Автор работы: Пользователь скрыл имя, 29 Декабря 2011 в 21:24, курсовая работа
Алгоритм - точный набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное время.
Процессы - выполнение пассивных инструкций компьютерной программы на процессоре ЭВМ.
Простейшей операционной системе (например, внутри холодильника или магазина для продажи газированной воды) не требуется создание новых процессов, поскольку внутри них работает одна-единственная программа, запускаемая во время включения устройства.
Введение……………………………………………………………………...
Принцип взаимоисключения ……………………………………………….
Примитив взаимоисключения………………………………………………
Взаимодействие и взаимоисключение процессов…………………………
Варианты программного решения проблемы взаимоисключения……….
Правильное решение проблемы взаимоисключения……………………..
Алгоритм Деккера…………………………………………………………...
Доказательство правильности алгоритма Деккера......................................
Заключение…………………………………………………………………..
Список используемой литературы………………………………………...
постоянно опрашивает
значение переменной и тем самым
потребляет процессорное время.
После того как процесс, получивший право
на вход в критический раздел, выходит
из него по завершении работы, он должен
обновить значение turn, присвоив ему номер
другого процесса.
Говоря формально, имеется глобальная переменная
int turn = 0;
На рис. 5.1,а
показана программа для двух процессов.
Это решение гарантирует
Описанная конструкция представляет собой
сопрограмму (coroutine). Сопрограммы разрабатываются
таким образом, чтобы быть способными
передавать управление друг другу. Однако
хотя эта технология структурирования
и весьма полезна для отдельно взятого
процесса, для поддержки параллельных
вычислений она не подходит.
|
Рис. 5.1. Попытки взаимных исключений
Проблема при
первой попытке заключается в
том, что в ней хранилось имя
процесса, который имел право входа
в критический раздел, в то время
как в действительности нам требуется
информация об обоих процессах. По сути,
каждый процесс должен иметь собственный
ключ к критическому разделу, так что если
даже произойдет сбой одного процесса,
второй все равно сможет получить доступ
к критическому разделу. Для удовлетворения
этого условия определен логический вектор
flag, в котором flag[0] соответствует процессу
Р0, a flag[l] — процессу P1. Каждый процесс
может ознакомиться с флагом другого процесса,
но не может его изменить. Когда процессу
требуется войти в критический раздел,
он периодически проверяет состояние
флага другого процесса до тех пор, пока
тот не примет значение false, указывающее,
что другой процесс покинул критический
раздел. Процесс немедленно устанавливает
значение своего собственного флага равным
true и входит в критический раздел. По выходе
из критического раздела процесс сбрасывает
свой флаг, присваивая ему значение true.
Теперь разделяемые переменные выглядят
следующим образом:
enum boolean { false = 0, true
= 1; };
boolean flag[2] = { false, false };
Этот алгоритм показан на рис. 5.1,b. Теперь если произойдет сбой одного из процессов вне критического раздела (включая код установки значения флага), то второй процесс заблокирован не будет. Этот второй процесс в таком случае сможет входить в критический раздел всякий раз, как только это потребуется, поскольку флаг другого процесса всегда будет иметь значение false. Однако если сбой произойдет в критическом разделе (или перед входом в критический раздел, но после установки значения флага равным true), то другой процесс окажется навсегда заблокированным.
Описанное решение, по сути, оказывается еще хуже предложенного ранее, поскольку даже не гарантирует взаимного исключения. Рассмотрим такую последовательность действий:
Р0 выполняет инструкцию
while и находит, что значение flag[l] равно
false;
P1 выполняет инструкцию while и находит,
что значение flag[0] равно false;
Р0 устанавливает значение flag [0] равным
true и входит в критический раздел;
Р1 устанавливает значение flag [1] равным
true и входит в критический раздел.
Поскольку после
этого оба процесса одновременно
оказываются в критическом
Поскольку процесс может изменить свое состояние после того, как другой процесс ознакомится с ним, но до того, как этот другой процесс войдет в критический раздел, вторая попытка также оказалась неудачной. Возможно, нам удастся выправить ситуацию внесением в код небольшого изменения, показанного на рис. 5.1,в.
Как и ранее, если происходит сбой одного процесса в критическом разделе, включая код установки значения флага, то второй процесс окажется заблокированным (и соответственно, если сбой произойдет вне критического раздела, то второй процесс блокирован не будет).
Далее проверим
гарантированность
Тем самым гарантируется взаимное исключение;
однако третья попытка порождает еще одну
проблему. Если оба процесса установят
значения флагов равными true до того, как
один из них выполнит инструкцию while, то
каждый из процессов будет считать, что
другой находится в критическом разделе,
и тем самым осуществится взаимоблокировка.
