Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Апреля 2012 в 11:09, реферат
Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
1. Мультимедийные технологии
Мультимедиа технологии
- возможность представления
взаимодействии различных форм (текст, графика, анимация, звук, видео) в
интерактивном режиме.
Технологию мультимедиа
составляют специальные
Мультимедиа-продукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от
того, на какие
группы потребителей они
С начала 90-х
годов средства мультимедиа
став к началу XXI века основой новых продуктов и услуг, таких как электронные
книги и газеты, новые технологии обучения, видеоконференции, средства
графического дизайна, голосовой и видеопочты. Применение средств мультимедиа
в компьютерных
приложениях стало возможным
благодаря прогрессу в
производстве новых микропроцессоров и систем хранения данных.
Нажатием кнопки пользователь компьютера может заполнить экран текстом; нажав
другую, он вызовет
связанную с текстовыми
нажатии следующей кнопки прозвучит музыкальный фрагмент. Например, Bell
Canada, предоставляющая услуги общественной, личной и коммерческой связи для
всей Канады, использует
средства мультимедиа для
неполадок в телефонной сети. Специальные программы содержат тысячи
отсканированных
руководств по ремонту техники,
пользование сотрудникам
отделов технического
мультимедийная рабочая станция может отобразить любой участок схемы сети. При
обнаружении неисправности подается звуковой сигнал и показывается место, где
произошла авария. Также система может отослать по электронной почте или факсу
всю необходимую
информацию бригаде
голосового сопровождения
позволяет прослушивать
необходимые для диагностики и анализа в случае возникновения аварийной
ситуации.
Несомненным достоинством
и особенностью технологии
возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении
информации:
• возможность
хранения большого объема
на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000
высококачественных изображений, 30-45 минут видеозаписи, до 7 часов звука);
• возможность увеличения (детализации) на экране изображения
или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении
(режим "лупа")
при сохранении качества
презентации произведений
искусства и уникальных
• возможность
сравнения изображения и
разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или
познавательными целями;
• возможность
выделения в сопровождающем
или другом визуальном материале "горячих слов (областей)", по которым
осуществляется
немедленное получение
(в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
• возможность
осуществления непрерывного
любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному
визуальному ряду;
• возможность использования видеофрагментов из фильмов,
видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания"
видеозаписи;
• возможность включения в содержание диска баз данных, методик
обработки образов, анимации (к примеру, сопровождение рассказа о композиции
картины графической
анимационной демонстрацией
композиции) и т.д.;
• возможность подключения к глобальной сети Internet;
• возможность работы с различными приложениями (текстовыми,
графическими
и звуковыми редакторами,
• возможность создания собственных "галерей" (выборок) из
представляемой в продукте информации (режим "карман" или "мои пометки");
• возможность "запоминания пройденного пути" и создания
"закладок" на заинтересовавшей экранной "странице";
• возможность
автоматического просмотра
продукта ("слайд-шоу") или создания анимированного и озвученного
"путеводителя-гида" по продукту ("говорящей и показывающей инструкции
пользователя"); включение в состав продукта игровых компонентов с
информационными составляющими;
• возможность "свободной" навигации по информации и выхода в
основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из
программы в любой точке продукта.
Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения
в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах
профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д.
Возможности технологии
мультимедиа безграничны. В
мультимедиа в
основном применяются для
Благодаря наличию обратной связи и живой среде общения, системы обучения на
базе мультимедиа
обладают потрясающей
мотивацию обучения.
Уже давно появились программы,
иностранным языкам, которые в интерактивной форме предлагают пользователю
пройти несколько уроков, от изучения фонетики и алфавита до пополнения
словарного запаса и написания диктанта. Благодаря встроенной системе
распознавания
речи, осуществляется контроль
самая главная особенность таких обучающих программ – их ненавязчивость, ведь
пользователь
сам определяет место, время
и продолжительность занятия.
Мультимедиа технологии
Федеральное агентство
по образованию Российской Федерации
Челябинский Государственный
Университет
Институт экономики
отраслей, бизнеса и администрирования
РЕФЕРАТ
ПО ПРЕДМЕТУ: «
ИНФОРМАТИКА»
НА ТЕМУ: « МУЛЬТИМЕДИА
ТЕХНОЛОГИИ».
Содержание:
Введение
История появления
мультимедиа технологии
Описание и основные
возможности мультимедиа
Основные носители
мультимедийных продуктов
Цели применения
продуктов, созданных в мультимедиа
–
технологиях
Типы данных мультимедиа
– информации и средства их
обработки
Видео и анимация
Звук
Текст
Аппаратные средства
мультимедиа. Звуковые карты
10.Видеокарты
MPEG – плееры. TV тюнеры
Преобразователи VGA
– TV
11. Лазерные диски,
CD – ROM
Список используемой
литературы
Введение
Мультимедиа – это
сумма технологий, позволяющих компьютеру
вводить, обрабатывать, хранить, передавать
и отображать такие типы данных, как текст,
графика, анимация, оцифрованные неподвижные
изображения, видео, звук, речь.
Мультимедиа (multimedia)
– это современная компьютерная информационная
технология, позволяющая объединить в
компьютерной системе текст, звук, видеоизображение,
графическое изображение и анимацию (мультипликацию).
История появления
мультимедиа технологии.
Проводя краткий
исторический экскурс, стоит
По мере накопления
критической массы технологий, появляются
бластеры, CD - ROM и другие плоды
эволюции. Появляется Интернет, WWW, микроэлектроника.
Становится очевидным, что
2. Описание и основные
возможности мультимедиа
Появление систем
мультимедиа подготовлено как
с требованиями практики, так
и с развитием теории. Тем не
менее, резкий рывок,
Появление систем
мультимедиа, безусловно, производит
революционные изменения в
Современный,
полностью оснащённый