором.
За несколько лет определение RAM (Random Access Memory) превратилось из обычной аббревиатуры в термин, обозначающий основное рабочее пространство памяти, создаваемое микросхемами динамической оперативной памяти (Dynamic RAM - DRAM) и используемое процессором для выполнения программ. Одним из свойств микросхем DRAM (и, следовательно, оперативной памяти в целом) является динамическое хранение данных, что означает, во-первых, возможность многократной записи информации в оперативную память, а во-вторых, необходимость постоянного обновления данных (т.е., в сущности, их перезапись) примерно каждые 15 мс (миллисекунд). Также существует так называемая статическая оперативная память (Static RAM - SRAM), не требующая постоянного обновления данных. Следует заметить, что данные сохраняются в оперативной памяти только при включенном питании.
Под компьютерной памятью обычно подразумевается ОЗУ (RAM), т.е. физическая память системы, которая состоит из микросхем или модулей памяти, используемых процессором для хранения основных, запущенных в текущий момент времени программ и данных. При этом термин "хранилище данных" относится не к оперативной памяти, а к таким устройствам, как жесткие диски и накопители на магнитной ленте (которые, тем не менее, можно использовать как разновидность RAM, получившую название виртуальная память).
Термин "оперативная память" часто обозначает не только микросхемы, которые составляют устройства памяти в системе, но включает и такие понятия, как логическое отображение и размещение. Логическое отображение - это способ представления адресов памяти на фактически установленных микросхемах. Размещение - это расположение информации (данных и команд) определенного типа по конкретным адресам памяти системы.
Во время выполнения программы в оперативной памяти хранятся ее данные. Микросхемы оперативной памяти (RAM) иногда называют энергозависимой памятью: после выключения компьютера данные, хранимые в них, будут потеряны, если они предварительно не были сохранены на диске или другом устройстве внешней памяти. Чтобы избежать этого, некоторые приложения автоматически делают резервные копии данных.
Информация о работе История развития вычислительной технологии