Принципы дизайна как проектно-художественной деятельности

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Января 2012 в 19:18, реферат

Краткое описание

Дизайн в моде, о нем написано много и напишут еще больше. Вполне понятно, на глазах одного поколения возникла и утвердилась новая профессиональная деятельность, которую нужно как-то осмыслить. Сначала писали о терминах, о том, что английское «design» — производное от итальянского «disegno», а означает не только чертеж или рисунок, но и сложные вещи — едва ли не всю область работы художника, за исключением станкового искусства. Потом писали о предметах, сделанных с участием дизайнеров, о том, какие это красивые и удобные вещи.

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ
Происхождение дизайна как особой сферы человеческой деятельности и принцип социальной пользы.
Научно-техническое и художественное начало в дизайне, его эстетические принципы.
Принцип эргономичности в дизайне.
Влияние используемого материала и технологии на формообразование изделий.
Конструктивные факторы формообразования промышленных изделий.
Факторы связи объекта дизайнерского проектирования с окружающей средой.
Стандарт как элемент системы проектирования.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

Содержимое работы - 1 файл

принципы дизайна как проектно-художественной деятельности.docx

— 32.29 Кб (Скачать файл)

     - Выбор материала, отделки и  хар-ра обработки поверхности предмета зависят от «образного» содерж-я и характера окружающей среды

     - Выбор материала, отделки и  хар-ра обработки поверхн-ти предмета завис. от местополож-я в окруж-й среде

     - Выбор материала, отделки и  хар-ра обработки поверхн-ти предмета зависят от эксплуатац-х и др. требов-й, выдвигаемых конкретными условиями

     Цветовое  решение предмета:

     - Цветовое решение предмета зависит  от общей гаммы окружающей  среды 

     - Цветовое решение предмета зависит  от роли предмета в общем  композиционном замысле 

     - Цвет. решение предмета зависит от роли, места и знач. предмета в общем технологич-м процессе

     - Цветовое решение предмета зависит  от характера и «образного»  содержание среды 

     - Цвет. решение предмета зависит от психофизиологич-х требов-й, обусловленных конкретными условиями (климатом, освещением, температурным и влажностным режимами, шумом и др.)

     - Цветовое решение предмета зависит  от размеров окружающего пространства.

     7. Стандарт как элемент системы проектирования.

     Стандарт  прочно вошел в нашу жизнь. Нас  окружают стандартные вещи. Если стандарт исчезнет, с ним исчезнет массовое машинное производство. Стандарт делает дорогую вещь дешёвой.

     Стандартизация  – это экономия труда, времени  и средств, методов, устанавливающие  четкие и жесткие требования к  качеству и регулированию качества изделий.

     Информация, которую получает человек, может быть логичской и эстетической. Произведения дизайна и архитектуры несут в себе не только логическую, но и эстетическую информацию.

     Один  из основоположников кибернетики У. Росс Эшби в своей книге «Введение  в кибернетику» указывает на то, что информация не отделена от разнообразия. Согласно Эшби, множество, у которого все элементы одинаковы, содержит минимальное количество элементов, т.е. всего один. Всякая стандартная продукция одинакова. Но не совсем. Всё принимает совсем иной оборот, если иметь в виду не логическую, а эстетическую информацию.

     Ряд одинаковых колонн: одна колонна производит меньше впечатление по сравнению с множеством колонн. В данном случае повтор одинаковых элементов не сводит количество информации к нулю, а увеличивает его. А если представить ряд разных колонн, логическая информация возрастает во много раз, а эстетическая уменьшается - это не целостная колоннада, а разные колонны поставленные в один ряд.

     С помощью стандарта можно гармонизовать  структуру дизайн-объекта, т.к. можно привести к единому знаменателю визуальную форму, ввести связанные между собой элементы формы, а если форма состоит из раздробленных элементов, это приводит к ухудшению уровня объекта.

     Среди кибернетиков наметилось два противоположных  течения. Одни считают, что каждый элемент  системы должен с самого начала выполнять  строго определенные функции. Здесь  предполагается четкая, заранее продуманная  программа действий. Другие исходят  из прямо противоположной точки  зрения. Они полагают, что необходимо отказаться от строгой определенности в конструкции машин. Необходимо отказаться от строгого разделения труда  между машинами. Система должна состоять из очень большого числа пусть  даже ненадежных элементов, с неопределенными  вначале функциями.

