Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Мая 2013 в 18:08, доклад
Реклама cегодня находится на грани креативной революции — первой c начала 60-х годов. Но рекламная индустрия может остаться с носом. Двадцать креативных директоров, плэннеров, медиастратегов и аккаунт-менеджеров стоят на четвереньках на полу столетнего здания в Нижнем Ист-Сайде Манхеттена. Все они уставились на чистые ватманы и пристально вглядываются в свои самые малодушные страхи по поводу карьеры, благосостояния и будущего вообще. У них есть причины для беспокойства. В конце концов, они — в рекламном бизнесе.
Будущее рекламы
Реклама cегодня находится
на грани креативной революции — первой
c начала 60-х годов. Но рекламная индустрия
может остаться с носом. Двадцать креативных
директоров, плэннеров, медиастратегов
и аккаунт-менеджеров стоят на четвереньках
на полу столетнего здания в Нижнем Ист-Сайде
Манхеттена. Все они уставились на чистые
ватманы и пристально вглядываются в свои
самые малодушные страхи по поводу карьеры,
благосостояния и будущего вообще. У них
есть причины для беспокойства. В конце
концов, они — в рекламном бизнесе.
В этом небольшом трехэтажном кирпичном
строении на окраине Чайна-тауна расположился
филиал шведской школы Hyper Island, прославившейся
подготовкой самых востребованных в рекламной
индустрии «digital-талантов». В этой школе,
обосновавшейся в старинной тюрьме на Балтийском
море, студентов учат тому, что в интерактивном
маркетинге нет никаких границ. Прошлым
летом, понимая, что там, где есть паника,
есть и возможности, шведы из Hyper Island открыли
филиал в Нью-Йорке. Как и многие их предшественники,
они прибыли с набором обещаний: эти ребята
собрались «втащить обитателей Мэдисон-авеню
в XXI век».
Преподаватели школы называют этих представителей
старшего поколения Нью-Йорка «digital-иммигрантами»
по сравнению со студентами из Швеции, «коренным
«digital-населением». «Один из признаков
digital-иммигранта, — поясняет один из инструкторов, —
когда человек звонит по телефону, чтобы
удостовериться, дошел ли его e-mail». Нью-йоркские
студенты собираются за три дня всерьез
разобраться с тем хаосом, который цифровые
технологии внесли в их индустрию.
Cреди студентов есть и мужчины, и женщины,
средний возраст большинства — 38 лет, и каждый
проработал в агентствах более десяти
лет (раньше такой стаж воспринимался
как ценное качество, но в наши дни он чуть ли
не обременяет). И все эти студенты в курсе,
что программирование сейчас ценится
больше копирайтинга, и что резюме со cловами
Xbox и Google сильно привлекательней, чем резюме
со словами BBDO или Grey. Итак, первый шаг терапии —
это принятие самого факта наличия проблемы.
В комнате cо шведскими булочками на икеевских
столиках инструкторы ставят перед cтудентами
первое задание — «вывалить на стол все
свое digital-дерьмо».
Каждый раскладывает на полу большой чистый
ватман и начинает что-то писать. Через
нескольких минут группа усаживается
в кружок — и все по очереди озвучивают свои
слабости. «Я в ужасе и ярости, я офигел и запутался», —
говорит один. «Страх ошибиться вводит
меня в ступор», — признаётся другой. Cлово
за слово, друг за другом они открывают
свои самые потаённые страхи — страхи
всей индустрии. «У меня чувство, что с неба
валятся тысячи бейсбольных мячей, а я не знаю,
какие ловить». «Я бросил свою уютное место
в сетевом агентстве. Вообще я не бросал
работу; меня выгнали». «Мне кажется, что
digital — это мир не для всех. Вроде бы двери
широко распахнуты, но моих знаний недостаточно,
чтобы войти». «Все эти лозунги о коллаборации,
„давайте работать в команде“ и прочее
только разрушают cоюз копирайтера и арт-директора —
и для меня это пиздец как сложно!»
В зависимости от того, как посмотреть,
следующие 72 часа станут либо сеансом чмырения,
либо изучением азбуки современного маркетинга...
