Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Января 2012 в 08:06, контрольная работа
Все многообразие живого на нашей планете возникло, эволюционировало и ныне существует благодаря непрерывному взаимодействию с различными факторами внешней среды, приспосабливаясь к их влиянию и изменениям, используя их в процессах жизнедеятельности. И большинство этих факторов имеют именно электромагнитную природу. На протяжении всей эпохи эволюции живых организмов электромагнитные излучения существуют в среде их обитания – биосфере. Учёные последовательно обнаруживали всё новые природные электромагнитные излучения в различных диапазонах электромагнитного спектра.
Введение 2
Действие электромагнитных полей 4
Биологическое действие электромагнитных полей 4
Влияние на нервную систему 5
Влияние на иммунную систему 6
Влияние на эндокринную систему и нейрогуморальную реакцию 6
Влияние на половую функцию 7
Другие медико-биологические эффекты 8
Сотовых, радиотелефонов и других средств радиосвязи. 10
Компьютеров 13
Телевизоров 21
Заключение 23
Список литературы 24
В последние годы начала бурно развиваться новая компьютерная технология объемного взаимодействия человека с компьютером, названная виртуальной реальностью. Чтобы погрузиться в виртуальную реальность, необходимо надеть на голову специальный шлем с наушниками, внутри которого перед глазами два небольших дисплея (например, размером 10,6х14,4 мм), создающие раздельные изображения для правого и левого глаза, в результате чего ощущаются объемность видимых картин и стереозвучание. Уменьшить неизбежное зрительное утомление можно частыми перерывами (каждые 20 - 30 мин), которые следует заполнять специальными упражнениями для глаз, их легким самомассажем (например, усиленным морганием), общими упражнениями для всего тела, смотрением вдаль на открытом воздухе.
Необходимо
оценить уровень ЭМП таких
шлемов, а также определить допустимое
воздействие виртуальной
Телевизоров
Из виртуального мира в сознание врываются ложные жизненные ценности: мол, курево и алкоголь - это «клево», это «классно», это «кайфово». Расквасить кому-то нос - милое дело, а главное - правое дело, потому что сила, мол, разрешает любую конфликтную ситуацию. Поэтому американские педиатры категорически настаивают на том, чтобы телевизор не смел переступать порог детской спальни. Спальня должна быть подобна тихому убежищу, где ребенок сможет обдумать события отшумевшего дня, где он может сесть и почитать книжку. Совсем не безобидны даже мультфильмы - ведь их персонажи заряжены хаотической энергетикой, и потому формируют комплекс гиперактивности, которую многие из пап и мам хотели бы загасить в своих суетливых отпрысках. Телевизор крадет время дошколят, которое можно было бы посвятить физическим занятиям, умственным упражнениям и человеческому общению. Любители телевидения обычно превращаются в «картофелину, развалившуюся на диване», а затем долгие годы рассуждают о пользе похудения.
Не только малолеток, но и подростков нужно держать в ежовых рукавицах, советуют педиатры. Время, выделяемое на телевизор, видеофильмы, видеоигры и блуждание в Интернете, не должно превышать 2 ч в день.
Особую опасность представляют мелькания изображения в музыкальных и рекламных клипах и мультфильмах. В 1997 г. 700 японских детей были доставлены в больницу для лечения симптомов, похожих на приступ эпилепсии. Незадолго до приступа дети смотрели мультфильм «Карманные монстры». Причиной расстройства здоровья детей стало мелькание изображения по всему телевизионному экрану с частотой 10 - 30 Гц. Выяснилось, что колебания яркости экрана в этом диапазоне частот попадают в резонанс с собственной частотой биоритмов нейронов головного мозга. Проблема неконтролируемого воздействия телевизионного изображения на человека, на его зрительный аппарат и мозг настолько реальна, что в последнее время ученые развивают такую новую дисциплину, как телевизионная экология.
В опытах дети в возрасте от 10 до 14 лет сначала смотрели от 0,5 до 2 ч различные телевизионные программы, а потом подверглись тестированию психологов. Оказалось, что время восстановления обычной скорости усвоения материала составляло всего 20 мин после просмотра получасового фрагмента боевика и более 2 ч после просмотра такой же по длительности программы музыкальных клипов.
Исследования,
проведенные в Японии, показали,
что увлечение детей
Заключение
Электромагнитные
поля и излучения буквально
Список литературы
Информация о работе Биологическое действие электромагнитных полей