В третьей попытке
установка процессом флага
Это уже совсем близко к корректному решению, хотя все еще и неверно, Взаимоисключение гарантируется (в чем можно убедиться, применяя те же рассуждения, что и при третьей попытке), однако рассмотрим возможную последовательность событий:
Р0 устанавливает
значение flag[0] равным true;
P1 устанавливает значение flag[l] равным
true;
Р0 проверяет f lag [ 1 ];
P1 проверяет flag [0];
Р0 устанавливает значение flag[0] равным
false;
P1 устанавливает значение flag[l] равным
false;
Р1 устанавливает значение flag[0] равным
true;
P1 устанавливает значение flag[l] равным
true.
Эту последовательность
можно продолжать до бесконечности
и ни один из процессов до бесконечности
так и не сможет войти в критический
раздел. Строго говоря, это не взаимоблокировка,
так как любое изменение
Хотя описанный сценарий маловероятен
и вряд ли такая последовательность продлится
сколь-нибудь долго, тем не менее теоретически
такая возможность имеется. Поэтому мы
вынуждены отвергнуть как неудачную и
четвертую попытку.
У нас должна быть возможность следить за состоянием обоих процессов, что обеспечивается массивом flag. Но, как показала четвертая попытка, этого недостаточно. Мы должны навязать определенный порядок действий двум процессам, чтобы избежать проблемы "взаимной вежливости", с которой только что столкнулись. С этой целью можно использовать переменную turn из первой попытки. В нашем случае эта переменная указывает, какой из процессов имеет право на вход в критический раздел.
Мы можем описать
это решение следующим образом.
Когда процесс Р0 намерен войти в
критический раздел, он устанавливает
свой флаг равным true,-а затем проверяет
состояние флага процесса Р1. Если он равен
false, Р0 может немедленно входить в критический
раздел; в противном случае Р0 обращается
к переменной turn. Если turn = 0, это означает,
что сейчас — очередь процесса Р0 на вход
в критический раздел, и Р0 периодически
проверяет состояние флага процесса Р1.
Этот процесс, в свою очередь, в некоторый
момент времени обнаруживает, что сейчас
не его очередь для входа в критический
раздел, и устанавливает свой флаг равным
false, давая возможность процессу Р0 войти
в критический раздел. После того как Р0
выйдет из критического раздела, он установит
свой флаг равным false для освобождения
критического раздела и присвоит переменной
turn значение 1 для передачи прав на вход
в критический раздел процессу Р1.
boolean
flag [2] ;
int turn;
void Р0 ()
{
while(true)
{
flag[0] = true;
while(flag[l])
if (turn == 1)
{
flag[0] = false;
while(turn == 1)
/* Ничего не делать */;
flag[0] = true;
}
/* Критический раздел */;
turn = 1;
flag[0] = false;
/* Остальной код */;
}
}
void P1()
{
while(true)
{
flag[l] = true;
while(flag[0])
if (turn == 0)
{
flag[l] = false;
while(turn == 0)
/* Ничего не делать */;
flag[l] = true;
}
/* Критический раздел */;
turn = 0;
flagfl] = false;
/* Остальной код */;
}
}
void main()
{
flag[0] = false;
flagfl] = false;
turn = 1;
parbegin(PO,PI);
}
Межпроцессное
взаимодействие — набор способов обмена
данными между множеством потоков в
одном или более процессах.
Процессы могут быть запущены на одном
или более компьютерах, связанных между
собой сетью.
IPC-способы делятся на методы обмена сообщениями, синхронизации, разделяемой памяти и удаленных вызовов (RPC). ) Он позволяет двум
потокам выполнения совместно использовать
неразделяемый ресурс без возникновения
конфликтов, используя только общую память для коммуникации.
Алгоритм Деккера
гарантирует взаимное исключение, невозможность возникновения deadlock или
starvation. Рассмотрим, почему справедливо
последнее свойство. Предположим, что
p0 остался внутри цикла «while flag[1]» навсегда.
Поскольку взаимная блокировка произойти
не может, рано или поздно p1 достигнет
своей критической секции и установит turn
= 0 (значение turn будет оставаться постоянным
пока p0 не продвигается). p0 выйдет из внутреннего
цикла «while turn ≠ 0» (если он там находился).
После этого он присвоит flag[0] значение
true и будет ждать, пока flag[1] примет значение false (так
как turn = 0, он никогда не выполняет действия
в цикле «while»). В следующий раз когда p1
попытается войти в критическую секцию,
он будет вынужден исполнить действия
в цикле «while flag[0]». В частности, он присвоит flag[1] значение fals
Если модифицировать алгоритм так, чтобы действия в цикле «while flag[1]» выполнялись без проверки условия «turn = 0», то появится возможность starvation. Таким образом, все шаги алгоритма являются необходимыми.
Одним из преимуществ
алгоритма является то, что он не
требует специальных Test-and-