Итак, что делать? Преподаватели говорят:
признав проблему, на следующем этапе студенты
должны «отпустить» своё эго (этому будет
посвящен целый урок). Креативным командам
теперь нужно вести себя как комикам-импровизаторам —
моментально, в реальном времени, реагировать
на непредсказуемую аудиторию. «Cторибилдинг»
вместо «сторителинга». Маркетинг должен
приносить пользу — use-vertising вместо advertising:
вы должны думать не как шоу-мен, а как разработчик
продукта.
В свое время кампании строились вокруг
воспевающих бренды глянцевых концепций —
их полировали до блеска перед отправкой
жаждущему клиенту. Digital-кампания же развивается
постепенно — и никогда, никогда не бывает
идеально завершенной. Это живой эксперимент,
процесс постоянной оптимизации, «вечная
бета-версия». «Цифра трахнет вас и вашу
систему зарабатывания денег, ценообразования
и ваш подход к работе с персоналом», — говорит
один из инструкторов. — Вам, ребята, нужно
менять свою ДНК, и вам придется принимать
трудные решения«. Да, и на протяжении всех
занятий, инструкторы напоминают: и эти,
новые, правила обязательно изменятся,
причем, очень скоро.
Хаос
Последние полвека рекламная
процедура, как жучок, застывший
в янтаре, оставалась практически неизменной.
До 1960-х реклама создавалась «корпорациями
одиночек». Копирайтеры в уединении корпели
над словами, продвигающими товар, и затем
их передавал арт-директору, который воплощал
эти cлова в иллюстрациях или фотографиях.
Креативный директор Билл Бернбах (B в DDB),
понимая, что cоюз копирайтера и художника
может рождать гениальные идеи, изменил
этот подход и зажег искру креативной революции
в индустрии, возведя рекламу из пронырливого
торгашества в ранг своеобразного искусства.
Рекламный бизнес превратился в cборочную
линию, такую же предсказуемую, как у Генри
Форда.
Клиент (целью которого было информирование
о продукте) платил аккаунт-менеджеру агентства
(работой которого было заманить клиента
и держать его счастливым), который брифовал
бренд-плэннер (исследование которого
раскрывало большой потребительский инсайт),
который брифовал медиаплэннера (который
выбирал, в каких каналах размещать рекламу).
Затем команда из копирайтера и арт-директора
передавала свою работу (big idea — «большую
идею», обычно представленную в сторибордах
для 30-секундного ТВ-ролика) продюсеру (который
работал с режиссером и монтажерами, снимая
и редактируя материал). Благодаря медиабаеру
(работой которого было ужинать с топ-менеджерами
СМИ, чтобы снижать цены на споты, полосы
и слоты) реклама, как относительно свежая
колбаса, поступала в массовые медиаканалы.
Cочетание пяти медиа — радио, печати, наружки,
прямой рассылки или телевидения — могло
быть каким угодно, только не равным. Телевидение
правило миром. В конце концов, что оно
не только охватывало массовую аудиторию,
но было и самым дорогим носителем — а чем
больше тратил клиент, тем больше денег
зарабатывало агентство. Так было раньше.
В последние годы легкий доступ к интернету,
финансовый кризис и слепота корпораций
уничтожили сборочную линию — экономически,
организационно и культурно. До относительно
хорошей жизни 2007 года в рекламном бизнесе
сейчас так же далеко, как до торжества
коммунизма на всей планете. «Ну вот, опять, —
стонет Энди Нибли, бывший генеральный
директор агентства Marsteller (за последние
10 лет он был также директором digital-направлений
в Reuters и Universal Music). — Сначала новости, потом
музыка, теперь реклама! Есть ли на свете
индустрия, в которую я приду, и она не падет
жертвой цифровых технологий?»
Cейчас агентствам становится ясно: благодаря
интернету и цифровым технологиям до воплощения
супермечты их клиентов — доносить определенное
сообщение до определенной аудитории в определенный
момент — рукой подать. Но в этом же кроется
и кошмар. В конце концов, digital — это не просто
канал. Это носитель, в котором существуют
тысячи других носителей. Брэд Джейкман,
возглавлявший раньше отделы рекламы
Citigroup и Macy’s, говорит, что бурное развитие
таких сервисов, как поиск, геотаргетирование,
а также платформ типа iPad и мобильных приложений
означает фрагментирование — медиабюджетов
и внимания потребителя. «Ирония в чем:
никогда не было так много способов охватить
аудиторию, но никогда еще и не было так
сложно до нее достучаться», — объясняет
Джейкман, ныне креативный директор в Activision,
игровом издателе.
