Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Января 2012 в 15:43, курсовая работа
Автоматизированная экспертная система — компьютерная программа, способная заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. Экспертные системы начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление.
ВВЕДЕНИЕ 3
РАЗДЕЛ 1. СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ 5
РАЗДЕЛ 2. СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ 6
РАЗДЕЛ 3. ПРОГРАММНЫЙ КОД 7
3.1. Код файла Unit1.pas 7
3.2. Код файла Unit4.pas 10
3.3. Код файла Unit5.pas 12
3.4. Код файла Unit3.pas 17
3.5. Код файла Unit6.pas 20
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 24
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 25
Федеральное агентство по образованию
ГОУ ВПО «Уральский государственный технический университет – УПИ имени первого Президента России Б.Н. Ельцина»
Факультет информационно-математических технологий и экономического моделирования
Кафедра
Анализа систем и принятия решений
Курсовая работа
Дисциплина: «Разработка и стандартизация программных средств»
Тема: Разработка автоматизированной системы
для рекламной
фирмы.
Студент гр. ИМ-46012
А.А. Сычева
Руководитель И.А. Фомина
Нормоконтролер, доц., к.ф.-м.
2008
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Автоматизированная экспертная система — компьютерная программа, способная заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. Экспертные системы начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление.
Структура экспертных систем:
База знаний состоит из правил анализа информации от пользователя по конкретной проблеме. Система анализирует ситуацию и, в зависимости от направленности системы, дает рекомендации по разрешению проблемы.
Как правило, база знаний системы содержит факты (статические сведения о предметной области) и правила - набор инструкций, применяя которые к известным фактам можно получать новые факты.
База знаний системы создается при помощи трех групп людей:
Система может функционировать в 2-х режимах.
Режим ввода знаний - в этом режиме эксперт с помощью инженера по знаниям посредством редактора базы знаний вводит известные ему сведения о предметной области в базу знаний системы.
Режим консультации - пользователь ведет диалог с системой, сообщая ей сведения о текущей задаче и получая рекомендации системы.
Этапы разработки автоматизированной экспертной системы:
В связи с выходом на рынок iPhone производители других сотовых телефонов стали терять клиентов и прибыль. Это является неблагоприятным фактором.
Необходимо создать систему, которая в режиме диалога должна предложить пользователю 4 способа решения проблемы.
Заказчик должен сформировать общие требования к системе, согласно которым разработчик составляет техническое задание, предоставить все данные, из которых разработчик и эксперт выбирают необходимые для решения поставленной задачи.
Затем заказчик пишет подробную инструкцию для пользователя, объединив инструкцию программиста к системе и экономическое обоснование эксперта.
Необходимым элементом приемки программы является ее тестирование, которое проводит непосредственно заказчик.
РАЗДЕЛ 1. СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Delphi – среда быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется язык Delphi. Язык Delphi – это строго типизированный объектно-ориентированный язык, в основе которого лежит Pascal.
Внешний вид среды программирования Delphi отличается от многих других из тех, что можно увидеть в Windows. К примеру, Borland Pascal for Windows 7.0, Borland C++ 4.0, Word for Windows, Program Manager - это все MDI приложения и выглядят по-другому, чем Delphi. MDI (Multiple Document Interface) - определяет особый способ управления нескольких дочерних окон внутри одного большого окна.
Среда Delphi же следует другой спецификации, называемой Single Document Interface (SDI), и состоит из нескольких отдельно расположенных окон. Это было сделано из-за того, что SDI близок к той модели приложений, что используется в Windows 95.
Ниже перечислены основные составные части Delphi:
РАЗДЕЛ 2. СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ
Программа содержит 2 формы. На первой форме расположены поля ввода для исходных данных, поля вывода для результатов расчета, кнопки автоматического заполнения и записи в MS Excel, а так же кнопку для перехода на вторую форму, которая появляется при выполнении условия. Условие следующее: экспертная система после первоначального подсчета выявляет убытки.