     Архитектор Георгий Борисовский доказал, что беспорядочный ряд цифр в модульной системе может быть лучше, чем приведенный в строгий порядок. Однако беспорядок должен соседствовать с порядком, иначе он нарушает гармонию. Кирпичная стена сама по себе не отличается особыми эстетическими достоинствами. Но существует так называемая «дикая кладка», которая интересна сама по себе. В ней есть некая своеобразная красота. Так, стены и башни Соловецкого монастыря сложены из огромных камней самой неопределенной и беспорядочной формы. Несмотря на всю видимую неупорядоченность, она очень гармонична. Однако здесь нет полного беспорядка. При всей своей беспорядочности, каменная кладка подчиняется определенной закономерности. Она всюду имеет одинаковую толщину, в ней четко прослеживаются горизонтальные рады и т.д. Это элементы порядка. Здесь единство порядка и беспорядка. Стоит нарушить эту гармонию, и беспорядок может уничтожить порядок.

     Порядок и беспорядок должны составить одну пару. И не просто пару, а пару гармоническую, составить единство. В этом специфика  архитектуры, дизайна и искусства  вообще. Этому должны подчиняться  и стандарты в дизайне.

     В государственных стандартах отражён и зафиксирован ряд требований технической эстетики и производственной технологии. Стандартизация играет важную роль в обеспечении качества промышленных изделий и обеспечении экономии затрат общественно полезного труда на их производство. Стандартизация – это экономия труда, времени и средств, метод, устанавливающий чёткие требования к качеству изделия. В СССР действовала Единая система государственных стандартов (ГОСТ), охватывавшая общесоюзные и республиканские межотраслевые и отраслевые стандарты. ГОСТ определяет стандарты различных видов: технических условий, параметров изделий, конструкций, методов испытаний, правил маркировки, упаковки, транспортирования и хранения.

     Действующий стандарт – это закон для современного производства. Задача проектировщика заключается в том, чтобы, применяя стандарты, создавать вещи, не только современные в функциональном и технико–экономическом отношении, но и отвечающие современным эстетическим требованиям.

     Требования  потребителей, предъявляемые к изделиям массового спроса, должны включаться в номенклатурно-техническую документацию. Только полный и всесторонний анализ потребительских свойств, системный  подход к исследованию различных аспектов производства и потребления изделий обеспечивает разработку необходимого объёма требований, представляющих практическую ценность для производства и потребителей.

 

     Заключение.

     Итак, дизайн – это не свободное творчество! Мы должны понимать, что сегодня дизайн не существует вне маркетинга, и как и все его инструменты, обязан работать на ускорение оборачиваемости оборотных средств. Таким образом, дизайнер всегда находится в жестких рамках, которые определяет экономическая рентабельность. В процессе создания, например, рекламного плаката, логотипа, или упаковки товара нельзя забывать, что любой из этих объектов дизайна создается, чтобы воздействовать на потребителя определенным образом.

     Нужно уметь постоянно держать в  голове маркетинговые цели и при  этом генерировать новые, не «заезженные» идеи, воплощать их в доступной  и эстетически приятной для целевой  аудитории форме. (Рисунок 1) 

     

     Рисунок 1. Основные составлющие деятельности дизайнера в современных условиях рынка.

     Таким образом, мы понимаем, что для успешной реализации своих способностей в  данном виде деятельности, необходимо не только обладать определенными профессиональными навыками, но и особыми психологическими качествами:

     - умение концентрироваться;

     - при этом умение держать в  голове несколько целей;

     - умение генерировать новые идеи  в условиях ускоренного ритма  работы и стрессовых ситуаций;

     - умение оценивать качество идеи, исходя из маркетинговых задач  (хотя бы спросить и правильно  интерпретировать мнение окружающих) – т. е. в какой-то степени,  развитая интуиция.

     -умение  работать в команде.

 

     Список  использованной литературы.

  1. Глазычев В.Л. О дизайне. Очерки по теории и практике дизайна на Западе. М., 1970.
  2. Рунге. В., Сеньковский В. Основы теории и методологии дизайна. М., 2001.
  3. Михайлов С.М. История дизайна. Т. 1, 2. М., 2003.
  4. Михайлов С.М. Основы дизайна. Краткий  курс. М., 2004.
  5. http://xreferat.ru

Информация о работе Принципы дизайна как проектно-художественной деятельности