Смерть массового маркетинга — это конец
ленивого маркетинга. Новый стандарт в агентствах —
создание работ, усложняющихся в геометрической
прогрессии. Вспомните 200 роликов на YouTube,
снятых Wieden+Kennedy для Old Spice за 48 часов. «Создание
большего за меньшие деньги — вот где парадокс», —
говорит Мэтт Хауэлл, президент бостонского
агентства Modernista. Интернет превратил то,
что раньше было направленным односторонним
сообщением — в диалог, с миллионами, в реальном
времени. «Влияние пользователей сравнялось
с нашей властью, а в некоторых категориях
даже превзошло ее», — говорит Ник Браен,
генеральный директор McCann Worldgroup (Interpublic
Group). По его словам, сайты вроде Engadget и Yelp
могут как сделать, так и убить продукт.
Для маркетологов же появилась возможность
не платить за размещение сообщения, а бесплатно
«зарабатывать» медиа — благодаря пользователям,
рассылающим ссылки на Groupon и ролики YouTube
и ретвитящими твиты с таким рвением, будто
они хотят показать всем друзьям фото
своего новорожденного. «Маркетинг будущего —
как секс. Только лузеры будут платить
за него», — говорит Джон Бонд, соучредитель
Kirshenbaum Bond Senecal + Partners, оставивший свое агентство
в прошлом году, чтобы запустить стартап.
Но у этого прозрачного маркетинга есть
и тёмная сторона: у маркетологов никогда
еще не было такого шанса погладить потребителей
против шерсти. И быть публично уничтоженными.
Дни рассусоливания сообщения бренда,
которому продукт может не соответствовать,
давно сочтены. Конечно, все это сделало
более запутанной и жизнь клиента.
Во времена сокращающихся бюджетов директора
по маркетингу не знают, куда обращаться.
У них нет уверенности в том, что агентства
«старого мира», как не заблудиться в этом
хаосе, и они не знают, кому из новичков можно
доверять. «Директор по маркетингу — самая
коварная работа в корпоративной Америке.
Тебя винят во всем и не признают никаких
заслуг», — подводит черту Джейкман, отмечая,
что средний срок пребывания в должности
директора по маркетингу снизился до 22 месяцев.
Когда клиенты «сваливаются в штопор»,
под вопросом оказывается и сама роль агентств.
Многие директора по маркетингу начинают
избегать схемы типа «официальное агентство
бренда» и заключать жирные долгосрочные
сделки с agency fee — процентами, которые раньше
были хлебом с маслом для агентств полного
цикла. После обзора ряда агентств в прошлом
году Анжелика Кремс, маркетинговый директор
бренда SoBe (PepsiCo), отказалась от услуг фирм
общего профиля и предпочла работать исключительно
с конторами, специализирующимися в области
digital, PR или промоакций. «Я не считаю, что
мы бросили наше креативное агентство.
Просто мы должны были выйти за рамки традиций, —
Кремс произносит слова, которые вряд ли
утешат „старую гвардию“. — Мы поняли,
что вряд ли сможем найти все что нужно
в одном месте». И такой подход — когда cтаршие
маркетологи приходят из мира digital, а не из классических
школ маркетинга P&G или General Mills — становится
нормой.
Например, недавно назначенного президента
по маркетингу Sears Дэвида Фридмана перекупили
у digital-агентства Razorfish. Придавленные клиентами,
агентства атакованы со всех сторон и множеством
новых конкурентов. Компании с технологической
экспертизой отжали большую часть «арта»
у «старого конвейера». В наши дни производство
рекламы необязательно должно быть дорогим
предприятием с множеством участников.
HD-видео коммерческого качества теперь
можно снимать на камеры, стоящие менее
$2000. Консалтинговые компании типа Accenture
и Sapient позиционируют себя как digital-агентства.