Вторая форма содержит 4 кнопки. Каждая из них позволяет перейти к одному из 4-х возможных вариантов выхода из кризиса. Так, например, при нажатии кнопки «вариант 1», появляются все элементы, необходимые для рассмотрения первого варианта. При нажатии кнопки «вариант 2», они сменяются элементами, необходимыми для рассмотрения 2-го варианта, и так далее.
Ни одно из полей, предназначенных для ввода данных не должно оставаться пустым.
РАЗДЕЛ 3. ПРОГРАММНЫЙ КОД
В этом разделе выложен программный код продукта.
3.1. Код файла Unit1.pas
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, XPMan;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
XPManifest1: TXPManifest;
GroupBox1: TGroupBox;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
Label4: TLabel;
Label5: TLabel;
Label6: TLabel;
Label7: TLabel;
Label8: TLabel;
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Edit3: TEdit;
Edit4: TEdit;
Edit5: TEdit;
Edit6: TEdit;
GroupBox2: TGroupBox;
Label9: TLabel;
Label10: TLabel;
Label11: TLabel;
Label12: TLabel;
Label13: TLabel;
Label14: TLabel;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
vipuch, prod, sirje, kol_sotr, zp_sotr, rab_den, cena_pr, zp_vse, nalog, rash, dohod, prib: real;
implementation
uses Unit2, Unit3, Unit4, Unit5, Unit6;
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
label
Goto_a;
begin
if edit1.Text = '' then
begin
showmessage
('Вы не ввели количество
goto Goto_a;
end else
if edit2.Text = '' then
begin
showmessage
('Вы не ввели количество
goto Goto_a;
end else
if edit3.Text = '' then
begin
showmessage ('Вы не ввели сумму сырья на 1 телефон!');
goto Goto_a;
end else
if edit4.Text = '' then
begin
showmessage
('Вы не ввели количество
goto Goto_a;
end else
if edit5.Text = '' then
begin
showmessage
('Вы не ввели зарплату
goto Goto_a;
end else
if edit6.Text = '' then
begin
showmessage
('Вы не ввели
goto Goto_a;
end else
begin
vipuch:= StrToFloat (edit1.Text); // присваивание данных переменным
prod:= StrToFloat (edit2.Text);
sirje:= StrToFloat (edit3.Text);
kol_sotr:= StrToFloat (edit4.Text);
zp_sotr:= StrToFloat (edit5.Text);
rab_den:= StrToFloat
(edit6.Text);
if vipuch<prod then
begin
showmessage ('Вы не можете продать больше чем произвели!');
goto Goto_a;
end else
cena_pr:= 2.25*sirje; //Цена продажи = 2,25 * сырье на 1 телефон;
zp_vse:= kol_sotr*zp_sotr*rab_den; //Зарплата = кол-во сотрудников * зарплата в час * рабочий день;
nalog:= 0.2*prod*cena_pr; //Налоги = 0,2 * продано телефонов * цена продажи;
rash:= vipuch*sirje+zp_vse+nalog+
dohod:=prod*cena_pr; //Доходы = продано телефонов * цена продажи;
prib:= dohod-rash; //Прибыль = доходы - расходы;
label12.caption:= FloatToStr (rash);
label13.caption:= FloatToStr (dohod);
label14.caption:= FloatToStr (prib);
end;
if prib>0 then
begin
showmessage ('Поздравляем! При даннных условиях Вы получаете прибыль. Продолжайте такую политику.');
goto Goto_a;
end else
begin
form1.hide;
form2.show;
end;
Goto_a:
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
form1.Close;
end;
end.
3.2. Код файла Unit4.pas
unit Unit4;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm4 = class(TForm)
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
Label4: TLabel;
Label5: TLabel;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Edit3: TEdit;
Label6: TLabel;
Label7: TLabel;
Label8: TLabel;
Информация о работе Разработка автоматизированной системы для рекламной фирмы