Технотитаны типа Microsoft, IBM и Google предлагают
инструменты, заменяющие аналитиков агентства
цифровыми измерителями, способными спрогнозировать
оптимальные показатели и выразить успех
кампании в цифрах. Google — пожалуй, самый
неоднозначный друг-враг индустрии — помогает
агентствам использовать свои инструменты
планирования и анализа, одновременно
автоматизируя их медиабаинг. «Имея богатый
рекламный инструментарий в интернете,
вы больше просто не можете отдавать эту
работу [медиапланирование] людям, теперь
это делается с помощью программ», — говорит
Дэн Сэлмон, аналитик по рекламе и маркетинговым
услугам в BMO Capital Markets.
Технологические стартапы также «выцифровывают»
роль агентства. MediaMath, DataXu, и X + 1 наперегонки
разрабатывают автоматизированные платформы
рекламных закупок; Buildabrand.com свели процесс
брендинга к алгоритму, который за пять
минут создает вам индивидуальный логотип;
Lotame управляет данными об аудитории, отслеживая
каждый потраченный доллар и эффективность
каждой операции. Звёзды Web 2.0 типа Facebook
и Foursquare начинают работать с брендами напрямую,
порой вообще вытесняя агентства из игры.
Атака на индустрию идет и со стороны агентских
экспатов. Бывший топ-менеджер Crispin Porter
+ Bogusky Джон Уинзор недавно открыл Victors
& Spoils в Боулдере, Колорадо. В этом агентстве
практически нет персонала, оно «действует
по принципу краудсорсинга» (сейчас это
самый ненавистный термин в мире агентств).
С момента запуска в прошлом году Victors & Spoils
заманили маркетологов из General Mills, Oakley,
Virgin America и Harley-Davidson (которые только что
бросили свое официальное агентство после
30 лет работы).
«Многие агентства цепляются за мысль,
что весь креатив принадлежит им, и продавать
его могут только они, — говорит директор
по маркетингу Harley Марк-Ханс Ричер. — [Victors
& Spoils] предложили отличное место для
старта — это не то что сидеть напротив
креативщика, который потратил недели,
оттачивая совершенную идею и очень расстраивается,
если вам хочется заменить одно слово».
Эван Фрай, креативный директор Victors & Spoils,
который также является выпускником Crispin,
продолжает мысль Ричера: «Думаю, новая
модель рекламной индустрии пугает нас
потому, что все мы хотим чувствовать, что
у нас есть что-то, чего нет больше ни у кого.
По крайней мере, с точки зрения креатива.
А тут как: если ты по-настоящему крутой,
тебе приходилось идти в Creative Circus или Portfolio
Center (названия кадровых агентств. — Прим.
пер.); и нужно было за это платить. Потом
нужно было упорно работать, чтобы попасть
в приличное заведение. Затем тебе должно
было везти на хорошие брифы... Поэтому
когда кто-то приходит и говорит „да полно
народу, которые могут придумывать классные
идеи“, в голове первым делом возникает
вопрос „что же получается, я не такой особенный?“».
Для предприимчивого клиента, сохраняющего
способность ясно рассуждать в этом хаосе,
новый мир таит в себе колоссальный потенциал.
Kraft, например, собрал растущую картотеку
из 70 новых партнеров-специалистов. И это
не какой-нибудь маргинальный бренд — это
Kraft, крупнейший продавец еды в Штатах,
ежегодно тратящий на маркетинг $1,6 млрд.
Компания настолько открыта новому типу
мышления, что недавно наняла GeniusRocket, чтобы
разработать новую кампанию для перезапуска
своего хумуса Athenos Hummus. GeniusRocket — это то,
как выглядит рекламное агентство, лишенное
небоскребов на Мэдисон-авеню, дорогих
креативщиков на гонорарах, суши-ужинов
в Nobu и двухнедельных съёмок в Viceroy в Санта-Монике.
Эта фирма — не более чем простейший веб-сайт,
который краудсорсит готовые к эфиру ТВ-ролики,
пользуясь услугами авторов со всего мира,
от Польши до острова Гуам.
Директор по маркетингу, привыкший отдавать
агентству миллионы долларов за кампанию,
построенную вокруг одного ролика, теперь
может отдать GeniusRocket $40 тыс. — и получить
семь роликов, каждый из которых будет
синдицирован для 20 веб-платформ: для отслеживания,
тестирования, анализа эмоционального
воздействия и широкой дистрибуции. GeniusRocket
берёт 20-40% комиссии, остальное идёт создателям.
«Это выглядело как интересный, экономически
эффективный способ получить новые креативные
идеи», — говорит Маршалл Хайзду, бренд-менеджер
в Kraft, обратившийся в GeniusRocket. — В один ролик
мы просто влюбились«. «Чтобы быть на передовой,
агентству старого типа приходится быть
большим и сильным.
Сравните c GeniusRocket, маленькой командой,
сфокусированной на новых идеях, — отмечает
Хайзду. — Интересно, станет ли это новой
моделью для всех?» Такого рода размышления
пускают мурашки по спине всей индустрии.
«Я встречался с большими шишками из всех
крупных агентств, и реакция на нас обычно
бывает трех видов, — говорит Марк Уолш,
один из основателей и генеральный директор
GeniusRocket, „гордый обитатель дна“. — Если
топу больше 57 лет, он говорит „Слава богу,
я сваливаю из этого бизнеса“. Если слегка
за сорок, говорит одно из двух: либо „Ты дьявол!
И ты пришел меня убить“, либо „Ты дьявол!
А ты можешь мне помочь и никому не рассказывать?“».
«Никогда еще не было лучшего времени,
чтобы заниматься рекламой», — говорит
Аарон Райткопф, генеральный директор
по Северной Америке digital-агентства Profero,
рассуждая о неограниченных возможностях
digital. — Как не было и худшего". Райткопф
оставил свой пост генерального директора
в Kirshenbaum Bond Senecal + Partners год назад и потратил
какое-то время на встречи с руководителями
агентств, размышляя о своем следующем
шаге. «В начале наших бесед они всегда
храбрились, но как только я начинал спрашивать
их о будущем, дверь в офис закрывалась.
Они смотрели на меня и говорили: «Я не имею
ни малейшего представления о том, как выглядит
будущее». Есть только одна вещь, c которой
все согласны, говорит Райткопф, это —
чрезмерный излишек всего: слишком много
людей, слишком много неправильных людей,
слишком много раздутого, слишком много
неэффективного. И это в индустрии, в которой
за последние два года сократили 160 тысяч
людей. «Ооооо, — кивает Райткопф, — резня
будет роскошная».
Возможности
Выжить в этой бойне — вот
реальная причина, почему люди записываются
на эти изнуряющие трехдневные курсы в Hyper
Island. «Вы приходите туда, не желая признавать,
что вы алкоголик, и на второй день вы уже
такой „ну да, я немного алкоголик“», —
говорит Кевин Мюленкамп, креативный директор
бостонского Hill Holiday. Мюленкамп ходил прошлой
осенью на «инаугурационный» американский
курс, который проводился для высшего
креативного звена индустрии. «До этого
я был сторонником креативного элитизма.
Считал digital просто еще одним каналом».
Креативный директор TBWA\Chiat\Day Роб Шварц
также посетил тот курс.
Он вспоминает, как группа топов-конкурентов
сначала находилась в состоянии «осторожной
бравады». «Все стояли скрестя руки, атмосфера
напряженная, нервный смех, — говорит Шварц.
— У класса был свой канал в Twitter, но 70% учеников
не знали, что это такое». Мюленкамп и Шварц
говорят, что Hyper Island превратил их из digital-наблюдателей
в digital-участников. «До этого я чувствовал,
что открыт новому, но я не был в нём», — говорит
Шварц, признавая, что он даже блог боялся
вести. «Чему там учат тебя: тому, что в digital
и социальных медиа ты либо стоишь на берегу,
либо прыгаешь в воду. Курс вселил в меня
уверенность прыгнуть».
Ветеран индустрии, с 20 годами опыта за плечами,
начал вести блог и обнаружил, что инструменты
анализа данных — которые креатив всегда
гнобил как врага художника — помогают
ему оставаться в теме. Меньше всего он теперь
хочет отстать от поезда. «Моим главным
страхом было пропустить следующую креативную
революцию, — говорит он. — Для Бернбаха
я был, пожалуй, слишком молодым. Не хотелось
упустить все и в этот раз ». И многие в рекламе
понимают, что это беспокойное время разрыва
шаблонов полон возможностей. «Главная
заголовок сейчас — мы на пороге креативной
революции», — говорит Брайан Мартин, консультант,
проработавший более 25 лет в индустрии.
Первая креативная революция в рекламе
случилась сразу после того, как телевидение
ушло в массы. Digital сейчас достигает такого же
популярности. «Это не мрак и погибель,
это захватывающее время, — говорит Браен
из McCann’s, которому поручили развернуть
этого атрофированного бегемота (такую
метафору автор выбрал, подчеркивая неповоротливость
большого агентства — Прим. ред.). — Оно
спускает творчество с привязи». И уже можно
утверждать, что в этой революции проиграют
агентства. «Каждый раз, когда случается
такой раскол в нашем бизнесе, клиенты
нуждаются в наставнике», — говорит босс
Браена, председатель и генеральный директор
Interpublic Group Майкл Рот. Вот уже три года Джо
Гримальди, давнишний шеф Mullen (IPG), пытается
инициировать изменения в своем агентстве.
Mullen — это традиционное бостонское 40-летнее агентство с 550 сотрудниками,
клиентами типа Timberland и LendingTree и хорошей
репутацией благодаря своей креативной
работе.
Гримальди решил, что его агентство должно
cтать более ловким и гибким, отучиться
от плохих привычек. «Мы хотим стать междисциплинарной
компанией со встроенной адаптируемостью», —
говорит Гримальди, итальянский иммигрант,
выросший в Квинсе. Ничто не дается легко.
«Мы привели людей со стороны, чтобы они
развивали цифру, — говорит Эдвард Бокес
(Boches), в течение многих лет бывший креативным
директором Mullen. — Но они все время пытались
сделать нас чисто цифровой историей.
После чего „нормальные“ рекламщики,
которые хотели заниматься брендами и big
ideas, начинали жаловаться, мол, эти мудаки
нас не уважают, считают динозаврами».
И это было только первой осечкой.
«В самом начале digital был чем-то второстепенным,
и мы не осознавали реальных потерь, — признает
Бокес, c фирменным бостонским акцентом.
— Мы неправильно продавали, пренебрегая
возможностью привлекать к новому бизнесу
людей, продвинутых в digital. Вместо создания
digital-активаций, которые приносили бы людям
пользу, мы включали „философию сообщений“
и ставили именно сообщения на первое место.
Нам потребовалось время, чтобы осознать:
в digital-среде управление проектами устроено
совершенно иначе». Многие годы это агентство
располагалось в роскошном особняке за городом.
Сотрудники сидели в изолированных кабинетах,
разделённых длинными коридорами; дисциплины
никогда не пересекались. Прошлым летом
Гримальди переместил агентство в большой
оупенспейс-офис в центре Бостона. Теперь
специалисты по соцмедиа и юзабилити, креатив,
медиаплэннеры, технологи сидят рядом
друг с другом, за модульными столами. А Бокес
променял звание креативного директора
(CCO) на более эфемерное «директор по социальным
медиа (CSMO)». «По правде говоря, нам очень
тяжело», — признает Гримальди, пытающийся
помочь сотрудникам расти благодаря большему
количеству точек зрения. И признаки успеха
Гримальди уже есть. В этом году Mullen запустили
новую камеру Olympus PEN E-PL1, придерживаясь
новой мантры «все, что мы запускаем, сперва
запускаем бесплатно».
Кампания, которая включала в себя первую
3D-демонстрацию камеры с расширенной реальностью,
помогла увеличить продажи на 55% по сравнению
с 2009 г. В разгар кризиса Mullen пришлось сократить
100 работников, но в этом году, после нескольких
впечатляющих побед в тендерах, они наняли
примерно вдвое больше людей.
Недавно агентство застигло всю индустрию
врасплох, выиграв двух невероятно продвинутых
в соцмедиа клиентов Zappos и JetBlue. Марти Сент-Джордж,
старший вице-президент JetBlue по маркетинговой
и коммерческой стратегии, говорит: «Не думаю,
что кто-то из нас ожидал победы Mullen. Но все
мы обратили внимание, что на протяжении
питча нельзя было понять, кто у них там
отвечал за креатив, кто за медийку, кто
за стратегию. Они все заканчивали фразы
друг друга, вне зависимости от темы разговора».
Деньги
По словам того же Сент-Джорджа,
самым удивительным в поиске агентства
для JetBlue было то, как много фирм до сих пор
верили, что ключом к решению любой бизнес-задачи
является 30-секундный ролик. Возможно, ему не стоило бы
удивляться. Агентства по-прежнему жаждут
вкусных 15-процентных комиссий
И сегодня у агентств нет ни малейшего представления,
как им теперь зарабатывать. Индустрии
еще далеко до принятия очевидного: цифровые
копейки не заменяют аналоговые рубли —
и это основная проблема, терзающая музыкальные
лейблы, издателей и телевизионные сети.
«Мы по-прежнему не знаем как монетизировать то,
что мы делаем, — признает Питер МакГиннес,
генеральный директор Gotham, которое как
и Mullen принадлежит IPG. — Мы не монетизируем
cебя, как следует, и поэтому не достигаем
нужных показателей». Во многом в крахе
«богатой» старой модели виноваты сами
агентства. В 1980-хагентства решили, что можно
заработать на экономии от масштаба и разрешить
конфликты интересов среди клиентов через
слияния. Не было случайностью и то, что
этот тренд дал владельцам агентств возможность
выйти в кэш. В результате индустрия выстроилась
вокруг четырех главных холдингов: WPP,
Omnicom, IPG и Publicis. Но это имело неприятные
последствия.
«Руководители агентств получали больше
денег, чем их клиенты, — говорит консультант
по индустрии Мартин. — В этот момент клиенты
начали думать „еба, мы, по ходу, многовато
им платим“». И клиенты вместо этого вынудили
агентства перейти на модель «услуга—гонорар»
(service-fee), намного менее прибыльную. «Это
как у юристов: гонорар зависит от числа
людей на проекте и потраченного времени», —
объясняет Сэлмон из BMO Capital. Гримальди
поясняет, почему эта модель гораздо жестче
старой: «Если в креативной команде теперь
шесть человек вместо двух, только подумайте
сколько денег сжигается в этой комнате.
К сожалению, не все теперь приносит так
много денег, как раньше.
Количеству часов, которые вы можете поставить
в смету, есть предел». И теперь эти часы
ужимают со всех сторон. Клиенты нанимают
директоров по закупкам и консультантов
по затратам, чтобы сбивать стоимость работы
каждого сотрудника в агентстве. А учитывая
сегодняшнюю гиперконкуренцию, агентства
тратят по четыре месяца и до $1 млн на один
только тендер, который могут и не выиграть.
«Когда дым рассеивается, выясняется,
что мы ни черта не заработали», — говорит
МакГиннес. В атмосфере этого безумия агентства
продолжают цепляться за дорогие ТВ-закупки.
Боб Гарфилд, знаток рекламной индустрии
и автор книги «Сценарий хаоса», говорит:
«Агентства разработали очень сложные
формулы компенсации, которые номинально
основаны на гонорарах, но если вы сравните
эти компенсации с затратами на медиа, то увидите
что графики параллельны. Чем меньше клиент
тратит на медийку, тем меньше зарабатывает
агентство». Некоторые агентства суетятся,
пытаясь решить эту проблему с помощью
новых формул компенсации. «Мы расплачиваемся
за то, что принадлежим к индустрии, не способной
защитить собственные интересы», — написал
председатель TBWA Worldwide Жан-Мари Дрю в манифесте
для Advertising Age под названием «Бесконечное
давление на цены загоняет агентства и клиентов
в спираль смерти». «Мы являемся своими
злейшими врагами».
В решении проблемы недостатка денег практически
каждый генеральный директор сейчас направляется
по одному из двух путей. Первый — финансовое
вознаграждение за эффективность рекламных
материалов (ведь благодаря всем этим
новым аналитическим инструментам она
может быть измерена!) «Мы должны получать
больше денег, если это работает — и меньше,
если нет. Так эта индустрия может вернуться
на прежний уровень рентабельности», —
говорит председатель IPG Рот.
Это милая мысль, но инструменты эти не являются
непогрешимыми. Хотя инновационная веб-кампания
Wieden для Old Spice и стала невероятно успешной,
Ad Age полагает, что повышение продаж могло
быть легко вызвано купонами со скидками.
Второй путь основан на фантазии о компенсациях.
«Мы должны понять, как получать деньги
за big idea, и сколько эта идея может стоить», —
говорит МакГиннес. Что есть «большая
идея»? Наверно, что-то такое же вездесущее,
как кампания «Бесценно» для MasterCard, которая,
по мнению многих, могла перевернуть бизнес
оператора.
«Это пережиток маркетинга двадцатого
века, — говорит Брайан Коллинс, бывший
исполнительный директор Ogilvy, который
теперь занимается консалтингом инноваций.
— Люди с такого рода мышлением в высшей
степени хорошо подготовлены для работы
в мире, которого больше не существует».
К тому же, как указывает Гарфилд, «за всю
историю массовой рекламы число трансформирующих
идей, действительно создавших ценность
через коммуникацию, можно посчитать по пальцам
рук и ног». Гарфилд видит этот «день расплаты
за большие идеи» — как последнее желание
тонущей индустрии. «В мире, где затраты
на медиа неумолимо падают, и где реклама
как таковая становится исчезающим видом,
агентства не знают куда бежать, — говорит он.
— Кошмар воплощается в жизнь прямо сейчас.
И этот кошмар — абсолютный коллапс всей
бизнес-модели».
Адаптация
В своей борьбе за выживание
рекламная индустрия воюет сама с собой.
Общий профиль конкурирует с узкой специализацией.
Интерактивные конторы состязаются за то,
чтобы стать агентствами полного цикла,
в то время как традиционные конторы жаждут
стать digital-интегрированными. «Великая
гонка», как прозвал это в марте Forrester Research,
приводит к еще более интенсивной конкуренции
за и так уменьшающийся пирог, и всем места
не хватит.
Пытаясь выкарабкаться, агентства топят
друг друга. Райткопф из Profero рассказывает:
«Недавно разговаривал с высокопоставленным
директором по маркетингу. Она сказала:
«Я работаю с промоагентством холдинга,
его агентством социального маркетинга,
его агентством директ-маркетинга. Всякий
раз, пока мы сидим в одной комнате, всё
идёт хорошо, но только я выйду за чашкой
кофе, как кто-нибудь идет за мной и говорит,
что могут делать то же, что и остальные,
но дешевле». Директор по маркетингу Harley-Davidson
Ричер добавляет: «Сетевые агентства должны,
по идее, объединять всех этих экспертов
в ваших интересах, но на деле это происходит,
только когда возникает риск потери бизнеса.
До этого момента эти креативные субъекты
сидят c отдельными отчётами о прибылях
и убытках. Они созданы не для того, чтобы
решать проблемы клиентов, а чтобы удовлетворять
индивидуальные P&L’ы». Председатель
правления и генеральный директор Publicis
Groupe Морис Леви это признает. «Исторически, —
говорит француз, — одним из способов управления
холдингом, который по-прежнему используется
другими холдингами, является стимулирование
конкуренции между агентствами. Эта стимуляция
заключалась в создании враждебности и соперничества
внутри одной группы. Это представлялось
лучшим способом мотивировать рост». Разногласия
обострились в 1990-х, когда холдинги выделили свои
медиа-департаменты из креативных агентств
в самостоятельные компании, создав новые
структуры типа OMD (Omnicom) или Mindshare (WPP).
Целью было уцепиться за медийный бюджет
клиента, даже если креативный бизнес
доверялся кому-то другому. Но маркетологи
вроде Брайана Перкинса из Johnson&Johnson теперь
умоляют медийные и креативные агентства
воссоединиться. «Когда медийное и коммуникационное
планирование стали как никогда важными, —
писал Перкинс в Ad Age в этом году, — почему
наши медийные агентства так далеки (и физически,
и философски) от людей, которые создают
рекламу?» Леви неистово пытается преодолеть
этот разрыв. Недавно он создал компанию
Vivaki в попытке заставить свои медийные
агентства, Starcom MediaVest и Zenith Optimedia, сотрудничать
со своими же digital-агентствами Digitas и Razorfish.
«Морковка», которую он использует, глубоко
традиционна: изменение структуры финансового
стимулирования.
Хотя у каждого агентства собственный
P&L, зарплаты топ-менеджеров также зависят
от общего P&L Vivaki. «В начале мне было очень
сложно проглотить эту пилюлю, — говорит
Боб Лорд, генеральный директор Razorfish,
которое купила в прошлом году Publicis. — Я строил
карьеру в Razorfish, будучи максимально агрессивным,
заявляя, что мы можем сделать.